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YGtemple/video-skills-collection

AI動態漫畫/短劇影片製作全流程技能。基於角色設定圖和分鏡腳本,逐片段生成校園/青春/劇情類AI動態漫畫影片。涵蓋參考圖引用、提示詞工程、角色一致性、片段連貫性、聲音規範、去浮水印、後期合成全鏈路。強制使用 image_to_video + 參考圖驅動,確保角色面部/髮型/服裝一致性。

video-skills-collection とは?

這是一個專為AI動態漫畫/短劇影片製作設計的專業技能,適用於校園、青春、戀愛、治癒等以角色對話和情感互動為主的題材。其核心在於使用 image_to_video 工具,透過參考圖(角色設定圖、場景圖)嚴格驅動影片生成,確保角色面部、髮型、服裝以及場景的連貫性。技能覆蓋從參考圖管理、提示詞撰寫、片段生成到後期合成的全流程,並特別強調逐片段確認、生成前展示完整提示詞,以及禁止BGM/TTS/字幕等強制規範。它遵循嚴格的階段閘控流程,每個階段完成後需暫停並提供選項供用戶確認,且所有美術資產(如角色圖、場景圖)均由用戶根據AI提供的提示詞自行生成並回傳,AI僅負責影片生成與提示詞產出。此技能與 `script-asset-master` 等上游資產技能搭配使用,並可與 `jianying-editor` 等下游剪輯工具銜接,但其邊界明確:僅處理2D/半寫實插畫風格的動態漫畫,不做真人寫實或純產品廣告。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/YGtemple/video-skills-collection/tree/HEAD/skills/ai-drama-video-production

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ドキュメント

AI 動態漫畫影片製作技能

🏷️ 技能分類標識

歸屬類別:【漫劇動態漫向】

  • 🎬 典型任務場景:基於角色設定圖+分鏡腳本逐片段生成校園/青春/治癒/暗戀類動態漫畫影片;要保持角色面部/髮型/服裝跨片段一致的多片段漫劇短片;輸出 9:16 豎屏或 16:9 橫屏 mp4 片段後拼接成片
  • 🚫 不適用場景:純產品廣告/純風景空鏡/無角色抽象影片(改用 doubao-creative-video 或空鏡技能);需要真人出鏡的寫實拍攝(改用 jimeng-studio / ai-drama-master-suite 真人寫實分支);長篇幾十集連續番劇/連續劇(改用長篇短劇專用工具,本技能只做單集短篇樣片)
  • 🔗 上下游 / 推薦搭配:上游〔doubao-creative-drama 短篇規劃入口 / blockbuster-script-director 劇本 / drama-storyboard-director 分鏡 / script-asset-master 資產圖〕 → 本技能(動態漫逐鏡生成+後期合成) → 下游〔jianying-editor 精剪 / byted-mediakit-editing 轉場調色〕
  • 🧭 與相鄰技能的邊界:與 ai-drama-master-suite / jimeng-studio 的區別——本技能只做漫劇/二次元/半寫實插畫風格,且強制 image_to_video + 參考圖驅動,不做真人寫實;與 doubao-creative-drama 的區別——本技能是漫劇側的執行/落地技能(已有分鏡+參考圖後逐鏡出片並去浮水印合成),不負責立項大綱與整體規劃
  • 📦 標準三件套產出職責:本技能負責三件套中的 ②通用模型資產提示詞(漫劇/動態漫版)——按《通用模型資產提示詞模板》產出角色四視圖、場景空鏡、道具設定的中文資產提示詞,並按《MJ提示詞模板》產出對應英文 MJ 提示詞(漫劇版統一 --niji 6);①立項大綱由上游規劃入口(doubao-creative-drama / blockbuster-script-director)產出,本技能接收其劇本與梗概作為輸入;③MJ提示詞由本技能在②基礎上轉寫,覆蓋關鍵角色/場景/道具資產
  • ⚠️ 本用戶固定規範:成片無字幕、無 BGM、禁用 TTS(台詞由影片模型直接生成);生成前先展示完整提示詞;人物圖必須 @ 引用、強制圖片參考不純文字生成人物

⛔ 階段閘控總則(選項驅動 · 用戶確認 · 全資產用戶自製)

本技能預設不再自動端到端跑完整製作——不預設「逐片段自動跑完」,也不替用戶產出任何定稿美術資產。標準範式全文見 /home/user/Doubao/chats/38436370915409154/_工作規範/階段閘控總則(標準範式).md;以下為本技能(漫劇 / 動態漫向)落地要點,優先級高於下文任何「自動連續 / 逐片段自動跑完 / AI 自動生成定稿資產」舊表述。

最高原則(不可違反)

