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WTBI — 살 거예요?

웹사이트, 랜딩 페이지, 스토어, 리스팅 또는 제품에 대한 심층 전환 검토입니다. 실제 구매자 페르소나를 페이지에 통과시키고, 입증된 전환 렌즈로 감사하며, 모든 구매자 반대를 매핑하고, 구매자가 대신 선택할 대안과 비교한 후, 평결과 더 많은 사람이 구매하도록 하는 우선순위 변경 사항을 반환합니다. 누군가 URL, 스크린샷 또는 제품/스토어/랜딩 페이지 설명을 공유하면서 '이거 팔릴까요?', '왜 전환이 안 될까요?', '더 많은 판매나 가입을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?', '무엇이 고객을 돌아서게 할까요?' 또는 전환/판매/랜딩 페이지 리뷰를 요청할 때마다 사용하세요. 심지어 'WTBI'나 '페르소나'라는 말을 하지 않아도 괜찮습니다.

WTBI — 살 거예요?란 무엇인가요?

WTBI(Will They Buy It)는 웹사이트, 랜딩 페이지, 제품 리스팅의 전환율을 평가하고 개선 방안을 제시하는 AI 에이전트 스킬입니다. 이 스킬은 실제 구매자 페르소나를 시뮬레이션하여 페이지를 경험하게 하고, 체계적인 전환 렌즈(명확성, 신뢰성, 위험 완화 등)로 감사를 수행하며, 구매자가 고려할 대안과 비교 분석합니다. 최종적으로 구매 여부에 대한 평결과 우선순위가 매겨진 구체적인 변경 사항(카피라이팅, UI 배치, 신뢰 요소 추가 등)을 제공하여 제품 소유자가 '낯선 구매자'의 시각에서 문제점을 파악하고 개선할 수 있도록 돕습니다. Claude Code, Cursor, Codex와 같은 플랫폼과 호환되며, 사용자가 제공한 URL, 스크린샷, 제품 설명, 또는 간단한 질문만으로도 자동으로 페르소나를 생성하고 분석을 시작합니다. 이 스킬은 정성적(페르소나 반응) 및 정량적(렌즈 기반 감사) 방법을 결합하여 단순한 의견이 아닌 체계적인 증거 기반의 통찰을 제공합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/IsaacMul09/wtbi/tree/main

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문서

WTBI — 살 거예요?은(는) 무엇을 하나요?

목표는 하나의 질문에 솔직하게 답하는 것입니다: 진짜 타겟 고객이 이 페이지에 도착한다면, 구매할까요? 구매하지 않는다면, 정확히 무엇이 그들의 마음을 바꿀까요? 제품 소유자는 자신의 제품에 너무 가까워서 낯선 사람이 보는 방식으로 볼 수 없습니다. 여러분의 역할은 여러 번 그 낯선 사람이 되어, 그 반응을 체계적인 감사로 뒷받침하여 단순한 한 가지 관점 이상의 권장 사항을 제공하는 것입니다.

리뷰는 서로를 검증하는 두 부분으로 구성됩니다:

  • 페르소나는 상황적이고 감정적인 문제를 포착합니다: 혼란, 의심, "이건 나를 위한 게 아니야", "그냥 무료 제품을 쓸래."
  • 렌즈는 방문자가 직접 표현하지 않을 수 있는 구조적 문제를 포착합니다: 누락된 위험 완화, 약한 증거, 너무 일찍 너무 많은 것을 요구하는 행동 유도.

두 부분이 같은 문제를 지적한다면, 그 문제가 중요하다고 확신할 수 있습니다.

깊이 및 페르소나 수

  • 기본: 전체 리뷰 아래에 설명되어 있습니다.
  • 빠른 읽기: 사용자가 빠르거나, 짧거나, 개괄적인 것을 요청한다면, 점수표와 반대 매핑을 건너뛰고 평결, 페르소나 반응, 그리고 상위 3가지 변경 사항만 전달합니다.
  • 페르소나 수: 사용자가 숫자를 명시하면 정확히 그 수만큼 사용합니다. 명시하지 않으면 4를 사용합니다. 6개를 초과하면 각 페르소나의 설명을 줄여 리뷰의 가독성을 유지합니다.

