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IoannisManouris/skills

Une compétence Codex pour rechercher des jeux de référence en analysant leur gameplay, leurs systèmes, leur UI/UX, leur style visuel, la conception des cartes, la sensation de jeu et la structure de script probable. Se concentre sur la compréhension du fonctionnement d'un jeu sans générer de code ni de plans de construction, sauf demande explicite.

Qu'est-ce que skills ?

Cette compétence permet à un agent Codex ou à un assistant IA d'effectuer une analyse approfondie d'un jeu vidéo de référence, en se concentrant sur l'aspect « recherche » plutôt que sur la production de code ou de plans. L'utilisateur peut demander à l'agent d'examiner un jeu sous différents angles (gameplay, systèmes, UI/UX, style visuel, conception de niveaux, sensation de jeu, structure de scripts) pour en comprendre le fonctionnement interne. L'outil est particulièrement utile pour les développeurs de jeux, les concepteurs de niveaux ou les passionnés qui souhaitent étudier les mécaniques d'un jeu existant afin de s'en inspirer pour leurs propres projets, sans générer de code exécutable à moins d'une demande explicite. Il prend en charge la plateforme Codex et fonctionne en analysant les informations textuelles et visuelles que l'utilisateur fournit (captures d'écran, descriptions, etc.) pour produire une synthèse structurée.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait skills ?

Une compétence Codex pour rechercher des jeux de référence en analysant leur gameplay, leurs systèmes, leur UI/UX, leur style visuel, la conception des cartes, la sensation de jeu et la structure de script probable. Se concentre sur la compréhension du fonctionnement d'un jeu sans générer de code ni de plans de construction, sauf demande explicite.

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