  1. 禁止一次性自動跑完整製作:不得在用戶只給一句話想法後,就自動把故事→劇本→資產→分鏡→影片→後期全部做完;也不得在用戶確認第 1 個片段後,就把整片片段逐片段自動跑完。
  2. 每個階段結束必須:⛔ 暫停 → 給選項(每個附一句話亮點 + 利弊 + ⭐推薦項)→ 等用戶明確回覆,用戶未確認絕不往下做。
  3. 用戶每一步都可:回覆編號選定 / 混搭多個 / 回覆「再發散」換一批 / 直接寫修改意見。
  4. 【美術資產全部由用戶本人產出 · 強約束】:漫劇角色設定圖(三視圖 / 面部特寫)、場景空鏡圖、道具設定圖、關鍵畫面 / 分鏡參考圖等所有進入成片的圖像資產,一律由用戶拿 AI 給的提示詞自行生成、挑選並回傳;AI 不得調用任何文生圖(T2I)工具替用戶產出定稿資產。
    • AI 仍負責影片生成(image_to_video / I2V):在全部資產回傳確認後,憑 @ 引用用戶資產、展示完整影片提示詞並經確認後生成影片。
  5. 任何階段都不自動出定稿資產圖;若確需示意圖 / 參考圖輔助溝通,必須先徵得用戶明確同意,且示意圖不得直接當作定稿資產進入成片。

閘控統一輸出格式(每個閘控點照此給,不得省略)

  • ✅ 本階段已完成:1–3 句說明這一步產出了什麼。
  • 請你選擇(共 N 個方向):用表格列 編號 / 方案 / 一句話亮點 / 利 / 弊,並給 ⭐ 推薦項與理由。
  • ⛔ 已暫停,請你回覆後我再繼續:寫清需要用戶回覆什麼(編號 / 確認 / 修改意見 / 「再發散」);只有收到明確選擇 / 確認,才進入下一階段。

本技能(漫劇 / 動態漫)的閘控節奏:

閘階段給用戶的選項 / 動作通過條件
第1閘故事發散(劇本前)給 3–5 個彼此差異化的漫劇故事方向(題材 / 核心設定 / 主角原型 / 主要矛盾 / 開頭鉤子畫面各不相同),每方向附亮點 + 利弊 + ⭐推薦用戶選定 / 混搭 / 再發散並確認故事後才寫分鏡腳本
第2閘資產方案選擇(只定方案不出圖)給角色配置與人設、場景配置、道具清單、關鍵畫面方向等方案選項(《資產自製確認表》A 節)用戶選 / 改並確認資產方案
第3閘全部資產用戶自製(關鍵,分批逐門確認)AI 產出兩套提示詞包(通用中文模型版 + MJ 英文漫劇版 --niji 6)+ 三維參數(--stylize 200–600 / --weird 0 / --chaos 0–10 + 固定 --seed)+ 資產清單與製作順序(角色錨點→場景空鏡→道具→關鍵畫面)+ 製作建議;AI 不調用文生圖工具出圖;用戶逐個生成、回傳、逐項確認用戶逐角色 / 逐場景 / 逐道具 / 逐張關鍵畫面生成回傳並確認後,才在影片提示詞中 @ 引用
第4閘逐批影片生成AI 每次先展示完整影片提示詞(@ 用戶已確認資產),說明參考圖列表與參數,用戶確認後才調用 image_to_video;逐批進行,不預設整片自動跑完用戶逐批確認 prompt 後才調用影片模型;生成後展示,用戶確認「繼續」才下一批
第5閘後期 / 交付去浮水印純 crop、xfade 轉場、音訊混合、平台轉碼、封面(封面圖亦由用戶自製)等選項用戶逐項確認

全部角色 / 場景 / 道具 / 關鍵畫面回傳確認完畢之前,不得進入影片生成;影片、後期仍逐批 / 逐項確認,不攢到一起自動跑。

鉤子與因果(兩條硬性創作要求,併入下方分鏡腳本六要點品質門)

  • ① 鉤子結合畫面(看得見,不靠「說」):開頭鉤子必須是看得見的具體畫面 / 動作 / 場景,靠第一幀 / 前幾秒視覺衝擊或視覺懸念抓人,不靠旁白 / 台詞 / 字幕 / 標題去說;鉤子畫面直接關聯核心矛盾 / 懸念。故事發散與分鏡裡,「開頭鉤子」一律填具體鉤子畫面(誰在幹什麼 / 出現什麼異常畫面),不填抽象概念。
  • ② 因果關係(A→B→C,消滅流水帳):劇情按因果鏈推進,不是「然後…然後…」的事件羅列;鉤子拋出的異常 / 懸念須有成因;人物每個行動有動機、有後果;伏筆是「因」、回收是「果」。自檢時對每個分鏡追問「它因什麼發生、又導致了什麼」,刪除與主線無因果關係的段落。

三件套按閘控節奏分批產出(不要一股腦全給)

  • ① 立項大綱 / 分鏡腳本:在「故事確認」之後才產出 / 定稿。
  • ② 通用模型資產提示詞、③ MJ 漫劇提示詞:按用戶生成進度分批提供——角色確認給角色的、場景確認給場景的,不提前一次性全給。

與既有規範的關係(疊加,不衝突、不刪除)

保留並疊加:🏷️ 真人 / 漫劇分類標籤;📋 分鏡腳本自檢六要點;📦 標準三件套;🎛️ 資產三維(--stylize / --weird / --chaos + 固定 seed);⚠️ 無字幕、無 BGM、禁用 TTS、生成前展示完整提示詞、人物 / 資產圖強制 @ 與圖片參考。被本總則改變的兩點:① 階段推進由「自動連續 / 逐片段自動跑完」改為「逐門暫停、給選項、等確認」;② 美術資產由「AI 代生成圖」改為「全部定稿資產由用戶自製,AI 只給提示詞 / 三維 / 清單 / 建議,不調用文生圖」。其餘能力零刪除;影片生成(image_to_video)仍由 AI 執行。

