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Remotion Render

Steuere den Render-und-Iterationszyklus: verwandle eine Komposition in ein MP4, nimm natürliches Feedback auf, führe die minimal nötige Änderung durch und rendere erneut.

Was ist Remotion Render?

Diese Fähigkeit automatisiert den Remotion-Render-Workflow, indem sie den gesamten Prozess von der Eingabeaufforderung bis zur endgültigen Videodatei und darüber hinaus orchestriert. Sie ist besonders wertvoll, da sie den typischen teuren Fehler vermeidet – das Umschreiben ganzer Szenendateien für kleine Änderungen oder das erneute Rendern in voller Qualität für jeden Zwischenschritt. Stattdessen priorisiert sie chirurgische Bearbeitungen, die ein bereits genehmigtes Werk bewahren und die Iterationsgeschwindigkeit maximieren. Die Fähigkeit führt durch acht Betriebsschritte: Erfassung von Eingaben wie Kompositions-ID und Zielplattform/Auflösung, Durchführung des Basis-Renders, Anpassung von Auflösung/Bildrate/Codec-Presets, Optimierung der Nebenläufigkeit, Ausführung einer iterativen Verfeinerungsschleife mit Studio-Vorschau, Batch-Verarbeitung von Varianten über eine JSON-Datendatei, Nutzung von AWS Lambda bei lokalen Engpässen und Behebung der drei häufigsten Fehler (Bildanzahl-Konflikt, fehlende staticFile()-Referenz, Font-Flash/Ersatzschrift). Die Fähigkeit unterstützt Remotion-Projekte (CLI+Studio) und ist plattformunabhängig. Sie bietet klare Richtlinien, was nicht getan werden sollte (z. B. keine Szenendatei für eine Wertänderung umschreiben, keine Änderung der Bildrate nur über Flags, keine Sequenzdauer ohne Neubestimmung der Gesamtdauer ändern, kein Voll-Render für jede Iteration). Das Ergebnis ist eine gerenderte Datei im gewünschten Format sowie – bei Iterationssitzungen – das Angebot, die verstellbaren Dimensionen (Tempo, Text, Farbe, Timing) zu benennen und auf Feedback hin erneut zu rendern.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

Was macht Remotion Render?

Steuere den Render-und-Iterationszyklus: verwandle eine Komposition in ein MP4, nimm natürliches Feedback auf, führe die minimal nötige Änderung durch und rendere erneut. Der teure Fehlermodus ist der gegenteilige Kreislauf – das Umschreiben ganzer Szenendateien für eine Textänderung oder das erneute Rendern in voller Qualität für jede Überprüfung – welcher die genehmigte Arbeit und die Iterationsgeschwindigkeit zerstört, die Remotion lohnenswert machen.

Betriebsanleitung

Schritt 1: Eingaben erfassen

  • Kompositions-ID (die id auf dem <Composition>-Element in src/Root.tsx, kein Dateiname) und der Einstiegspunkt (die Datei, die registerRoot aufruft, normalerweise src/index.ts).
  • Ziel: Plattform/Seitenverhältnis (Landschaft 16:9, vertikal 9:16, quadratisch), Auflösung (1080p Standard; 4K nur auf Anfrage) und ob Transparenz benötigt wird.
  • Maschinenkerne (für Nebenläufigkeit) und ob es sich um einen einzelnen Render, eine Iterationssitzung oder einen Batch handelt.

Schritt 2: Der Basis-Render

npx remotion render src/index.ts <KompositionsId> out/video.mp4

Standardausgabe ist H.264 MP4 mit der eigenen Breite/Höhe/Bildrate der Komposition; Remotion erstellt out/ falls nötig.

Schritt 3: Auflösung, Bildrate und Codec-Presets

Auflösung und Bildrate leben auf dem <Composition> (width/height/fps) – ändere sie an der Quelle. Verwende Flags nur für Skalierung und Container:

# 1080p Landschaft - Komposition autorisiert 1920x1080@30
npx remotion render src/index.ts ProductDemo out/1080p.mp4

# 4K - die 1080p-Leinwand hochskalieren ohne das Layout zu ändern
npx remotion render src/index.ts ProductDemo out/4k.mp4 --scale=2

# 9:16 vertikal - eine Komposition rendern, die mit 1080x1920 autorisiert wurde
npx remotion render src/index.ts ProductDemoVertical out/vertical.mp4

Codec-Regeln:

  • Social-/Web-Auslieferung bleibt H.264 MP4 (die Voreinstellung) – maximale Kompatibilität.
  • Transparenz: --codec=vp8 oder vp9 (WebM), oder --codec=prores mit Alpha für Bearbeitungs-Pipelines. H.264 kann Alpha nicht transportieren.
  • Echte 60fps bedeutet fps={60} auf dem Composition-Element mit entsprechend skalierten Bildanzahlen – eine reine Flag-Änderung der Bildrate desynchronisiert jede Animation, die in Bildern getimed ist.

