Rendu Remotion

Pilote la boucle rendu-itération : transforme une composition en MP4, reçoit des retours en langage naturel, effectue la plus petite modification satisfaisante et relance le rendu.

Qu'est-ce que Rendu Remotion ?

Cette compétence optimise le flux de travail de rendu vidéo avec Remotion en automatisant la boucle d'itération : à partir d'une composition, elle génère une vidéo MP4, recueille des retours en langage naturel, et applique la modification la plus ciblée possible avant de relancer le rendu. L'objectif est d'éviter les réécritures coûteuses de fichiers entiers pour une simple modification de valeur, ou les rendus complets superflus à chaque itération. Elle prend en charge la configuration de la résolution, du codec, de la concurrence, et le rendu par lots via des fichiers JSON de propriétés. Elle s'appuie sur les commandes CLI de Remotion (npx remotion render) et le studio de prévisualisation (npx remotion studio) pour un aperçu instantané, et propose un déploiement Lambda lorsque les rendus locaux deviennent trop longs. La philosophie centrale est l'édition chirurgicale : modifier uniquement la valeur, la propriété ou la couleur concernée, tout en préservant le travail déjà approuvé. Elle gère également les pannes courantes comme les décalages de durée, les références manquantes à staticFile() et les problèmes de polices.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait Rendu Remotion ?

Pilote la boucle rendu-et-itération : transforme une composition en MP4, reçois des retours en langage naturel, effectue la plus petite modification qui les satisfait, et relance le rendu. Le mode d'échec coûteux est la boucle inverse – réécrire des fichiers de scène entiers pour une simple retouche de copie, ou relancer un rendu en pleine qualité pour chaque vérification – ce qui détruit le travail approuvé et la vitesse d'itération qui fait que Remotion vaut la peine d'être utilisé.

Procédure opérationnelle

Étape 1 : Rassembler les entrées

  • ID de la composition (l'id sur le <Composition> dans src/Root.tsx, pas un nom de fichier) et le point d'entrée (le fichier qui appelle registerRoot, généralement src/index.ts).
  • Cible : plateforme / format (paysage 16:9, vertical 9:16, carré), résolution (1080p par défaut ; 4K uniquement sur demande), et si la transparence est nécessaire.
  • Cœurs de la machine (pour la concurrence) et s'il s'agit d'un rendu unique, d'une session d'itération ou d'un lot.

Étape 2 : Le rendu de base

npx remotion render src/index.ts <CompositionId> out/video.mp4

La sortie par défaut est un MP4 H.264 avec la largeur/hauteur/fps de la composition ; Remotion crée out/ si nécessaire.

Étape 3 : Résolution, fps et préréglages de codec

La résolution et les fps se trouvent sur le <Composition> (width/height/fps) – modifie-les à la source. Utilise les flags uniquement pour le changement d'échelle et le conteneur :

# Paysage 1080p - Composition créée en 1920x1080@30
npx remotion render src/index.ts ProductDemo out/1080p.mp4

# 4K - upscale du canvas 1080p sans toucher à la mise en page
npx remotion render src/index.ts ProductDemo out/4k.mp4 --scale=2

# Vertical 9:16 - rendu d'une Composition créée en 1080x1920
npx remotion render src/index.ts ProductDemoVertical out/vertical.mp4

Règles de codec :

  • La livraison web/réseaux sociaux reste en H.264 MP4 (le défaut) – compatibilité maximale.
  • Transparence : --codec=vp8 ou vp9 (WebM), ou --codec=prores avec alpha pour les pipelines de montage. Le H.264 ne peut pas porter d'alpha.
  • Du vrai 60fps signifie fps={60} sur la Composition avec des nombres d'images mis à l'échelle – un changement de fps uniquement par flag désynchronise toutes les animations chronométrées en images.

