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Expert SwiftUI

Construit des vues SwiftUI propres, performantes et accessibles avec une propriété d'état correcte, une invalidation ciblée et un défilement de liste fluide. Examine le code SwiftUI existant par rapport à un budget concret de temps par image et de re-rendu.

Qu'est-ce que Expert SwiftUI ?

Cette compétence est conçue pour les développeurs qui construisent ou refactorisent des interfaces utilisateur SwiftUI. Elle se concentre sur la conception correcte de la propriété d'état, qui est cruciale pour éviter les re-rendus inutiles de l'ensemble de l'arbre de vues lorsqu'une seule valeur change. La compétence guide l'utilisateur à travers un processus étape par étape, depuis la collecte des entrées (appareils cibles, forme des données) jusqu'à la vérification finale de l'accessibilité. Elle couvre les choix de propriété d'état (@State, @Binding, @Observable, @Environment), la composition des vues pour limiter l'invalidation, les performances des listes et le respect du budget d'image (8,3 ms à 120 Hz), l'animation basée sur l'état, et l'accessibilité (Dynamic Type, VoiceOver). La compétence est destinée à être utilisée avec les agents de code IA (comme Cursor, Claude Code, Codex) et fonctionne exclusivement avec les projets SwiftUI pour iOS/iPadOS, macOS ou watchOS. Elle doit être utilisée lorsqu'un utilisateur demande pourquoi une liste SwiftUI bégaie, où placer @State ou @Observable, ou comment animer une transition. Elle ne doit PAS être utilisée pour React Native (utiliser react-native-pro), Flutter (utiliser flutter-widget-architect) ou Jetpack Compose (utiliser jetpack-compose-builder).

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/SkillMedev/skills/tree/HEAD/skills/swift-ui

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Documentation

Que fait Expert SwiftUI ?

Une vue SwiftUI se joue ou se perd sur la propriété de l'état : placer l'état au mauvais endroit et chaque frappe réévalue tout l'arbre, les listes bégayent et les animations se déchirent. Cette compétence construit et révise des vues SwiftUI afin que l'invalidation reste cantonnée aux vues qui lisent réellement les données modifiées, que le budget d'image soit respecté lors du défilement, et que le résultat soit accessible par défaut plutôt que rétrofit.

Procédure opératoire

Travaillez dans cet ordre car la conception de l'état détermine tout ce qui suit – corriger l'état après avoir construit la hiérarchie des vues signifie réécrire la hiérarchie.

Étape 1 : Recueillir les entrées

Collectez avant d'écrire du code de vue. Là où l'utilisateur ne sait pas, utilisez la valeur par défaut et étiquetez-la comme une estimation.

  • Appareils cibles et taux de rafraîchissement (par défaut : supposer un iPhone ProMotion 120 Hz plus un appareil de base 60 Hz).
  • Forme des données : combien d'éléments dans la plus grande liste, à quelle fréquence les données mutent, si elles arrivent en streaming.
  • Carte de propriété : pour chaque élément d'état, quelle vue le crée, quelles vues le lisent, lesquelles le modifient.
  • Exigences d'accessibilité au-delà de la base (par défaut : prise en charge complète de Dynamic Type + VoiceOver).

Étape 2 : Choisir la propriété de l'état par valeur

Choisissez le wrapper le plus étroit qui fonctionne :

  • @State - état local, propriété de la vue, de type valeur. Également le propriétaire correct pour une instance de modèle @Observable créée par la vue.
  • @Binding - une référence bidirectionnelle à un état détenu ailleurs. Passez une liaison uniquement lorsque l'enfant mute ; passez une valeur simple lorsqu'il ne fait que lire.
  • @Observable (framework Observation) - objets modèle ; les vues n'observent que les propriétés qu'elles lisent, donc l'invalidation est par propriété, pas par objet.
  • @Environment - injection de dépendances vers le bas de l'arbre pour les services et les modèles partagés.

Règle : l'état vit à l'ancêtre commun le plus bas de chaque vue qui le lit ou l'écrit – pas plus bas (il se réinitialise lorsque la vue disparaît) et pas plus haut (il élargit l'invalidation).

