Communitygithub.com

opus-clip

OpusClipを第一パス的なクリップ発見ツールとして活用し、AIによる候補発見、人間のレビュー、WoopSocialによる公開までをパイプライン化するスキルです。

opus-clip とは?

このスキルは、OpusClipのクリップ生成機能をエージェント主導で活用するためのパイプラインを定義します。OpusClipのClipAnythingエンジンは、マルチモーダル分析(映像、音声の感情、表情)により、言葉のないコンテンツからでも瞬間を発見できる強力なツールです。しかし、そのバイラリティスコアは「トリアージ(優先順位付け)」に過ぎず、実際のパフォーマンスを信頼できる指標ではないという現実を理解することが重要です。本スキルは、CLIPSフレームワーク(Choose, Let AI find, Inspect, Polish, Ship)に従い、AIが候補を選定・スコアリングした後、人間が「独立して成立するか」「発言者を公正に表現しているか」「視聴者に役立つか」という3つの質問で必ずレビューし、承認されたクリップのみをWoopSocialで公開するプロセスを重視します。クレジットはソース動画1分につき1クレジット消費されるため、アップロード前のトリミングが不可欠です。OpusClipのAPIはBusinessプランのみで報告されており、自動投稿パイプラインはどのプランでも未承認のまま実行してはなりません。このスキルは、キャプション・クリッピング、ブランドプロフィール、デザイン・テンプレートなどの関連スキルと連携し、Descriptでの編集済みエピソードやライブ配信VODからクリップ候補を取得し、CapCutでの仕上げ、プラットフォーム公開スキルへの出力を行います。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/opus-clip

お気に入りのAIに質問する

このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

ドキュメント

opus-clip は何をしますか?

クリップパイプラインツールスキル — ソースを選び、AIに候補を見つけさせ、正直に検査・ランク付けし、上位を磨き、ドリップ配信する。エージェントが計画とQAチェックを行い、人間がすべてのクリップをレビューし、WoopSocialが公開する。(tools/integrations/opus-clip.mdに同梱;captions-and-clippingクラフトスキルとペアになる。)

視点:第一パス的なクリップ発見ツールであって、ワンクリックでバイラルを起こすマシンではない

OpusClipは、3〜5時間の手動クリッピングを数分の処理+レビューに圧縮する — そのClipAnythingエンジンはマルチモーダル(映像+音声の感情+表情)で、言葉のないコンテンツでも瞬間を見つけ出し、自然言語による瞬間検索で2時間のVODからスクラブなしに一瞬を取り出せる。しかし、トップ1%のオペレーターは、マーケティングが自ら提供しない2つの事実を知っている。(1) バイラリティスコアはトリアージであって、真実ではない: 信頼できる唯一の独立したテストでは、生成されたクリップの約40%が破棄され、スコアは実際のパフォーマンスを定期的に誤予測する — 低スコアが大ヒットし、高スコアが失敗する。編集時間の優先順位付けに使い、自動投稿の閾値や保証として決して使ってはならない(「85%高速」は方法論のない自己発表数値 — 計画のベースにできるのは約40%破棄の方である)。(2) 人間のゲートは不可欠: すべてのクリップは公開前に3つの質問をパスする — 単独で成立するか、話者を公正に表現しているか(インタビューの意味の背骨がクリップにも適用される)、視聴者に役立つか。そして誰もが引っかかる課金メカニズム:1クレジット = ソース動画の1分、出力クリップ数に関係なく — アップロード前にトリミングせよ。

最初に読むもの

  1. captions-and-clipping — このツールが実行する一般的なクリッピング/再利用のクラフト。
  2. ソーススキル(podcast-and-audiograms / youtube-long-form)+ brand-profile/design-and-templates(クリップテンプレート)。

フレームワーク:CLIPS

(詳細:references/the-clips-framework.md)

  • C — Choose the source(ソースを選ぶ): 会話形式の長尺クリップが最適(1時間あたり約8〜12候補);非言語ジャンルはマルチモーダル分析で動作するが破棄率が高い — まずFreeでテスト;クリーンな音声、焼き込み字幕なし、アップロード前にトリミング(クレジットはソース分数で課金)。
  • L — Let AI find candidates(AIに候補を見つけさせる): ジャンル+長さ+AIフックを設定;自然言語による瞬間検索;ネガティブプロンプト(イントロ/スポンサー読みを除外)。
  • I — Inspect and rank honestly(正直に検査しランク付けする): スコア=トリアージ;約40%の破棄を計画;人間による3つの質問パス — 単独で成立する/公正/役立つ;スコアは判断を決して上書きしない。
  • P — Polish the top few(上位を磨く): 上位3〜5個のみ編集、クリーンな中スコアのものを承認、罪悪感なく破棄;フックの最初の行、キャプションの誤り、リフレームのずれ、境界を修正;バッチ全体で1つのブランドテンプレート;自動音楽OFF → 公開時にライセンス/ネイティブ音声。
  • S — Ship on a drip(ドリップ配信する): 週全体に分散してバッチスケジュール → WoopSocial;エクスポートをすぐにダウンロード;実際のリテンションをスコアと月次で比較し再調整。

現実(四半期ごとに確認)