Étape 4 : Ajuster la concurrence

Le rendu est lié au CPU (chaque image est une capture d'écran Chromium sans tête). Par défaut, environ la moitié des cœurs ; un réglage explicite est le moyen le plus simple d'accélérer localement :

npx remotion render src/index.ts ProductDemo out/video.mp4 --concurrency=8

Commence par le nombre de cœurs physiques (--concurrency=50% accepte un pourcentage) ; réduis si la machine swappe ou se limite thermiquement – passé le point optimal, plus d'onglets Chromium ralentissent, n'accélèrent pas.

Étape 5 : Exécuter la boucle d'itération

Laisse le Studio ouvert (npx remotion studio, http://localhost:3000) pour que l'utilisateur prévisualise instantanément ; réserve les rendus complets pour la validation.

  1. L'utilisateur prévisualise dans le Studio et donne un retour en langage naturel.
  2. Traduis-le en une modification chirurgicale – ne change que la valeur pertinente :
    • "Trop rapide" → élargit la plage d'entrée de interpolate ou augmente le damping du ressort.
    • "Le logo devrait plus ressortir" → baisse le damping du ressort / ajoute un dépassement.
    • "Change le texte du CTA" → modifie la prop / defaultProps, ne touche à rien d'autre.
    • "Couleur d'accent différente" → change un hex dans l'objet de couleurs.
    • "Garde la dernière fonctionnalité plus longtemps" → augmente le durationInFrames de ce <Sequence> ET recalcule le durationInFrames total de la Composition.
  3. Relance le rendu, ou laisse le Studio faire un rechargement à chaud pour la vérification visuelle.

Modification chirurgicale vs réécriture : modifie sur place quand le changement est une valeur, une prop, une couleur ou le timing d'une scène ; ne réécris que lorsque la structure de la scène change (ajout/suppression/réorganisation de scènes – et dirige la création structurelle vers remotion-compose). Par défaut, choisis la modification chirurgicale : elle préserve tout ce qui est déjà approuvé.

Étape 6 : Lots de variantes

La composition est pilotée par les données, donc N variantes = N ensembles de props dans un fichier JSON :

[
  { "out": "out/acme.mp4",   "props": { "logoText": "Acme",   "colors": { "accent": "#6C5CE7" }, "cta": "Try Acme" } },
  { "out": "out/globex.mp4", "props": { "logoText": "Globex", "colors": { "accent": "#00B894" }, "cta": "Try Globex" } }
]

--props accepte du JSON en ligne ou un chemin de fichier ; pour plus de quelques variantes, écris un petit script Node qui lit le JSON et shell pour chaque entrée, ou utilise renderMedia() de @remotion/renderer pour une boucle typée. Localise ou fais des tests A/B sur le texte et les couleurs uniquement en modifiant le JSON.

Étape 7 : Lambda quand le local est le goulot d'étranglement

Passe à Lambda quand un seul rendu prend des minutes localement ou que le lot est important – il distribue les images sur des workers serverless. Sinon, le local est plus simple et gratuit.

npx remotion lambda functions deploy            # une fois par compte AWS/région
npx remotion lambda sites create src/index.ts --site-name=product-demo
npx remotion lambda render product-demo ProductDemo --props='{"logoText":"Acme"}'

Nécessite des identifiants AWS et des permissions IAM selon la configuration Lambda de Remotion.

Étape 8 : Dépanner les trois pannes courantes

  1. Inadéquation du nombre d'images – l'animation s'arrête trop tôt ou le clip a une queue morte. Cause : la durée d'un <Sequence> a changé mais le total de la Composition n'a pas été mis à jour. Solution : fais en sorte que le total soit égal à la somme des séquences ; recalcule après chaque modification de timing. C'est la surprise de rendu numéro 1.
  2. Référence staticFile() manquante – le rendu échoue ou un élément est vide. Cause : un élément importé par chemin ou en dehors de public/. Solution : mets-le dans public/assets/ et référence-le avec staticFile("assets/<nom>").
  3. Flash/changement de police – le texte s'affiche dans la mauvaise police ou se décale. Cause : loadFont() de @remotion/google-fonts manquante ou appelée trop tard. Solution : appelle loadFont() au niveau supérieur du module et applique la fontFamily retournée ; le rendu attend alors la police.

