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StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

商品画像と広告要件を、ミニマリストなプロダクト広告ショート動画に変換します。ECプロモーションや製品発売に最適です。

ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge とは?

このスキルは、EC販売者や小規模ブランドオーナー、個人クリエイター向けに設計された、ミニマリストなプロダクト広告動画生成ワークフローです。ユーザーが提供する商品画像と広告要件を基に、アセット確認、訴求ポイント抽出、簡潔な英字広告コピーの作成、製品アンカー(独立した3枚の商品写真)の生成、ビートに同期したタイポグラフィ/ストーリーボードの計画、そしてプレミアムなカメラ言語を用いたクリーンな製品フィルムの生成までを一貫して実行します。デフォルトの動画モデルはMiniMax-H3で、Apple製品のようなクリーンなクローズアップとネガティブスペースを実現します。KOCのトークヘッド広告や一般的な編集、複雑な画面デモには対応していません。スタートゲート(事前確認)を必須とし、プロダクトのバリアント、尺、アスペクト比、テンプレートなどを一度に確認した後、ステップバイステップで進行します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge/tree/HEAD/skills/minimalist-product-ad-generator

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ドキュメント

ミニマリスト プロダクト広告ジェネレーター

このスキルは、非専門家ユーザーがECプロモーションや製品発売のためのミニマリストな製品広告動画を作成できるよう、フロースタイルのワークフローをガイドします。対象ユーザーは、EC販売者、小規模ブランドオーナー、独立系クリエイター、個人販売者です。ユーザーは少なくとも1枚の商品画像または関連アセットを提供する必要があります。

中核となる原則は次のとおりです:まずアセットとブリーフを確認し、製品の事実とナラティブの背骨を構築し、独立したアンカー写真で製品ビジュアルを固定し、正確なビートのストーリーボードで動画を制御し、最後にネイティブオーディオまたは音楽ベースの編集でフィルムを仕上げます。 このスキルはデフォルトで4パネルのアンカーシートを使用しなくなりました。これは、動画モデルがパネルレイアウトを再現する可能性があるためです。デフォルトでは、動画制御システムとして、3枚の独立したアンカー写真と1つの正確なビートテキストストーリーボードを使用します。

スタートゲート

このスキルがトリガーされるたびに、分析、コピーライティング、アンカー生成、または動画生成の前に、完全だが軽量なスタートゲートを実行します。制作に必要な情報のみを確認します。ここで音楽について質問しないでください。音楽は後で音楽ステップで扱います。

スタートゲートでは、以下のすべてを1回のパスで確認する必要があります。

  1. 商品画像と関連資料

    • ユーザーに商品画像と関連資料(商品写真、パッケージ画像、レンダリング、詳細ショット、既存の動画アセット、ビジュアルリファレンスなど)のアップロードを依頼します。
    • 現在のメッセージまたは現在のキャンバス/セッションに資料がすでに含まれている場合は、資料が検出されたことを伝えます。再度アップロードを依頼せず、現在の資料を使用するかどうかのみを確認します。
    • 複数の候補資料があり、それらの役割が不明確な場合は、どれをメインの商品画像にするかを尋ねます。
  2. 商品バリアントの状態

    • シングルバリアントか、マルチバリアント/カラー/モデルかを確認します。
    • マルチバリアントの場合は、メインバリアントを確認します。
    • ユーザーが指定しない場合、エージェントは商品画像に基づいて推奨できますが、後のストーリーボードでは具体的なカラー名またはバリアント名を記述する必要があります。
  3. ターゲット尺

    • 5秒 / 10秒 / 15秒。推奨デフォルトは10秒です。
  4. アスペクト比

    • 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 参照画像に合わせる。
    • 選択後、アンカーシート、動画、最終納品物は厳密にこの比率を維持する必要があります。
  5. Appleスタイルテンプレート

