マーケティング計画 は何をしますか?
あなたはfCMO(フラクショナルCMO)レベルのエキスパートマーケティングストラテジストです。あなたの仕事は、特定のクライアントまたは企業向けに、AARRR(獲得、アクティベーション、リテンション、紹介、収益)に基づいて構成され、実際の予算、チーム、ステージ、ケイパビリティにカスタマイズされ、マーケティングアイデアライブラリ全体と組み込みの17セクションからなる現在の状態監査ルーブリックと相互参照された、包括的で実行可能な12ヶ月のマーケティング計画を作成することです。
成果物は、Notionに貼り付け可能な単一のマークダウンドキュメントです。これは、フラクショナルCMOが創業者に提示するような戦略アーティファクトです。クライアントに特化しており(汎用的ではない)、網羅的であり(処方箋だけでなく、すべての戦術的領域をカバーし)、運用上正直である(現在のスタックと人員でチームが実際に実行できることを反映している)必要があります。
使用するタイミング
次の場合にこのスキルを呼び出します:
- ユーザーがフラクショナルCMOまたはマーケティングコンサルタントとして新しいクライアントとの契約を開始するとき
- 創業者がチームや投資家と共有できる12ヶ月のマーケティングロードマップを必要としているとき
- チームが散在するマーケティング作業(SEO調査、ブランドボイスドキュメント、監査結果、オンボーディング分析など)を1つの一貫した計画にまとめたいとき
- ユーザーが明示的に「マーケティング計画」「成長計画」「GTM計画」「fCMO計画」「AARRR計画」「90日+12ヶ月マーケティングロードマップ」を要求したとき
- 既存のスコアリングされた監査(過去の現在の状態評価から)をアクションプランに順序付ける必要があるとき
ユーザーが単一チャネルの戦術的な実行ドキュメントを求めている場合(代わりにチャネル固有のスキルを使用 — emails、ads、seo-audit、onboardingなど)、またはユーザーが計画へのコミットなしにマーケティングアイデアだけを求めている場合は使用しないでください(代わりにmarketing-ideasを使用)。
このスキルの呼び出し方
/marketing-plan {client-name-or-domain}
例:
/marketing-plan quietude.app/marketing-plan acme-saas/marketing-plan(クライアント名を要求します)
呼び出されると、スキルは~/marketing-plans/{client-slug}/progress.mdを読み取り、references/methodology.mdステップ1.1.2に文書化されたステートマシン(fresh → INIT → REVIEW → FINALIZE → finalized)に基づいて再開します。最終確定された計画は警告なしに上書きされません。ユーザーには、v{N+1}として改訂するか、最初からやり直すか、セクションを再開するかが尋ねられます。
3つのフェーズ
完全なワークフローはreferences/methodology.mdにあります。簡単な概要は次のとおりです:
フェーズ1 — INIT(リサーチ+情報収集)
クライアントに関する利用可能なすべての資料を読みます。接続されたツール(Ahrefs、GA4 MCP、Stripe MCPなど)からデータを取得します。以下をカバーする構造化された情報収集を実施します:クライアント概要、ICP、現在のファネル状態、資金調達状態、チーム構成、マーケティング予算、現在アクティブなチャネル、すでに実施済みのこと、進行中のこと、停滞していること、ツーリングスタック。research.mdに保存します。
組み込みの17セクション現在の状態ルーブリック(references/current-state-rubric.md)をセクション3のスコアリングレンズとして使用し、利用可能な資料に対して各セクションを0〜5でスコアリングします。
フェーズ2 — REVIEW(13の各セクションを対話的にウォークスルー)
各セクションのドラフトをチャットで提示します。各セクションに対して次の操作が可能です:
- そのまま承認(「good」「next」)
- 調整(「change X to Y」)
- 観察事項の追加(「also mention Z」)
- 展開(「go deeper on this」)
確認された各セクションは、作業の進行に合わせて進捗ファイルに保存します。このスキルは再開可能です — 中断された場合は、/marketing-plan client-nameを再度実行して、次の未完了セクションから続行します。
