Bibliothèque de prompts pour courts-métrages AI et animés
C'est un « traducteur de langage cinématographique » : il transforme des sensations vagues comme « très triste, tendu, cinématographique » en instructions exploitables par le modèle concernant les mouvements de caméra, la lumière, les expressions, les actions et le son. La méthode principale consiste à décomposer la création vidéo en 61 « bibliothèques de langage » d'environ 4 000 entrées, combinables comme des plats sur un menu. Le contenu provient de tutoriels très appréciés comme Qianqiu | AI Dream Factory et est adapté à une chaîne d'outils fixe : Doubao/DeepSeek pour l'écriture · Seedream 5.0 Pro pour l'image · Seedance 2.5 pour la vidéo.
Lisez d'abord ce fichier pour avoir une vue d'ensemble ; lorsque vous abordez une étape spécifique, lisez uniquement le manuel correspondant, ne chargez pas tout en une fois.
Deux règles absolues (à ne jamais enfreindre)
- Assets d'abord : Fixez d'abord les vues à trois quarts des personnages / fiches personnages, les vues de dessus des scènes + grille 3x3, les images des accessoires, puis générez la vidéo avec celles-ci. Si le visage, les vêtements ou la scène ne sont pas verrouillés, les plans multiples entraîneront inévitablement des changements de visage et des ruptures.
- Utilisez des images de référence, ne décrivez pas avec des mots : Pour la génération vidéo, utilisez la référence complète / multi-images de Seedance 2.5, en entrant ensemble l'image du personnage, de la scène et du positionnement, et faites référence à chaque image par son @ dans le prompt ; après la première mention, utilisez uniquement le nom, ne répétez pas le @.
Processus complet en neuf étapes (format paysage 16:9)
- Scénario / Synopsis : Écrire le synopsis, les épisodes, les biographies des personnages, les dialogues avec Doubao/DeepSeek → Lire
01 - Assets d'abord : Générer avec Seedream 5.0 Pro les vues à trois quarts des personnages, les vues de dessus des scènes + grille 3x3, les images des accessoires → Lire
03(personnages),05(scènes) - Storyboard : Décomposer en « plans ≤ 5 secondes » (numéro de plan / code temporel / taille de plan / personnage / action / émotion / scène / prompt de génération d'image / prompt de génération vidéo / dialogues et effets sonores) → Lire
02 - Génération d'image avec Seedream : Générer la première image de chaque plan selon le storyboard, format paysage 16:9, au moins 4 candidats par asset artistique, choisir le plus stable
- Génération vidéo avec Seedance : Lier personnage + scène + positionnement avec des images de référence, ligne temporelle par seconde, segments de 5 à 15 secondes, plans clés jusqu'à 30 secondes → Consulter les mots de mouvement de caméra et d'action dans
07/08/09 - Liaison entre segments : Utiliser un plan technique large de positionnement de 1 seconde, des points de raccord d'action pour faire la transition, maintenir la continuité de la direction du mouvement / de la position à l'écran / du regard, et couper au moment précis où le personnage se retourne, ouvre une porte, dégaine une épée, etc. → Lire
02/06 - Son : Les dialogues sont générés directement par Seedance 2.5 (mandarin standard, synchronisation labiale en chinois, pas de TTS) ; la BGM est choisie et ajoutée par l'assistant lors du montage → Lire
10 - Post-production dans CapCut : Étalonnage, suppression des images redondantes, ajout uniforme de BGM / effets sonores ; export en H.264 Baseline + AAC + faststart (assure la lecture directe sur Windows)
- Couverture / Affiche : Écrire le titre et l'accroche directement dans le prompt Seedream, l'étape de rendu par le modèle, interdiction d'incruster du texte en local avec PIL/PS ; format 16:9, ≥ 4 candidats → Lire
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Aiguillage des manuels (lire uniquement le manuel correspondant au besoin actuel de l'utilisateur)
| Ce que l'utilisateur veut faire | Quel manuel lire |
|---|---|
| Avoir une vue d'ensemble, vérifier la chaîne d'outils, consulter l'utilité des 61 bibliothèques, planifier la stratégie globale | references/00-总览与工具链地图.md |
| Écrire un synopsis d'histoire / épisodes / biographies des personnages / scénario complet / dialogues / structure narrative | references/01-剧本与故事创作.md |
| Décomposer le scénario en planches de storyboard, ligne temporelle par seconde, transitions et raccords de plans | references/02-分镜脚本与镜头衔接.md |
| Vues à trois quarts des personnages, fiches personnages, formes de visage et traits, tissus et vêtements, coiffures et cheveux, yeux, personnages non humains | references/03-人物角色资产.md |
| Micro-expressions, langage corporel, actions habituelles, synchronisation labiale des dialogues, direction d'acteurs | references/04-表演微表情与台词.md |
| Vues de dessus des scènes, environnement en grille 3x3, architecture et espaces, météo, accessoires, atmosphère | references/05-场景资产与环境库.md |
| Positionnement de plusieurs personnages, déplacements de groupe, placement de production virtuelle | references/06-场面调度与多人站位.md |
| Travelling, zoom, courbe de mouvement de caméra, composition, taille de plan, focale, plan-séquence, plan subjectif | references/07-镜头语言与运镜构图.md |
| Combat, actions par seconde, physique des impacts, affrontement d'armes | references/08-动作与打斗设计.md |
| Sorts de xianxia, sceaux de main, avatars divins, effets de lumière et particules | references/09-特效与仙侠法术.md |
| Doublage des dialogues, choix de BGM, effets sonores et bruitage, mixage, relation son-image | references/10-声音设计与配乐.md |
| Inférence de prompts d'image/vidéo, écriture à neuf dimensions, instruction universelle, prompts négatifs, cohérence | references/11-反推与提示词工程.md |
| Affiches de couverture, danse / publicité / e-commerce et autres types de vidéos | references/12-封面海报与其他类型.md |
| Rejouer plan par plan les prompts d'une vidéo réelle complète (modèle : court-métrage du patrimoine immatériel « Kaiwu ») | references/13-案例复刻-开物非遗短片.md |
Comment consulter les 61 bibliothèques de langage
Si vous ne savez pas quelle « bibliothèque de langage » utiliser, lisez d'abord la section 4 « Consultation rapide de l'utilité des 61 bibliothèques de langage » du manuel 00-总览与工具链地图.md pour localiser en une phrase la bibliothèque, puis allez chercher les entrées spécifiques dans le manuel correspondant indiqué dans le tableau. Ordre de combinaison recommandé : Déterminer l'émotion → Choisir le plan → Ajuster la lumière et la couleur → Ajouter le son et le jeu d'acteur → Vérifier les prompts négatifs en dernier.