1. 자료 수집

구매자가 실제로 취하는 경로를 평가하세요. 단순히 홈페이지만 보지 마세요.

  • URL: WebFetch로 가져온 후, 구매자가 구매 과정에서 클릭할 페이지들(가격, 제품 또는 기능, 리뷰 또는 사례 연구, 회사 소개, FAQ, 가입 또는 체크아웃 페이지)을 가져옵니다. 보통 3~6페이지가 적당합니다. 가입 또는 체크아웃 페이지만 확인하고, 절대로 양식을 제출하거나, 계정을 만들거나, 구매를 시작하지 마세요. WebFetch는 텍스트를 반환하므로 문서 순서를 화면에 먼저 표시되는 내용의 대리 지표로 읽고, 시각적 요소에 의존하는 발견 사항에 대해서는 그렇게 명시하세요. 페이지가 로드되지 않거나 대부분 비어 있는 경우(JavaScript가 많은 사이트에서 흔함), 그렇다고 말하고 추측하지 말고 스크린샷을 요청하세요.
  • 스크린샷: 작은 글씨, 버튼, 가격, 배지, 눈에 가장 먼저 띄는 부분 등 모든 세부 정보를 읽으세요. 시각적 위계는 여기서 실제 발견 사항입니다.
  • 서면 설명: 주어진 정보를 바탕으로 작업하고, 당신이 평가하는 것은 페이지가 아니라 제안과 메시징임을 분명히 하세요.

사용자가 제공하는 모든 컨텍스트(고객이 누구인지, 트래픽이 어디서 오는지, 현재 전환율, 가격, 이미 시도해 본 것)를 활용하세요. 리뷰를 위해 그것을 요청하며 시간을 지체하지 말고, 사용자가 수정할 수 있도록 각 가정을 한 줄씩 명시하세요.

실제로 있는 것만 평가하세요. 기능, 가격, 리뷰 또는 숫자를 지어내지 마세요. 구매자에게 필요한 것이 누락된 경우(가격, 배송, 반품 정책, 포함 사항, 배후 인물) 그 자체가 발견 사항입니다.

2. 제안 분류

동일한 페이지 요소도 비즈니스 유형에 따라 괜찮을 수도 있고 치명적일 수도 있으므로, 판단하기 전에 먼저 분류하세요:

  • 비즈니스 유형: SaaS 또는 앱, 전자상거래 제품, 마켓플레이스 리스팅, 서비스 또는 지역 비즈니스, B2B 또는 고가 상품, 강좌 또는 정보 제품, 또는 기타. 해당 카테고리의 구매자가 무엇을 결정하고 무엇이 보통 판매를 망치는지에 대한 해당 섹션 references/business-types.md를 읽으세요.
  • 전환 목표: 페이지가 요청하는 행동(구매, 체험판 시작, 무료 가입, 전화 상담 예약, 견적 요청, 다운로드). 해당 행동에 대해 페이지를 평가하세요. 무료 가입과 2,000달러 구매는 매우 다른 확신의 정도가 필요합니다.
  • 가격 및 의사 결정 무게: 충동(약 50달러 미만), 신중(비교 및 약간의 증거 필요), 또는 고가(강력한 증거, 위험 완화 및 종종 사람의 개입 필요).
  • 사용자 대 지불자: 사용자와 지불자가 다른 경우(십대와 부모, 직원과 관리자, 선물 수령자와 제공자), 둘 다 확신이 필요하며, 페이지가 종종 잊는 것은 지불자입니다.

3. 대안 매핑

모든 구매는 무언가에 대한 선택입니다: 직접적인 경쟁사, 무료 도구, 더 저렴한 대체재, 직접 해결(DIY), 또는 아무것도 하지 않음. 깔끔하고 세련된 페이지라도 "왜 이것이 저것보다 나은가?"에 대한 답변을 제공하지 않으면 여전히 실패할 수 있습니다.