Étape 3 : Composer les vues pour limiter l'invalidation

  • Gardez body petit ; extrayez les sous-vues afin qu'un changement invalide une ligne, pas l'écran. Un body qui dépasse environ 50 lignes ou trois niveaux d'imbrication est un candidat à la scission.
  • Passez un minimum de données dans les sous-vues – passez item.title, pas tout le store – afin que seules les vues concernées soient re-rendues.
  • Utilisez des helpers @ViewBuilder au lieu de grandes fermetures imbriquées.
  • Ne faites jamais de travail lourd (formatage, tri, filtrage, décodage) dans body ; calculez-le dans le modèle et passez les valeurs finalisées à la vue. body doit rester dans la plage des microsecondes car il peut s'exécuter à chaque image pendant l'animation.

Étape 4 : Listes et budget d'image

Le budget est de 8,3 ms par image à 120 Hz, 16,7 ms à 60 Hz – tout sur le thread principal pour cette image, pas seulement votre ligne. Règles pratiques :

  • Utilisez List ou LazyVStack pour tout ce qui dépasse ~50 lignes afin que les lignes soient rendues à la demande ; une VStack simple dans une ScrollView construit chaque ligne à l'avance.
  • Donnez aux éléments des id stables provenant de vos données (item.id), jamais des indices de tableau ou UUID() calculés dans body – des identifiants instables détruisent l'identité des lignes, provoquant des scintillements, une perte de position de défilement et une perte de l'état de la ligne.
  • Les lignes doivent avoir un coût constant : pas de formateurs de date par ligne ou de décodage d'image ; mettez en cache les formateurs, utilisez AsyncImage ou un pipeline d'image avec cache.
  • Vérifiez avec le modèle SwiftUI d'Instruments : surveillez les compteurs d'évaluation de body des vues pendant le défilement. Un type de ligne dont le body s'évalue lorsque l'état non lié change est un bogue de propriété d'état – corrigez l'étape 2, ne mémorisez pas autour.

Étape 5 : Animer à partir de l'état

  • Animez à partir de l'état : withAnimation { model.expanded.toggle() }.
  • Préférez .animation(_:value:) ciblé sur une valeur spécifique plutôt que des animations globales implicites, qui animent des choses que vous n'aviez pas prévues.
  • Utilisez matchedGeometryEffect pour les transitions d'élément partagé ; transition pour l'insertion/suppression.
  • Respectez accessibilityReduceMotion : remplacez le mouvement par des fades d'opacité lorsqu'il est activé.

Étape 6 : Passage d'accessibilité

  • Ajoutez accessibilityLabel/accessibilityValue ; regroupez les éléments associés avec accessibilityElement(children: .combine) afin qu'une ligne se lise comme une phrase, pas cinq fragments.
  • Respectez Dynamic Type – styles de texte système, pas de cadres fixes qui coupent le texte ; vérifiez à la plus grande taille d'accessibilité.
  • Vérifiez le contraste et ajoutez des variantes #Preview pour le mode sombre, le Dynamic Type large et les états vide/chargement/erreur avec des exemples de données.

Artéfact travaillé : propriété de l'état, mauvais vs bon

Mauvais – tout l'écran s'invalide à chaque frappe parce que le texte de recherche vit dans un modèle que tout l'arbre observe, et les lignes reçoivent tout le store :

@Observable final class ScreenStore {
  var searchText = ""
  var items: [Item] = []
}

struct ContactList: View {
  @State private var store = ScreenStore()
  var body: some View {
    VStack {
      TextField("Search", text: $store.searchText)
      ForEach(store.items) { item in
        ContactRow(store: store, item: item) // la ligne observe tout
      }
    }
  }
}

Bon – le texte de recherche est local à la vue, les lignes n'obtiennent que les valeurs qu'elles lisent, et la liste est paresseuse avec des identifiants stables :

struct ContactList: View {
  @State private var searchText = ""
  @Environment(ContactModel.self) private var model
  var body: some View {
    List(model.filtered(searchText)) { item in
      ContactRow(name: item.name, isOnline: item.isOnline)
    }
    .searchable(text: $searchText)
  }
}

struct ContactRow: View {
  let name: String
  let isOnline: Bool
  var body: some View {
    Label(name, systemImage: isOnline ? "circle.fill" : "circle")
  }
}

Taper dans la version bonne invalide la fermeture du contenu de List et les lignes dont l'appartenance filtrée a changé – rien d'autre.

