Motion Design — Dirección de Arte y Diseño de Movimiento
Este skill convierte adjetivos en decisiones observables. 'Premium' no es degradados dorados; es moderación, espaciado, contraste controlado y una temporización considerada. 'Futurista' no es neón aleatorio; es una cuadrícula coherente, movimiento preciso y una paleta limitada.
Lee references/MOTION-CRAFT.md para números, tablas y ejemplos trabajados.
1. Comienza con una dirección creativa compacta
Escribe estas siete líneas antes de cualquier código de escena:
Sujeto: una oración
Audiencia: quiénes y dónde miran
Mensaje: la única cosa que deben recordar
Tono: 3 adjetivos, cada uno traducido a una decisión visual
Paleta: 4–6 valores hexadecimales con roles
Tipografía: 1–2 familias, pesos, escala
Movimiento: velocidad, carácter de easing, vocabulario de transiciones
Si los adjetivos de tono no pueden traducirse a decisiones, la dirección no está terminada. Ejemplo de traducción:
| Adjetivo | Decisiones concretas |
|---|---|
| Premium | Easing lento, tracking amplio en tipografía de exhibición, 1 color de acento, espacio negativo profundo, luz suave clave, sin rebote |
| Enérgico | Entradas rápidas (8–12 fotogramas), 6–10% de sobreimpulso, corte al ritmo, alto contraste, acento saturado |
| Confiable | Cuadrícula simétrica, paleta de tonos medios, revelaciones lentas, cámara estable, lenguaje sencillo, sin trucos |
| Técnico | Acentos monoespaciados, líneas de regla, marcas de medición, movimiento lineal preciso, neutros fríos |
2. Un sistema, luego escenas
Define el sistema una vez y reutilízalo:
- Cuadrícula: 12 columnas, 5–8% de margen exterior. Los formatos verticales/sociales necesitan más margen porque la interfaz de la plataforma cubre los bordes.
- Escala tipográfica: p.ej., 96/64/40/28/20 px a 1080p. Nunca inventes un tamaño por escena.
- Espaciado: unidad base de 8 px. El espacio comunica agrupación más que las líneas o los cuadros.
- Roles de color: fondo, superficie, texto principal, texto atenuado, acento, semántico. Un acento, usado con moderación.
- Lenguaje de formas: radio de esquina, grosor de trazo, y si los elementos son planos, biselados o iluminados.
- Lenguaje de movimiento: estilo de entrada, estilo de salida, vocabulario de transiciones, y si existen movimientos de cámara.
Un frame de estilo es más barato que diez escenas terminadas. Renderiza un frame que represente toda la pieza y hazlo bien primero.
3. Reglas de composición que se sostienen
- Un punto focal por compás. Si dos cosas son igual de brillantes, igual de grandes y se mueven igual, no hay jerarquía.
- El contraste es relativo: si todo brilla, nada lo hace.
- El espacio negativo es una característica. Un marco vacío al 30% se lee como confianza.
- Alinea a algo — una cuadrícula, un centro óptico o una diagonal deliberada. La casi-alineación parece un error.
- Mantén el sujeto fuera del 5% exterior en formatos sociales.
- Para texto sobre imágenes, asegura una diferencia de luminancia de al menos ~4.5:1 para el cuerpo del texto; añade un velo en lugar de una sombra pesada.
- Indicadores de profundidad en 2D: escala, desenfoque, opacidad, superposición, paralaje. Usa uno o dos, no los cuatro.
4. Temporización
La duración comunica peso. Puntos de partida aproximados a 30 FPS:
| Elemento | Entrada | Salida | Permanencia |
|---|---|---|---|
| Titular corto (1–3 palabras) | 12–18 f | 8–12 f | ≥ 24 f |
| Titular largo | 18–24 f | 12 f | ≥ 45 f |
| Línea de cuerpo | 12–16 f | 8 f | ≥ 30 f |
| Revelación de logotipo | 24–40 f | 12 f | ≥ 45 f |
| Gráfico | 30–45 f | 10 f | ≥ 60 f |
| Transición de pantalla completa | 10–18 f | — | — |
| Movimiento de cámara (3D) | 45–90 f | — | — |
Reglas:
- Mayor distancia o masa → mayor duración.
- Los grupos se mueven juntos, luego escalonan por 2–6 fotogramas; no escalones todo por la misma cantidad.
- Deja un compás de quietud después de una revelación importante.
- Si el espectador debe leerlo, debe estar en pantalla aproximadamente el doble de lo que crees.
