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StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Convierte imágenes de producto y requisitos publicitarios en anuncios minimalistas tipo cortometraje para promociones de comercio electrónico y lanzamientos de productos. La habilidad confirma el formato y las variantes del producto, extrae puntos clave de venta, redacta textos publicitarios concisos en inglés, construye anclajes de producto, planifica guiones gráficos sincronizados con el ritmo y genera un video limpio del producto con un lenguaje cinematográfico premium. No apto para anuncios tipo KOC con cabezas parlantes, edición general o demostraciones complejas de pantalla.

¿Qué es ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge?

Esta habilidad guía a usuarios no profesionales, como vendedores de comercio electrónico y pequeños creadores, a través de un flujo de trabajo estructurado para crear videos publicitarios minimalistas de productos de alta calidad. Utiliza imágenes del producto proporcionadas por el usuario para generar un video corto (5-15 segundos) al estilo Apple, optimizado para promociones en plataformas como Tiendanube y Mercado Libre. El flujo de trabajo incluye la confirmación inicial de activos y requisitos, la extracción de puntos clave de venta para redactar textos publicitarios concisos en inglés, la generación de tres fotos de anclaje independientes para controlar los elementos visuales, y un guión gráfico detallado que define los movimientos de cámara y la tipografía sincronizada con el ritmo de la música. Finalmente, utiliza el modelo de video MiniMax-H3, elegido por su capacidad para generar primeros planos limpios y lenguaje cinematográfico premium, para producir el video final con la tipografía integrada. La habilidad prioriza la fidelidad del color del producto y evita plantillas genéricas, creando una narrativa específica para cada producto.

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npx skills add https://github.com/StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge/tree/HEAD/skills/minimalist-product-ad-generator

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Documentación

Generador de Anuncios de Producto Minimalistas

Utilice esta habilidad para guiar a usuarios no profesionales a través de un flujo de trabajo paso a paso que crea un video publicitario minimalista de producto para promociones de comercio electrónico y lanzamientos de productos. Los usuarios objetivo son vendedores de comercio electrónico, propietarios de pequeñas marcas, creadores independientes y vendedores individuales; el usuario debe proporcionar al menos una imagen del producto o un activo relacionado.

El principio central es: confirmar activos y resumen primero, construir los hechos del producto y una columna vertebral narrativa, fijar los elementos visuales del producto con fotos de anclaje independientes, controlar el video con un guión gráfico de ritmo preciso y luego finalizar la película con edición basada en audio o música nativa. Esta habilidad ya no usa por defecto una hoja de anclaje de 4 paneles, porque los modelos de video pueden reproducir la disposición de los paneles. Por defecto, utiliza tres fotos de anclaje separadas más un guión gráfico de texto de ritmo preciso como sistema de control del video.

Puerta de Entrada

Cada vez que se activa esta habilidad, ejecute una puerta de entrada completa pero ligera antes de cualquier análisis, redacción de textos, generación de anclajes o generación de video. Confirme solo la información requerida para la producción. No pregunte sobre la música aquí; la música se maneja más adelante en el paso de música.

La puerta de entrada debe confirmar todo lo siguiente en una sola pasada:

  1. Imágenes del producto y materiales relacionados

    • Pida al usuario que suba imágenes del producto y materiales relacionados, como fotos del producto, imágenes de empaque, representaciones, tomas de detalle, activos de video existentes o referencias visuales.
    • Si el mensaje actual o el lienzo/sesión actual ya contienen materiales, indique que se han detectado materiales. No pida al usuario que suba de nuevo; solo confirme si se deben usar los materiales actuales.
    • Si hay varios materiales candidatos y sus roles no están claros, pregunte cuál debe ser la imagen principal del producto.
  2. Estado de variante del producto

    • Confirme si se trata de una variante única o de múltiples variantes/colores/modelos.
    • Si hay varias variantes, confirme cuál es la variante principal.
    • Si el usuario no lo especifica, el agente puede recomendar una basándose en la imagen del producto, pero el guión gráfico posterior aún debe escribir el nombre del color o variante concreto.
  3. Duración objetivo

    • 5s / 10s / 15s, siendo 10s el valor recomendado por defecto.
  4. Relación de aspecto

