KI Dynamische Manga-Videoproduktion Skill
🏷️ Skill-Klassifizierung
Zugehörigkeit: [Manga/Dynamischer Manga]
- 🎬 Typische Aufgaben: Erstellung von dynamischen Manga-Videos mit Schulszenen, Jugend, Heilung, heimlicher Liebe, basierend auf Figuren-Referenzbildern und Storyboards; Erstellung von mehrteiligen Manga-Kurzfilmen mit konsistenten Gesichtern, Frisuren und Kleidung der Figuren über mehrere Szenen hinweg; Ausgabe von 9:16 Hochformat- oder 16:9 Querformat-mp4-Clips zum späteren Zusammenschnitt
- 🚫 Nicht geeignet für: Reine Produktwerbung/reine Landschaftsaufnahmen/abstrakte Videos ohne Figuren (dafür
doubao-creative-videooder Landschaftsskill verwenden); fotorealistische Aufnahmen mit echten Schauspielern (dafürjimeng-studio/ai-drama-master-suitefotorealistischer Zweig); lange Serien mit Dutzenden Folgen (dafür spezielle Langform-Tools verwenden, dieser Skill ist nur für Einzelfolgen-Kurzfilme)- 🔗 Vor- und Nachgeschaltete / Empfohlene Kombination: Vorgeschaltet [
doubao-creative-dramaKurzplanungseingang /blockbuster-script-directorDrehbuch /drama-storyboard-directorStoryboard /script-asset-masterAsset-Bilder] → Dieser Skill (Dynamischer Manga Einzelbild-Generierung + Postproduktion) → Nachgeschaltet [jianying-editorFeinschnitt /byted-mediakit-editingÜbergänge/Farbkorrektur]- 🧭 Abgrenzung zu benachbarten Skills: Unterschied zu
ai-drama-master-suite/jimeng-studio— Dieser Skill macht nur Manga/Comic/Zweidimensionalen/halbfotorealistischen Illustrationsstil und erzwingtimage_to_video+ Referenzbildsteuerung, keine fotorealistischen Aufnahmen; Unterschied zudoubao-creative-drama— Dieser Skill ist der Ausführungs-/Umsetzungsskill auf der Manga-Seite (erzeugt mit vorhandenen Storyboards und Referenzbildern Einzelbilder, entfernt Wasserzeichen und synthetisiert), nicht verantwortlich für Projektplanung und Gesamtkonzept- 📦 Standard Drei-Säulen-Ausgabeverantwortung: Dieser Skill ist verantwortlich für die ② Generische Modell-Asset-Prompts (Manga/Dynamischer Manga Version) in den drei Säulen — gemäß der „Generischen Modell-Asset-Prompt-Vorlage" werden chinesische Asset-Prompts für Figuren-Vieransichten, Szenenleeraufnahmen und Requisitendesigns erstellt, und gemäß der „MJ Prompt-Vorlage" werden entsprechende englische MJ-Prompts (Manga-Version einheitlich mit
--niji 6) erstellt; ① Projektplan wird vom vorgeschalteten Planungseingang (doubao-creative-drama/blockbuster-script-director) erstellt, dieser Skill erhält dessen Drehbuch und Zusammenfassung als Eingabe; ③ MJ-Prompts werden von diesem Skill auf Basis von ② umgeschrieben und decken Schlüsselfiguren/-szenen/-requisiten ab- ⚠️ Feste Benutzervorgaben: Endvideo ohne Untertitel, ohne Hintergrundmusik, TTS verboten (Dialog wird direkt vom Videomodell generiert); vor der Generierung vollständigen Prompt anzeigen; Figurenbilder müssen mit @ referenziert werden, zwingend Bildreferenz, keine rein textbasierte Figurengenerierung
⛔ Phasen-Gate-Regeln (Optionsgetrieben · Benutzerbestätigung · Alle Assets vom Benutzer selbst erstellt)
Dieser Skill standardmäßig keine automatische End-to-End-Komplettproduktion mehr — standardmäßig kein „automatisches Durchlaufen einzelner Segmente" und keine Erstellung endgültiger künstlerischer Assets durch die KI für den Benutzer. Der vollständige Standardtext findet sich unter
/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/_Arbeitsrichtlinien/Phasen-Gate-Regeln(Standardparadigma).md; das Folgende sind die Umsetzungspunkte für diesen Skill (Manga/Dynamischer Manga), die Vorrang vor jeder unten stehenden alten Formulierung wie „automatisch fortlaufend / automatisch segmentweise durchlaufen / KI generiert endgültige Assets" haben.