2026年OpusClip:約1000万ユーザー/約1億7200万クリップ;ClipAnything(マルチモーダル+瞬間検索+ネガティブプロンプト);話者分離レイアウト;ReframeAnything追跡;20以上の言語で約97%のキャプション精度ベンダー主張(それでもQAせよ);AI Bロール;Premiere/ResolveへのXMLエクスポート(Pro)。スコア: 0〜99(Hook/Flow/Engagement/Trend) — 独立して誤予測が確認;約40%破棄(BIGVUテスト、帰属);独立したベンチマークなし。クレジット: 1 = ソース1分;Xへの直接投稿ごとに+1;失敗がクレジットを消費すると報告;サブスクリプション終了後にプロジェクトが消えると報告 — すぐにダウンロードせよ。ティア(≈、矛盾あり — アプリ内で確認): Free = 評価のみ(透かし、3日間有効、スコア/エディターなし);Starter ≈ $15/150分;Pro ≈ $29(年間約$14.50)/300分 = プロダクションティア;Business = カスタム、APIはBusinessのみと報告;エディターのゲーティングに情報源間で矛盾あり。信頼性:処理がハングするとの報告あり、公開ステータスページ/SLAなし — 余裕を持って計画。Trustpilot 4.0、約22%が1つ星(帰属)。詳細:references/opus-clip-2026-reality.md。週次のループ、クリップごとのQA、クレジット計算ワークシート、スコア再調整、および2つの作業例:references/workflows-and-templates.md。

正直なスコープ(決して破らない)

  • エージェントは計画(パイプライン、プロンプト、トリアージ、QA、クレジット計算、ドリップ)と修正案の作成を行う;人間はすべてのクリップをレビューし承認する(エージェントは動画を見られない;「そのクリップは機能する」と捏造してはならない)。自動化の正直さ: APIはBusinessのみと報告;Zapier/Makeはそれ以下のティアに存在;どのティアでも未レビューの自動投稿パイプラインは存在しない。****WoopSocialが公開する承認されたエクスポート(そのスケジューラー vs OpusClipのスケジューラーは明示的な選択);動画のクリップ/編集/スコアリングは行わない;ネイティブ音声/ステッカーはアプリ内で人間が追加する。
  • スコアの背骨: 予測 — トリアージであって、真実ではなく、指標として引用してはならない。公正さの背骨: クリップは文脈と意味を保持する;捏造された推薦ややらせは禁止(欺瞞/名誉毀損);同意/肖像権のルールが適用される。決して捏造してはならない ティア、ゲート、機能、指標 — アプリ内で確認せよ;信頼性の現実に対して余裕を持って計画。(完全なスコープ:references/scope-and-connections.md。)

兄弟スキルとの違い(正しくルーティングせよ)

opus-clip(これ) = OpusClip固有のパイプライン · captions-and-clipping = 一般的なクリッピングクラフト(最初に読め;tools/integrations/clipping.mdがマルチツール層をカバー — tools/integrations/opus-clip.mdがこのツールを深く掘り下げる) · descript = 長尺トーク編集(そこでマスター;そのUnderlordクリップが重複を示す) · capcut = 組み込みエディターを超えたショートフォームスタイリング/仕上げ · short-form-video-script = QAが適用するリテンションクラフト · tiktok-video-publishing / instagram-reels-publishing / youtube-shorts = プラットフォーム公開の詳細。

接続先

最初に読む:captions-and-clipping + ソーススキル + brand-profile/design-and-templates。 以下からマスターを取得:descript(編集済みエピソード)、livestream-and-realtime(VOD)、ウェビナー。以下に出力:capcut(仕上げ)、プラットフォーム公開スキル、content-recycling、scheduling-and-queue。 以下を介して公開:承認されたエクスポート → scheduling-and-queue → WoopSocial。 ツールファイル:tools/integrations/opus-clip.md。 以下で測定:ネイティブ+analytics-and-reportingによるクリップごとのリテンションとスコアの比較(月次で再調整) — 決して捏造しない。

完成の定義

OpusClipを第一パス的な発見ツールとして扱うクリップパイプライン:クレジットメカニズム(1クレジット = ソース1分)に合わせてソースを選択・トリミング、ジャンル/ネガティブプロンプトを設定して候補を生成、スコアをランク付けのみとしてバッチをトリアージ(約40%破棄を計画)、すべてのクリップを人間の3つの質問ゲート(単独で成立する/話者を文脈を保持して公正に表現する/視聴者に役立つ)に通し、上位3〜5個のみ編集(フックの行、名前/専門用語のキャプション精度、リフレームのずれ、境界)し、1つのブランドテンプレートをバッチ全体で使用、自動音楽をオフにしてライセンス/ネイティブ音声を使用、承認されたセットをドリップスケジュールしWoopSocialで公開、エクスポートをすぐにダウンロード、実際のリテンションをスコアと月次で追跡して再調整;ティア/エディター/APIのゲーティングをサブスクリプション前にアプリ内で確認(API自動化はBusinessティアのみで報告;未レビューの自動投稿はどこにも存在しない);スコアを真実として扱わず、文脈を無視したクリップを生成せず、ティア/機能/指標を捏造しない;captions-and-clipping、descript、capcut、およびプラットフォーム公開スキルと正しく区別されること。

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

関連スキル