    • 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / coincidir con la imagen de referencia.
    • Una vez seleccionada, la hoja de anclaje, el video y la entrega final deben mantener estrictamente esta relación.
  5. Plantilla al estilo Apple

    • Blanco-tecnología / contraluz oscura / campo de color de marca / escena de estilo de vida ligera.
  6. Texto en pantalla

    • Texto proporcionado por el usuario o texto en inglés al estilo Apple generado por el agente.
  7. Estrategia del modelo de video

    • El modelo por defecto es MiniMax-H3, porque a menudo produce primeros planos de producto más limpios al estilo Apple, espacio negativo y un lenguaje cinematográfico premium de videos de producto.
    • No pida al usuario que elija un modelo de video durante la puerta de entrada. Muestre "modelo por defecto: MiniMax-H3" como parte del resultado adoptado de la puerta de entrada.
    • Si el usuario solicita explícitamente otro modelo, siga la elección del modelo del usuario después de verificar la capacidad.
    • Seedance es solo un respaldo cuando el usuario quiere explícitamente una ejecución de múltiples tomas más fuerte, solicita Seedance o acepta una alternativa después de que H3 falle o no pueda satisfacer la estructura solicitada.

La puerta de entrada es obligatoria. Si el usuario ya ha subido material del producto, solo omita la solicitud de carga; no omita el resto de la puerta de entrada. El agente aún debe confirmar el estado de la variante del producto, la duración objetivo, la relación de aspecto, la plantilla al estilo Apple y el modo de texto en pantalla en una sola pasada antes del análisis, la generación de anclajes, el guión gráfico o la generación de video. El modelo de video no es una pregunta de la puerta de entrada: use MiniMax-H3 por defecto y muéstrelo en el resultado completado de la puerta de entrada. Si el usuario dice "tú decide / solo hazlo", el agente puede elegir los valores recomendados por defecto para los campos restantes, pero aún debe mostrar las opciones adoptadas como el resultado completado de la puerta de entrada antes de continuar.

Principios Operativos

  1. Las fotos de anclaje independientes son el sistema de control visual por defecto

    • Genere tres fotos de anclaje separadas por defecto, no una hoja de 4 paneles, porque los modelos de video pueden copiar las disposiciones de los paneles en la película final.
    • Las tres fotos de anclaje suelen cubrir: vista principal/impactante, detalle material o funcional y composición final del texto.
    • No cree un anclaje de estructura/acción separado cuando se superponga con la vista principal. Combine las señales de estructura/acción en el anclaje de detalle material a menos que el producto realmente necesite una referencia de mecanismo distinta.
    • Cada foto de anclaje debe ser una foto de producto independiente y completa. No cree diseños de cuadrícula, pantallas divididas, tableros de collage, paneles enmarcados, muros de productos u hojas de guión gráfico.
    • El guión gráfico de ritmo preciso determina el orden real de las tomas, la acción y el comportamiento del texto. No use fotos de anclaje como reemplazos directos de tomas.
  2. El texto en pantalla debe aparecer como movimiento de video integrado, no como un recurso de subtítulos

    • El texto en la foto de anclaje de texto es solo una referencia para la fuente, la posición, el diseño de una sola línea y el tratamiento de color de dos partes. No significa que todo el video pueda usar solo esa línea de texto.
    • El guión gráfico de ritmo preciso puede definir múltiples líneas de texto cortas en inglés en diferentes tomas. Cada línea debe tener de 3 a 5 palabras en inglés, ser de una sola línea, legible y seguir la regla de color de dos partes: en el estilo blanco-tecnología, la primera mitad usa negro o gris oscuro; en el estilo de contraluz oscura, la primera mitad puede usar blanco, y la segunda mitad siempre usa el color específico del producto. No use etiquetas de características aisladas de 1 a 2 palabras.
    • La generación de video debe incluir el texto del guión gráfico dentro del fotograma.
    • El texto no necesita aparecer en cada toma. Si el modelo de video tiende a cometer errores tipográficos, reduzca la frecuencia del texto de forma proactiva. Para una película de 10 segundos, normalmente mantenga solo un momento de texto a mitad de la película más un momento de texto final; no ponga texto en cada toma. La toma final debe incluir una línea de texto estable de una sola línea.
    • Por defecto, pida al modelo de video que genere la tipografía en pantalla y su sincronización directamente. No degrade silenciosamente el texto a subtítulos de postproducción ni reserve espacio vacío para una superposición posterior. Use el método de postproducción solo cuando el usuario lo solicite explícitamente o cuando la tipografía de video integrada falle y el usuario acepte un método alternativo.
  3. El color del cuerpo del producto es una restricción de fidelidad estricta

