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IoannisManouris/skills

게임플레이, 시스템, UI/UX, 비주얼 스타일, 맵 디자인, 게임 느낌, 예상 스크립팅 구조를 분석하여 레퍼런스 게임을 조사하는 Codex 스킬입니다. 명시적으로 요청되지 않는 한 코드나 빌드 계획을 생성하지 않고 게임이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 중점을 둡니다.

skills란 무엇인가요?

이 스킬은 게임 개발자나 AI 에이전트가 레퍼런스 게임을 체계적으로 분석할 수 있도록 돕습니다. 게임플레이 매커니즘, 시스템 상호작용, UI/UX 패턴, 시각적 스타일, 맵 구조, 게임 느낌, 예상 스크립팅 구조 등 7가지 핵심 영역에 걸쳐 심층 분석을 수행합니다. 주된 목표는 게임의 작동 방식을 이해하는 데 있으며, 별도로 요청하지 않는 한 코드 생성이나 빌드 계획 수립을 지양합니다. Codex 플랫폼에서 작동하며, 분석 결과를 구조화된 마크다운 형식으로 출력하여 개발 프로세스 초기 단계에서 정보에 기반한 디자인 결정을 내리는 데 유용합니다. 이 스킬은 특히 게임 디자인 리서치, 프로토타이핑, 또는 기존 게임 메커니즘에 대한 심층 이해가 필요할 때 효과적입니다.

지원 대상~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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문서

skills은(는) 무엇을 하나요?

게임플레이, 시스템, UI/UX, 비주얼 스타일, 맵 디자인, 게임 느낌, 예상 스크립팅 구조를 분석하여 레퍼런스 게임을 조사하는 Codex 스킬입니다. 명시적으로 요청되지 않는 한 코드나 빌드 계획을 생성하지 않고 게임이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 중점을 둡니다.

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