Livrable

Un fichier rendu dans out/ au préréglage demandé, plus – pour les sessions d'itération – une offre de boucle : nomme les dimensions modifiables (rythme, texte, couleur, timing) et relance le rendu sur retour. Pour les lots, le JSON des variantes et les sorties par variante.

À NE PAS FAIRE

  • NE RÉÉCRIS PAS un fichier de scène pour un changement de niveau de valeur – les modifications chirurgicales préservent le travail approuvé.
  • NE CHANGE PAS les fps uniquement via des flags – règle-les sur la Composition et mets à l'échelle le nombre d'images.
  • NE CHANGE PAS la durée d'un Sequence sans recalculer le durationInFrames total de la Composition.
  • NE FAIS PAS de rendu complet à chaque itération – le rechargement à chaud du Studio est la boucle de prévisualisation ; rendu à la validation.
  • NE POUSSE PAS la concurrence au-delà des cœurs physiques sur une machine qui swappe ou se limite thermiquement.
  • NE PASSE PAS à Lambda quand les rendus locaux se terminent en quelques secondes – cela ajoute une configuration AWS et un coût pour rien.
  • NE CRÉE PAS de nouvelles scènes ni ne restructure la composition ici – c'est le rôle de remotion-compose.

Barre de qualité

  • La sortie est lue à la résolution/format/fps demandés, sans queue morte et sans coupure prématurée (le total de la Composition correspond à la somme des séquences).
  • Les éléments et les polices s'affichent correctement dès la première image – pas de flash de police de secours, pas d'élément vide.
  • Une itération n'a modifié que les lignes que le retour exigeait ; tout ce qui était approuvé précédemment est intact.
  • Les sorties du lot ne diffèrent que par leurs ensembles de props.

Escalade

La création de scènes, la conception d'animations et la structure des composants vont vers remotion-compose ; l'échafaudage de projet vers remotion-setup ; le score et le synchronisation audio vers sound-and-music-sync.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

SkillMedev/skills

Designs REST API surfaces - resource naming, HTTP method and status-code semantics, error shapes, pagination, and filtering - and delivers an endpoint spec a consumer can build against without asking questions. Use when someone asks "how should I name this endpoint", "what status code should this return", "should this be PUT or PATCH", "how do I paginate this list", or is reviewing an API before it ships to external consumers. Do NOT use for planning breaking-change rollouts and deprecation windows - use api-versioning-strategist instead; for GraphQL type and resolver design - use graphql-schema instead; for generating client SDKs from an existing spec - use api-client-generator instead; for designing inbound webhook endpoints - use webhook-receiver-hardener instead.

SkillMedev/skills

Produce an accurate, properly timed caption track (SRT or WebVTT) from a video's audio - transcribing or aligning to the voiceover script, timing cues to speech, and enforcing line-length and reading-speed rules so captions are readable and in sync. Use when someone says "generate captions", "make subtitles from the audio", "transcribe and caption this", "export an SRT or VTT", "the captions are out of sync", or "the subtitles flash by too fast to read". Do NOT use to burn-in, style, reframe, or position an existing caption track for a platform (9:16, brand styling, safe areas) - that is social-video-formatter; do NOT use to animate text word-by-word as a motion graphic - that is kinetic-typography; do NOT use to write the spoken script in the first place - that is narration-script.

SkillMedev/skills

Turns data and charts into a decision-driving narrative structured as headline finding, trend, implication, and recommended action - with finding-led chart titles, context for every number, annotation guidance, and honest flags on any conclusion the data cannot support. Use when someone says "turn these numbers into a story", "what's the takeaway from this data", "help me present these results to leadership", or has charts but no narrative. Do NOT use for compressing a long document into a one-pager - use executive-summary instead - or for running the analysis that produces the findings - use eda-playbook instead.

SkillMedev/skills

Use when a task needs live or historical money data - "convert USD to EUR", "current/past exchange rate", "FX rate on this date / over this range", or "current price of Bitcoin/Ethereum, market cap, 24h change". Frankfurter (ECB reference rates, no key) is the FX default; CoinGecko's free keyless tier covers crypto. Do NOT use for stock quotes or equities - no keyless stock API survives verification, say so instead of guessing; do NOT use for country economic indicators like GDP or inflation series - use government-open-data instead; if the request is a vague "I need live data", route through public-data-api-picker.

