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opus-clip

OpusClip을 1차 클립 파인더로 활용하는 파이프라인 스킬입니다. AI가 후보를 찾고 인간이 검토하며, 상위 클립만 다듬어 예약 발행합니다.

opus-clip란 무엇인가요?

OpusClip 스킬은 장편 콘텐츠(팟캐스트, 인터뷰, 라이브 스트리밍 VOD 등)에서 클립을 효율적으로 추출하고 정제하여 소셜 미디어에 발행하는 완전한 파이프라인을 제공합니다. 이 스킬은 OpusClip의 ClipAnything 엔진(시각+오디오 감정+표정 기반 멀티모달 분석)을 활용하여 무성 콘텐츠에서도 순간을 찾아내고 자연어 검색으로 2시간 VOD에서 단 한 순간을 찾을 수 있습니다. 핵심은 OpusClip을 '원클릭 바이럴 머신'이 아닌 '1차 클립 파인더'로 사용하는 마인드셋입니다. Virality Score는 트라이지 도구일 뿐 절대적 진리가 아니며(독립 테스트 결과 약 40%의 클립이 폐기됨), 모든 클립은 '단독으로 의미가 있는가', '화자를 공정하게 대표하는가', '청중에게 도움이 되는가'라는 세 가지 인간 검토 게이트를 통과해야 합니다. 크레딧은 출력 클립 수가 아닌 소스 영상 시간(1크레딧 = 1분 소스)으로 청구되므로 업로드 전 트리밍이 필수입니다. API 자동화는 Business 요금제에서만 가능하다고 보고되며, 어떤 요금제에서도 무검토 자동 게시 파이프라인은 존재하지 않습니다. 이 스킬은 WoopSocial을 통해 발행하며, 수동으로 승인된 클립만 업로드됩니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/opus-clip

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문서

opus-clip은(는) 무엇을 하나요?

clip-pipeline 도구 스킬 — 원본을 선택하면 AI가 후보를 찾고, 검사 및 순위를 매기며, 상위 몇 개를 다듬고, 예약 발행합니다. 에이전트는 계획하고 QA 검사합니다. 인간은 모든 클립을 검토합니다. WoopSocial이 게시합니다. (tools/integrations/opus-clip.md와 함께 제공되며, captions-and-clipping 크래프트 스킬과 짝을 이룹니다.)

시각: 1차 클립 파인더, 원클릭 바이럴 머신이 아님

OpusClip은 진정으로 수동 클리핑 3~5시간을 몇 분 처리 + 검토 시간으로 압축합니다. ClipAnything 엔진은 멀티모달(시각 + 오디오 감정 + 표정)이므로 무언의 콘텐츠에서도 순간을 찾아내며, 자연어 순간 검색은 2시간 VOD에서 스크러빙 없이 한 순간을 찾아냅니다. 그러나 상위 1% 운영자는 마케팅이 알려주지 않는 두 가지 사실을 알고 있습니다. (1) Virality Score는 트라이지일 뿐, 진리가 아닙니다: 신뢰할 수 있는 유일한 독립 테스트에서 생성된 클립의 약 40%가 폐기되었으며, 점수는 실제 성능을 정기적으로 잘못 예측합니다 — 낮은 점수가 폭발하고 높은 점수가 실패합니다. 편집 시간을 어디에 투자할지 순위를 매기는 데 사용하세요. 자동 게시 임계값이나 보장으로 절대 사용하지 마십시오("85% 더 빠름"은 방법론이 없는 자체 발표 수치입니다 — 계획에 반영할 수 있는 수치는 약 40% 폐기율입니다). (2) 인간 게이트는 필수입니다: 모든 클립은 발행 전에 세 가지 질문을 통과해야 합니다 — 단독으로 의미가 있는가, 화자를 공정하게 대표하는가(인터뷰 의미-중추가 클립에도 적용됨), 청중에게 도움이 되는가. 그리고 모든 사람을 잡는 청구 메커니즘: 1크레딧 = 출력 클립 수와 관계없이 소스 영상 1분 — 업로드 전에 트리밍하세요.

