AI Story Vault — 自主進化するバズりストーリーの知的心臓部
🏷️ スキル分類識別
所属カテゴリ:【汎用クロスタイプ】(テーマ選定/バズリ研究/脚本補助層。実写かマンガ劇風かを決定せず、写実的および動的マンガストーリーショートビデオの両方をサポート)
- 🎬 典型的なタスクシナリオ:「最近どんなテーマが流行っているか」を調査し、最新バズリデータをオンライン検索;特定のAIストーリービデオがなぜバズったかを分析;人気クリエイターのスタイルを分析;類似事例を発見;最新のバズリ法則に基づいて感動/家族/サスペンス系ショートビデオ脚本を作成;AIビデオの最新トレンドを追跡。
- 🚫 不適用シナリオ:①小説や古い脚本を体系的にリメイク/アップグレードする場合 →
blockbuster-script-directorを使用;②脚本をシーン/キャラクター/小道具のアセット図に分解する場合 →script-asset-masterを使用;③ビデオを直接生成/編集する場合 →ai-drama-master-suite/jimeng-director/jianying-editorを使用。- 🔗 上流・下流/推奨組み合わせ:本スキル(オンラインテーマ選定/バズリ分解/フック構造) → 下流〔
blockbuster-script-directorまたはai-drama-master-suiteで脚本作成 →drama-storyboard-directorで絵コンテ →script-asset-masterでアセット〕。- 🧭 隣接スキルとの境界:本スキルは「データでテーマを選び、バズリを分解し、類似事例を見つける」という事前研究フェーズを担当;正式な脚本の書き直し/リメイクに入ったら、
blockbuster-script-director(リメイク)またはai-drama-master-suite(オリジナル全工程)に引き継ぐ。- 📦 標準3点セットのアウトプット責務:本スキルは①立ち上げ概要をサポート——テーマ選定の根拠、バズリ構造、フックと議論ポイントの設計を提供し、
blockbuster-script-directorが①を完了するのを補助;②③のアセットプロンプトは直接生成しない。- ⚠️ 本ユーザーの固定ルール:完成動画は字幕なし、BGMなし、TTS禁止(台詞はビデオモデルが直接生成);ビデオは直接生成し、生成後は完成動画+完全なプロンプトを透明にユーザーに提示して確認;人物画像は必ず @ 引用し、強制的に画像参照(テキストのみでの人物生成は禁止)。
⛔ 移行ゲート(研究 → 創作への移行時、自動で全編を書かないこと)
標準形式:
/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/_工作規範/段階ゲート総則(標準形式).md。
- 本スキルがテーマ選定/バズリ研究を完了した後、自動で完全な脚本と完成動画を一度に作成してはならない;創作に入る前にまず ⛔ 一時停止 すること。
- 次のステップでは必ずストーリー発散を行う:研究結果に基づき、3~5の差別化されたストーリー方向性(テーマ/核心設定/主人公の原型/主要な対立/冒頭のフックがそれぞれ異なり、フックには目に見える具体的な映像を記述する)を提示し、ユーザーが選択/ミックス/さらに発散して確認した後、
blockbuster-script-director(リメイク)またはai-drama-master-suite(オリジナル)に引き継ぐこと。 - キャラクター/シーン/小道具/キー画像の生成は下流の
script-asset-masterが主導:AIは直接テキストから画像生成を呼び出せるが、画像1枚または1バッチごとに生成後、完成画像+プロンプト+3次元情報をユーザーに提示して確認を受け、承認されて初めて確定とする(@ ユーザー自作は任意、返却後も同様に確認);ストーリーは因果連鎖に沿って進行する。
スクリプト自己チェック/品質ゲート(オリジナル脚本 Step 4「バズり自己チェック」で6つの核心ゲートを必ず通過すること)
出典:
/home/user/Doubao/chats/38436370915409154/ショートドラマ脚本創作自己チェックリスト.md。ワークフロー4 Step 4では、10次元バズり自己チェックに加えて、以下の6つのポイントを必ずカバーし、合格しなければ修正後にデータベースに格納すること:
- 対立設計:対立は観客が共感でき、視覚化できること;各対立に伏線があること;対立が2つ以上あること;同時に主人公を塑造し、ストーリーを推進し、テーマを昇華すること。
- 人物描写:状況に基づいて人物を書く(レッテル貼りではない)、性格特性と直面する問題を明確に書き、表情/動作/習慣の細部で人物を立たせること。
- シーンと転換:専用の転換を設計し、唐突なカットを避けること;背景説明のためのシーンと区別すること;同じシーンでも異なる時間を、光と影/小道具/状態の変化で表現すること。