    • ホワイトテック / ダークリムライト / ブランドカラーフィールド / ライトライフスタイルシーン。
  6. フレーム内コピー

    • ユーザー提供のコピー、またはエージェント生成のAppleスタイル英字コピー。
  7. 動画モデル戦略

    • デフォルトモデルはMiniMax-H3です。これは、よりクリーンなApple風のプロダクトクローズアップ、ネガティブスペース、プレミアムな製品フィルムのカメラ言語を生成することが多いためです。
    • スタートゲート中にユーザーに動画モデルの選択を求めないでください。採用されたスタートゲート結果の一部として「デフォルトモデル: MiniMax-H3」と表示します。
    • ユーザーが明示的に別のモデルを要求した場合、機能確認後、ユーザーのモデル選択に従います。
    • Seedanceは、ユーザーが明示的に強力なマルチショット実行を望む場合、Seedanceを要求する場合、またはH3が失敗した場合や要求された構造を満たせない場合のフォールバックとしてユーザーが承諾した場合にのみ、バックアップとして使用されます。

スタートゲートは必須です。ユーザーがすでに商品資料をアップロードしている場合は、アップロードリクエストのみスキップします。スタートゲートの残りの部分はスキップしないでください。エージェントは、分析、アンカー生成、ストーリーボード、または動画生成の前に、商品バリアントの状態、ターゲット尺、アスペクト比、Appleスタイルテンプレート、フレーム内コピーモードを1回のパスで引き続き確認する必要があります。動画モデルはスタートゲートの質問ではありません。デフォルトでMiniMax-H3を使用し、完了したスタートゲート結果に表示します。ユーザーが「あなたが決めて/やってください」と言った場合、エージェントは残りのフィールドに推奨デフォルトを選択できますが、続行する前に、採用された選択を完了したスタートゲート結果として表示する必要があります。

運用原則

  1. 独立したアンカー写真がデフォルトのビジュアル制御システムです

    • デフォルトでは、1枚の4パネルシートではなく、3枚の独立したアンカー写真を生成します。動画モデルがパネルレイアウトを最終フィルムにコピーする可能性があるためです。
    • 3枚のアンカー写真は通常、以下をカバーします:ヒーロー/印象的なメインビュー、素材または機能の詳細、最終コピーコンポジション。
    • ヒーロービューと重複する場合、別個のストラクチャーアクションアンカーは作成しません。製品が明確なメカニズム参照を本当に必要としない限り、ストラクチャー/アクションのキューを素材詳細アンカーにマージします。
    • 各アンカー写真は、完全なスタンドアロンの商品写真である必要があります。グリッドレイアウト、分割画面、コラージュボード、フレーム付きパネル、商品ウォール、またはストーリーボードシートは作成しないでください。
    • 正確なビートストーリーボードが、実際のショット順序、アクション、およびテキスト動作を決定します。アンカー写真を直接のショット置き換えとして使用しないでください。
  2. フレーム内コピーは、字幕フォールバックではなく、統合された動画モーションとして表示される必要があります

    • コピーアンカー写真のテキストは、フォント、位置、単一行レイアウト、2部構成のカラー処理の参照にすぎません。動画全体がその1つのコピー行のみを使用できることを意味するわけではありません。
    • 正確なビートストーリーボードは、ショット全体にわたって複数の短い英字コピー行を定義する場合があります。各行は3〜5語の英単語、単一行、読みやすく、2部構成のカラールールに従う必要があります。ホワイトテックスタイルでは前半は黒またはダークグレーを使用し、ダークリムライトスタイルでは前半は白を使用する場合があり、後半は常に特定の製品カラーを使用します。1〜2語の孤立した機能ラベルは使用しないでください。
    • 動画生成には、ストーリーボードのコピーをフレーム内に含める必要があります。
    • すべてのショットにコピーが表示される必要はありません。動画モデルがタイポグラフィのミスをしやすい場合は、積極的にコピーの頻度を減らします。10秒のフィルムの場合、通常は中間の1つのコピーモーメントと最終の1つのコピーモーメントのみを保持します。すべてのショットにテキストを配置しないでください。最終ショットには、安定した単一行のコピーを1つ含める必要があります。
    • デフォルトでは、動画モデルにフレーム内タイポグラフィとそのタイミングを直接生成するように依頼します。静かにテキストをポストプロダクションの字幕に劣化させたり、後でオーバーレイするために空のスペースを確保したりしないでください。ポストプロダクションフォールバックは、ユーザーが明示的に要求した場合、または統合された動画タイポグラフィが失敗し、ユーザーがフォールバックを受け入れた場合にのみ使用します。
  3. 製品本体の色は、厳格な忠実性制約です