Oberstes Prinzip (unverletzlich)
- Verbot der automatischen Komplettproduktion auf einmal: Es ist nicht erlaubt, nachdem der Benutzer nur eine Idee geäußert hat, automatisch die gesamte Kette Geschichte→Drehbuch→Assets→Storyboard→Video→Postproduktion durchzuführen; auch nicht, nachdem der Benutzer das erste Segment bestätigt hat, alle Segmente automatisch durchlaufen zu lassen.
- Am Ende jeder Phase muss: ⛔ Anhalten → Optionen geben (jeweils mit einem Satz Highlight + Vor-/Nachteile + ⭐ Empfehlung) → auf explizite Antwort des Benutzers warten, ohne Bestätigung des Benutzers wird nicht weitergemacht.
- Der Benutzer kann in jedem Schritt: Nummern zur Auswahl antworten / mehrere mischen / mit „mehr Ideen" neue Optionen anfordern / direkt Änderungswünsche schreiben.
- 【Künstlerische Assets werden alle vom Benutzer selbst erstellt · Harte Einschränkung】: Manga-Figuren-Referenzbilder (Drei-Ansichten / Gesichtsnahaufnahme), Szenenleeraufnahmen, Requisiten-Referenzbilder, Schlüsselszenen/Storyboard-Referenzbilder etc. alle in das Endvideo eingehenden Bild-Assets werden vom Benutzer mit den von der KI gegebenen Prompts selbst generiert, ausgewählt und zurückgesendet; die KI darf keine Text-zu-Bild (T2I) Tools verwenden, um endgültige Assets für den Benutzer zu erstellen.
- Die KI ist weiterhin für die Videogenerierung verantwortlich (
image_to_video/ I2V): Nachdem alle Assets zurückgesendet und bestätigt wurden, wird das Video unter @-Referenz der Benutzer-Assets, Anzeige des vollständigen Video-Prompts und nach Bestätigung generiert.
- Die KI ist weiterhin für die Videogenerierung verantwortlich (
- In keiner Phase werden automatisch endgültige Asset-Bilder ausgegeben; falls dennoch schematische Bilder/Referenzbilder zur Unterstützung der Kommunikation nötig sind, muss zuerst die ausdrückliche Zustimmung des Benutzers eingeholt werden, und schematische Bilder dürfen nicht direkt als endgültige Assets in das Endvideo eingehen.
Einheitliches Gate-Ausgabeformat (jeder Gate-Punkt wird so ausgegeben, nicht verkürzt)
- ✅ Diese Phase abgeschlossen: 1–3 Sätze, die erklären, was in diesem Schritt produziert wurde.
- Bitte wähle (insgesamt N Richtungen): Tabelle mit
Nummer / Option / Ein-Satz-Highlight / Vorteil / Nachteil, und gib eine ⭐ Empfehlung mit Begründung. - ⛔ Angehalten, bitte antworte, damit ich fortfahren kann: Schreibe klar, was der Benutzer antworten soll (Nummer / Bestätigung / Änderungswünsche / „mehr Ideen"); nur nach Erhalt einer eindeutigen Auswahl / Bestätigung wird in die nächste Phase übergegangen.
Gate-Rhythmus dieses Skills (Manga/Dynamischer Manga):
| Gate | Phase | Optionen/Aktionen für den Benutzer | Durchlassbedingung |
|---|---|---|---|
| 1. Gate | Story-Entwicklung (vor Drehbuch) | Gib 3–5 voneinander verschiedene Manga-Story-Richtungen (Genre / Kernsetting / Prototyp des Protagonisten / Hauptkonflikt / Eröffnungs-Hook-Bild jeweils unterschiedlich), jede Richtung mit Highlight + Vor-/Nachteile + ⭐ Empfehlung | Benutzer wählt / mischt / fordert neue Ideen an und bestätigt die Story, bevor das Storyboard geschrieben wird |
| 2. Gate | Asset-Planauswahl (nur Plan, keine Bilderzeugung) | Gib Planoptionen für Figurenkonfiguration & -design, Szenenkonfiguration, Requisitenliste, Schlüsselszenenrichtung etc. („Asset-Selbsterstellungs-Checkliste" Abschnitt A) | Benutzer wählt / ändert und bestätigt den Asset-Plan |
| 3. Gate | Alle Assets vom Benutzer selbst erstellt (kritisch, batchweise Gate-Bestätigung) | KI erstellt zwei Prompt-Pakete (generisches chinesisches Modell + englische MJ Manga-Version --niji 6) + 3D-Parameter (--stylize 200–600 / --weird 0 / --chaos 0–10 + fester --seed) + Asset-Liste & Erstellungsreihenfolge (Figurenankerpunkte→Szenenleeraufnahmen→Requisiten→Schlüsselszenen) + Erstellungsvorschläge; KI ruft keine T2I-Tools auf, um Bilder zu erzeugen; Benutzer generiert, sendet zurück und bestätigt einzeln | Benutzer generiert und bestätigt jede Figur/jede Szene/jedes Requisit/jedes Schlüsselszenenbild einzeln und sendet es zurück, erst dann wird es im Video-Prompt mit @ referenziert |