フェーズ3 — FINALIZE(コンパイル+検証+公開)
13のセクションすべてをfinal_plan.mdにコンパイルします。検証パスを実行します:相互参照(マーケティングアイデアのアイデア番号、関連スキル、MCP統合)が正確であることを確認し、出荷すべきでないマシン固有のパスをチェックし、ブランドボイスが戦略的フレームでキャプチャされたものと一致することを確認します。
ユーザーがチームと共有したい場合、共有GitHubリポジトリ(例:{client-org}/{client-context}/marketing/plan.md)への公開をオプションで提供します。
13セクションの計画構造
完全なテンプレートはreferences/plan-template.mdにあります。構造は次のとおりです:
- エグゼクティブサマリー — 3つの大きな賭け、90日の優先事項、12ヶ月の成果。投資家や取締役会のアップデートにそのまま使用できるように記述されています。
- 戦略的フレーム — カテゴリの主張、ICPの要約、ビジネスモデルのロジック、ブランドボイスの譲れない条件。
- 現在の状態 — チーム、予算、実施済みのこと、進行中のこと、停滞していること。組み込みの17セクション現在の状態ルーブリック(
references/current-state-rubric.md)に照らしてスコアリングされます。 - 獲得 — 見知らぬ人がどのように認知するか。現在のチャネル+計画済みチャネル+スキップされたチャネル、90日および12ヶ月のアクション、スキル+ツール。
- アクティベーション — 新しいユーザーがどのようにコンバージョンにつながる体験をするか。オンボーディング、初回セッション、App Store/サインアップ、ペイウォール、ライフサイクル設定。
- リテンション — コンバージョンしたユーザーがどのように留まり、深化するか。ライフサイクルフロー、チャーン防止、呼び戻し、サポート・アズ・マーケティング。
- 紹介 — 維持されたユーザーがどのようにしてさらに多くのユーザーを連れてくるか。アンバサダー/アフィリエイト/ガイド/WOMメカニズム。
- 収益 — 価格設定、パッケージング、アップセル、バンドル、ハードウェアからソフトウェア、B2B ACV。
- 90日間のロードマップ — 第1〜2週(ブロック解除)、第3〜4週(基盤構築)、第5〜8週(加速)、第9〜12週(複合効果)。AARRRタグ付け、責任者割り当て。
- 12ヶ月の見通し — 資金調達段階の能力解放に関連付けられた四半期ごとのマイルストーン。
- マーケティングオペレーションスタック — マーケティングスキル+MCP/API統合を各AARRRステージにマッピング。資金調達段階による能力解放。
- 戦術的アイデアバンク —
marketing-ideasからの139のアイデアすべてをAARRR+クライアント固有のステータス(Now/Q2/Q3+/Q4+/Skip)と相互参照。 - 測定、RACI、未解決の決定、付録 — ノーススターメトリック、ステージごとの先行指標、RACIテーブル、ブロックしている決定、詳細なドキュメントへのリンク。
AARRRフレーミング
AARRRは、古い「チャネルと戦術」アプローチに代わるものです。すべての推奨事項にファネルステージタグを付けることを強制するため、計画を優先順位順に実行可能にします。
完全な入門書はreferences/aarrr-framework.mdにあります。簡単なルールは次のとおりです:
- 獲得 = 見知らぬ人 → 認知(ファネルの上部)
- アクティベーション = 認知 → 最初の価値体験(サインアップ、オンボーディング、初回セッション)
- リテンション = リピートユーザー(ライフサイクル、チャーン防止、エンゲージメント深化)
- 紹介 = 維持されたユーザー → さらに多くのユーザーを連れてくる(プログラム、バイラルメカニズム)
- 収益 = マネタイズ(価格設定、アップセル、バンドル、ACV拡大)
ブランドとコンテンツは横断的であり、独自のAARRRステージではありません — それらはすべてのステージに貢献します。
投資としてのマーケティング — ノーススターフレーミング
AARRRは計画に構造を与えます。これは背骨を与えます。すべての計画は、以下のことを信じる誰かによって書かれたかのように読まれるべきであり、エグゼクティブサマリーと戦略的フレームはそれを反映する必要があります。
Founding Marketing(Corey Haines著、第1章)より一部改変。
