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IoannisManouris/skills

Uma habilidade do Codex para pesquisar jogos de referência, analisando sua jogabilidade, sistemas, UI/UX, estilo visual, design de mapas, sensação do jogo e provável estrutura de script. Foca em entender como um jogo funciona sem gerar código ou planos de construção, a menos que seja explicitamente solicitado.

O que é skills?

Esta habilidade do Codex foi projetada para desenvolvedores de jogos e designers que desejam pesquisar minuciosamente jogos de referência sem se aprofundar na implementação técnica ou geração de código. Ela analisa uma ampla gama de aspectos do jogo, incluindo mecânicas de jogabilidade, design de sistemas, interface do usuário/experiência do usuário (UI/UX), estilo visual, design de mapas, sensação geral do jogo e a provável estrutura de script. O principal objetivo é construir uma compreensão abrangente de como um jogo existente funciona, servindo como referência para o design do seu próprio projeto. A habilidade evita ativamente produzir código ou planos de construção, a menos que você a instrua explicitamente a fazê-lo, mantendo o foco na pesquisa e análise conceitual. Isso a torna ideal para as fases iniciais do projeto, onde a inspiração e a compreensão dos mecanismos do jogo são fundamentais.

Funciona com~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentação

O que skills faz?

Uma habilidade do Codex para pesquisar jogos de referência, analisando sua jogabilidade, sistemas, UI/UX, estilo visual, design de mapas, sensação do jogo e provável estrutura de script. Foca em entender como um jogo funciona sem gerar código ou planos de construção, a menos que seja explicitamente solicitado.

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