一、適用場景

  • 基於已有角色設定圖(三視圖/特寫/多場景參考)和分鏡腳本,逐片段生成AI動態漫/短劇影片
  • 校園青春、治癒暗戀、日常劇情等以人物對話和情感互動為主的題材
  • 需要嚴格保持角色面部、髮型、服裝、場景連貫性的多片段影片製作
  • 輸出為9:16豎屏或16:9橫屏的mp4影片片段,後續可拼接合成完整短片

不適用:純產品廣告、純風景空鏡、無角色的抽象概念影片、需要真人出鏡的影片。


二、核心原則(不可違反)

  1. 參考圖驅動:必須使用 image_to_video,傳入角色設定圖+場景參考圖,禁止用 text_to_video 憑空生成角色
  2. 逐片段確認:每生成1個片段立即展示給用戶,用戶確認後才繼續下一個,禁止批量生成
  3. 生成前展示prompt:每次調用影片生成工具之前,必須先把完整的prompt文本展示給用戶,用戶確認後才調用工具生成,禁止不展示prompt直接生成
  4. 無BGM 且 禁用 TTS:聲音設計僅包含角色台詞+環境音+音效,絕對禁止任何背景音樂/鋼琴音樂/BGM;台詞/旁白必須由影片生成模型直接出聲,禁用一切 TTS 語音合成配音——台詞念錯/發音不清就改提示詞重新生成,不用 TTS 補救
  5. 無字幕:畫面中禁止出現字幕、標題、說明文字等任何後期文字
  6. 角色唯一:每個畫面中人數必須與分鏡一致,禁止憑空生成第三個角色或角色複製(如"兩個女主")
  7. 肢體唯一:每個人物僅有兩隻手、五根手指,禁止多手、多指、手臂扭曲(如"三隻手")
  8. 連貫性優先:上下片段的場景、光線、角色狀態、道具位置必須嚴格承接
  9. 聲音一致:男主/女主聲音特徵全片統一,每段台詞必須標註聲音特徵
  10. 裁切預留:生成時必須考慮後期去浮水印裁切量,構圖預留安全區,關鍵內容不貼邊

三、角色資產管理

⛔ P0 必讀:進入任何資產環節前,必須先完整 Read script-asset-master 的 SKILL.md(live:/home/user/.doubao/agent_mode/workspace/.user_skills/script-asset-master/SKILL.md;穩定副本:/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/已優化技能/script-asset-master/SKILL.md),不得跳過、不得憑印象執行。 資產環節固定順序:讀 script-asset-master(P0)→ 出資產方案選項 → 用戶確認方案 → AI 給兩套提示詞 + 三維參數 + 資產清單/順序 + 製作建議 → 用戶自製並回傳 → 逐項確認後才 @ 引用。

📦 三件套 · 第②件(漫劇資產提示詞)產出職責:本技能按《通用模型資產提示詞模板》(/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/通用模型資產提示詞模板.md)產出角色四視圖、場景空鏡、道具設定的中文資產提示詞,風格段統一切換為「動態漫/插畫/半寫實二次元/賽璐璐上色」;同時按《MJ提示詞模板》(/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/MJ提示詞模板.md)產出對應英文 MJ 提示詞,漫劇版統一加 --niji 6。用戶提供的人物圖必須以 @ 引用,一人一圖不重複分配,禁止純文字憑空生成人物。

🎛️ 三大控制維度(每個資產必標,缺一不可):每個資產提示詞正文旁,必須列出三項取值/檔位並簡述理由,不能只給提示詞正文。

  • ① 風格化(--stylize / 寫實↔風格化檔):MJ 用 --stylize(0–1000);漫劇推薦 --niji 6 下 --stylize 200–600(中~高),更有插畫/動態漫藝術感;過高會偏離參考、削弱角色一致性。
  • ② 怪異度(--weird / 創意奇特檔):MJ 用 --weird(0–3000);漫劇推薦 --weird 0(預設),保持角色可信與一致;僅實驗探索才從 250–500 起試。
  • ③ 多樣性(--chaos + --seed / 種子差異度):MJ 用 --chaos(0–100)+ 固定 --seed;漫劇推薦 --chaos 0–10 並固定 seed 保證可複現;探索構圖時可短時把 chaos 提到 10–25,定稿必須回落。
  • ⚠️ 高 weird / 高 chaos 會明顯犧牲角色一致性與可複現性——角色四視圖、跨鏡關鍵幀等高一致性資產一律用低 weird、低 chaos、固定 seed;探索性出圖可臨時放開,定稿必須回落到推薦檔。
  • 每個資產旁必須附標註行:▶ 控制維度:--stylize 〔值〕(理由: )|--weird 〔值〕(理由: )|--chaos 〔值〕 + --seed 〔值〕(理由: )