Schritt 4: Nebenläufigkeit anpassen

Rendering ist CPU-gebunden (jeder Frame ist ein Screenshot von Headless-Chromium). Standardmäßig wird etwa die Hälfte der Kerne genutzt; explizite Anpassung ist der einfachste lokale Geschwindigkeitsvorteil:

npx remotion render src/index.ts ProductDemo out/video.mp4 --concurrency=8

Beginne mit der Anzahl physischer Kerne (--concurrency=50% akzeptiert einen Prozentsatz); reduziere, wenn die Maschine swapped oder thermisch drosselt – jenseits des Sweet Spots machen mehr Chromium-Tabs es langsamer, nicht schneller.

Schritt 5: Die iterative Verfeinerungsschleife ausführen

Halte Studio geöffnet (npx remotion studio, http://localhost:3000), damit der Benutzer sofort Vorschauen sieht; reserviere vollständige Render für die Freigabe.

  1. Benutzer sieht im Studio eine Vorschau und gibt Feedback in einfacher Sprache.
  2. Übersetze es in eine chirurgische Bearbeitung – ändere nur den relevanten Wert:
    • „Zu schnell“ → den interpolate-Eingabebereich erweitern oder die damping-Dämpfung des Spring-Elements erhöhen.
    • „Logo sollte poppiger sein“ → die damping-Dämpfung des Spring-Elements verringern / Überschwingen hinzufügen.
    • „CTA-Text ändern“ → die Prop / defaultProps bearbeiten, nichts anderes anfassen.
    • „Andere Akzentfarbe“ → einen Hex-Wert im Farbobjekt ändern.
    • „Letztes Feature länger halten“ → die durationInFrames des entsprechenden <Sequence>-Elements erhöhen UND die gesamte durationInFrames der Komposition neu ableiten.
  3. Erneut rendern, oder Studio für die visuelle Überprüfung heiß nachladen lassen.

Chirurgische Bearbeitung vs. Umschreibung: bearbeite direkt, wenn die Änderung ein Wert, eine Prop, eine Farbe oder das Timing einer Szene ist; schreibe nur um, wenn sich die Szenenstruktur ändert (Hinzufügen/Entfernen/Neuordnen von Szenen – und leite strukturelle Erstellung an remotion-compose weiter). Standard ist chirurgisch: es bewahrt alles bereits Genehmigte.

Schritt 6: Batch-Varianten

Die Komposition ist datengesteuert, also N Varianten = N Prop-Sets in einer JSON-Datei:

[
  { "out": "out/acme.mp4",   "props": { "logoText": "Acme",   "colors": { "accent": "#6C5CE7" }, "cta": "Try Acme" } },
  { "out": "out/globex.mp4", "props": { "logoText": "Globex", "colors": { "accent": "#00B894" }, "cta": "Try Globex" } }
]

--props akzeptiert Inline-JSON oder einen Dateipfad; für mehr als ein paar Varianten schreibe ein kleines Node-Skript, das das JSON liest und pro Eintrag ein Shell-Kommando ausführt, oder verwende renderMedia() aus @remotion/renderer für eine typisierte Schleife. Lokalisiere oder A/B-Teste Text und Farben vollständig durch Bearbeiten des JSON.

Schritt 7: Lambda, wenn lokal der Engpass ist

Greife zu Lambda, wenn ein einzelner Render lokal Minuten dauert oder der Batch groß ist – es verteilt Frames auf serverlose Worker. Ansonsten ist lokal einfacher und kostenlos.

npx remotion lambda functions deploy            # einmalig pro AWS-Konto/Region
npx remotion lambda sites create src/index.ts --site-name=product-demo
npx remotion lambda render product-demo ProductDemo --props='{"logoText":"Acme"}'

Erfordert AWS-Anmeldedaten und IAM-Berechtigungen gemäß Remotions Lambda-Setup.

