KI-Kurzfilm-Comic-Prompt-Bibliothek
Dies ist ein "Filmübersetzer": Er übersetzt vage Gefühle wie "sehr traurig", "sehr angespannt" oder "filmisch" in Anweisungen, die das Modell ausführen kann: Kameraführung, Beleuchtung, Ausdrücke, Bewegungen und Ton. Der Kernansatz besteht darin, die Filmerstellung in 61 "Sprachbibliotheken" mit etwa 4000 Einträgen zu zerlegen, die wie ein Menü kombiniert werden können. Das Material stammt aus hochgelobten Tutorials wie "Qianqiu | AI Dream Creation" und ist auf eine feste Toolchain optimiert: Doubao/DeepSeek (Text) · Seedream 5.0 Pro (Bild) · Seedance 2.5 (Video).
Lesen Sie zuerst diese Datei, um einen Gesamtüberblick zu erhalten. Wenn Sie an einem bestimmten Schritt arbeiten, lesen Sie nur das betreffende Handbuch, nicht alles auf einmal.
Zwei goldene Regeln (niemals brechen)
- Assets zuerst: Erstellen Sie zuerst die 3-Ansichten der Charaktere/Charakterblätter, Vogelperspektive + 9er-Raster der Szene und Requisitenbilder, bevor Sie damit Videos generieren. Wenn Gesicht, Kleidung oder Szene nicht festgelegt sind, führen mehrere Einstellungen zwangsläufig zu Gesichtswechseln und Fehlern.
- Referenzbilder verwenden, nicht beschreiben: Verwenden Sie für die Videogenerierung Seedance 2.5 mit universellen oder mehreren Referenzen. Geben Sie Charakterbilder, Szenenbilder und Standbilder zusammen hinein und verweisen Sie auf das entsprechende Bild im Prompt; nach der ersten Benennung nur den Namen verwenden, nicht wiederholt @.
Neun-Schritte-Gesamtworkflow (Querformat 16:9)
- Drehbuch/Outline: Doubao/DeepSeek erstellt Outline, Episoden, Charakterbiografien, Dialoge →
01lesen - Assets zuerst: Seedream 5.0 Pro erstellt 3-Ansichten, Vogelperspektive + 9er-Raster, Requisitenbilder →
03(Charaktere),05(Szenen) lesen - Storyboard-Skript: Zerlegen in Storyboard-Tabelle (≤5 Sekunden pro Einstellung): Einstellungsnr./Timecode/Shoot-Größe/Charakter/Aktion/Emotion/Szene/Bild-Prompt/Video-Prompt/Soundeffekte) →
02lesen - Seedream Bildgenerierung: Öffnungsbild pro Einstellung, Querformat 16:9, mindestens 4 Kandidaten pro Asset, wählen Sie das Stabilste
- Seedance Videogenerierung: Mehrere Referenzen binden Charakter + Szene + Position, Sekunden-für-Sekunden-Zeitleiste, einzelne Segmente 5–15 Sekunden, Schlüsseleinstellungen max. 30 Sekunden → Bewegungs-/Kamerawörter in
07/08/09lesen - Segment-Übergänge: 1-Sekunden-Panorama-Standbilder und Aktionsanschlusspunkte verwenden, Bewegungsrichtung/Bildposition/Blickkontakt konsistent halten; in Schnittmomenten (Drehen, Türöffnen, Schwertziehen) schneiden →
02/06lesen - Ton: Dialog direkt von Seedance 2.5 generiert (Standard-Hochchinesisch, Lippen-sync); BGM vom Assistenten in der Schnittphase ausgewählt und hinzugefügt →
10lesen - CapCut Postproduktion: Farbe korrigieren, Doppelbilder entfernen, BGM/Soundeffekte vereinheitlichen; Export H.264 Baseline + AAC + faststart (direkt auf Windows abspielbar)
- Cover/Poster: Titel und Text direkt in Seedream-Bild-Prompt schreiben, vom Modell in einem Schritt gerendert, keine lokale PIL/PS Textüberlagerung; einheitlich 16:9, ≥4 Kandidaten →