    • Estilo Apple significa composición limpia, luz premium, movimiento contenido y espacio negativo; no significa convertir el producto en blanco, plateado o como AirPods.
    • El color original del cuerpo del producto, el color de acento, el tinte del material y el acabado visible de la imagen del usuario deben conservarse en todas las fotos de anclaje y videos.
    • Solo el fondo, el entorno de iluminación y la composición pueden cambiar hacia la plantilla de estilo Apple seleccionada. Nunca vuelva a colorear el cuerpo del producto a menos que el usuario lo solicite explícitamente.
    • El color de énfasis del texto final debe provenir del color principal real del producto, no de una paleta genérica plateada/blanca de Apple.
  4. Cada producto necesita una narrativa específica del producto

    • No reutilice una plantilla fija de auriculares ni escriba frases vagas como "el estado del producto cambia".
    • El guión gráfico debe basarse en la categoría, la forma, el material, la estructura y las acciones visibles del producto.
    • El movimiento del producto debe ser visual y concreto, como "la tapa se abre 30 grados y aparece un reflejo interior" o "la corona gira mientras un destello se desliza a lo largo del borde".
  5. El progreso debe ser visible

    • Después de cada paso, muestre lo que se produjo y qué decisión se necesita a continuación.
    • No ejecute automáticamente todo el proceso sin la confirmación del usuario.

Reglas de Tipografía

  • El texto publicitario en pantalla debe estar en inglés.
  • Si el usuario proporciona texto en chino, tradúzcalo a un inglés conciso o solicite la aprobación de la versión en inglés.
  • El texto visible en pantalla debe tener de 3 a 5 palabras en inglés, preferiblemente no más de 32 caracteres en inglés, incluidos los espacios. No escriba etiquetas de características aisladas de 1 a 2 palabras.
  • El texto debe sentirse como una película de producto de Apple: sensorial, basado en beneficios, basado en materiales o una propuesta de valor ligera; evite eslóganes promocionales y redacción de etiquetas de características de comercio electrónico.
  • Referencia de fuente: SF Pro Display / SF Pro Text. Prefiera SF Pro Display Semibold en las indicaciones.
  • Use no más de dos colores de texto en una toma.
  • En el estilo blanco-tecnología, la primera mitad del texto debe usar negro o gris oscuro; el texto blanco está prohibido sobre fondos blancos. En el estilo de contraluz oscura, la primera mitad puede usar blanco. La segunda mitad siempre usa el color específico del producto.
  • El texto debe permanecer en una sola línea. No lo envuelva, apile ni divida en varias líneas.
  • En cualquier momento, solo puede aparecer una línea de texto en inglés de una sola línea en el fotograma. No muestre dos filas de texto, títulos de dos líneas, pares de título + subtítulo ni múltiples bloques de texto al mismo tiempo. La tipografía de dos partes debe continuar o reemplazarse dentro de la misma línea, nunca dividirse en filas superior e inferior.
  • No coloque texto en una posición de subtítulo inferior. Prefiera la zona visual centrada verticalmente, alineada a la izquierda o a la derecha como parte de la composición. El texto debe ser ligeramente más grande y sentirse como un elemento visual de la película del producto, no como un subtítulo explicativo.
  • Patrón aprobado para mitad de película: espacio negativo limpio, el movimiento del producto o el primer plano del producto lideran el fotograma, el fotograma permanece sin aglomeraciones y solo aparece una línea de texto en inglés de una sola línea. El texto puede colocarse cerca del borde del producto, la superficie del producto o el área de detalle del primer plano para que se sienta integrado en la imagen del producto en lugar de flotar como un subtítulo. No dañe el espacio negativo ni agregue un segundo bloque de texto solo para añadir texto.
  • El movimiento de texto de dos partes por defecto debe permanecer visible: la primera mitad aparece o se desliza sutilmente primero, luego la segunda mitad aparece o se desliza sutilmente después. Cuando aparece la segunda mitad, la primera mitad se desplaza suavemente dentro de la misma línea para hacer espacio.
  • El desplazamiento debe ser sutil, alrededor de 10-15 px o 8-12% del ancho del texto. El movimiento debe ser suave y contenido; evite efectos de IU rebotantes, de neón o llamativos.
  • No haga que la tipografía sea completamente estática solo para evitar el texto de dos filas. La solución correcta es la entrada de dos partes en la misma línea, desplazamiento sutil, aparición gradual o deslizamiento suave; la solución incorrecta es dividir en líneas superior/inferior, títulos de dos líneas o eliminar el movimiento del texto.