⛔ 資產用戶自製邊界(確認點):本技能在本階段只產出上述兩套提示詞 / 三維參數 / 資產清單與製作順序 / 製作建議,絕不調用文生圖(T2I)工具替用戶產出角色 / 場景 / 道具 / 關鍵畫面的定稿圖;所有定稿美術圖由用戶拿提示詞自行生成、挑選並回傳,經用戶逐項確認後,本技能才在影片提示詞中以 @ 引用(一類一確認、不重複分配)。確需示意圖輔助溝通,須先徵得用戶明確同意,且不得直接進入成片。

3.1 必須準備的參考圖類型

類型用途最低數量
角色全身三視圖校服風格、全身比例、角色整體設定每人1張(可男女同圖)
角色面部特寫五官細節、髮型、表情基準每人1張
場景參考圖空間佈局、光線方向、陳設、氛圍每個核心場景1張
角色場景互動圖角色在該場景中的姿態、光影、比例按需

3.2 參考圖編號管理

所有參考圖按傳入順序編號為 @圖片1、@圖片2、@圖片3...,在prompt中必須與 image_reference_url_list 的順序一一對應。

建議建立參考圖資產表:

| 編號 | 圖片內容 | 類型 | 用途 |
| 圖1 | 男女主全身三視圖 | 角色設定 | 校服風格、全身比例 |
| 圖2 | 男女主雙人特寫 | 角色面部 | 五官細節、髮型 |
| 圖3 | 女主單人特寫 | 角色面部 | 女主五官、髮型 |
| 圖4 | 男主圖書館場景 | 場景+角色 | 圖書館空間、男主姿態 |
| 圖5 | 圖書館全景 | 純場景 | 空間佈局、光線、陳設 |

四、參考圖引用規範(強制)

4.1 引用格式

在prompt開頭必須逐張列舉參考圖用途,格式:

參考@圖片1的[具體參考內容],參考@圖片2的[具體參考內容],參考@圖片3的[具體參考內容]。

4.2 角色圖引用必須說明

  • 面部:五官形狀、眉眼、鼻型、臉型、膚色
  • 髮型:髮色、長度、卷直、劉海、髮量
  • 服裝:款式、顏色拼接、校徽位置、內搭、褲子、鞋子
  • 體型:身高、體型、比例
  • 示例:參考@圖片2的男主面部五官(清冷俊朗、眉骨清晰、黑色短髮紋理)和女主面部五官(溫婉清秀、大眼睛、黑色長捲髮+空氣劉海)

4.3 場景圖引用必須說明

  • 空間:書架排列、桌椅位置、窗戶位置、整體佈局
  • 光線:光源方向、色溫、強度、陰影方向
  • 陳設:道具、裝飾、地面材質
  • 氛圍:整體色調、情緒感
  • 示例:參考@圖片5的圖書館場景空間佈局(木質書架排列、左側大窗戶、靠窗閱讀區)和午後暖金色光線方向

4.4 引用數量

  • 每個片段至少傳入2張參考圖(1張角色+1張場景,或2張角色)
  • 角色同框片段必須傳入含兩人的參考圖(如雙人特寫)
  • 場景變化時必須傳入對應場景參考圖
  • 最多傳入10張(工具限制)

五、提示詞結構模板(強制)

每個片段的prompt必須嚴格按以下順序書寫,缺一不可:

[第1段:參考圖引用]
參考@圖片1的[具體用途],參考@圖片2的[具體用途],參考@圖片3的[具體用途]。
(逐張列舉,角色圖說清面部/髮型/服裝,場景圖說清空間/光線/陳設)

[第2段:連貫性錨點]
承接上一片段:[上一片段結束時的場景狀態、角色位置/姿勢/表情、道具位置、光線方向]。
(第1片段寫"開篇場景建立",後續片段必須寫承接內容)

[第3段:畫面內容]
[詳細描述:場景環境 + 角色動作 + 表情變化 + 關鍵道具 + 細節]
[必須寫明畫面中有幾個人物,分別是誰,禁止出現多餘角色]

[第4段:鏡頭運動]
[起始景別]→[運鏡方式]→[結束景別],明確推拉搖移跟固定。

[第5段:光影風格]
[光源方向、色溫、景深、畫風、畫質要求]

[第5.5段:構圖安全區]
[明確關鍵內容(人物面部、手部、道具)嚴格位於畫面中心55%區域內,頭頂距離上邊緣至少22%高度,腳底/下巴距離下邊緣至少18%,左右兩側各預留至少250px安全邊距,不貼邊、不放在四角、不被畫面邊緣切割。畫面四周預留充足空白,為後期大裁切去浮水印保留空間。]

[第6段:台詞]
角色名(聲音特徵):"台詞內容"
(每句台詞必須標註角色名和聲音特徵,男主低沈磁性慢速,女主溫柔清亮)

[第7段:聲音設計]
[僅環境音+音效,禁止寫任何BGM/背景音樂/鋼琴音樂/配樂]

[第8段:禁止項]
無字幕,無畫面文字,無BGM背景音樂,畫面中僅有[人物數量]個角色([角色名]),不得出現第三個角色或角色複製。

六、連貫性規範

上下片段之間必須保持以下要素一致,避免穿幫:

6.1 場景空間

  • 書架排列、桌椅位置、窗戶位置、門的位置不變
  • 道具位置(如書放在哪張桌子、椅子是否推入)不變
  • 空間方向(左/右/前/後)不翻轉

6.2 光線

  • 光源方向一致(如全片午後陽光從左側窗戶照入)
  • 色溫一致(暖金色,不突變)
  • 陰影方向一致
  • 全片發生在同一時間段,不出現從白天到黃昏的跳變

6.3 角色狀態

  • 上一片段結束時的姿勢/表情/位置,下一片段開頭合理承接
  • 服裝細節一致(拉鍊拉到什麼位置、校徽在哪一側、袖子是否捲起)
  • 髮型狀態一致(是否被風吹亂、是否紮起)

6.4 道具

  • 關鍵道具(如《小王子》)在誰手裡、放在哪裡,必須連貫
  • 道具的外觀、顏色、位置不變

6.5 連貫性錨點書寫示例

承接上一片段:女主沈知意剛在文學區書架前找到《小王子》並伸手去拿,午後暖金色陽光從左側窗戶照入,女主站在書架前仰頭,男主許沉舟從書架另一側走來。

七、角色聲音規範

全片角色聲音必須保持一致,每句台詞必須標註聲音特徵:

角色聲音特徵語速語氣音量
男主低沈磁性男聲偏慢平淡冷靜,克制適中偏低
女主溫柔清亮女聲自然柔和,帶少女青澀靦腆適中
女主內心獨白輕柔氣聲偏慢內心活動,與對話區分輕

書寫格式

男主許沉舟(低沈磁性男聲,語速偏慢,語氣平淡冷靜):"你也想看這本?"
女主沈知意(溫柔清亮女聲,語氣柔和帶一點靦腆):"嗯……我上次沒看完。"

禁止

  • 不要用AI機械音
  • 不要男女聲混淆
  • 不要同一片段內聲音特徵突變
  • 不要用旁白代替角色對話(除非分鏡明確要求內心獨白)

7.1 台詞流暢性規範(關鍵!)

常見問題

  • 斷檔:兩句台詞之間缺乏邏輯銜接,角色對話跳脫突兀
  • 表述不清:台詞含義模糊,聽眾聽不懂角色在說什麼
  • 節奏斷裂:對話沒有來有回,角色自說自話
  • 資訊突兀:突然引入新資訊(如作文比賽),沒有鋪墊

台詞設計原則

  1. 邏輯銜接:每句台詞必須回應上一句,或自然引出下一句,不能跳脫
  2. 有來有回:對話是互動,不是獨白,A說的內容B要回應,B說的內容A要接
  3. 資訊鋪墊:引入新資訊(如作文比賽、年級排名)時,前面要有鋪墊或自然過渡
  4. 符合情境:台詞要符合當前場景和角色情緒,不能在安靜圖書館大喊
  5. 符合人設:男主話少冷靜,女主溫柔靦腆,台詞風格要匹配
  6. 口語化:用自然的口語表達,不要書面化、不要生硬的自我介紹

斷檔修復示例

❌ 斷檔版本:

女主:"果然是你!我是沈知意,高二(1)班的。每次年級大會都聽到你的名字。"
男主:"沈知意……我知道。上次作文比賽,你的那篇《舊書店》寫得很好。"

問題:女主說完"年級大會",男主突然跳到"作文比賽",缺乏銜接,斷檔。

✅ 流暢版本:

女主(驚喜):"果然是你!我是沈知意,高二(1)班的。難怪覺得眼熟,每次年級大會都能聽到你上台領獎。"
男主(微微頓,認真):"沈知意……我記得你。上次全市作文比賽,你寫的那篇《舊書店》,我很喜歡。"

修復點:

  • 女主加了"難怪覺得眼熟"銜接"果然是你"和"年級大會"
  • "上台領獎"比"聽到你的名字"更具體更自然
  • 男主用"我記得你"比"我知道"更有人情味
  • "全市作文比賽"比"上次作文比賽"更具體
  • "我很喜歡"比"寫得很好"更有情感,更符合暗戀暗線

台詞檢查清單

生成前必須逐句檢查:

  • 每句台詞是否回應了上一句?
  • 新資訊是否有鋪墊?
  • 對話是否有來有回?
  • 台詞是否符合角色人設?
  • 台詞是否口語化、不生硬?
  • 是否有斷檔或跳脫?
  • 台詞長度是否適合該片段時長?

語速與節奏規範(關鍵!基於實測經驗)

常見問題:

  • 語速太快,台詞擠在一起聽不清
  • 多個角色聲音重疊,前一句沒說完後一句就開始
  • 刻意放慢語速導致不自然
  • 每句之間加太長停頓導致節奏斷裂

正確做法:

  1. 正常語速:參考已確認的正常片段(如片段3、4、5)的語速標註,不要刻意放慢或加快
  2. 男主語速偏慢:符合清冷沉穩定人設,標註"語速偏慢"即可,不要寫"極慢"
  3. 女主正常語速:標註"溫柔清亮女聲"即可,不需要額外寫慢
  4. 對話自然輪流不重疊:寫"對話自然輪流進行,不重疊",不要寫"每句停頓2-3秒"
  5. 不要刻意加停頓:不要在台詞之間寫(停頓3秒),讓AI自然處理對話節奏
  6. 台詞精簡:每句台詞不要太長,4句對話建議12-14秒,給生成留足空間
  7. 時長匹配:台詞多就增加時長(如14秒),台詞少就用10-12秒,不要在短時間內塞太多台詞

❌ 錯誤寫法:

台詞(語速極慢,每句說完停頓2-3秒):
女主(語速極慢):"..."
(停頓3秒)
男主(語速極慢):"..."