- 物語構造(複数ライン):メインライン + 家族ライン + 社会関係ラインを共存させ、各ラインが交差し相互に推進し合い、並列で積み上げないこと。
- 冒頭のフックとインタラクション:冒頭はホットトピック/焦点/強い対立で引きつけること;動画全体に議論ポイント(論争/サスペンス/共感)を残し、インタラクションを誘発すること。
- 観客視点の自己チェック:ロールプレイで一般観客として再度視聴し、「どこを最適化できるか? 続けて見たいと思わせるか?」を自問すること。
最高の鉄則(違反禁止)
鉄則一:毎回必ずオンライン検索し、記憶だけで回答してはならない
「今何が流行っているか」「最近のバズリは?」「XXクリエイターの最新作は?」といった質問には、必ず先に
general_searchで検索し、知識ベースの静的情報のみで回答してはならない。
理由:AIビデオ分野の進化は非常に速く、先月のバズリは今月には時代遅れになる可能性がある。知識ベースの事例は種に過ぎず、全てではない。
強制実行基準:
- 「最近どんなテーマが流行っているか」と聞かれた → 過去7日間/30日間の最新データを検索すること
- 「XXクリエイターのスタイル」と聞かれた → そのクリエイターの最新3~5作品を検索すること
- 「バズリ作品の書き方」と聞かれた → まず最新のバズリ事例を3~5つ見つけて分解すること
- 新しい脚本を書く前 → 必ず現在の分野の最新バズリ傾向を検索すること
- アウトプットで引用するデータ/事例 → 必ず出典と時間を明記すること
鉄則二:データ駆動型、感覚的分析を禁止
動画がなぜバズったかを分析する際、具体的なデータに基づかなければならない。「感動したからバズった」といった分析は禁止。
必ず答えるべき質問:
- 具体的なデータ:いいね数は? 再生数は? シェア数は? コメント欄は何と言っているか?
- 比較ベンチマーク:同じ分野の平均は? 平均の何倍か?
- タイムライン:公開からどのくらいでバズったか? 突然バズったか、ゆっくり伸びたか? プラットフォームのレコメンドはあったか?
- 横断比較:同じクリエイターの他の作品のデータは? この作品が特にバズった理由は?
- 縦断比較:昨年同期の同じテーマと比べ、今年のバズリにどんな新しい変化があるか?
禁止される分析の仕方:
- ❌ 「このテーマは感動的だからバズった」 → あまりに曖昧で洞察がない
- ❌ 「一人称を使ったからバズった」 → 全ての動画が一人称を使っている、なぜこれだけがバズったのか?
- ❌ 「家族愛テーマが今流行っていることを示している」 → これは分析ではなく、現象の記述
正しい分析の仕方:
- ✅ 「この動画は『忘れる vs 覚えている』のギャップでバズった。観客は父親が娘を認識すると思うが、実際には麺を認識した——このミスマッチな構造は、通常の父子愛よりも3倍の感情的な緊張を生んでいる」
- ✅ 「この動画のデータは同じクリエイターの他の作品よりも5倍高く、最大の違いは最後の決めゼリフがステッカーとして拡散されたことにある」
- ✅ 「今年この分野のバズリは方言を使っている。昨年はまだ標準語が主流だった——方言がもたらすリアリティが今年の新しい変数だ」
鉄則三:自己進化、タスクごとに必ずデータベースに格納すること
バズリやクリエイターを分析するたびに、新しい発見をデータベースに書き込み、スキルをより賢くしていくこと。
格納トリガー条件:
- 新しいバズリを発見(いいね数 > 50万)→ 事例ライブラリに書き込む
- 新しいクリエイターを発見(フォロワー増加 > 10万/月)→ クリエイターデータベースに書き込む
- 新しい構造/新しいパターンを発見 → バズリ構造ドキュメントを更新する
- 新しいキーワード/新しいタグを発見 → ホットキーワードデータベースを更新する
- 反例を発見(予想はバズったがバズらなかった)→ 失敗理由とともにデータベースに格納する
4つの核心ワークフロー
ワークフロー一:バズリレーダー(新しいバズリを発見)
トリガーシナリオ:ユーザーが「最近何が流行っている?」「最新のバズリを探して」「今どんなテーマに流れがある?」と言った時
強制実行ステップ:
Step 1:多次元検索(すべて実行必須)
検索1:Douyin AI ショートビデオ バズリ 2026 [今月/今週]
検索2:新榜/36Kr/刺猬公社 AIビデオ バズリ 振り返り
検索3:Douyin AI創作コンテスト/即夢AI 人気作品
検索4:[具体的テーマ] AI ショートビデオ 100万いいね 最新
Step 2:データフィルタリングと検証
- いいね > 10万:注目に値する
- いいね > 100万:重点分解
- いいね > 500万:現象級、徹底分析必須
- 除外基準:水増し、純粋な顔動画、ストーリーなし、転載
Step 3:横断比較分析
- これらのバズリに共通点はあるか?