PASO 1: Verificación de Activos y Resumen de Hechos del Producto

Si no hay material del producto disponible, pida al usuario que lo suba. Si el material ya está disponible, utilícelo y analice:

  • Categoría del producto.
  • Posición del sujeto y ocupación del fotograma.
  • Calidad de la imagen: nitidez, iluminación, composición y detalles visibles.
  • Color principal del producto y posible variante principal.
  • Estructura visible: apertura, rotación, elevación, encaje, plegado, salto, brillo, pantalla, textura, etc.
  • Características de apariencia real utilizables para el guión gráfico: material, borde, botón, puerto, empaque, parte transparente, pantalla o silueta distintiva.

Si la calidad de la imagen no es utilizable, deténgase y dé consejos concretos para volver a tomar la foto.

Genere un breve resumen de los hechos del producto:

  • Material utilizado.
  • Categoría del producto.
  • Candidatos de color principal y sugerencia de variante principal.
  • Calidad: aprobado / no aprobado.
  • Estructura / característica visible.

PASO 2: Confirmar el Resumen de Producción

Convierta las respuestas de la puerta de entrada en un resumen de producción ejecutable. No vuelva a preguntar por parámetros que ya se hayan confirmado. El resumen impulsa la columna vertebral narrativa, el texto, la hoja de anclaje y el guión gráfico.

El resumen de producción debe incluir:

  • Material del producto utilizado.
  • Variante principal / color principal del producto.
  • Relación de aspecto.
  • Duración objetivo.
  • Plantilla al estilo Apple seleccionada.
  • Estrategia de variante única / múltiples variantes.
  • Modo de texto en pantalla: texto proporcionado por el usuario o texto en inglés al estilo Apple generado por el agente.

Reglas para productos con múltiples variantes:

  • El usuario selecciona un estilo; no elimine automáticamente todas las demás variantes.
  • Cada proyecto con múltiples variantes debe decidir primero una variante principal.
  • Las otras variantes no deben aparecer todas al principio; aparecen solo en los tiempos del proceso, transiciones o el conjunto final completo.
  • Si el usuario no especifica una variante principal, el agente puede elegir la más estable visualmente y usar las demás para el ritmo y la estratificación.
  • Evite matrices de comercio electrónico, pantallas de nueve, apilamientos, diseños dispersos, todos los colores planos o muros de productos a pantalla completa.

PASO 3: Elegir una Columna Vertebral Narrativa del Producto

Antes de la redacción de textos y la generación de anclajes, elija una columna vertebral narrativa ligera del producto. No use una estructura amplia de película de marca corporativa; esta habilidad se centra en películas cortas al estilo Apple para productos físicos.

Si el usuario no ha seleccionado una dirección, ofrezca 2-3 direcciones concisas, recomiende una y continúe después de la confirmación. Si el usuario dice "tú decide", use la recomendada.

Columnas vertebrales recomendadas:

  1. Lanzamiento del Producto (recomendación por defecto)

    • Apertura con espacio negativo → la variante principal establece la vista principal → detalle del material/estructura → acción natural del producto → variantes o relación de color → cierre con texto completo.
    • Bueno para auriculares, relojes, accesorios digitales, pequeños electrodomésticos, dispositivos de fragancia, etc.
  2. Toque de Característica

    • Quietud del producto → activación de interacción → acción de característica → magnificación de detalle → resultado/sensación → fotograma de cierre.
    • Bueno para productos con apertura clara, rotación, encaje magnético, cambio de luz, pantalla, plegado, niebla o acciones similares.
  3. Familia de Colores

    • La variante principal aparece sola → las variantes secundarias se deslizan ligeramente → se forma el orden de colores → el material y la estructura permanecen unificados → el conjunto completo cierra → el texto aterriza.
    • Bueno para productos multicolores, multivariante o multimodelo.