✅ 正確寫法:

台詞(對話自然輪流進行,不重疊,語速正常):
女主沈知意(溫柔清亮女聲,語氣柔和靦腆):"..."
男主許沉舟(低沈磁性男聲,語速偏慢,語氣平淡冷靜):"..."

八、防漂移/防多人約束(關鍵)

8.1 常見問題

AI影片生成中容易出現:

  • 角色複製(如一個畫面出現兩個女主)
  • 面部漂移(五官變形、換臉)
  • 服裝變化(顏色、款式突變)
  • 多餘角色(憑空出現路人)
  • 道具變形(書變成其他物品)

8.2 強制約束寫法

在每個prompt的禁止項中必須寫明:

畫面中僅有[X]個角色,分別是[角色名列表],不得出現第三個角色、不得出現角色複製、不得出現多餘的人物。
角色面部五官、髮型、服裝必須與參考圖一致,不得變形、不得換臉、不得改變服裝顏色和款式。

8.3 畫面內容段也要明確人數

在描述畫面時,開頭就寫明人物數量:

畫面中僅有兩人:男主許沉舟和女主沈知意。男主站在書架另一側...

8.4 高風險場景特別注意

以下場景容易出現多人漂移,必須額外加強約束:

  • 伸手拿東西(手部特寫容易多生成手或人)
  • 兩人同框近距離互動
  • 背影/側身(容易多生成一個正面人物)
  • 鏡子/玻璃反射(反射中容易多生成人物)

處理方法:在這些場景的prompt中,禁止項重複強調人數約束,並在畫面內容段逐句確認人物數量。

8.5 防多手/防肢體漂移(關鍵!)

常見問題

AI影片生成中手部和肢體最容易出錯:

  • 多手:一個人物出現三隻手(如兩隻手在書架上+一隻手抱書)
  • 多指:手指數量異常(六指、手指融合)
  • 手臂異常:多生成一條手臂、手臂扭曲、手臂穿過身體
  • 手部變形:手變成爪子、手指融化、手部比例失調
  • 道具穿模:手穿過書本、手臂穿過書架

強制約束寫法

在每個prompt的禁止項中必須寫明:

每個人物僅有兩隻手、五根手指,不得出現第三隻手、多指、手臂扭曲、手部變形、肢體穿模。手部動作自然合理,手指數量正常。

畫面內容段也要明確手部動作

在描述手部動作時,必須寫清楚每隻手在做什麼:

女主右手抱著三本書貼在胸前,左手抬起指尖輕輕劃過書架上的書脊。(明確兩隻手的分工,不得出現第三隻手)

高風險場景特別注意

以下場景最容易出現多手/手部變形,必須額外加強約束:

  • 伸手拿東西/拿書(手部特寫)
  • 同時抱書又用手摸書架(兩隻手分工不明確時)
  • 遞東西/接東西(兩隻手靠近)
  • 手指劃過書頁/書脊(手指特寫)
  • 手插口袋又拿東西(手的位置切換)
  • 多人手部同框

處理方法:

  1. 畫面內容段逐句明確每隻手的位置和動作
  2. 禁止項重複強調"每個人物僅有兩隻手"
  3. 如果動作複雜,考慮拆分成兩個鏡頭,避免單鏡頭內手部動作過多
  4. 抱書+摸書架這類動作,明確寫"一隻手抱書,另一隻手摸書架",不要模糊描述

九、禁止項清單

每個prompt的禁止項必須包含以下全部內容:

  1. 無字幕 — 畫面中不得出現任何字幕、標題、說明文字
  2. 無BGM — 不得有任何背景音樂、鋼琴音樂、配樂、旋律
  3. 無浮水印文字 — 不得出現"AI生成"等浮水印文字(後期裁切去除)
  4. 人物數量固定 — 畫面中僅有分鏡規定的角色,不得出現第三個角色或角色複製
  5. 肢體數量固定 — 每個人物僅有兩隻手、五根手指,不得出現第三隻手、多指、手臂扭曲、手部變形
  6. 角色一致性 — 面部、髮型、服裝必須與參考圖一致,不得變形換臉
  7. 場景一致性 — 空間佈局、光線方向、陳設不得與參考圖和上一片段矛盾
  8. 無多餘道具 — 不得出現分鏡中未提及的道具

十、模型選擇

模型權限時長解析度推薦場景
seedance_2.0_fast免費5-15秒1280×720 / 720×1280預設使用,普通用戶
seedance_2.0會員專屬5-15秒更高畫質要求高且有會員
seedance_2.5會員專屬5-30秒更高需要>15秒長片段