- 昨年の同じテーマと比べて、何が新しいか?
- これまで見たことのない新しいパターンはあるか?
Step 4:バズリリストの出力 | 順位 | 作品名 | クリエイター | いいね/再生 | テーマ | バズり判断 | 発見日 |
Step 5:格納:TOP3を事例ライブラリに書き込む
ワークフロー二:詳細分解(なぜバズったかを分析)
トリガーシナリオ:ユーザーが「この動画を分解して」「なぜこれがバズったのか分析して」「この動画の台本を抽出して」と言った時
強制実行ステップ:
Step 1:完全なテキストを取得
- 優先:動画抽出ツールで一字一句を取得
- 代替:その動画のキャプション/台詞/字幕を検索
- 補足:ユーザーから直接キャプション/台詞を提供してもらう
Step 2:データ検証検索
検索1:[作品名] Douyin いいね 再生 データ
検索2:[クリエイター名] 他の作品 データ比較
検索3:[作品名] コメント欄 高評価 分析
検索4:[同じテーマ] 他のバズリ 比較
Step 3:7層分解法 script-analysis.md に従って実行:
- 一言ストーリー
- 4段落構造の位置づけ
- 感情曲線の記入
- 核心的なギャップは何か
- 感情を伝えるために使われている物/細部は何か
- なぜこのテーマがこのタイミングでバズったか(タイミング分析)
- 再利用可能な創作公式
Step 4:分解レポートの出力(テンプレートに従う)
Step 5:格納:分解結果を事例ライブラリに書き込む
ワークフロー三:クリエイター研究(クリエイターファイルを作成)
トリガーシナリオ:ユーザーが「XXクリエイターのスタイルを分析して」「XXはなぜこんなに人気なのか」と言った時
強制実行ステップ:
Step 1:そのクリエイターの全作品を検索
検索1:[クリエイター名] Douyin 全作品 代表作
検索2:[クリエイター名] スタイル分析 分解 バズリ
検索3:[クリエイター名] 最新 フォロワー増加 データ 2026
Step 2:クリエイターファイルを作成
- 基本データ:フォロワー数、フォロワー増加速度、代表作データ
- テーマの好み:よく撮るテーマは? 何が一番バズる? 何がバズらない?
- 語りのスタイル:何人称? どんな構造? どんなリズム?
- ビジュアルスタイル:色調、転換、質感
- 言語スタイル:方言、キャッチフレーズの特徴
- 失敗事例:どの作品のデータが悪いか? なぜか?
Step 3:比較分析
- 同種のクリエイターと比べて、彼/彼女に特有のものは何か?
- 彼/彼女のバズり作品に共通点はあるか?
- 彼/彼女の失敗作はなぜバズらなかったのか?
Step 4:格納:クリエイターデータベースを更新する
ワークフロー四:オリジナル創作(最新バズリ法則に基づいて脚本を作成)
トリガーシナリオ:ユーザーが「XXテーマの脚本を書いて」「XXスタイルのショートビデオを作成して」と言った時
強制実行ステップ:
Step 1:まず現在のトレンドを検索(スキップ禁止)
検索:[テーマ] AI ショートビデオ バズリ 2026 最新
回答:
- このテーマは今流行っているか? 上昇期か下降期か?
- 最近のバズりはどんな構造か? 新しいパターンはあるか?
- 観客は何に飽き飽きしているか?