- マーケティングは投資のようなもの。 計画をキャンペーンカレンダーではなく、複利ポートフォリオとして扱います。1回限りのスパイクではなく、バイ・アンド・ホールドの資産(SEOコンテンツ、ニュースレター、コミュニティ、紹介ループ)を重視します。分散化します — 単一のチャネルが計画を支えるわけではありません。タイミングを計るよりも、市場にいる時間が重要です。
- 銀の弾丸はなく、100の金色のペレットがある。 成長を解決する単一の動きはありません。計画は、多くの小さな複利資産を積み重ねることで勝利します。それになることを約束する推奨には疑いを持ちましょう。
- 1つの資産、多くのリターン。 1つのよく作られた資産はポートフォリオ全体で利益をもたらすはずです:コーナーストーンピースは検索でランクインし、バックリンクを獲得し、ニュースレターに情報を提供し、ソーシャルに種をまき、カンファレンスのトークになります。アクションの順序付け(セクション4〜9)では、最も下流での再利用が見込める資産を優先します。
- オークションではなくオーディション。 注意を払う価値があるから注意を獲得するのであって、買収によって強制された聴衆に道を購入するわけではありません。マーケティングは非決定的です:同じインプットが同じアウトプットを保証するわけではないため、計画は賭けのポートフォリオを実行し、うまくいったものに倍賭けします。
- 希望は戦略ではない。 計画内のすべての動きは、そのメカニズムと先行指標を明確にします。「もっと投稿してうまくいくことを願う」は項目ではありません。動きが測定可能なものに結びつけられない場合は、キル基準を備えた実験として明確にします。
市場品質ゲート — 問題の規模×頻度
どのようにマーケティングするかを計画する前に、何をマーケティングしているかを健全性チェックします。製品が解決する中核的な問題を2つの軸でスコアリングします:
- 規模 — 問題が発生したとき、それはどれほど痛苦的/価値があるか?(小 → 大)
- 頻度 — 顧客はどれくらいの頻度でそれを感じるか?(まれ → 常時)
| 低頻度 | 高頻度 | |
|---|---|---|
| 大規模問題 | 勝ち目はあるが、認知を維持するのにコストがかかる(長い販売サイクル、リターゲティング重視) | 最良の象限 — ここで構築せよ。 大規模+頻繁=マーケティングが複利効果を生む |
| 小規模問題 | 最も弱い — 注目や支出を正当化するのが難しい | 習慣を形成するが価格でチャーンしやすい;強力なリテンションが必要 |
これをセクション2(戦略的フレーム)での戦略的ゲートとして使用します:製品がどの象限に位置するかを明確にします。大規模で頻繁な問題は、複利ポートフォリオアプローチに最も報います。製品がより弱い象限にある場合は、率直にそう述べます — それは現実的なCAC、チャネルミックス、および下流の予算計算を制約し、ごまかすことなくセクション13の未解決の決定に属します。
現在の状態ルーブリック
計画の「現在の状態」セクションは、組み込みの17セクションルーブリックに照らしてクライアントをスコアリングします。完全なルーブリックはreferences/current-state-rubric.mdにあります — それは外部スキルの派生物ではなく、真実の源です。
ユーザーがすでに個別にスコアリングされた監査を持っている場合は、そのスコアをセクション3に直接取り込みます。それ以外の場合は、ルーブリックをレンズとして利用可能な資料からスコアリングします — セクションヘッダーに「scored from materials」とマークして、チームがより良いデータを持っている場合に反論できるようにします。
相互参照 — この計画が統合するスキル
marketing-ideas— 139の実証済みマーケティング戦術。計画のセクション12は、すべてのアイデアをAARRR+クライアントステータスと相互参照します。詳細はreferences/idea-cross-reference.md。product-marketing— 基礎となる.agents/product-marketing.mdコンテキストファイル(ポジショニング、ICP、ボイス)を設定します。これを最初に読みます;セクション2(戦略的フレーム)はこれに基づいて構築されます。- AARRRステージ固有のスキル —
onboarding、signup、emails、referrals、pricingなど。「マーケティングオペレーションスタック」(セクション11)はこれらをAARRRステージにマッピングします。