選擇規則

  1. 普通用戶直接使用 seedance_2.0_fast,不要嘗試2.0/2.5(會被拒絕)
  2. 單片段時長控制在5-15秒內,建議8-12秒
  3. 一次最多生成2個影片片段,建議逐個生成
  4. 比例根據需求選擇:9:16(豎屏短劇)、16:9(橫屏電影感)

十一、生成流程

11.1 準備階段

⛔ 進入本階段的前提(確認點):以下角色設定圖 / 場景參考圖均為用戶按上方提示詞自製、回傳並逐項確認過的資產;本技能不替用戶生成這些圖。全部資產未回傳確認完畢前,不得進入 11.2 逐鏡生成。

  1. 確認角色設定圖齊全(三視圖+面部特寫)
  2. 確認場景參考圖齊全(每個核心場景至少1張)
  3. 確認分鏡腳本完整(每鏡頭有景別/畫面/台詞/時長/運鏡/聲音)
  4. 分鏡腳本六要點自檢(強制品質門,通過後才進入逐鏡生成)——見下方「11.1.1 分鏡腳本自檢清單」
  5. 建立參考圖資產表(編號+內容+用途)

11.1.1 分鏡腳本自檢清單(漫劇/動態漫版 · 品質門)

來源:《短劇腳本創作自檢清單》(/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/短劇腳本創作自檢清單.md)。漫劇按"畫面化/分鏡化"措辭微調,六大核心要點保留。分鏡腳本完成後、逐鏡生成影片前,必須逐項勾選;任一不過,先改腳本/分鏡再生成。

  • ① 矛盾設計(畫面化):核心矛盾能讓觀眾代入,且用畫面/動作/道具看得見(不靠旁白交代);每個矛盾點都有具體伏筆(前期鏡頭埋、後期鏡頭收);矛盾至少 2 個以上;矛盾同時承擔塑造主角、推動劇情、昇華主題三重作用
  • ② 人物側寫(分鏡立人):基於情境寫人物,不貼標籤;寫清性格特點與面臨的問題;用神態、動作、習慣細節在分鏡裡立住角色(一個標誌性動作/眼神貫穿全片)
  • ③ 場景與轉場(鏡頭銜接):設計專門轉場避免硬切(光影/道具/狀態變化過渡);每個鏡頭交代清楚時空背景;同一場景不同時間的轉場用光影、道具位置、角色狀態變化體現時間流逝
  • ④ 敘事結構(多線交織 + 因果鏈):故事包含多線——主線 + 親情線 + 社會關係線,各線在關鍵鏡頭交匯互推、相互推動,而非平行堆砌;劇情按因果鏈 A→B→C 推進、不是「然後…然後…」流水帳,每個分鏡能答「因什麼發生、導致什麼」,刪除與主線無因果的段落;人物行動有動機有後果,伏筆是因、回收是果,反轉意料之外情理之中;鉤子拋出的異常 / 懸念須有成因(可後置揭示)
  • ⑤ 開頭鉤子與互動(畫面化 · 留存):開頭鉤子必須是看得見的具體畫面 / 動作 / 場景,靠第一幀 / 前幾秒視覺衝擊或視覺懸念抓人,不靠旁白 / 台詞 / 字幕 / 標題去「說」,且直接關聯核心矛盾 / 懸念、不用與正片無關的唬頭;開頭用熱點 / 焦點 / 強衝突畫面抓住觀眾;全片設置討論點(留爭議 / 懸念 / 共鳴),引發留言互動
  • ⑥ 觀眾視角自檢(逐鏡挑刺):切換為普通觀眾視角把分鏡表重看一遍;逐鏡回答"哪裡可以最佳化?這個鏡頭吸引我繼續看下去嗎?"

一句話流程:先立人物與場景 → 佈置 ≥2 個矛盾並在分鏡裡埋好伏筆 → 用主線串起情感線/社會關係線 → 設計轉場與開頭鉤子鏡頭 → 埋討論點 → 最後以觀眾視角逐鏡挑刺。

11.2 單片段生成流程(⛔ 逐批展示完整提示詞、確認後生成,不預設整片自動跑完)

  1. 根據分鏡編寫該片段的prompt(嚴格按第五章模板,含參考圖引用、連貫性錨點、構圖安全區、防多手/防多人約束)
  2. 將完整prompt文本展示給用戶,說明參考圖列表和參數,等待用戶確認
  3. 用戶確認prompt後,選擇對應參考圖,按順序傳入 image_reference_url_list
  4. 調用 image_to_video 生成影片
  5. 生成完成後展示給用戶
  6. 用戶確認後進入下一個片段,或用戶修改後重新生成

11.3 後期合成

  1. 去浮水印(裁切或覆蓋)
  2. 片段拼接(硬切或xfade轉場)
  3. 聲音混合(環境音+音效,無BGM)
  4. 輸出最終mp4

十二、常見問題與解決方案

問題原因解決方案
角色面部漂移參考圖約束不足增加角色特寫參考圖,prompt中詳細描述面部特徵
服裝顏色變化參考圖服裝細節不明確在prompt中精確描述顏色、款式、位置
出現多餘角色約束不夠強禁止項明確人數,畫面內容段開頭就寫"畫面中僅有兩人"
道具變形道具參考不足增加道具特寫圖,prompt中描述道具細節
角色多手手部動作描述模糊逐隻手寫清動作,禁止項強調"每個人僅有兩隻手"
台詞不清楚語速快或音質差適度增加片段時長、降低語速、減少台詞量
場景不連貫場景參考圖不足增加場景圖,prompt中寫清承接