Livrable

Produisez du code de vue SwiftUI fonctionnel plus un paragraphe de carte d'état indiquant, pour chaque élément d'état : son propriétaire, son wrapper et quelles vues le lisent vs l'écrivent. Pour les révisions, produisez une liste de constats ordonnés par impact sur le budget d'image, chacun avec la correction.

À NE PAS FAIRE

  • Ne jamais muter l'état pendant l'évaluation de body – cela boucle ou déclenche des avertissements de comportement indéfini.
  • Ne faites pas de travail asynchrone dans onAppear avec une Task brute – utilisez .task {}, qui s'annule automatiquement à la disparition.
  • Ne mettez pas de types de vue (Color, Image, AnyView) dans les modèles ; les modèles doivent rester testables sans interface utilisateur.
  • Ne soulevez pas tout l'état vers un seul store au niveau de l'écran "pour simplifier" – c'est exactement le motif qui fait que chaque frappe redessine l'écran.
  • Ne masquez pas les bogues d'invalidation avec equatable() ou la mise en cache avant de corriger la propriété ; le bogue refera surface dans la prochaine vue qui observera le même objet.
  • N'utilisez pas de cadres fixes sur le texte – Dynamic Type le coupera.

Barre de qualité

Une vue terminée passe lorsque :

  • Chaque élément d'état a exactement un propriétaire et le wrapper le plus étroit qui fonctionne.
  • Instruments montre que les body des lignes ne s'évaluent que lorsque leurs propres données changent.
  • Le défilement de la plus grande liste attendue respecte le budget d'image sur l'appareil de base 60 Hz.
  • L'état de longue durée est soulevé au-dessus de toute vue qui peut disparaître, afin qu'il survive à la navigation.
  • L'évitement du clavier et les zones de sécurité sont gérés (safeAreaInset, scrollDismissesKeyboard).
  • VoiceOver lit chaque élément interactif avec une étiquette significative ; la disposition survit à la plus grande taille de Dynamic Type ; reduceMotion est respecté.
  • Des aperçus existent pour les états de chargement, vide, erreur, mode sombre et grande taille de police.

Pour un profilage à l'échelle de l'application au-delà d'un seul écran, associez à mobile-perf-profiler.

Individual skills in this repo

This repo contains 19 individual skills — each has its own dedicated page.

SkillMedev/skills

Designs REST API surfaces - resource naming, HTTP method and status-code semantics, error shapes, pagination, and filtering - and delivers an endpoint spec a consumer can build against without asking questions. Use when someone asks "how should I name this endpoint", "what status code should this return", "should this be PUT or PATCH", "how do I paginate this list", or is reviewing an API before it ships to external consumers. Do NOT use for planning breaking-change rollouts and deprecation windows - use api-versioning-strategist instead; for GraphQL type and resolver design - use graphql-schema instead; for generating client SDKs from an existing spec - use api-client-generator instead; for designing inbound webhook endpoints - use webhook-receiver-hardener instead.

SkillMedev/skills

Produce an accurate, properly timed caption track (SRT or WebVTT) from a video's audio - transcribing or aligning to the voiceover script, timing cues to speech, and enforcing line-length and reading-speed rules so captions are readable and in sync. Use when someone says "generate captions", "make subtitles from the audio", "transcribe and caption this", "export an SRT or VTT", "the captions are out of sync", or "the subtitles flash by too fast to read". Do NOT use to burn-in, style, reframe, or position an existing caption track for a platform (9:16, brand styling, safe areas) - that is social-video-formatter; do NOT use to animate text word-by-word as a motion graphic - that is kinetic-typography; do NOT use to write the spoken script in the first place - that is narration-script.

