Biblioteca de Prompts para Curtas e Animações de IA
Este é um "tradutor de linguagem cinematográfica": transforma sensações vagas como "muito triste", "tenso" e "cinematográfico" em instruções que o modelo pode executar, como movimentos de câmera, iluminação, expressões, ações e comandos de som. O método central é dividir a criação cinematográfica em 61 "bibliotecas de linguagem" com aproximadamente 4.000 entradas, que podem ser combinadas como se escolhesse itens de um menu. O material é baseado em tutoriais populares como Qianqiu | AI Dream Factory, adaptado para um pipeline fixo de ferramentas: Doubao/DeepSeek para escrita de roteiro · Seedream 5.0 Pro para geração de imagens · Seedance 2.5 para geração de vídeo.
Leia este arquivo primeiro para ter uma visão geral; ao lidar com uma etapa específica, leia apenas o manual correspondente, não carregue tudo de uma vez.
Duas Regras de Ouro (nunca quebrar)
- Ativos primeiro: Primeiro, fixe as vistas de três quartos do personagem / placa de personagem, a vista superior da cena + grade 3x3 e a imagem do adereço, e só depois use-os para gerar vídeo. Rosto, roupas e cenário não fixados resultam em troca de rosto e inconsistência em múltiplas tomadas.
- Use imagens de referência para vincular, não descreva com palavras: Para gerar vídeo com Seedance 2.5, use a referência completa / múltiplas imagens de referência, alimentando a imagem do personagem, a imagem da cena e a imagem de posicionamento juntas, e mencione @imagem correspondente no prompt; após a primeira nomeação, use apenas o nome, sem repetir @.
Fluxo de Trabalho em Nove Etapas (Tela Panorâmica 16:9)
- Roteiro/Esboço: Doubao/DeepSeek escrevem esboço, episódios, biografias de personagens, diálogos → Leia
01 - Ativos primeiro: Seedream 5.0 Pro gera vistas de três quartos do personagem, vista superior da cena + grade 3x3, imagem do adereço → Leia
03(personagem),05(cena) - Storyboard: Divida em storyboard de "cada tomada ≤ 5 segundos" (número da tomada / código de tempo / enquadramento / personagem / ação / emoção / cena / prompt de geração de imagem / prompt de geração de vídeo / falas e efeitos sonoros) → Leia
02 - Seedream gera imagem: Gere o primeiro quadro de cada tomada de acordo com o storyboard, tela panorâmica 16:9, pelo menos 4 candidatos para cada ativo artístico, escolha o mais estável
- Seedance gera vídeo: Vincule múltiplas imagens de referência do personagem + cena + posicionamento, linha do tempo segundo a segundo, segmentos de 5 a 15 segundos, tomadas-chave de até 30 segundos → Leia
07/08/09para movimentos de câmera e ação - Conexão entre segmentos: Use uma imagem técnica panorâmica de 1 segundo da posição, pontos de conexão de ação para fazer a transição, mantendo a continuidade da direção do movimento / posição na tela / linha de visão, cortando no momento da ação (virar, abrir porta, sacar a espada) → Leia
02/06 - Som: Falas geradas diretamente pelo Seedance 2.5 (mandarim padrão, sincronia labial em chinês, sem TTS); BGM selecionado e adicionado pelo assistente na fase de edição → Leia
10 - Pós-produção no CapCut: Correção de cor, remoção de quadros duplicados, BGM/efeitos sonoros unificados; exportar H.264 Baseline + AAC + faststart (garantir reprodutibilidade direta no Windows)
- Capa/Pôster: Nome do filme e texto escrevem diretamente no prompt de geração de imagem do Seedream, renderizado em uma etapa pelo modelo, proibido adicionar texto localmente com PIL/PS; uniforme 16:9, ≥ 4 candidatos → Leia
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Roteiro de Manuais (Leia apenas o manual correspondente de acordo com a necessidade atual do usuário)
| O que o usuário quer fazer | Qual manual ler |
|---|---|
| Estabelecer visão geral, verificar pipeline de ferramentas, verificar uso das 61 bibliotecas de linguagem, planejamento geral | references/00-visao-geral-e-mapa-de-ferramentas.md |
| Escrever esboço de história / episódios / biografia de personagens / roteiro completo / diálogos / estrutura narrativa | references/01-roteiro-e-criacao-de-historia.md |
| Dividir roteiro em storyboard, linha do tempo segundo a segundo, transições de tomadas | references/02-storyboard-e-conexao-de-tomadas.md |
| Vistas de três quartos do personagem, placa de personagem, formato do rosto e traços, tecido e figurino, cabelo, olhos, personagens não humanos | references/03-ativos-de-personagem.md |
| Microexpressões, linguagem corporal, ações habituais, sincronia labial, direção de atuação | references/04-atuacao-microexpressoes-e-falas.md |
| Vista superior da cena, grade 3x3 do ambiente, espaço arquitetônico, clima, adereços, atmosfera | references/05-ativos-de-cena-e-biblioteca-de-ambientes.md |
| Posicionamento de múltiplos personagens, movimentação de grupo, posicionamento de estúdio virtual | references/06-direcao-de-cena-e-posicionamento-de-grupo.md |
| Movimentos de câmera (push, pull, pan, tilt), curvas de movimento, composição, enquadramento, distância focal, plano-sequência, câmera subjetiva | references/07-linguagem-de-camera-e-composicao.md |
| Cenas de luta, ações segundo a segundo, física de impacto, combate com armas | references/08-acao-e-design-de-luta.md |
| Feitiços de artes marciais, selos com as mãos, manifestação divina, efeitos de luz e partículas | references/09-efeitos-e-feiticos-de-artes-marciais.md |
| Dublagem de falas, seleção de BGM, efeitos sonoros, mixagem, relação som-imagem | references/10-design-de-som-e-trilha-sonora.md |
| Engenharia reversa de prompts de imagem/vídeo, escrita de prompts com nove dimensões, comandos universais, prompts negativos, consistência | references/11-reversao-e-engenharia-de-prompts.md |
| Capa e pôster, dança / anúncios / e-commerce e outros tipos de vídeo | references/12-capa-e-poster-e-outros-tipos.md |
| Recriação completa dos prompts tomada a tomada de um filme real (curta de patrimônio imaterial "Kai Wu") | references/13-reproducao-de-caso-kai-wu-curta-patrimonio-imaterial.md |
Como consultar as 61 bibliotecas de linguagem
Se não tiver certeza de qual "biblioteca de linguagem" usar, leia primeiro a seção 4 "Consulta rápida de uso das 61 bibliotecas de linguagem" em 00-visao-geral-e-mapa-de-ferramentas.md para localizar a biblioteca em uma frase, depois vá para o manual indicado na tabela para obter as entradas específicas. A ordem de combinação sugerida: Primeiro defina a emoção → Depois escolha o enquadramento → Adicione iluminação e cor → Adicione som e atuação → Por último, verifique prompts negativos.