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

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AI短剧全能大师——整合从剧本创作到成片交付的全链路能力。覆盖八大模块:剧本创作(90秒/5分钟双时长,五大赛道,九大结构原型,四幕卡点)、分镜设计(专业电影级镜头语言约束+通用分镜组格式)、提示词生成(MiniMax H3文戏/武戏/九宫格三流程+即梦多风格引擎+强制图片参考@艾特)、视频生成执行(Seedance 2.5为最高优先级默认引擎,原文透传,每次生成视频先完整展示详细提示词、展示提示词的同时直接生成视频(不停下等待确认),成片连同完整提示词一起交付审核,强制图生视频,批量调度/重试/版本管理)、质量审核(七维审核+AI问题诊断库)、一致性管理(角色/场景/光影/道具四维跨镜追踪)、硬拼接交付(镜头按序无损流拷贝/音画同步校验/原画质零压缩/全片无字幕,后期剪辑用户自理)、成片交付(多平台规格+公共访问链接)。无论用户有哪方面需求——写剧本、拆分子、生成提示词、批量生成视频、审核质量、做一致性检查、剪辑合成、输出成片——都能在此找到对应工作流。全局铁律:Seedance 2.5为最高优先级视频生成引擎,提示词原文透传不改写;每次生成视频必须先完整展示详细提示词、展示提示词的同时直接生成视频(不停下等待确认、不设确认环节),强制图片参考并@艾特人物,不用纯文字生成;用户提供的人物图片一人一角色不重复,多余角色纯文字描述;每生成完一个视频必须以内嵌预览播放器形式把「成片+该视频完整脚本/分镜+完整视频提示词(@已审核资产)」一起交付给用户看,用户认可才生成下一个、逐个生成逐个审核,禁止未经认可连续批量自动出全部片段(模块之间仍逐门确认推进,不默认全片自动跑完),同时附公共访问链接;美术资产AI可直接生成但每张/批出图必审、通过才定稿@,用户自制可选;有台词必须写进提示词不用TTS;全片不加字幕;全片仅使用硬切/硬拼接,不使用任何转场特效;不用终端,全流程在对话界面完成;全技能不含任何去水印相关内容;成片只做无损硬拼接、不主动剪辑(后期剪辑由用户自理);全片绝对零字幕,提示词里也不写任何屏幕文字指令。

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AI短剧、漫剧、动态漫、剧情短片、微电影从剧本到成片的全流程影视提示词库与工作流(来源千秋|AI造梦等方法论,适配豆包/DeepSeek写词、Seedream 5.0 Pro 生图、Seedance 2.5 生视频)。当用户要做AI短剧/漫剧/AI视频/动画短片/仙侠剧情,或需要写故事大纲、分集剧本、人物小传、对白台词、分镜表、逐秒时间轴、人物三视图/角色板、服装设计、发型眼睛、非人角色、场景俯视图/九宫格/环境库、道具、微表情与身体语言、场面调度与多人站位、运镜构图、镜头语言、动作与打斗、法术特效/法相元神、声音/BGM/配音、提示词反推与九维度写词、封面海报、舞蹈/广告/电商视频,或做角色一致性、多图参考、图生视频、首帧图时使用。

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爆款故事类AI视频的自主进化研究智库。每次任务必须联网检索最新爆款数据,深度拆解抖音/B站/快手等平台的热门AI故事短片,用数据验证爆款逻辑,动态积累创作者数据库和案例库,并辅助原创剧本创作。当用户需要研究爆款故事视频、分析AI短片为什么火、拆解剧情结构、参考热门创作者风格、生成催泪/亲情/悬疑类短片剧本、追踪最新AI视频趋势时使用。核心特征:必须联网、数据驱动、自我进化、拒绝静态模板。

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爆款剧本改编导演工作台,以"首席剧本改编导演+金牌编剧+故事架构师+影视导演+观众心理分析师"五重身份,把小说、故事梗概、原创剧本改编升级为短剧、漫剧、动画、微电影、连续剧或商业类型片剧本。当用户要求改编或改写剧本、把小说/素材改成剧、分集拆集、撰写分集大纲/单集剧本/场景、诊断剧本问题与弃剧点、设计冲突/反转/伏笔/高潮/结局、塑造主角反派与人物关系、强化爽点/悬念/情绪/追剧动力时使用。覆盖仙侠、玄幻、武侠、都市、历史权谋、军事、科幻、悬疑、灵异、盗墓、现实、系统流、无限流、末世、重生、穿越、复仇、宫斗宅斗、商战、娱乐圈、年代、职场、刑侦、言情、群像、升级流等网文与影视类型,执行"诊断→整体升级方案→用户确认→正式改写→爆款自检"强制闭环。

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