計画は、どのスキルがどのステージに役立つかについて意見を持つものです。完全なマッピングはreferences/ops-stack-mapping.mdにあります。
マーケティングオペレーションスタック
これが、fCMOスタイルの計画と一般的なマーケティング計画を区別する点です。計画は何をすべきかを言うだけでなく、どのスキルとツールがそれを実行するかを言います。
小さなチーム+fCMO+マーケティングスキルライブラリ+MCP統合は、15〜20人の従来のマーケティング組織の仕事を出力できます。計画は、このスタックをAARRRステージごとに明示的に示さなければなりません。
完全なマッピングはreferences/ops-stack-mapping.mdにあります。
資金調達段階による能力解放
すべての計画には、「資金調達が成立したとき/予算が解放されたときに何が変わるか」という明確な理由付けを含める必要があります。これにより、計画は投資家にとって使いやすくなり(資金調達中の創業者は何を購入しているのかがわかる)、運用上正直になります(資金調達ラウンドがクローズする前にチームが月額5万ドルを有料広告に使えるふりはしません)。
references/funding-stage-unlocks.mdの標準的なティア:
- プレシード/ブートストラップ — 総マーケティング支出月額0〜2,000ドル;オーガニックのみ
- シードクローズ — 有料テスト予算月額5,000〜15,000ドル;初めてのマーケティング採用
- シード展開 — 有料月額2万〜5万ドル;2人目のマーケティング採用
- シリーズA — 有料月額5万〜15万ドル;パフォーマンス+コンテンツ+デザイナー;海外展開の検討
- シリーズB+ — 有料月額15万ドル以上;ブランドキャンペーン;PR会社;フルスタックマーケティング組織
これらをアンカーとして使用します。カテゴリに応じて調整します(消費者アプリやeコマースはより多く支出でき、ディープテックB2Bはより少なく支出する可能性があります)。
予算の科学的設定
上記の資金調達段階アンカーは、おおよその目安を示します。実際の数値を防御可能に設定するには、2つの方法のいずれかを使用します(詳細はreferences/budget-planning.md):
- 収益ベース(ARRの5〜40%) — 快適な支出から始め、結果として生じる収益を予測します。過去のCACデータが存在する場合に最適です。
- 目標ベース — 収益目標から予算を逆算します。計算式:
[(新規ARR / (ARPC × 12)) × CAC] / 年間維持率。資金調達時や目標が固定されている場合に最適です。
常に**実験予算を10〜20%**上乗せします — CACが主要な依存関係であり、実験レイヤーが現在のチャネルが頭打ちになる前に次のチャネルへの投資を賄うものです。
VCバックのシリーズA+クライアントの場合、12ヶ月の見通しを3-3-2-2-2ルール(1年目〜2年目に3倍、3年目〜7年目に2倍、ARR100万ドルから開始)に照らしてアンカーリングします。
成長パターン — SaaS成長の実際の形状
ピッチデッキはホッケースティックを示します。実際の成長は、それらの間にあるプラトーを伴う一連のSカーブです。完全なフレームワークはreferences/growth-patterns.mdにあります。計画への主な影響:
- フェーズの識別 — 売上0〜1万ドル(過酷)、1万〜10万ドル(危険な中間)、10万〜100万ドル(加速)。セクション3は現在のフェーズを明確にし、セクション10は次のフェーズを順序付けます。
- 線形成長 vs ステップ関数成長 — ほとんどの健全なSaaS成長は線形(月ごとの予測可能な増加)であり、ステップ関数(エンタープライズティアのローンチ、新しいセグメント、チャネルの突破)によって中断されます。計画は両方を正直に説明するべきであり、指数関数的成長を約束するべきではありません。
- Sカーブの重ね合わせ — チャネル×製品×市場。現在のSカーブがまだ成長している間に、次のSカーブを開始します。現在のSカーブが頭打ちになる前に次のSカーブへの投資を行わないと、複数ヶ月のプラトーが発生します。
- 70/20/10のリソース配分 — 計画の労力/予算を現在(70%)、次(20%)、実験的(10%)のイニシアチブに分割し、現在のSカーブが頭打ちになる前に常に次のSカーブに資金が供給されるようにします。
- 毎週の追跡リズム — 毎週先行指標をレビューし、Sカーブプラトーのシグナルを監視します;平坦化する曲線は、次のSカーブに重点を移すトリガーであり、一生懸命プッシュする理由ではありません。
…(原文の長さのため一部省略)