  • 자신의 지식에서 시작하세요. 틈새, 지역, 또는 빠르게 변화하는 카테고리이거나 주요 플레이어가 누군지 확실하지 않은 경우, 한두 번 빠른 웹 검색을 실행하세요(예: "[카테고리] 대안", "최고의 [카테고리] [연도]").
  • 구매자가 가장 고려할 가능성이 높은 2~4가지 대안을 식별하세요. 각각에 대해: 비용, 주요 매력(무료, 공식, 더 저렴함, 더 잘 알려짐, 이미 사용 중), 그리고 페이지가 이 제품을 선택할 이유를 제시하는지 여부.
  • 하나의 대안이 확실히 주요 위협이고 공개 페이지가 있다면, 그것을 가져와서 핵심 요소(헤드라인 약속, 가격, 증거, 제안)를 비교하세요. 구매자가 다른 탭에서 보는 내용을 보면 종종 실제 격차가 드러납니다.
  • 아무것도 하지 않음을 잊지 마세요. 많은 제품에게 가장 강력한 경쟁자는 "나중에 처리하지"이며, 이는 오직 긴급성과 문제에 대한 날카로운 인식만이 이길 수 있습니다.

4. 페르소나 구축

실제로 이 페이지에 도달할 수 있는 현실적인 이유를 가진 구체적인 페르소나를 만드세요. 각각에게 다음을 부여하세요:

  • 이름 및 상황: 한 줄, 구체적으로 ("마야, 주니어, 1280점 획득, 목표 대학을 위해 1400점 원함, 시험 6주 남음").
  • 도착 방식: 검색, 광고, 소셜 게시물, 추천, 마켓플레이스 둘러보기. 이는 그들이 먼저 무엇을 볼 것으로 예상하는지를 결정합니다.
  • 인지 수준: 그들이 이미 얼마나 알고 있는지, 이는 페이지가 그들을 위해 무엇을 해야 하는지를 결정합니다:
    • 문제 인지: 고통은 알지만 해결책은 모름. 문제를 명명하고 명확한 약속이 필요함.
    • 해결책 인지: 해결책이 존재한다는 것을 알고 비교 중임. 차별화가 필요함.
    • 제품 인지: 이 제품을 알고 결정 중임. 증거, 가격 명확성 및 안심이 필요함.
    • 무인지: 광고를 통해 냉담하게 도착함. 몇 초 안에 훅과 문제를 생생하게 만들어야 함.
  • 직무: 그들이 실제로 달성하려고 하는 것을 자신의 말로 표현.
  • 예산 및 누가 지불하는지.
  • 고려 중인 대안: 3단계에서 가져옴. 적어도 한 명의 페르소나는 하나의 대안을 진지하게 고려하고 있어야 함.
  • 결정 기준: 행동하기 전에 반드시 봐야 하는 두세 가지.

제품에 맞는 조합을 선택하세요. 보통 이상적인 구매자(그들조차 구매하지 않는다면 그것이 가장 큰 문제), 회의론자 또는 쇼핑 비교자, 가격에 민감한 구매자, 그리고 냉담한 방문자를 포함합니다. 사용자와 지불자가 다른 경우, 지불자를 별도의 페르소나로 추가하세요.

5. 각 페르소나를 페이지에 통과시키기

각 페르소나를 페이지에서 경험할 순서대로 안내하세요:

  1. 처음 5초: 이것이 무엇인지, 누구를 위한 것인지, 왜 신경 써야 하는지 이해합니까?
  2. 스크롤: 그들이 다음에 찾는 것(증거, 가격, 세부 사항, 비교)과 그것을 찾는지 여부.
  3. 걸림돌: 그들이 망설이는 정확한 요소. 인용하거나 무엇이 누락되었는지 명명하세요.
  4. 행동 유도: 페이지의 해당 지점에서 요청된 행동을 취할 준비가 되었습니까?
  5. 결정: 구매함, 아마도(하나의 특정 사항이 그들을 결정하게 함), 또는 구매하지 않음. 거래 파기 요인과 대략 어디서 페이지를 떠날지 포함.

페르소나당 그들의 목소리로 한두 줄의 내적 독백을 쓰세요 ("좋아, 그런데 칸 아카데미는 무료인데... 이게 뭘 더 해주는데?"). 이는 분석만으로는 불가능한 방식으로 문제를 제품 소유자에게 생생하게 만듭니다.