Schritt 8: Die drei häufigsten Fehler beheben

  1. Bildanzahl-Konflikt – Animation bricht frühzeitig ab oder der Clip hat einen toten Nachlauf. Ursache: Ein <Sequence>-Element wurde in der Dauer geändert, aber die Gesamt-durationInFrames der Komposition nicht. Lösung: Stelle sicher, dass die Gesamt-durationInFrames gleich der Summe ihrer Sequenzen ist; berechne sie nach jeder Timing-Änderung neu. Dies ist die #1 Render-Überraschung.
  2. Fehlende staticFile()-Referenz – Render schlägt fehl oder ein Asset ist leer. Ursache: Ein Asset wird über einen Pfad oder außerhalb von public/ importiert. Lösung: Lege es in public/assets/ ab und referenziere es mit staticFile("assets/<name>").
  3. Font-Flash/Ersatzschrift – Text wird in der falschen Schriftart gerendert oder verschoben. Ursache: loadFont() aus @remotion/google-fonts fehlt oder wird zu spät aufgerufen. Lösung: Rufe loadFont() auf Modulebene auf und wende das zurückgegebene fontFamily an; der Render wartet dann auf die Schriftart.

Liefergegenstand

Eine gerenderte Datei in out/ mit dem angeforderten Preset, plus – für Iterationssitzungen – das Schleifenangebot: nenne die einstellbaren Dimensionen (Tempo, Text, Farbe, Timing) und rendere auf Feedback hin erneut. Für Batches: das Varianten-JSON und die Ausgaben pro Variante.

NICHT

  • NICHT eine Szenendatei für eine Änderung auf Wertebene umschreiben – chirurgische Änderungen bewahren genehmigte Arbeit.
  • NICHT die Bildrate nur über Flags ändern – setze sie auf dem Composition-Element und skaliere die Bildanzahlen neu.
  • NICHT eine Sequence-Dauer ändern, ohne die gesamte durationInFrames der Komposition neu abzuleiten.
  • NICHT jede Iteration vollständig rendern – Studio-Hot-Reload ist die Vorschauschleife; rendere bei Freigabe.
  • NICHT die Nebenläufigkeit über physische Kerne hinaus erhöhen bei einer Maschine die swapped oder drosselt.
  • NICHT zu Lambda greifen, wenn lokale Render in Sekunden fertig sind – es fügt AWS-Setup und Kosten hinzu, ohne Nutzen.
  • NICHT hier neue Szenen erstellen oder die Komposition umstrukturieren – das ist Aufgabe von remotion-compose.

Qualitätsstandard

  • Die Ausgabe wird mit der angeforderten Auflösung/Seitenverhältnis/Bildrate abgespielt, ohne toten Nachlauf und ohne vorzeitigen Abbruch (Gesamt-durationInFrames der Komposition entspricht der Summe der Sequenzen).
  • Assets und Schriftarten werden korrekt im ersten Frame gerendert – kein Flash von Ersatzschriften, keine leeren Assets.
  • Eine Iteration änderte nur die Zeilen, die das Feedback erforderte; alles zuvor Genehmigte ist unberührt.
  • Batch-Ausgaben unterscheiden sich nur durch ihre Prop-Sets.

Eskalation

Szenenerstellung, Animationsdesign und Komponentenstruktur gehen an remotion-compose; Projektscaffolding an remotion-setup; Scoring und Audio-Timing an sound-and-music-sync.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

SkillMedev/skills

Designs REST API surfaces - resource naming, HTTP method and status-code semantics, error shapes, pagination, and filtering - and delivers an endpoint spec a consumer can build against without asking questions. Use when someone asks "how should I name this endpoint", "what status code should this return", "should this be PUT or PATCH", "how do I paginate this list", or is reviewing an API before it ships to external consumers. Do NOT use for planning breaking-change rollouts and deprecation windows - use api-versioning-strategist instead; for GraphQL type and resolver design - use graphql-schema instead; for generating client SDKs from an existing spec - use api-client-generator instead; for designing inbound webhook endpoints - use webhook-receiver-hardener instead.

SkillMedev/skills

Produce an accurate, properly timed caption track (SRT or WebVTT) from a video's audio - transcribing or aligning to the voiceover script, timing cues to speech, and enforcing line-length and reading-speed rules so captions are readable and in sync. Use when someone says "generate captions", "make subtitles from the audio", "transcribe and caption this", "export an SRT or VTT", "the captions are out of sync", or "the subtitles flash by too fast to read". Do NOT use to burn-in, style, reframe, or position an existing caption track for a platform (9:16, brand styling, safe areas) - that is social-video-formatter; do NOT use to animate text word-by-word as a motion graphic - that is kinetic-typography; do NOT use to write the spoken script in the first place - that is narration-script.