Pipeline de Ferramentas Fixas e Parâmetros (Preferências do usuário, respeitar por padrão)
- Geração de imagem: Seedream 5.0 Pro na máxima qualidade, sem downgrade; tela panorâmica 16:9; cada ativo artístico ≥ 4 candidatos; ao bloquear personagem/cena, carregar imagem de referência, começar o prompt com "Baseado na imagem de referência do personagem", grau de referência cerca de 68.
- Geração de vídeo: Seedance 2.5 na máxima qualidade, sem downgrade; tela panorâmica 16:9; tomadas-chave de até 30 segundos.
- Economia de créditos com modelo hierárquico: Use Seedance 2.0/2.0-fast para rascunhos, definir posição da câmera, testar ritmo do storyboard; deixe 2.5 apenas para tomadas-chave, closes emocionais, clímax de luta e entrega final.
- Falas: Mandarim padrão, sincronia labial em chinês, gerado diretamente pelo modelo de vídeo, sem TTS, sem japonês.
- Legendas: Vídeos nunca devem ter legendas ou marcas d'água; o prompt deve dizer "sem legendas"; o usuário adiciona legendas posteriormente.
- Capa: Nome do filme/texto escrevem no prompt de geração de imagem para renderização em uma etapa pelo modelo, sem adicionar texto localmente.
- BGM: Selecionado pelo assistente e adicionado na fase de edição; na fase de geração, manter apenas falas e sons ambientes.
- Exportação: H.264 Baseline + AAC + faststart.
Especificação de Saída de Prompts (Executar sempre antes de gerar vídeo)
- Antes de gerar, exiba completamente o prompt detalhado da tomada; a imagem do personagem / imagem da cena fornecida pelo usuário deve ser referenciada no prompt com @image; uso obrigatório de referência de imagem, proibido gerar apenas com texto.
- Por padrão, use diretamente os ativos já aprovados + prompt para gerar vídeo, não produza quadros-chave / quadros fixos tomada a tomada / primeiro e último quadros (a menos que o usuário solicite explicitamente).
- Prompts de storyboard não precisam de confirmação item por item; podem gerar vídeo diretamente; o usuário apenas revisa o vídeo finalizado e aprova antes de passar para o próximo.
- Prompt de geração de vídeo em três partes: Camada de configuração global (estilo / iluminação / material / âncora do personagem) → Camada de personagem (@imagem do personagem, aparência, personalidade, emoção, subtexto) → Camada de storyboard (código de tempo segundo a segundo + enquadramento + ação + falas + efeitos sonoros).
- Fórmula geral: Estilo + Personagem (@imagem) + Cena (@imagem) + Tomada (tempo + número da tomada + quadro + ação + efeito sonoro + falas).
Lista de Armadilhas
- Não pule a etapa de ativos primeiro para gerar vídeo diretamente; não coloque muita informação em uma única imagem de referência (o rosto deve ocupar uma proporção maior).
- Não use apenas palavras vazias como "cinematográfico / atmosférico / de alta qualidade"; traduza em movimentos de câmera, iluminação e emoção executáveis.
- Não use 2.5 para todos os rascunhos; não adicione BGM separadamente para cada segmento; não adicione legendas no vídeo.
- Não adicione texto localmente na capa; não produza vídeo em retrato; não use TTS para falas; não esqueça o faststart na exportação.
- No final de cada prompt, de acordo com o manual
11, adicione prompt negativo (sem mãos deformadas, sem rosto distorcido, sem dedos extras, sem roupas transparentes, sem fundo piscando, sincronia labial).
Modo de Uso
- Cole o "prompt do sistema" do manual inteiro na caixa de diálogo do Doubao/DeepSeek; adicione a semente criativa do usuário no final; Doubao e DeepSeek/GPT são interfaces de diálogo de grandes modelos, o uso é o mesmo.
- O conteúdo dos manuais é grande (vários têm 60 mil a 170 mil caracteres); quando precisar de um prompt específico, use palavras-chave para pesquisar no manual correspondente (como "vista de três quartos", "zoom de Hitchcock", "manifestação divina", "linha do tempo segundo a segundo"); não leia o manual inteiro.