SkillMedev/skills

Turns data and charts into a decision-driving narrative structured as headline finding, trend, implication, and recommended action - with finding-led chart titles, context for every number, annotation guidance, and honest flags on any conclusion the data cannot support. Use when someone says "turn these numbers into a story", "what's the takeaway from this data", "help me present these results to leadership", or has charts but no narrative. Do NOT use for compressing a long document into a one-pager - use executive-summary instead - or for running the analysis that produces the findings - use eda-playbook instead.

SkillMedev/skills

Use when a task needs live or historical money data - "convert USD to EUR", "current/past exchange rate", "FX rate on this date / over this range", or "current price of Bitcoin/Ethereum, market cap, 24h change". Frankfurter (ECB reference rates, no key) is the FX default; CoinGecko's free keyless tier covers crypto. Do NOT use for stock quotes or equities - no keyless stock API survives verification, say so instead of guessing; do NOT use for country economic indicators like GDP or inflation series - use government-open-data instead; if the request is a vague "I need live data", route through public-data-api-picker.

SkillMedev/skills

Builds a driver-based FP&A operating model linking business inputs to P&L, balance sheet, and cash flow outputs. Use when building an annual plan, preparing investor materials, running scenario analysis, or stress-testing the business.

SkillMedev/skills

Use when a task needs live geographic lookups - "geocode this address", "what's at these coordinates" (reverse geocoding), "lat/lon for this city", "which country/state is this ZIP or postal code in", or "country facts: capital, currency, population, flag". Nominatim (OpenStreetMap) is the geocoding default; Zippopotam for postal codes; APICountries for country facts. All keyless. Do NOT use for weather at a location - use weather-climate instead; do NOT use for country-level statistics over time (GDP, population trends) - use government-open-data instead; if the request is a vague "I need live data", route through public-data-api-picker.

SkillMedev/skills

Runs the full Getting Things Done loop - capture, clarify, organize, reflect, engage - building a trusted system of context lists, a projects list with defined next actions, and a weekly review habit. Use when someone says "I'm overwhelmed and things are slipping through the cracks", "set up GTD for me", "help me do a brain dump and organize it", or "my to-do list is a mess". Do NOT use for just running the weekly review ritual itself - use weekly-review instead - or for clearing an email backlog - use inbox-zero.

SkillMedev/skills

Processes any email backlog to zero using the 4Ds - Delete, Delegate, Defer, Do - with a mass-archive strategy for the obvious, a touch-each-email-once discipline, and a keep-it-clear system of batched processing windows, ruthless unsubscribing, filters, and a minimal folder setup. Use when someone says "I have 5,000 unread emails", "help me get to inbox zero", "email is eating my whole day", or treats their inbox as a to-do list. Do NOT use for drafting the reply emails themselves or prioritization rules for an ongoing support queue - use email-triage instead - or for protecting focus time around the email windows - use deep-work-planner instead.

SkillMedev/skills

Write landing-page copy section by section - hero, social proof, features-as-benefits, objections, CTA - leading with one promise and proving it down the page. Use when someone asks "write my landing page", "improve my hero headline", "what should the homepage say", "turn these features into benefits", or is shipping a new page for a launch or campaign. Do NOT use for testing and optimizing an existing page's conversion rate - use landing-page-cro instead; for the one-line claim itself use positioning-statement; for the full message ladder use messaging-hierarchy.

SkillMedev/skills

Improves an existing landing page's conversion rate through evidence-first CRO - audit heatmaps and recordings, write structured hypotheses, prioritize with ICE scoring, and run one-variable tests to statistical significance. Use when someone asks "why isn't my landing page converting", "audit this page before we scale spend", "which A/B test should we run first", or after a CVR drop or ahead of a paid-traffic push. Do NOT use for writing a new landing page from scratch - use landing-page-copy instead. Do NOT use for auditing the ad accounts sending the traffic - use paid-acquisition-audit instead. Do NOT use for reading the results of a finished experiment - use ab-test-analyzer instead.