12lesen
Handbuch-Routing (je nach aktuellem Bedarf nur das entsprechende Handbuch lesen)
| Was der Benutzer tun möchte | Welches Handbuch lesen |
|---|---|
| Gesamtüberblick schaffen, Toolchain prüfen, 61 Sprachbibliotheken finden, Strategie planen | references/00-Übersicht-und-Toolchain-Karte.md |
| Story-Outline/Episoden/Charakterbiografien/vollständiges Drehbuch/Dialoge/Erzählstruktur erstellen | references/01-Drehbuch-und-Geschichtenschreiben.md |
| Drehbuch in Storyboard-Tabelle/Sekunden-Zeitleiste/Einstellungsübergänge zerlegen | references/02-Storyboard-und-Einstellungsübergänge.md |
| 3-Ansichten/Charakterblatt/Gesichtsformen/Gesichtszüge/Kleidungsstoff/Haar/Augen/Nicht-menschliche Charaktere | references/03-Charakter-Assets.md |
| Mikroausdrücke/Körpersprache/Gewohnheitsbewegungen/Dialog-Mundbewegungen/Schauspielanleitung | references/04-Schauspiel-Mikroausdrücke-und-Dialog.md |
| Vogelperspektive/9er-Raster-Umgebung/Architektur/Wetter/Requisiten/Atmosphäre | references/05-Szenen-Assets-und-Umgebungsbibliothek.md |
| Mehrere Charaktere positionieren/Gruppenbewegung/Virtuelle Produktion Positionierung | references/06-Inszenierung-und-Mehrfiguren-Positionierung.md |
| Schwenken/Neigen/Fahren/Kamerabewegungskurve/Komposition/Shoot-Größe/Brennweite/Langzeitaufnahme/Subjektive Aufnahme | references/07-Kamerasprache-und-Komposition.md |
| Kampfszenen/Sekunde-für-Sekunde-Aktion/Physik/Waffenkampf | references/08-Aktion-und-Kampfdesign.md |
| Xianxia-Zauber/Handsiegel/Erscheinungsbild/Ursprungsgeist/Lichteffekte/Partikel | references/09-Effekte-und-Xianxia-Zauber.md |
| Dialog-Synchronisation/BGM-Auswahl/Soundeffekte/Mischung/Bild-Ton-Beziehung | references/10-Tondesign-und-Musik.md |
| Bild/Video-Prompt-Rückentwicklung/Neun-Dimensionen-Schreiben/Universal-Befehl/Negative-Prompts/Konsistenz | references/11-Rückentwicklung-und-Prompt-Engineering.md |
| Cover/Poster/Tanz/Werbung/E-Commerce-Videos (andere Typen) | references/12-Cover-Poster-und-andere-Typen.md |
| Vollständige Nachbildung eines echten Films (Beispiel: immaterielles Kulturerbe "Kaiwu") | references/13-Fallstudie-Kaiwu-immaterielles-Kulturerbe.md |
Wie die 61 Sprachbibliotheken abgefragt werden
Wenn Sie unsicher sind, welche "Sprachbibliothek" Sie verwenden sollen, lesen Sie zuerst den Abschnitt 4 "Kurze Referenz der 61 Sprachbibliotheken" in 00-Übersicht-und-Toolchain-Karte.md. Es hilft, die Bibliothek mit einem Satz zu lokalisieren. Entnehmen Sie dann die spezifischen Einträge aus dem im Handbuch angegebenen Handbuch. Kombinationsreihenfolge: Zuerst Emotion → Kamera wählen → Licht und Farbe hinzufügen → Ton und Schauspiel hinzufügen → Zuletzt Negative-Prompts prüfen.
Feste Toolchain und Parameter (Benutzereinstellungen, standardmäßig befolgen)
- Bildgenerierung: Seedream 5.0 Pro höchste Qualität, keine Herabstufung; Querformat 16:9; jedes Asset ≥4 Kandidaten; bei Charakter-/Szenenfestlegung Referenzbilder hochladen, Prompt beginnt mit "An Referenzperson orientieren", Referenzstärke ca. 68.