Chaîne d'outils fixe et paramètres (préférences établies de l'utilisateur, par défaut respectées)
- Génération d'image : Seedream 5.0 Pro en qualité maximale, pas de dégradation ; format paysage 16:9 ; ≥ 4 candidats par asset artistique ; télécharger une image de référence pour verrouiller personnage/scène, commencer le prompt par « se référer au personnage de référence », mesure de référence environ 68.
- Génération vidéo : Seedance 2.5 en qualité maximale, pas de dégradation ; format paysage 16:9 ; plans clés jusqu'à 30 secondes.
- Gradation des modèles pour économiser les crédits : Utiliser Seedance 2.0/2.0-fast pour les brouillons, la fixation des positions de caméra et l'ébauche du rythme des plans ; réserver 2.5 uniquement pour les plans clés, les gros plans émotionnels, les moments forts de combat et la livraison finale.
- Dialogues : Mandarin standard, synchronisation labiale en chinois, générés directement par le modèle vidéo, pas de TTS, pas de japonais.
- Sous-titres : Ne pas ajouter de sous-titres ni de filigrane à la vidéo, indiquer dans le prompt « pas de sous-titres », l'utilisateur les ajoutera lui-même en post-production.
- Couverture : Écrire le titre/l'accroche dans le prompt de génération d'image, rendu par le modèle, pas d'incrustation de texte en local.
- BGM : Choisie par l'assistant et ajoutée pendant le montage ; en phase de génération, ne laisser que les dialogues et les ambiances.
- Export : H.264 Baseline + AAC + faststart.
Spécifications de sortie des prompts (à exécuter avant chaque génération vidéo)
- Avant la génération, afficher complètement le prompt détaillé du plan ; les images du personnage / de la scène fournies par l'utilisateur doivent être référencées par @image dans le prompt ; utilisation obligatoire des images de référence, interdiction de générer à partir de texte uniquement.
- Par défaut, utiliser directement les assets approuvés + prompt pour générer la vidéo, ne pas produire d'images clés / de fixations plan par plan / d'images de début et de fin (sauf demande explicite de l'utilisateur).
- Les prompts de storyboard n'ont pas besoin d'être validés un par un par l'utilisateur, la vidéo peut être générée directement ; l'utilisateur ne valide que la vidéo finale, puis passe à la suivante après approbation.
- Prompt de génération vidéo en trois parties : Cadre global (style / lumière / matière / ancrage du personnage) → Personnage (@image du personnage, apparence, caractère, émotion, sous-texte) → Plan (code temporel par seconde + plan + action + dialogue + effet sonore).
- Formule générale : Style + Personnage (@image) + Scène (@image) + Plan (temps + numéro de plan + image + action + effet sonore + dialogue).
Liste des pièges à éviter
- Ne pas sauter l'étape « assets d'abord » pour générer la vidéo directement ; ne pas mettre trop d'informations en une seule phrase sur une image de référence (le visage doit occuper une grande proportion).
- Ne pas utiliser des mots vides comme « cinématographique / atmosphérique / premium » ; les traduire en instructions exploitables de mouvement de caméra, lumière, émotion.
- Ne pas utiliser 2.5 pour tous les brouillons ; ne pas ajouter de BGM différente à chaque segment ; ne pas ajouter de sous-titres dans la vidéo.
- Ne pas incruster de texte en local pour les couvertures ; ne pas produire en mode portrait ; ne pas utiliser de TTS pour les dialogues ; ne pas oublier faststart lors de l'export.
- À la fin de chaque prompt, ajouter les prompts négatifs selon le manuel
11(pas de mains difformes, pas de déformation faciale, pas de doigts supplémentaires, pas de transpercement des vêtements, pas de scintillement d'arrière-plan, synchronisation labiale).
Mode d'emploi
- Copier le « prompt système » complet du manuel dans la boîte de dialogue Doubao/DeepSeek, puis ajouter la graine créative de l'utilisateur à la fin ; Doubao, DeepSeek et GPT sont tous des interfaces de dialogue avec de grands modèles, l'utilisation est identique.
- Les manuels sont volumineux (plusieurs de 60 000 à 170 000 mots) ; pour des prompts spécifiques, utilisez un mot-clé dans le manuel correspondant (par exemple « vue à trois quarts », « zoom d'Hitchcock », « avatar divin », « ligne temporelle par seconde »), ne lisez pas le manuel entier en une fois.