SkillMedev/skills

Builds a driver-based FP&A operating model linking business inputs to P&L, balance sheet, and cash flow outputs. Use when building an annual plan, preparing investor materials, running scenario analysis, or stress-testing the business.

SkillMedev/skills

Use when a task needs live geographic lookups - "geocode this address", "what's at these coordinates" (reverse geocoding), "lat/lon for this city", "which country/state is this ZIP or postal code in", or "country facts: capital, currency, population, flag". Nominatim (OpenStreetMap) is the geocoding default; Zippopotam for postal codes; APICountries for country facts. All keyless. Do NOT use for weather at a location - use weather-climate instead; do NOT use for country-level statistics over time (GDP, population trends) - use government-open-data instead; if the request is a vague "I need live data", route through public-data-api-picker.

SkillMedev/skills

Runs the full Getting Things Done loop - capture, clarify, organize, reflect, engage - building a trusted system of context lists, a projects list with defined next actions, and a weekly review habit. Use when someone says "I'm overwhelmed and things are slipping through the cracks", "set up GTD for me", "help me do a brain dump and organize it", or "my to-do list is a mess". Do NOT use for just running the weekly review ritual itself - use weekly-review instead - or for clearing an email backlog - use inbox-zero.

SkillMedev/skills

Processes any email backlog to zero using the 4Ds - Delete, Delegate, Defer, Do - with a mass-archive strategy for the obvious, a touch-each-email-once discipline, and a keep-it-clear system of batched processing windows, ruthless unsubscribing, filters, and a minimal folder setup. Use when someone says "I have 5,000 unread emails", "help me get to inbox zero", "email is eating my whole day", or treats their inbox as a to-do list. Do NOT use for drafting the reply emails themselves or prioritization rules for an ongoing support queue - use email-triage instead - or for protecting focus time around the email windows - use deep-work-planner instead.

SkillMedev/skills

Write landing-page copy section by section - hero, social proof, features-as-benefits, objections, CTA - leading with one promise and proving it down the page. Use when someone asks "write my landing page", "improve my hero headline", "what should the homepage say", "turn these features into benefits", or is shipping a new page for a launch or campaign. Do NOT use for testing and optimizing an existing page's conversion rate - use landing-page-cro instead; for the one-line claim itself use positioning-statement; for the full message ladder use messaging-hierarchy.

SkillMedev/skills

Improves an existing landing page's conversion rate through evidence-first CRO - audit heatmaps and recordings, write structured hypotheses, prioritize with ICE scoring, and run one-variable tests to statistical significance. Use when someone asks "why isn't my landing page converting", "audit this page before we scale spend", "which A/B test should we run first", or after a CVR drop or ahead of a paid-traffic push. Do NOT use for writing a new landing page from scratch - use landing-page-copy instead. Do NOT use for auditing the ad accounts sending the traffic - use paid-acquisition-audit instead. Do NOT use for reading the results of a finished experiment - use ab-test-analyzer instead.

SkillMedev/skills

Runs structured coaching sessions using values clarification and the GROW model, ending every session with one committed action, a deadline, and an if-then plan for the likely obstacle. Use when someone says "I feel stuck in my life", "help me figure out what I want", "hold me accountable to my goals", or "coach me through this decision". Do NOT use for building a stress toolkit - use stress-management instead - or a journaling practice - use journal-framework; for a standing goal-tracking system, use goals-accountability. Coaching, not therapy: signs of clinical distress route to a licensed professional.

SkillMedev/skills

Adapts English content for a target language and region - swapping idioms, setting the right formality register, replacing cultural references, converting dates, units, and currency - and delivers the localized text with a notes column explaining each adaptation and flagging what needs a native reviewer. Use when someone asks "localize this copy for the Japanese market", "adapt our marketing copy for the Mexican market", "make this translation sound native instead of literal", or a literal translation reads foreign, stiff, or risky. Do NOT use for auditing in-product UI text quality - use ux-writing-audit instead.