SkillMedev/skills

Turns data and charts into a decision-driving narrative structured as headline finding, trend, implication, and recommended action - with finding-led chart titles, context for every number, annotation guidance, and honest flags on any conclusion the data cannot support. Use when someone says "turn these numbers into a story", "what's the takeaway from this data", "help me present these results to leadership", or has charts but no narrative. Do NOT use for compressing a long document into a one-pager - use executive-summary instead - or for running the analysis that produces the findings - use eda-playbook instead.

SkillMedev/skills

Use when a task needs live or historical money data - "convert USD to EUR", "current/past exchange rate", "FX rate on this date / over this range", or "current price of Bitcoin/Ethereum, market cap, 24h change". Frankfurter (ECB reference rates, no key) is the FX default; CoinGecko's free keyless tier covers crypto. Do NOT use for stock quotes or equities - no keyless stock API survives verification, say so instead of guessing; do NOT use for country economic indicators like GDP or inflation series - use government-open-data instead; if the request is a vague "I need live data", route through public-data-api-picker.

SkillMedev/skills

Builds a driver-based FP&A operating model linking business inputs to P&L, balance sheet, and cash flow outputs. Use when building an annual plan, preparing investor materials, running scenario analysis, or stress-testing the business.

SkillMedev/skills

Use when a task needs live geographic lookups - "geocode this address", "what's at these coordinates" (reverse geocoding), "lat/lon for this city", "which country/state is this ZIP or postal code in", or "country facts: capital, currency, population, flag". Nominatim (OpenStreetMap) is the geocoding default; Zippopotam for postal codes; APICountries for country facts. All keyless. Do NOT use for weather at a location - use weather-climate instead; do NOT use for country-level statistics over time (GDP, population trends) - use government-open-data instead; if the request is a vague "I need live data", route through public-data-api-picker.

SkillMedev/skills

Runs the full Getting Things Done loop - capture, clarify, organize, reflect, engage - building a trusted system of context lists, a projects list with defined next actions, and a weekly review habit. Use when someone says "I'm overwhelmed and things are slipping through the cracks", "set up GTD for me", "help me do a brain dump and organize it", or "my to-do list is a mess". Do NOT use for just running the weekly review ritual itself - use weekly-review instead - or for clearing an email backlog - use inbox-zero.

SkillMedev/skills

Processes any email backlog to zero using the 4Ds - Delete, Delegate, Defer, Do - with a mass-archive strategy for the obvious, a touch-each-email-once discipline, and a keep-it-clear system of batched processing windows, ruthless unsubscribing, filters, and a minimal folder setup. Use when someone says "I have 5,000 unread emails", "help me get to inbox zero", "email is eating my whole day", or treats their inbox as a to-do list. Do NOT use for drafting the reply emails themselves or prioritization rules for an ongoing support queue - use email-triage instead - or for protecting focus time around the email windows - use deep-work-planner instead.

SkillMedev/skills

Write landing-page copy section by section - hero, social proof, features-as-benefits, objections, CTA - leading with one promise and proving it down the page. Use when someone asks "write my landing page", "improve my hero headline", "what should the homepage say", "turn these features into benefits", or is shipping a new page for a launch or campaign. Do NOT use for testing and optimizing an existing page's conversion rate - use landing-page-cro instead; for the one-line claim itself use positioning-statement; for the full message ladder use messaging-hierarchy.

SkillMedev/skills

Improves an existing landing page's conversion rate through evidence-first CRO - audit heatmaps and recordings, write structured hypotheses, prioritize with ICE scoring, and run one-variable tests to statistical significance. Use when someone asks "why isn't my landing page converting", "audit this page before we scale spend", "which A/B test should we run first", or after a CVR drop or ahead of a paid-traffic push. Do NOT use for writing a new landing page from scratch - use landing-page-copy instead. Do NOT use for auditing the ad accounts sending the traffic - use paid-acquisition-audit instead. Do NOT use for reading the results of a finished experiment - use ab-test-analyzer instead.

SkillMedev/skills

Runs structured coaching sessions using values clarification and the GROW model, ending every session with one committed action, a deadline, and an if-then plan for the likely obstacle. Use when someone says "I feel stuck in my life", "help me figure out what I want", "hold me accountable to my goals", or "coach me through this decision". Do NOT use for building a stress toolkit - use stress-management instead - or a journaling practice - use journal-framework; for a standing goal-tracking system, use goals-accountability. Coaching, not therapy: signs of clinical distress route to a licensed professional.