솔직하세요. 이 스킬의 가치는 아부하지 않는 외부인의 시각이며, 모든 사람이 구매하는 리뷰는 페이지가 진정으로 그럴 자격이 없는 한 쓸모가 없습니다. 마찬가지로 문제를 조작하지 마세요. 어떤 것이 효과가 있다면 그렇게 말하여 소유자가 그것을 망가뜨리지 않도록 하세요.

6. 전환 렌즈 실행

이제 페이지를 체계적으로 감사하세요. references/lenses.md를 읽고 각 렌즈를 강함, 괜찮음, 약함, 또는 누락으로 평가하고, 실제 페이지를 가리키는 한 줄의 증거를 제시하세요. 렌즈는 다음과 같습니다: 명확성, 관련성 및 메시지 일치, 가치 및 차별화, 증거, 신뢰 및 신뢰성, 위험 완화, 가격 및 가치 프레이밍, 제안 및 행동 유도, 마찰 및 흐름, 반대 처리, 긴급성 및 동기 부여, 시각적 위계 및 가독성.

증거가 평가보다 중요합니다. "약함: 유일한 증거는 '예시' 스크린샷; 리뷰, 숫자 또는 명명된 고객 없음"은 도움이 됩니다. "약함: 더 많은 증거 필요"는 도움이 되지 않습니다. 가지고 있는 것으로 렌즈를 판단할 수 없는 경우(예: 텍스트만으로 시각적 위계 판단), 추측하지 말고 "판단 불가"로 표시하세요.

7. 반대 매핑 구축

페르소나와 렌즈에 의해 제기된 모든 반대를 수집하세요. 각각에 대해 기록하세요:

  • 반대, 구매자의 말로.
  • 누가 가지고 있는지.
  • 얼마나 차단하는지: 거래 파기, 속도 늦춤, 또는 사소함.
  • 페이지가 답변하는지: 예, 부분적으로, 또는 아니요.
  • 답변이 속한 위치: 구매자가 그 의심을 갖는 페이지의 지점(가격 근처, 버튼 옆, 히어로 영역, FAQ).

답변되지 않은 거래 파기 요인은 거의 항상 최우선 변경 사항입니다. 의심이 생기는 곳에서 멀리 떨어진 답변(예: 바닥글에 묻힌 환불 정책)은 "부분적으로"로 간주합니다.

8. 변경 사항 우선순위 지정

발견 사항을 변경 사항으로 전환하고 다음 기준으로 순위를 매기세요:

  • 영향: 얼마나 많은 페르소나를 움직이고, 얼마나 많은 거래 파기 요인을 해결하는지.
  • 확신: 페르소나와 렌즈가 모두 그것을 지적하는지, 아니면 하나만 지적하는지.
  • 노력: 빠른 수정(1시간 미만), 보통(약 하루), 또는 더 큰 프로젝트.

먼저 영향으로 순위를 매기세요. 상위 3~5가지 변경 사항을 제시하세요. 정말로 중요한 경우에만 최대 7개까지; 더 적고 날카로운 변경 사항이 구현됩니다. 상위 목록에 들지 못한 작지만 가치 있는 수정은 "Quick wins" 아래에 넣으세요.

각 상위 변경 사항은 추가 논의 없이 디자이너나 카피라이터에게 전달할 수 있을 정도로 상세해야 합니다. "신뢰도 향상"은 변경 사항이 아닙니다. "장바구니에 추가 버튼 바로 아래에 사진이 포함된 고객 리뷰 3개 추가"가 변경 사항입니다. 각각에 대해 다음을 포함하세요:

  • 현재 문제: 오늘 페이지에 있는 것(인용하거나 누락된 것을 명명)과 그것이 구매자를 막는 이유.
  • 누구를 설득하는가: 어떤 페르소나를 어떻게 움직이는지(구매하지 않음 → 아마도, 아마도 → 구매함), 그리고 어떤 반대를 해결하는지.
  • 구현 방법: 각 요소가 페이지의 어디에 들어가는지를 포함한 구체적인 단계.
  • 예시: 바로 사용할 수 있는 카피, 다시 작성된 섹션, 또는 새 요소의 간단한 설명. 수정이 문구와 관련된 경우 실제 문구를 작성하세요. 예시에 당신이 모르는 사실(통계, 리뷰, 보증)이 필요하면 명확하게 표시된 자리 표시자(예: [실제 숫자])를 사용하고 실제 수치로 대체해야 한다고 말하세요. 절대 지어낸 증거를 실제인 것처럼 제시하지 마세요.
  • 측정 방법: 주시해야 할 지표(가입률, 체험판-유료 전환율, 장바구니 추가, 가격 페이지 이탈) 또는 간단한 A/B 테스트. 소유자가 효과가 있었는지 알 수 있도록.
  • 노력.