SkillMedev/skills

Turns a natural-language video brief into a complete, ready-to-preview Remotion composition - extracts duration, scenes, brand colors, aspect ratio, and real copy; plans the frame budget; and writes data-driven React/TypeScript using useCurrentFrame, interpolate, spring, AbsoluteFill, and Sequence, registered in Root.tsx. Use when someone says "build a 20-second product demo video", "animate a feature walkthrough", "write the Remotion code for this marketing clip", or wants a scene-by-scene composition they can scrub in Studio. Do NOT use for rendering, iterating, or batching the finished MP4 - use remotion-render instead - or for installing and scaffolding the project - use remotion-setup instead.

SkillMedev/skills

Scaffolds a new Remotion video project wired for Claude Code Agent Skills - Node check, create-video scaffold, skills install, folder conventions, Google Fonts, and a smoke-test render. Use whenever someone wants to start making videos with Remotion and Claude, even just "make product videos with Claude.

SkillMedev/skills

Classifies incident severity (SEV1-4) using impact, scope, and urgency signals and decides who to page. Use when an alert fires or a report comes in and a severity call must be made quickly.

SkillMedev/skills

Use the Skill Me catalog from inside any conversation - discover, install, and manage Claude skills through the Skill Me MCP, and load installed skills automatically each session.

SkillMedev/skills

Write one platform-native caption from a topic and brand voice, with a front-loaded hook, native length, and a single earned CTA. Use when the user gives a topic (and optionally brand voice or a described image/video) and asks for an Instagram, LinkedIn, X/Twitter, or TikTok caption. Do NOT use when the user wants a dedicated standalone LinkedIn post - use linkedin-post-writer instead; or a multi-post X thread - use tweet-thread-builder instead; or to adapt one existing piece of content into versions for several channels - use cross-platform-reformatter instead.

SkillMedev/skills

Reframe and export a finished video for social platforms - 9:16 ↔ 16:9 cropping, burned-in captions, a platform-native first frame, loop design, and per-platform specs (aspect, length, safe areas) for TikTok, Reels, Shorts, X, and LinkedIn. Use when someone says "make this vertical", "crop to 9:16", "format for TikTok/Reels/Shorts", "add captions/subtitles", "why is my video cut off on mobile", "resize for Instagram", or "export for social". Do NOT use when the question is about the storyboard or shot order before any video exists (use video-storyboard); the animation craft of how elements move (use motion-design-principles); animated word-by-word caption styling (use kinetic-typography); palette, contrast, or lighting (use motion-color-and-light); directing the product-demo content and screen choreography (use product-demo-director); or scoring, beat-syncing, or audio (use sound-and-music-sync) - this is the craft layer that decides WHAT to format for the feed, then hands a concrete spec to remotion-compo...

SkillMedev/skills

Writes and tunes PySpark jobs - join strategy and broadcast size limits, shuffle-partition sizing, skew diagnosis and salting, UDF avoidance, caching, and output file layout - with concrete size and skew thresholds. Use when someone asks "why is my Spark job slow", "should I broadcast this join", "one task takes forever while the rest finish", "my job OOMs during a join", or is writing a new PySpark ETL job. Do NOT use for Kafka topic, consumer-group, or streaming-pipeline design - use kafka-pipelines instead; do NOT use for single-machine dataframe work that fits in memory - use pandas-expert instead.

SkillMedev/skills

Builds clean, performant, accessible SwiftUI views with correct state ownership, scoped invalidation, and smooth list scrolling, and reviews existing SwiftUI code against a concrete frame-time and re-render budget. Use when someone asks "why does my SwiftUI list stutter", "should this be @State or @Observable", "my whole screen re-renders when one row changes", "how do I animate this transition", or wants a SwiftUI view built or refactored. Do NOT use for cross-platform React Native apps - use react-native-pro instead; do NOT use for Flutter widget trees - use flutter-widget-architect instead; do NOT use for Android Compose UIs - use jetpack-compose-builder instead.

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