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IoannisManouris/skills

Una skill de Codex para investigar juegos de referencia mediante el análisis de su jugabilidad, sistemas, UI/UX, estilo visual, diseño de mapas, sensación de juego y estructura de scripting probable. Se centra en comprender cómo funciona un juego sin generar código ni planes de construcción, a menos que se solicite explícitamente.

¿Qué es skills?

Esta skill de Codex está diseñada para desarrolladores y agentes de IA que necesitan analizar juegos de referencia de manera profunda y sistemática. Al activarla, el agente examina múltiples aspectos del juego, incluyendo su jugabilidad, sistemas internos, interfaz de usuario, experiencia de usuario (UI/UX), estilo visual, diseño de niveles o mapas, la sensación o 'game feel', y la probable estructura de scripting que utiliza. El propósito principal es comprender cómo funciona el juego para inspirar o informar el desarrollo de un proyecto propio, sin incurrir en la generación de código o planes de construcción a menos que el usuario lo solicite explícitamente. Funciona exclusivamente dentro del ecosistema de Codex, aprovechando sus capacidades para buscar y sintetizar información. Es útil en etapas tempranas de diseño y planificación de proyectos de videojuegos, ya que proporciona un análisis detallado que puede guiar decisiones creativas y técnicas.

Compatible con~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentación

¿Qué hace skills?

Una skill de Codex para investigar juegos de referencia mediante el análisis de su jugabilidad, sistemas, UI/UX, estilo visual, diseño de mapas, sensación de juego y estructura de scripting probable. Se centra en comprender cómo funciona un juego sin generar código ni planes de construcción, a menos que se solicite explícitamente.

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