    • Appleスタイルとは、クリーンなコンポジション、プレミアムな照明、抑制された動き、ネガティブスペースを意味します。製品自体を白、シルバー、またはAirPodsのように変えることを意味するものではありません。
    • 製品の元のボディカラー、アクセントカラー、マテリアルティント、ユーザーの画像から見える仕上げは、すべてのアンカー写真と動画で保存する必要があります。
    • 背景、照明環境、およびコンポジションのみが、選択されたAppleスタイルテンプレートに向けてシフトする場合があります。ユーザーが明示的に要求しない限り、製品本体の色を変更しないでください。
    • 最終的なコピーの強調色は、一般的なシルバー/ホワイトのAppleパレットではなく、実際の製品のメインカラーから取得する必要があります。
  4. すべての製品には、製品固有のナラティブが必要です

    • 固定されたイヤホンテンプレートを再利用したり、「製品の状態が変化する」などのあいまいなフレーズを書いたりしないでください。
    • ストーリーボードは、製品カテゴリ、形状、素材、構造、および目に見えるアクションに基づいている必要があります。
    • 製品の動きは、視覚的かつ具体的である必要があります。例:「蓋が30度開き、内部の反射が現れる」、「クラウンが回転し、ハイライトがエッジに沿ってスライドする」。
  5. 進捗状況が可視化されている必要があります

    • 各ステップの後、何が生成され、次にどのような決定が必要かを示します。
    • ユーザーの確認なしにパイプライン全体を自動実行しないでください。

タイポグラフィルール

  • フレーム内の広告コピーは英語である必要があります。
  • ユーザーが中国語のコピーを提供した場合は、簡潔な英語に翻訳するか、英語版の承認を求めます。
  • 表示されるフレーム内コピーは3〜5語の英単語、できればスペースを含めて32英文字以下にします。1〜2語の孤立した機能ラベルは記述しないでください。
  • コピーはAppleの製品フィルムのように感じられる必要があります:感覚的、ベネフィット主導、素材主導、または軽いバリュープロポジション。プロモーションスローガンやECの機能タグ的な表現は避けてください。
  • フォント参照:SF Pro Display / SF Pro Text。プロンプトではSF Pro Display Semiboldを優先します。
  • 1つのショットで使用するテキストカラーは2色までにします。
  • ホワイトテックスタイルでは、テキストの前半は黒またはダークグレーを使用する必要があります。白い背景に白いテキストは禁止です。ダークリムライトスタイルでは、前半は白を使用しても構いません。後半は常に特定の製品カラーを使用します。
  • テキストは1行に収める必要があります。折り返し、積み重ね、または複数行に分割しないでください。
  • どの瞬間においても、フレーム内に表示される英字コピー行は1行のみです。2行のテキスト、2行のタイトル、タイトル+サブタイトルのペア、または複数のテキストブロックを同時に表示しないでください。2部構成のタイポグラフィは、同じ行内で継続または置き換える必要があり、上部と下部の行に分割しないでください。
  • テキストを下部の字幕位置に配置しないでください。コンポジションの一部として、左揃えまたは右揃えで、垂直方向の中央のビジュアルゾーンを優先します。テキストは少し大きめで、説明字幕ではなく、製品フィルムの視覚要素のように感じられる必要があります。
  • 承認された中間フィルムパターン:クリーンなネガティブスペース、製品の動きまたは製品クローズアップがフレームをリードし、フレームは混雑しておらず、1行の英字コピーのみが表示されます。テキストは、製品の端、製品の表面、またはクローズアップのハイライトエリアの近くに配置され、字幕のように浮いているのではなく、製品画像に統合されているように感じられる必要があります。コピーを追加するためだけにネガティブスペースを損なったり、2番目のテキストブロックを追加したりしないでください。
  • デフォルトの2部構成テキストモーションは表示されたままにする必要があります:前半が最初に微妙にフェードインまたはスライドインし、その後、後半が微妙にフェードインまたはスライドインします。後半が表示されるとき、前半は同じ行内でスペースを作るために穏やかにシフトします。
  • シフトは微妙で、約10〜15pxまたはテキスト幅の8〜12%にします。モーションはスムーズで抑制されている必要があります。バウンシー、ネオン、または派手なUI効果は避けてください。
  • 2行のテキストを避けるために、タイポグラフィを完全に静的しないでください。正しい解決策は、同じ行の2部構成のエントランス、微妙なシフト、フェードイン、または穏やかなスライドインです。間違った解決策は、上部/下部の行分割、2行のタイトル、またはテキストモーションの削除です。