Genere una oración que describa la columna vertebral narrativa seleccionada, por ejemplo:

Esta película usa la columna vertebral Familia de Colores: la variante principal púrpura establece la vista principal, otros colores entran como capas secundarias y el conjunto completo del producto cierra con el texto en inglés.

PASO 4: Dirigir el Lenguaje de Movimiento

Antes de la redacción de textos y la generación de anclajes, defina el lenguaje de movimiento de la película. Este paso no genera activos; define la intensidad del movimiento, la lógica de transición y los picos de ritmo para el posterior guión gráfico. El objetivo es asegurar que todas las tomas compartan un lenguaje de movimiento coherente, no que cada toma tenga un movimiento diferente.

Categorías de lenguaje de movimiento:

  1. Énfasis en Quietud

    • Movimiento de cámara mínimo; el producto permanece principalmente quieto. Los cambios provienen de la iluminación, la superposición de texto o los cambios de detalle.
    • Bueno para productos pequeños y detallados donde la quietud resalta la artesanía.
  2. Énfasis en Desplazamiento

    • La cámara o el producto se mueven suave y horizontalmente. La composición cambia a través del desplazamiento.
    • Bueno para productos alargados, estuches, dispositivos plegables o vistas de colección.
  3. Énfasis en Profundidad

    • Movimiento de cámara hacia adelante/atrás, acercamiento/alejamiento. El producto parece emerger o hundirse.
    • Bueno para productos con estructura en capas, lentes, pantallas o interiores visibles.
  4. Énfasis en Rotación

    • El producto o la cámara giran. El contorno completo y el material aparecen gradualmente.
    • Bueno para productos con simetría 360°, acabados curvos o lados funcionales.

Genere una oración que describa la elección del lenguaje de movimiento principal, por ejemplo:

Esta película usa un lenguaje de movimiento con énfasis en Quietud: la cámara se mantiene casi fija, la iluminación cambia para resaltar el material, y el texto entra en dos partes.

PASO 5: Generar el Texto Publicitario en Inglés

Genere 1-3 líneas de texto publicitario en inglés. Si el usuario ha proporcionado algún texto, pida confirmación de la versión traducida al inglés o generada antes de la generación del video.

Reglas de generación de texto:

  • De 3 a 5 palabras en inglés.
  • Sensorial, basado en beneficios o basado en materiales.
  • Evite frases promocionales de comercio electrónico como "batería de larga duración" o "100% nuevo".
  • Use la sensación de un anuncio de producto de Apple.
  • La línea final debe ser la más memorable o visionaria; las líneas intermedias son de apoyo.

Línea 1 (mitad de la película, opcional):

  • Posición: después de que la variante principal o la característica sea visible durante 1-2 segundos.
  • Función: confirmar la característica clave o la sensación del material. Línea 2 (final):
  • Posición: en el fotograma final.
  • Función: resumir el eslogan del producto, el resultado emocional o el valor único.

Regla de color de texto en dos partes:

  • Todas las líneas de texto usan la regla de color de dos partes.
  • Si esta es una variante única, use el color del producto como la segunda mitad.
  • Si esta es una variante múltiple, use el color de la variante principal como la segunda mitad en el texto de mitad de película, y el color del producto en el texto final puede usar el color de la variante principal o un esquema de color integrado, pero debe mantener la consistencia.
  • La primera mitad del texto usa negro o gris oscuro en el estilo blanco-tecnología (o blanco en el estilo de contraluz oscura).
  • La segunda mitad siempre usa el color específico del producto.

Ejemplos:

SOUND. Amplified. Edge. Defined. Air. Everywhere. Texture. Elevated. Color. In full.

PASO 6: Generar el Anclaje del Producto

Genere tres fotos de anclaje independientes según la columna vertebral narrativa, el lenguaje de movimiento, la relación de aspecto, la plantilla de estilo y el texto.

Cada foto de anclaje es un fotograma completo y limpio de una sola variante de producto. Las tres fotos de anclaje controlan la apariencia del producto, el fondo, la luz, el espacio, la posición y la entrada de texto, pero el orden de las tomas, la acción y la duración se determinan en el guión gráfico.