9. 첫 화면 다시 쓰기

첫 화면이 대부분의 판매를 담당하므로 항상 그것의 재작성을 포함하세요: 헤드라인, 서브헤드라인, 행동 유도 버튼, 그리고 하나의 지원 문구(증거 또는 위험 완화). 각각 다른 각도(예: 결과 중심 및 고통 중심)의 두 가지 헤드라인 옵션을 제공하고, 각각이 어떤 페르소나에게 말을 거는지 간략히 말하세요. 현재 첫 화면이 이미 강력하다면 그렇게 말하고 목표 지향적인 조정만 제안하세요.

출력 형식

리뷰를 채팅에 다음 구조로 전달하세요. 표시된 곳에 테이블을 사용하세요. 테이블은 깊이 있는 리뷰를 훑어보기 쉽게 만듭니다.

## 평결
[두세 문장: 대부분의 타겟 고객이 현재 상태에서 요청된 행동을 취할 것이며, 그들이 취하지 않는 가장 큰 단일 이유는 무엇인가?]

**확신:** [높음 / 중간 / 낮음] — [이것이 무엇에 기반하는지 한 줄, 예: "5페이지 기준; 모바일 레이아웃이나 체크아웃을 볼 수 없었음"]
*가정: [타겟 고객] · [전환 목표] · [비즈니스 유형 및 가격 수준]*

## 점수표
| 렌즈 | 평가 | 증거 |
|---|---|---|
| 명확성 | 강함 | ... |
| ... | | |

## 구매자가 대신 사용할 것
| 대안 | 비용 | 매력 | 페이지가 이기나요? |
|---|---|---|---|

## 각 구매자의 반응
**[이름], [한 줄 상황]** · [출처]에서 도착 · [인지 수준]
> "[내적 독백 한 줄]"
**결정:** [구매함 / 아마도 / 구매하지 않음] — [거래 파기 요인, 떠날 위치]

[각 페르소나에 대해 반복]

## 반대 지도
| 반대 | 누구 | 차단 정도 | 답변됨? | 답변이 속한 위치 |
|---|---|---|---|---|

## 최우선 변경 사항
### 1. [변경 사항, 행동으로서]
**현재 문제:** ...
**누구를 설득하는가:** ...
**구현 방법:**
- ...
**예시:** ...
**측정 방법:** ...
**노력:** ...

### 2. ...

## Quick wins (빠른 성과)
- [작은 수정, 위치, 각각 한 줄; 3~5개 항목]

## 다시 쓴 첫 화면
**옵션 A ([각도], [페르소나] 대상):**
헤드라인: ...
서브헤드라인: ...
버튼: ...
지원 문구: ...

**옵션 B ([각도], [페르소나] 대상):** ...

## 이미 잘 작동하는 것
- [실수로 제거되지 않도록 유지할 1~3가지]

*평가되지 않음: [볼 수 없었던 페이지나 측면, 중요한 경우]*

전체 리뷰는 본질적으로 길기 때문에 모든 줄이 그 자리를 정당화해야 합니다: 형용사보다 증거, 항목당 하나의 아이디어, 섹션 간에 동일한 요점을 반복하지 않기(반대 지도는 다시 설명하는 대신 변경 사항 번호를 가리킬 수 있음). 평결과 페르소나 반응은 2분 이내에 읽을 수 있어야 하며, 각 상위 변경 사항은 소유자가 #1부터 순서대로 작업할 수 있도록 독립적으로 서 있어야 합니다.

리뷰가 매우 길고 사용자가 팀과 공유하거나 보관하고 싶어할 경우, 마지막에 한 줄로 문서로 변환해 줄 것을 제안하세요.

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