| 4. Gate | Batchweise Videogenerierung | KI zeigt jedes Mal zuerst den vollständigen Video-Prompt an (@ benutzerbestätigte Assets), erklärt die Referenzbildliste und Parameter; erst nach Bestätigung durch den Benutzer wird image_to_video aufgerufen; batchweise, standardmäßig kein automatisches Durchlaufen des gesamten Videos | Benutzer bestätigt Prompt batchweise, erst dann wird das Videomodell aufgerufen; nach der Generierung anzeigen, erst nach Benutzerbestätigung „weiter" nächster Batch |
| 5. Gate | Postproduktion / Lieferung | Optionen wie Wasserzeichenentfernung reines Crop, xfade-Übergänge, Audiomischung, Plattformtranskodierung, Cover (Coverbild ebenfalls vom Benutzer selbst erstellt) etc. | Benutzer bestätigt einzeln |
Bevor alle Figuren / Szenen / Requisiten / Schlüsselszenenbilder zurückgesendet und bestätigt sind, darf nicht mit der Videogenerierung begonnen werden; Video, Postproduktion erfolgen weiterhin batchweise / einzeln bestätigt, nicht auf einmal automatisch durchlaufen.
Hook & Kausalität (zwei harte kreative Anforderungen, in die folgenden sechs Punkte des Storyboard-Qualitätsgates integriert)
- ① Hook mit Bild kombiniert (sichtbar, nicht durch „Sagen"): Der Eröffnungs-Hook muss ein sichtbares konkretes Bild / eine Aktion / eine Szene sein, der/die in den ersten Bildern/Sekunden durch visuellen Impact oder visuelle Spannung fesselt, nicht durch Voice-Over / Dialog / Untertitel / Titel gesagt wird; das Hook-Bild steht in direktem Zusammenhang mit dem Kernkonflikt / der Kernspannung. In der Story-Entwicklung und im Storyboard wird der „Eröffnungs-Hook" immer mit dem konkreten Hook-Bild gefüllt (wer macht was / welches abnormale Bild erscheint), nicht mit abstrakten Konzepten.
- ② Kausalzusammenhang (A→B→C, keine Aneinanderreihung): Die Handlung folgt einer Kausalkette, nicht einer Aneinanderreihung von Ereignissen wie „und dann... und dann..."; die vom Hook aufgeworfene Anomalie / Spannung muss eine Ursache haben; jede Aktion einer Figur hat eine Motivation und eine Konsequenz; Vorahnungen sind die „Ursache", die Auflösung ist die „Wirkung". Bei der Selbstprüfung für jedes Storyboard-Bild fragen: „Was hat es verursacht und was hat es verursacht?", und Absätze ohne kausalen Zusammenhang zur Hauptlinie löschen.
Drei Säulen gemäß Gate-Rhythmus batchweise ausgeben (nicht alles auf einmal geben)
- ① Projektplan / Storyboard: Wird erst nach „Story bestätigt" erstellt / finalisiert.
- ② Generische Modell-Asset-Prompts, ③ MJ Manga-Prompts: Werden entsprechend dem Generierungsfortschritt des Benutzers batchweise bereitgestellt — Figur bestätigt, gib Figuren-Prompts; Szene bestätigt, gib Szenen-Prompts; nicht alle auf einmal im Voraus geben.
Verhältnis zu bestehenden Richtlinien (überlagernd, nicht widersprüchlich, nicht löschend)
Beibehalten und überlagern: 🏷️ Real-/Manga-Klassifizierungsetiketten; 📋 Storyboard-Sechs-Punkte-Selbstprüfung; 📦 Standard-Drei-Säulen; 🎛️ Asset-3D-Parameter (--stylize / --weird / --chaos + fester seed); ⚠️ Keine Untertitel, keine Hintergrundmusik, TTS verboten, Prompt vor der Generierung anzeigen, Figuren-/Asset-Bilder zwingend mit @ und Bildreferenz. Durch diese allgemeinen Regeln geändert zwei Punkte: ① Phasenfortschritt von „automatisch fortlaufend / automatisch segmentweise durchlaufen" zu „Phase für Phase anhalten, Optionen geben, auf Bestätigung warten"; ② Künstlerische Assets von „KI-generierte Bilder" zu „alle endgültigen Assets vom Benutzer selbst erstellt, KI gibt nur Prompts / 3D-Parameter / Liste / Vorschläge, ruft keine T2I-Tools auf". Alle anderen Fähigkeiten bleiben null gelöscht; Videogenerierung (image_to_video) wird weiterhin von der KI ausgeführt.