SkillMedev/skills

Runs structured coaching sessions using values clarification and the GROW model, ending every session with one committed action, a deadline, and an if-then plan for the likely obstacle. Use when someone says "I feel stuck in my life", "help me figure out what I want", "hold me accountable to my goals", or "coach me through this decision". Do NOT use for building a stress toolkit - use stress-management instead - or a journaling practice - use journal-framework; for a standing goal-tracking system, use goals-accountability. Coaching, not therapy: signs of clinical distress route to a licensed professional.

SkillMedev/skills

Adapts English content for a target language and region - swapping idioms, setting the right formality register, replacing cultural references, converting dates, units, and currency - and delivers the localized text with a notes column explaining each adaptation and flagging what needs a native reviewer. Use when someone asks "localize this copy for the Japanese market", "adapt our marketing copy for the Mexican market", "make this translation sound native instead of literal", or a literal translation reads foreign, stiff, or risky. Do NOT use for auditing in-product UI text quality - use ux-writing-audit instead.

SkillMedev/skills

Turns a natural-language video brief into a complete, ready-to-preview Remotion composition - extracts duration, scenes, brand colors, aspect ratio, and real copy; plans the frame budget; and writes data-driven React/TypeScript using useCurrentFrame, interpolate, spring, AbsoluteFill, and Sequence, registered in Root.tsx. Use when someone says "build a 20-second product demo video", "animate a feature walkthrough", "write the Remotion code for this marketing clip", or wants a scene-by-scene composition they can scrub in Studio. Do NOT use for rendering, iterating, or batching the finished MP4 - use remotion-render instead - or for installing and scaffolding the project - use remotion-setup instead.

SkillMedev/skills

Scaffolds a new Remotion video project wired for Claude Code Agent Skills - Node check, create-video scaffold, skills install, folder conventions, Google Fonts, and a smoke-test render. Use whenever someone wants to start making videos with Remotion and Claude, even just "make product videos with Claude.

SkillMedev/skills

Classifies incident severity (SEV1-4) using impact, scope, and urgency signals and decides who to page. Use when an alert fires or a report comes in and a severity call must be made quickly.

SkillMedev/skills

Use the Skill Me catalog from inside any conversation - discover, install, and manage Claude skills through the Skill Me MCP, and load installed skills automatically each session.

SkillMedev/skills

Write one platform-native caption from a topic and brand voice, with a front-loaded hook, native length, and a single earned CTA. Use when the user gives a topic (and optionally brand voice or a described image/video) and asks for an Instagram, LinkedIn, X/Twitter, or TikTok caption. Do NOT use when the user wants a dedicated standalone LinkedIn post - use linkedin-post-writer instead; or a multi-post X thread - use tweet-thread-builder instead; or to adapt one existing piece of content into versions for several channels - use cross-platform-reformatter instead.

SkillMedev/skills

Reframe and export a finished video for social platforms - 9:16 ↔ 16:9 cropping, burned-in captions, a platform-native first frame, loop design, and per-platform specs (aspect, length, safe areas) for TikTok, Reels, Shorts, X, and LinkedIn. Use when someone says "make this vertical", "crop to 9:16", "format for TikTok/Reels/Shorts", "add captions/subtitles", "why is my video cut off on mobile", "resize for Instagram", or "export for social". Do NOT use when the question is about the storyboard or shot order before any video exists (use video-storyboard); the animation craft of how elements move (use motion-design-principles); animated word-by-word caption styling (use kinetic-typography); palette, contrast, or lighting (use motion-color-and-light); directing the product-demo content and screen choreography (use product-demo-director); or scoring, beat-syncing, or audio (use sound-and-music-sync) - this is the craft layer that decides WHAT to format for the feed, then hands a concrete spec to remotion-compo...

SkillMedev/skills

Writes and tunes PySpark jobs - join strategy and broadcast size limits, shuffle-partition sizing, skew diagnosis and salting, UDF avoidance, caching, and output file layout - with concrete size and skew thresholds. Use when someone asks "why is my Spark job slow", "should I broadcast this join", "one task takes forever while the rest finish", "my job OOMs during a join", or is writing a new PySpark ETL job. Do NOT use for Kafka topic, consumer-group, or streaming-pipeline design - use kafka-pipelines instead; do NOT use for single-machine dataframe work that fits in memory - use pandas-expert instead.

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