Indicaciones detalladas para la generación de anclajes:

Anclaje 1: Anclaje de Vista Principal

  • Posición: la variante principal ocupa el 40%-60% del fotograma.
  • Ángulo: ligero ángulo de tres cuartos o elevado.
  • Iluminación: según la plantilla (por ejemplo, blanco-tecnología usa luz limpia y uniforme).
  • Texto: ninguna línea de texto.
  • Estado del producto: completo, intacto, mostrando la forma general.

Anclaje 2: Anclaje de Detalle de Material

  • Posición: primer plano de un detalle específico (borde, botón, superficie, textura, logotipo, parte transparente).
  • Ángulo: macro o extremadamente cercano.
  • Iluminación: la luz se centra en la textura, resaltando la calidad del material.
  • Texto: la primera mitad de la línea de texto de mitad de película (si existe) puede aparecer en la esquina; la segunda mitad está vacía. La intención es que el texto eventualmente se complete en el video.
  • Estado del producto: puede mostrar una acción si es relevante (por ejemplo, la tapa se abre ligeramente, el botón se presiona).

Anclaje 3: Anclaje de Cierre

  • Posición: la variante principal o el conjunto completo (si es multivariante) ocupa el 50%-70% del fotograma.
  • Ángulo: frontal o de tres cuartos, ligeramente por debajo del nivel de los ojos.
  • Iluminación: completa, premium, la iluminación del fondo puede ser cálida o fría según la plantilla.
  • Texto: la línea de texto final completa, con la regla de color de dos partes aplicada.
  • Estado del producto: la variante principal más cualquier variante secundaria que entre sutilmente.

PASO 7: Planificar el Guión Gráfico de Ritmo Preciso

Antes de la generación del video, planifique un guión gráfico de ritmo preciso que describa cada toma en secuencia. Este guión gráfico determina el orden real de las tomas, la transición, la entrada de texto y el ritmo. Las fotos de anclaje son fotogramas de referencia visual; las tomas pueden reordenarse, acercarse o moverse según el guión gráfico.

Formato del guión gráfico: una tabla con columnas para:

  • Toma #
  • Duración (segundos)
  • Descripción visual
  • Acción del producto
  • Movimiento de cámara
  • Comportamiento del texto
  • Sonido / ritmo

Reglas del guión gráfico:

  • El número total de tomas debe ser de 3 a 6 para una película de 10 segundos.
  • Cada toma dura de 1.5 a 3.5 segundos.
  • El texto aparece en 1 o 2 tomas (en mitad de la película y al final).
  • La última toma debe durar al menos 2 segundos para que el texto final sea legible.
  • Las transiciones son cortes directos o disolvencias suaves (0.2-0.5 s). Sin transiciones llamativas.
  • El ritmo del movimiento debe coincidir con la música (si se selecciona música más adelante, ajuste aquí; de lo contrario, mantenga un ritmo constante).

PASO 8: Generar el Video

Use la configuración de la puerta de entrada para determinar la resolución, el modelo y los parámetros.

Proceso de generación de video:

  1. Preparar la indicación para el modelo de video

    • Formato: incluya la descripción del producto, el estilo, el movimiento, la relación de aspecto y el texto.
    • Referencia de la imagen de anclaje: para cada toma, cite la foto de anclaje o una combinación de anclajes como referencia de apariencia.
    • Reglas de texto para el modelo: si el modelo admite texto integrado, páselo directamente. De lo contrario, solicite la capa de texto.
    • Muestre la indicación al usuario para su aprobación antes de la generación.
  2. Generar el video

    • Use el modelo MiniMax-H3 (predeterminado) o uno seleccionado por el usuario.
    • Resolución: según la relación de aspecto (por ejemplo, 1080x1920 para 9:16).
    • FPS: 24 o 30.
    • Duración: según la duración objetivo.
  3. Revisar el resultado

    • Si la tipografía del video tiene errores (fuente incorrecta, color incorrecto, texto incompleto), considere regenerar con una indicación más estricta o use el método de postproducción.
    • Si el movimiento del producto no coincide con el guión gráfico, ajuste la indicación y regenere.
  4. Paso de postproducción (solo cuando la tipografía integrada falla y el usuario acepta una alternativa)

    • Genere el video sin texto.
    • Use una herramienta separada o superposición manual para agregar el texto en las posiciones y tiempos correctos.
    • Use la fuente SF Pro Display, tamaño de fuente 20-30px, con la regla de color de dos partes.
    • La animación del texto debe imitar la entrada suave de dos partes.