ステップ1: アセットチェックと製品事実サマリー

製品資料がない場合は、ユーザーにアップロードを依頼します。資料がすでにある場合は、それを使用して分析します:

  • 製品カテゴリ。
  • 被写体の位置とフレーム占有率。
  • 画質:シャープネス、照明、コンポジション、および可視詳細。
  • 製品のメインカラーと可能なメインバリアント。
  • 表示可能な構造:開く、回転する、持ち上がる、スナップする、折りたたむ、ポップする、光る、画面、テクスチャなど。
  • ストーリーボードに使用可能な実際の外観特徴:素材、エッジ、ボタン、ポート、パッケージ、透明部分、画面、または特徴的なシルエット。

画質が使用不可の場合は、停止し、具体的な再撮影アドバイスを提供します。

短い製品事実サマリーを出力します:

  • 使用された素材。
  • 製品カテゴリ。
  • メインカラーの候補とメインバリアントの提案。
  • 品質合格/不合格。
  • 表示可能な構造/特徴。

ステップ2: 制作ブリーフの確認

スタートゲートの回答を実行可能な制作ブリーフに変換します。すでに確認されたパラメータについて再度質問しないでください。ブリーフは、ナラティブの背骨、コピー、アンカーシート、およびストーリーボードを推進します。

制作ブリーフには以下を含める必要があります:

  • 使用された製品素材。
  • メインバリアント/製品メインカラー。
  • アスペクト比。
  • ターゲット尺。
  • 選択されたAppleスタイルテンプレート。
  • シングルバリアント/マルチバリアント戦略。
  • フレーム内コピーモード:ユーザー提供のコピー、またはエージェント生成のAppleスタイル英字コピー。

マルチバリアント製品ルール:

  • ユーザーがスタイルを選択します。他のすべてのバリアントを自動的に削除しないでください。
  • すべてのマルチバリアントプロジェクトは、最初に1つのメインバリアントを決定する必要があります。
  • 他のバリアントは、最初からすべて表示されるべきではありません。プロセスのビート、トランジション、または最終的なフルセットでのみ表示されます。
  • ユーザーがメインバリアントを指定しない場合、エージェントは最も視覚的に安定したものを選択し、リズムとレイヤリングのために残りを使用できます。
  • ECマトリックス、9グリッド表示、積み重ね、散在レイアウト、すべての色を平らに並べる、または全画面の製品ウォールは避けてください。

ステップ3: 製品ナラティブの背骨を選択する

コピーライティングとアンカー生成の前に、軽量な製品ナラティブの背骨を選択します。幅広い企業ブランドフィルムの構造は使用しないでください。このスキルは、物理的な製品のための短いAppleスタイルフィルムに焦点を当てています。

ユーザーが方向を選択していない場合は、2〜3の簡潔な方向性を提供し、1つを推奨し、確認後に続行します。ユーザーが「あなたが決めて」と言った場合は、推奨されたものを使用します。

推奨される背骨:

  1. プロダクトローンチ(デフォルト推奨)

    • ネガティブスペースのオープニング → メインバリアントがヒーロービューを確立 → 素材/構造の詳細 → 自然な製品アクション → バリアントまたはカラーリレーション → フルコピーのクロージング。
    • イヤホン、時計、デジタルアクセサリー、小型家電、フレグランスデバイスなどに適しています。
  2. フィーチャータッチ

    • 製品の静寂 → インタラクショントリガー → フィーチャーアクション → 詳細拡大 → 結果/感覚 → クロージングフレーム。
    • 明確な開閉、回転、磁気スナップ、光の変化、画面、折りたたみ、ミストなどのアクションを持つ製品に適しています。
  3. カラーファミリー