- Videogenerierung: Seedance 2.5 höchste Qualität, keine Herabstufung; Querformat 16:9; Schlüsseleinstellung max. 30 Sekunden.
- Punktesparende Modellnutzung: Seedance 2.0/2.0-fast für Entwürfe, Kamerapositionierung, Storyboard-Rhythmus; 2.5 nur für Schlüsseleinstellungen, emotionale Nahaufnahmen, Kampfhöhepunkte und finale Abgabe.
- Dialog: Standard-Hochchinesisch, Lippen-sync, direkt vom Video-Modell generiert, kein TTS, kein Japanisch.
- Untertitel: Videos grundsätzlich keine Untertitel, kein Wasserzeichen; Prompt sagt "Keine Untertitel"; Benutzer fügt sie später hinzu.
- Cover: Titel/Text in Bild-Prompt schreiben, vom Modell in einem Schritt gerendert, keine lokale Textüberlagerung.
- BGM: Vom Assistenten ausgewählt, in der Schnittphase hinzugefügt; während Generierung nur Dialog und Umgebungsgeräusche.
- Export: H.264 Baseline + AAC + faststart.
Prompt-Ausgabe-Spezifikation (vor jeder Videogenerierung ausführen)
- Vor Generierung vollständig den detaillierten Prompt dieser Einstellung zeigen; bereitgestellte Charakter-/Szenenbilder müssen im Prompt mit @Bild referenziert werden; Bildreferenz erzwingen, keine reinen Textbeschreibungen.
- Standardmäßig direkt mit bereits geprüften Assets + Prompt Video generieren, keine Keyframes/Standbilder/Anfangs-Endbilder ausgeben (außer Benutzer verlangt es explizit).
- Storyboard-Prompts müssen nicht einzeln vom Benutzer bestätigt werden; direkt Video generieren; Benutzer prüft nur das fertige Video und gibt nach Durchlauf das nächste frei.
- Bild-zu-Video-Prompt in drei Teilen: Globale Einstellungsebene (Stil/Licht/Material/Charakteranker) → Charakterebene (@Charakterbild, Aussehen, Persönlichkeit, Emotion, Subtext) → Storyboard-Ebene (Sekunden-Timecode + Kameraeinstellung + Aktion + Dialog + Soundeffekt).
- Gesamtformel: Stil + Charakter (@Bild) + Szene (@Bild) + Einstellung (Zeit + Einstellungsnr. + Bild + Aktion + Sound + Dialog).
Fallen-Vermeidungsliste
- Nicht Assets überspringen und direkt Video generieren; nicht zu viele Informationen in ein Referenzbild packen (menschliches Gesicht muss größeren Anteil haben).
- Nicht nur leere Wörter wie "filmisch/atmosphärisch/vollmundig" sagen, sondern in ausführbare Kameraführung, Licht, Emotionswörter übersetzen.
- Nicht 2.5 für alle Entwürfe verwenden; nicht jedes Segment sein eigenes BGM hinzufügen; keine Untertitel im Video hinzufügen.
- Keine lokale Textüberlagerung für Cover; kein Hochformat; Dialog nicht über TTS; Export nicht ohne faststart vergessen.
- Jeder Prompt am Ende gemäß Handbuch
11Negative-Prompts hinzufügen (keine deformierten Hände, keine Gesichtsfehler, keine zusätzlichen Finger, keine Kleidungsdurchdringung, kein Hintergrundflimmern, Lippen-sync).
Verwendung
- Die "System-Prompts" aus dem Handbuch als Ganzes in das Doubao/DeepSeek-Dialogfeld einfügen, am Ende die kreative Idee des Benutzers hinzufügen; Doubao und DeepSeek/GPT sind beide große Modell-Dialogschnittstellen, die Verwendung ist identisch.
- Handbücher sind umfangreich (mehrere Bände mit 60.000–170.000 Zeichen); verwenden Sie für spezifische Prompts Schlüsselwörter im entsprechenden Handbuch (z. B. "3-Ansicht", "Vertigo-Zoom", "Erscheinungsbild/Ursprungsgeist", "Sekunden-Zeitleiste") und lesen Sie nicht das gesamte Handbuch durch.