Salida Final

Proporcione los siguientes entregables al usuario:

  1. Resumen de la Puerta de Entrada (ya completado).
  2. Resumen de Hechos del Producto (Paso 1).
  3. Resumen de Producción (Paso 2).
  4. Columna Vertebral Narrativa + Lenguaje de Movimiento (Pasos 3-4).
  5. Texto Publicitario (inglés, Paso 5).
  6. Tres Fotos de Anclaje (como imágenes o enlaces).
  7. Guión Gráfico de Ritmo Preciso (tabla).
  8. Video Generado (revisado o final).

Después de la generación, pregunte al usuario si necesita ajustes. La iteración debe centrarse en el texto, el ritmo o la apariencia del producto, no en volver a ejecutar todo el proceso.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Create complete stylized 3D animated shorts from a story idea through an ordered production workflow covering project brief, story outline, character and environment cards, standardized shot planning, text or optional pencil storyboards, video-model selection, single-shot generation, assembly, BGM matching, and final review. Use when the user wants an end-to-end narrative animation workflow with strong character consistency, scene continuity, timing, camera, performance, and audio control. Not for single images, simple edits, photorealistic live action, or one standalone clip.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

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For users creating a two-player co-op game menu or opening animation. Users provide two player names, a game title, a target visual style, and optional character reference images. The Skill locks identity cues, generates an approval image from a fixed menu framework with coordinated color, buttons, icons, and typography, then uses the approved result to rebuild the character, UI-copy, and event timing instructions for the final video. It outputs a co-op game intro featuring two characters, player cards, and menu interaction motion. Best for game concepts, character-led menus, and social content; not for playable game development, complex multi-page UI, exact brand-logo replication, or generic character-free title sequences.

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为 MiniMax H3 图生视频生成高动态运镜 Ref2VA 提示词。基于插件自动加载的参考图(人物、场景、动作、风格),只输出可直接交给 H3 图生视频节点的六段式英文提示词,不生成角色卡或动作首帧文生图提示词。要求两轴位移、主动运镜、前景视差、障碍接触、尺度变化与物理反馈,使用官方镜头指令与自然语言弧线描述。无参考图时允许纯文字描述模式。

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Write MiniMax H3 video generation prompts for T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA, and Ref2VA. Use when rewriting multimodal requests into H3 prompt structures, composing integrated_multimodal_description, overall_soundscape, and non_diegetic_music, aligning keyframes, or defining reference labels for images, videos, and audio.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators making surreal short videos that blend rough glowing hand-drawn animation with live-action spaces. Users provide a scene idea, contact object or hand, desired mood, and optional language or style constraints. The Skill clarifies the physical contact, designs continuous morphing, escape route, and delayed handheld chase movement, then writes a reusable 15-second 16:9 video prompt in the user's language. After user confirmation it recommends MiniMax H3 generation and checks contact realism, camera delay, rough glowing stroke texture, and non-horror tone. Best for single-scene creative clips, not polished CG, horror jump scares, plush characters, or multi-scene cuts.

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Turn user-provided reference images and script into multi-segment H3 Ref2VA video prompts with character presenter, holographic interaction, and full narration coverage. Users provide a character reference image, an environment reference image, and a complete narration script. The Skill auto-splits the script into segments within user-specified max duration, calculates narration budget dynamically, designs at least 2 holographic interactions per segment, and outputs complete self-contained Ref2VA format prompts. No external skill dependencies. Style, aspect ratio, and segment duration are flexible.

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For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators, educators, and social-video editors who need a tactile paper-collage language for narration, knowledge points, opinions, or abstract topics. Users provide source copy, story beats, or a core concept and may specify aspect ratio, duration, palette, and audio needs. The Skill extracts meaning, proposes visual metaphors, prepares a production plan and storyboard, generates approved halftone collage stills, then creates stop-motion clips with paper movement and tactile sound effects, with optional final assembly. By default it keeps collage SFX and does not add BGM, voiceover, or subtitles unless requested. Best for explainers, viewpoints, story visuals, and social B-roll; not for presenter ads, editable layers, complex typography, or prompt-only tasks.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

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