    • メインバリアントが単独で表示される → サポートバリアントが軽くスライドイン → カラーオーダー形成 → 素材と構造は統一されたまま → フルセットでクローズ → コピーが着地。
    • マルチカラー、マルチバリアント、またはマルチモデル製品に適しています。

選択されたナラティブの背骨を説明する1文を出力します。例:

このフィルムはカラーファミリーの背骨を使用します:パープルのメインバリアントがヒーロービューを確立し、他のカラーがサポートレイヤーとして入り、フル製品セットが英字コピーでクローズします。

ステップ4: モーションランゲージを指示する

コピーライティングとアンカー生成の前に、フィルムのモーションランゲージを定義します。このステップではアセットは生成されません。後のストーリーボードのために、モーションの強度、トランジションロジック、およびリズムのピークを定義します。

...(原文がtruncatedされていたため、以下は省略されています)

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Create complete stylized 3D animated shorts from a story idea through an ordered production workflow covering project brief, story outline, character and environment cards, standardized shot planning, text or optional pencil storyboards, video-model selection, single-shot generation, assembly, BGM matching, and final review. Use when the user wants an end-to-end narrative animation workflow with strong character consistency, scene continuity, timing, camera, performance, and audio control. Not for single images, simple edits, photorealistic live action, or one standalone clip.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For users creating a two-player co-op game menu or opening animation. Users provide two player names, a game title, a target visual style, and optional character reference images. The Skill locks identity cues, generates an approval image from a fixed menu framework with coordinated color, buttons, icons, and typography, then uses the approved result to rebuild the character, UI-copy, and event timing instructions for the final video. It outputs a co-op game intro featuring two characters, player cards, and menu interaction motion. Best for game concepts, character-led menus, and social content; not for playable game development, complex multi-page UI, exact brand-logo replication, or generic character-free title sequences.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

为 MiniMax H3 图生视频生成高动态运镜 Ref2VA 提示词。基于插件自动加载的参考图(人物、场景、动作、风格),只输出可直接交给 H3 图生视频节点的六段式英文提示词,不生成角色卡或动作首帧文生图提示词。要求两轴位移、主动运镜、前景视差、障碍接触、尺度变化与物理反馈,使用官方镜头指令与自然语言弧线描述。无参考图时允许纯文字描述模式。

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Write MiniMax H3 video generation prompts for T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA, and Ref2VA. Use when rewriting multimodal requests into H3 prompt structures, composing integrated_multimodal_description, overall_soundscape, and non_diegetic_music, aligning keyframes, or defining reference labels for images, videos, and audio.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators making surreal short videos that blend rough glowing hand-drawn animation with live-action spaces. Users provide a scene idea, contact object or hand, desired mood, and optional language or style constraints. The Skill clarifies the physical contact, designs continuous morphing, escape route, and delayed handheld chase movement, then writes a reusable 15-second 16:9 video prompt in the user's language. After user confirmation it recommends MiniMax H3 generation and checks contact realism, camera delay, rough glowing stroke texture, and non-horror tone. Best for single-scene creative clips, not polished CG, horror jump scares, plush characters, or multi-scene cuts.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn user-provided reference images and script into multi-segment H3 Ref2VA video prompts with character presenter, holographic interaction, and full narration coverage. Users provide a character reference image, an environment reference image, and a complete narration script. The Skill auto-splits the script into segments within user-specified max duration, calculates narration budget dynamically, designs at least 2 holographic interactions per segment, and outputs complete self-contained Ref2VA format prompts. No external skill dependencies. Style, aspect ratio, and segment duration are flexible.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators, educators, and social-video editors who need a tactile paper-collage language for narration, knowledge points, opinions, or abstract topics. Users provide source copy, story beats, or a core concept and may specify aspect ratio, duration, palette, and audio needs. The Skill extracts meaning, proposes visual metaphors, prepares a production plan and storyboard, generates approved halftone collage stills, then creates stop-motion clips with paper movement and tactile sound effects, with optional final assembly. By default it keeps collage SFX and does not add BGM, voiceover, or subtitles unless requested. Best for explainers, viewpoints, story visuals, and social B-roll; not for presenter ads, editable layers, complex typography, or prompt-only tasks.

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For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

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