먼저 읽을 것

  1. captions-and-clipping — 이 도구가 실행하는 일반적인 클리핑/재목적화 크래프트.
  2. 소스 스킬 (podcast-and-audiograms / youtube-long-form) + brand-profile/design-and-templates (클립 템플릿).

프레임워크: CLIPS

(상세: references/the-clips-framework.md.)

  • C — 원본 선택: 대화형 장편 콘텐츠가 가장 좋습니다(시간당 812개 후보). 비언어적 장르는 멀티모달 분석을 통해 더 높은 폐기율로 작동합니다 — Free에서 먼저 테스트하세요; 깨끗한 오디오, 자막 없음, 업로드 전 트리밍(크레딧은 소스 시간 기준).
  • L — AI가 후보 찾기: 장르 + 길이 + AI-훅 구성; 자연어 순간 검색; 부정 프롬프트(인트로/스폰서 읽기 제외).
  • I — 검사 및 정직한 순위 매기기: 점수 = 트라이지; 약 40% 폐기 계획; 인간의 세 가지 질문 통과 — 단독 의미 / 공정 / 도움; 점수는 판단을 절대 무시하지 않습니다.
  • P — 상위 몇 개 다듬기: 상위 3~5개만 편집, 깨끗한 중간 점수는 승인, 죄책감 없이 폐기; 훅의 첫 줄, 자막 오류, 리프레임 드리프트, 경계 수정; 배치 전체에 하나의 브랜드 템플릿; 자동 음악 OFF → 발행 시 라이선스/네이티브 오디오.
  • S — 예약 발행: 주간에 분산하여 배치 스케줄 → WoopSocial; 내보내기를 즉시 다운로드; 매월 실제 유지율과 점수를 비교하여 재조정.

현실 (분기별 확인)

2026 OpusClip: ~1천만 사용자 / ~1억 7,200만 개 클립; ClipAnything(멀티모달 + 순간 검색 + 부정 프롬프트); 화자 분할 레이아웃; ReframeAnything 추적; ~97% 자막 정확도 공급업체 주장(20개 이상 언어 — 어쨌든 QA); AI B-roll; Premiere/Resolve(Pro)로 XML 내보내기. 점수: 0–99 (Hook/Flow/Engagement/Trend) — 독립적으로 오예측 발견; ~40% 폐기(BIGVU 테스트, 인용됨); 독립 벤치마크 없음. 크레딧: 1 = 소스 1분; 직접 X 게시 시 +1; 실패 시 크레딧 소모 보고; 구독 종료 후 프로젝트 사라짐 보고 — 즉시 다운로드. 요금제(≈, 충돌 있음 — 앱 내 확인): Free = 평가 전용(워터마크, 3일 만료, 점수/편집기 없음); Starter ≈ $15/150분; Pro ≈ $29(~연간 $14.50)/300분 = 프로덕션 등급; Business = 맞춤형, API는 Business 전용으로 보고됨; 소스별 편집기 게이팅 충돌 있음. 안정성: 처리 중단 보고, 공개 상태 페이지/SLA 없음 — 여유 확보. Trustpilot 4.0 (약 22% 별 1개, 원인 있음). 전체 상세: references/opus-clip-2026-reality.md. 주간 루프, 클립별 QA, 크레딧 계산 워크시트, 점수 재조정, 두 가지 작업 예: references/workflows-and-templates.md.