SkillMedev/skills

Adapts English content for a target language and region - swapping idioms, setting the right formality register, replacing cultural references, converting dates, units, and currency - and delivers the localized text with a notes column explaining each adaptation and flagging what needs a native reviewer. Use when someone asks "localize this copy for the Japanese market", "adapt our marketing copy for the Mexican market", "make this translation sound native instead of literal", or a literal translation reads foreign, stiff, or risky. Do NOT use for auditing in-product UI text quality - use ux-writing-audit instead.

SkillMedev/skills

Turns a natural-language video brief into a complete, ready-to-preview Remotion composition - extracts duration, scenes, brand colors, aspect ratio, and real copy; plans the frame budget; and writes data-driven React/TypeScript using useCurrentFrame, interpolate, spring, AbsoluteFill, and Sequence, registered in Root.tsx. Use when someone says "build a 20-second product demo video", "animate a feature walkthrough", "write the Remotion code for this marketing clip", or wants a scene-by-scene composition they can scrub in Studio. Do NOT use for rendering, iterating, or batching the finished MP4 - use remotion-render instead - or for installing and scaffolding the project - use remotion-setup instead.

SkillMedev/skills

Scaffolds a new Remotion video project wired for Claude Code Agent Skills - Node check, create-video scaffold, skills install, folder conventions, Google Fonts, and a smoke-test render. Use whenever someone wants to start making videos with Remotion and Claude, even just "make product videos with Claude.

SkillMedev/skills

Classifies incident severity (SEV1-4) using impact, scope, and urgency signals and decides who to page. Use when an alert fires or a report comes in and a severity call must be made quickly.

SkillMedev/skills

Use the Skill Me catalog from inside any conversation - discover, install, and manage Claude skills through the Skill Me MCP, and load installed skills automatically each session.

SkillMedev/skills

Write one platform-native caption from a topic and brand voice, with a front-loaded hook, native length, and a single earned CTA. Use when the user gives a topic (and optionally brand voice or a described image/video) and asks for an Instagram, LinkedIn, X/Twitter, or TikTok caption. Do NOT use when the user wants a dedicated standalone LinkedIn post - use linkedin-post-writer instead; or a multi-post X thread - use tweet-thread-builder instead; or to adapt one existing piece of content into versions for several channels - use cross-platform-reformatter instead.

SkillMedev/skills

Reframe and export a finished video for social platforms - 9:16 ↔ 16:9 cropping, burned-in captions, a platform-native first frame, loop design, and per-platform specs (aspect, length, safe areas) for TikTok, Reels, Shorts, X, and LinkedIn. Use when someone says "make this vertical", "crop to 9:16", "format for TikTok/Reels/Shorts", "add captions/subtitles", "why is my video cut off on mobile", "resize for Instagram", or "export for social". Do NOT use when the question is about the storyboard or shot order before any video exists (use video-storyboard); the animation craft of how elements move (use motion-design-principles); animated word-by-word caption styling (use kinetic-typography); palette, contrast, or lighting (use motion-color-and-light); directing the product-demo content and screen choreography (use product-demo-director); or scoring, beat-syncing, or audio (use sound-and-music-sync) - this is the craft layer that decides WHAT to format for the feed, then hands a concrete spec to remotion-compo...

SkillMedev/skills

Writes and tunes PySpark jobs - join strategy and broadcast size limits, shuffle-partition sizing, skew diagnosis and salting, UDF avoidance, caching, and output file layout - with concrete size and skew thresholds. Use when someone asks "why is my Spark job slow", "should I broadcast this join", "one task takes forever while the rest finish", "my job OOMs during a join", or is writing a new PySpark ETL job. Do NOT use for Kafka topic, consumer-group, or streaming-pipeline design - use kafka-pipelines instead; do NOT use for single-machine dataframe work that fits in memory - use pandas-expert instead.

SkillMedev/skills

Builds clean, performant, accessible SwiftUI views with correct state ownership, scoped invalidation, and smooth list scrolling, and reviews existing SwiftUI code against a concrete frame-time and re-render budget. Use when someone asks "why does my SwiftUI list stutter", "should this be @State or @Observable", "my whole screen re-renders when one row changes", "how do I animate this transition", or wants a SwiftUI view built or refactored. Do NOT use for cross-platform React Native apps - use react-native-pro instead; do NOT use for Flutter widget trees - use flutter-widget-architect instead; do NOT use for Android Compose UIs - use jetpack-compose-builder instead.

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