1. Anwendungsbereich
- Generierung von KI-dynamischen Manga/Kurzspielfilm-Videos Segment für Segment basierend auf vorhandenen Figuren-Referenzbildern (Drei-Ansichten/Nahaufnahmen/Mehrfachszenen-Referenzen) und Storyboards
- Themen wie Schulleben, Jugend, Heilung, heimliche Liebe, Alltagsgeschichten, die sich auf Figurendialoge und emotionale Interaktion konzentrieren
- Mehrsegment-Videoproduktion, die strenge Konsistenz von Gesichtern, Frisuren, Kleidung und Szenen erfordert
- Ausgabe als 9:16 Hochformat- oder 16:9 Querformat-mp4-Videoclips, die später zu einem vollständigen Kurzfilm zusammengefügt werden können
Nicht geeignet: Reine Produktwerbung, reine Landschaftsaufnahmen, abstrakte Konzeptvideos ohne Figuren, Videos, die reale Schauspieler erfordern.
2. Kernprinzipien (unverletzlich)
- Referenzbildgesteuert:
image_to_videomuss verwendet werden, Figuren-Referenzbilder + Szenen-Referenzbilder übergeben; es ist verboten, mittext_to_videoFiguren aus dem Nichts zu generieren - Segmentweise Bestätigung: Jedes generierte Segment wird dem Benutzer sofort angezeigt; der Benutzer bestätigt, bevor das nächste fortgesetzt wird; Batch-Generierung ist verboten
- Prompt vor Generierung anzeigen: Vor jedem Aufruf des Videogenerierungstools muss der vollständige Prompt-Text dem Benutzer angezeigt werden; der Benutzer bestätigt, bevor das Tool aufgerufen wird; es ist verboten, ohne Prompt-Anzeige zu generieren
- Keine HGM und TTS verboten: Sounddesign enthält nur Figurendialog + Umgebungsgeräusche + Soundeffekte; absolut keine Hintergrundmusik/Klaviermusik/HGM; Dialog/Voice-Over muss direkt vom Videogenerierungsmodell erzeugt werden; jegliche TTS-Sprachsynthese-Vertonung ist verboten — bei falscher Aussprache/unverständlichem Dialog Prompt ändern und neu generieren, nicht mit TTS behelfen
- Keine Untertitel: Keine Untertitel, Titel, erklärenden Texte oder andere nachträgliche Texte im Bild erlaubt
- Einzigartige Figuren: Die Anzahl der Personen in jedem Bild muss mit dem Storyboard übereinstimmen; es ist verboten, eine dritte Figur oder eine Figurenvervielfältigung (wie „zwei Heldinnen") aus dem Nichts zu generieren
- Einzigartige Gliedmaßen: Jede Figur hat nur zwei Hände, fünf Finger; es ist verboten, zusätzliche Hände, zusätzliche Finger, Armverzerrungen (wie „drei Hände") zu haben
- Kohärenz priorisieren: Szene, Licht, Figurenzustand, Requisitenposition von aufeinanderfolgenden Segmenten müssen strikt übereinstimmen
- Einheitlicher Sound: Die Stimmcharakteristiken des Helden/der Heldin sind im gesamten Film einheitlich; jede Dialogzeile muss mit Stimmcharakteristik gekennzeichnet sein
- Beschnittreserve vorsehen: Bei der Generierung muss das spätere Wasserzeichen-Crop berücksichtigt werden; Komposition muss Sicherheitszone vorsehen; Schlüsselinhalte nicht am Rand platzieren
3. Figuren-Asset-Management
⛔ P0 Muss gelesen werden: Vor dem Eintritt in jede Asset-Phase muss zuerst vollständig die
script-asset-masterSKILL.md gelesen werden (live:/home/user/.doubao/agent_mode/workspace/.user_skills/script-asset-master/SKILL.md; stabile Kopie:/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/Optimierte Skills/script-asset-master/SKILL.md), nicht überspringen, nicht aus dem Gedächtnis ausführen. Feste Reihenfolge der Asset-Phasen:script-asset-masterlesen (P0) → Asset-Plan-Optionen ausgeben → Benutzer bestätigt Plan → KI gibt zwei Prompt-Pakete + 3D-Parameter + Asset-Liste/-Reihenfolge + Erstellungsvorschläge → Benutzer erstellt selbst und sendet zurück → Einzelbestätigung, erst dann mit @ referenzieren.
📦 Drei Säulen · ② (Manga-Asset-Prompts) Ausgabeverantwortung: Dieser Skill gibt gemäß der „Generischen Modell-Asset-Prompt-Vorlage