정직한 범위 (절대 위반 금지)

  • 에이전트는 계획(파이프라인, 프롬프트, 트라이지, QA, 크레딧 계산, 예약 발행)을 세우고 수정 초안을 작성합니다. 인간은 모든 클립을 검토하고 승인합니다(에이전트는 비디오를 볼 수 없으며 "그 클립은 작동한다"고 거짓으로 말하지 않습니다). 자동화 정직성: API는 Business 전용으로 보고됨; Zapier/Make는 더 낮은 등급에서 존재함; 어떤 요금제에서도 무검토 자동 게시 파이프라인은 없음. WoopSocial이 승인된 내보내기를 게시합니다(스케줄러 vs OpusClip의 스케줄러는 명시된 선택 사항입니다). 비디오를 클리핑/편집/평점하지 않습니다. 네이티브 오디오/스티커는 인간이 앱 내에서 추가합니다.
  • 점수 중추: 예측 — 트라이지, 진리가 절대 아님, 메트릭으로 인용 금지. 공정성 중추: 클립은 맥락과 의미를 유지합니다. 조작된 지지나 갈고리(기만/명예훼손) 없음. 동의/초상권 규칙 적용. 절대 요금제, 게이트, 기능, 메트릭을 거짓으로 말하지 마십시오 — 앱 내에서 확인하세요. 신뢰성 현실에 대비한 여유를 확보하세요. (전체 범위: references/scope-and-connections.md.)

형제 스킬과 구분 (올바르게 라우팅)

opus-clip(현재) = OpusClip 특화 파이프라인 · captions-and-clipping = 일반 클리핑 크래프트(먼저 읽을 것; tools/integrations/clipping.md는 다중 도구 레이어를 다룸 — tools/integrations/opus-clip.md는 이 도구에 대해 심층 탐구) · descript = 장편 토크 편집(해당 문서 마스터; Underlord 클립 중복 플래그) · capcut = 내장 편집기를 넘어선 숏폼 스타일링/마감 · short-form-video-script = QA가 적용하는 유지율 크래프트 · tiktok-video-publishing / instagram-reels-publishing / youtube-shorts = 플랫폼 게시 세부 사항.

연결 지점

먼저 읽을 것: captions-and-clipping + 소스 스킬 + brand-profile/design-and-templates. descript(편집된 에피소드), livestream-and-realtime(VOD), 웨비나에서 마스터를 가져옵니다. capcut(마감), 플랫폼 게시 스킬, content-recycling, scheduling-and-queue로 전달합니다. 승인된 내보내기 → scheduling-and-queue → WoopSocial을 통해 게시합니다. 도구 파일: tools/integrations/opus-clip.md. 네이티브 + analytics-and-reporting으로 클립별 유지율과 점수를 측정합니다(매월 재조정) — 절대 거짓 데이터 사용 금지.

완료 정의

OpusClip을 1차 파인더로 사용하는 클립 파이프라인: 크레딧 메커니즘(1크레딧 = 소스 1분)에 맞춰 원본을 선택하고 트리밍, 장르/부정 프롬프트로 후보 생성, 점수로만 순위를 매기고 약 40% 폐기 계획, 모든 클립이 인간 세 가지 질문 게이트(단독 의미 / 화자 공정 대표(맥락 유지) / 청중에 도움)를 통과, 상위 3~5개만 편집(훅 라인, 이름/전문용어의 자막 정확성, 리프레임 드리프트, 경계), 배치 전체에 하나의 브랜드 템플릿 사용 및 자동 음악 OFF로 라이선스/네이티브 오디오 선호, 승인된 세트를 예약 발행하고 WoopSocial을 통해 게시하며 내보내기를 즉시 다운로드, 매월 실제 유지율과 점수를 추적하여 재조정. 요금제/편집기/API 게이팅은 구독 전에 앱 내에서 확인(API 자동화는 Business 등급에서만 가능하다고 보고됨. 무검토 자동 게시는 어디에도 없음). 점수를 진리로 취급하지 않음, 맥락 없는 클립 없음, 요금제/기능/메트릭을 거짓으로 만들지 않음. 그리고 captions-and-clipping, descript, capcut, 플랫폼 게시 스킬과 올바르게 구분됨.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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