Step 2:3つの類似事例を見つける
- 事例ライブラリまたは新しい検索結果から、同じテーマのバズりを3つ選ぶ
- それらの共通点と相違点を分析する
- 差別化可能な角度を見つける
Step 3:script-generation.md に従って創作
- 核心的なギャップの設計
- オブジェクトのキャリア選択
- 4段落構造の構築
- 絵コンテ脚本の作成
- キャッチフレーズの設計
Step 4:バズり自己チェック(10次元リスト)
Step 5:格納:完成品を事例ライブラリに保存し、「オリジナル参考」とラベル付け
自己進化メカニズム(核心)
進化トリガータイミング
| タイミング | 進化アクション | 書き込むファイル |
|---|---|---|
| 新しいバズリ(いいね>50万)を分析するたび | 完全な分解事例 | case-library.md |
| 新しいクリエイター(フォロワー>10万/月、または月間フォロワー増加>5万)を発見するたび | クリエイターファイルを作成 | creator-database.md |
| 新しい構造/新しいパターンを発見するたび | テンプレートを補充 | viral-structure.md |
| 検索で新しいホットタグを発見するたび | キーワードを更新 | viral-keywords.md |
| 新しい検索チャネル/テクニックを発見するたび | 検索方法を更新 | search-strategy.md |
| 予想はバズったがバズらなかった事例を発見 | 失敗理由を記録 | case-library.md 反例セクション |
データベースファイル一覧
| ファイル | 役割 | 更新頻度 |
|---|---|---|
| references/creator-database.md | トップクリエイターファイル(シード版、継続拡張) | 新しいクリエイターを発見するたび |
| references/case-library.md | バズり事例ライブラリ(シードから継続成長) | 新しいバズリを分解するたび |
| references/viral-structure.md | バズり構造テンプレートライブラリ(シード版) | 新しい構造を発見するたび |
| references/viral-keywords.md | ホットキーワード/タグライブラリ(シード版) | 検索で新しいトレンドを発見するたび |
| references/search-strategy.md | 検索方法論(シード版) | 新しいテクニックを発見するたび |
進化原則
- 選りすぐる:データで検証されたバズりのみを収録、噂話は収録しないこと
- 時間を記録:各レコードに発見時間を記録、半年以上経過したものは「時代遅れの可能性あり、再検証が必要」と明記
- 比較があってこそ価値がある:単一の事例だけでは意味がない、横断比較があって初めて法則が見える
- 失敗事例も収録する:なぜバズらなかったかは、なぜバズったかと同じくらい重要
- 毎回少なくとも1つは追加する:消費するだけで蓄積してはならない
参考ファイルナビゲーション
| ファイル | 用途 | いつ読むか |
|---|---|---|
| references/creator-database.md | クリエイターデータベース(シード版、継続拡張) | クリエイター研究、類似事例検索、スタイル確認 |
| references/case-library.md | バズり事例ライブラリ(シードから継続成長) | 参考事例検索、構造分析、類似創作 |
| references/viral-structure.md | バズり構造公式ライブラリ | 脚本分析、新規脚本作成 |
| references/script-analysis.md | 脚本分解方法論 | 単一動画の詳細分析 |
| references/script-generation.md | オリジナル脚本創作ガイド | 新規脚本生成 |
| references/search-strategy.md | 検索戦略 | バズり検索、クリエイター検索 |
| references/viral-keywords.md | キーワードライブラリ | 検索、テーマ選定、タイトル作成 |
スクリプトツール
| スクリプト | 機能 | 使い方 |
|---|---|---|
| scripts/search_viral.py | 検索キーワードの組み合わせを生成 | python scripts/search_viral.py --theme 父の愛 |
| scripts/analyze_script.py | 脚本構造を分析 | python scripts/analyze_script.py script.txt |
| scripts/generate_script.py | 脚本の骨格を生成 | python scripts/generate_script.py --theme おばあちゃん |
出力ルール
バズリ研究レポート
1. 研究範囲:期間、プラットフォーム、方法、検索キーワード
2. バズりTOPリスト:データテーブル(作品名/クリエイター/いいね/再生/テーマ/発見日)
3. 詳細分解:TOP3を逐一分析(7層分解法)
4. トレンド発見:新しいテーマ、新しい構造、新しいパターン
5. 創作提案:実行可能な次のステップ
6. 格納記録:今回追加した事例/クリエイター
脚本分解レポート
1. 基本情報:作品名/クリエイター/データ/テーマ/公開日
2. 一言ストーリー
3. 完全な台詞の再現
4. 7層分解表
5. データ比較:同種のバズリと比べて、どこが特別か?
6. 再利用可能な公式
7. 格納記録
オリジナル脚本
1. トレンド調査:現在のこのテーマの最新バズリ状況(検索出典を添付)
2. 類似事例:同じテーマのバズリ3つを比較
3. ストーリー背景+キャラクター設定
4. 完全な絵コンテ脚本
5. ビジュアルスタイルガイド
6. バズリロジックの説明
7. 自己チェックリスト