5. Easing
| Situación | Curva |
|---|---|
| Llegar y asentarse | ease-out (cúbico o cuartico) |
| Salir | ease-in |
| Moverse entre dos estados de reposo | ease-in-out |
| Mecánico / continuo / en bucle | lineal |
| Snap físico | spring, amortiguación 14–22, rigidez 90–180 |
| Cámara | ease-in-out muy suave, larga duración |
Nunca apliques easing idéntico a cada propiedad. Posición, opacidad y rotación pueden compartir una curva; la escala generalmente quiere una temporización ligeramente más ajustada. Evita el rebote a menos que la marca sea lúdica — se vuelve obsoleto rápidamente y lucha contra la legibilidad.
6. Transiciones
Construye un vocabulario de 3–4 y reutilízalas:
- Corte — predeterminado para ritmo. El más barato y a menudo el mejor.
- Encadenado — 6–12 fotogramas, para continuidad suave.
- Barrido de máscara — direccional, para una relación espacial.
- Escalado a través — empujando hacia un elemento, para un cambio de capítulo.
- Corte en coincidencia — continuidad de forma o movimiento, el más satisfactorio y más difícil.
Evita: desenfoque de zoom predeterminado en todo, cortinillas de estrella y transiciones que contradicen la dirección de viaje de la historia.
7. Color
- Comienza con un dominante, un acento y neutros. Añade un segundo acento solo si tiene significado.
- Verifica el contraste al tamaño final, no en un monitor grande.
- Mantén la saturación controlada: los colores muy saturados en áreas grandes fatigan la vista.
- Los fondos oscuros necesitan acentos ligeramente desaturados y detalles de sombra elevados; el negro puro más texto blanco puro es duro.
- Usa el color para codificar significado de manera consistente (un color para 'antes', otro para 'después'), no decorativamente.
- Verifica el color entre herramientas: navegador (sRGB), Blender (transformación de vista) y codificador. Una composición lavada generalmente significa transformaciones de vista no coincidentes, no una mala paleta.
8. Tipografía
- Máximo dos familias: una de exhibición, una de texto (o una familia con múltiples pesos).
- Tracking de exhibición: apretado para sans grandes (-1% a -3%), amplio para etiquetas cortas en mayúsculas (+8% a +20%).
- Altura de línea del cuerpo: 1.35–1.6. Altura de línea de exhibición: 1.0–1.2.
- Longitud de línea: 45–75 caracteres. Los titulares pueden ser más cortos.
- Evita huérfanos y líneas finales de una sola palabra; reescribe el texto si es necesario.
- Números: figuras tabulares para contadores y tablas.
- Nunca estires o condenses una tipografía para que encaje; cambia el diseño o el tamaño.
De derecha a izquierda (persa, árabe, hebreo)
- Establece la dirección al nivel del contenedor y usa una fuente con capacidad de formado (p.ej., Vazirmatn, IBM Plex Sans Arabic, Noto Naskh Arabic).
- Prueba el formado, la unión, los diacríticos y la puntuación en un frame renderizado, no en código.
- Contenido mixto: mantén los nombres de marca/URLs en latín en sus propios tramos con
dir="ltr", o el algoritmo bidi reordenará la puntuación. - Números persas vs números latinos: elige un sistema para toda la pieza.
- La altura de línea necesita más espacio que el latín para el mismo tamaño óptico.
- No espacies letras en escritura árabe — rompe la unión cursiva.
9. Sonido
- Decide el papel del sonido antes de elegir pistas: marcador de ritmo, fondo emocional, información (voz) o puntuación (SFX).
- Separa las pistas: voz, música, ambiente, efectos puntuales. Baja la música 6–10 dB bajo la voz.
- Acentúa el evento visual, no el inicio del clip.
- Desvanece cada corte; un inicio o parada brusco produce clic.
- Deja margen (-1 dBTP), evita el recorte, verifica la compatibilidad mono para altavoces de teléfono.
- El silencio es una herramienta. Dejar caer la música por un compás antes de una revelación es más fuerte que añadir un crescendo.
- Licencia cada pista y registra la fuente. Nunca asumas que 'descarga gratuita' significa que se permite uso comercial.
10. Accesibilidad y ajuste a la plataforma
- Subtítulos para cualquier contenido hablado; el texto en pantalla también ayuda a la visualización en silencio, que es la mayoría en redes sociales.
- No codifiques significado solo con color.
- Evita parpadeos por encima de 3 Hz; sin estroboscopio.
- Mantén el texto esencial dentro de las áreas seguras, a un tamaño legible en un teléfono.
- Verifica los requisitos actuales de duración, aspecto, códec y tasa de bits de la plataforma antes de la entrega.
11. Método de revisión
Mira la pieza tres veces:
- En silencio, al 50% de tamaño — ¿se lee la jerarquía? ¿Hay algo recortado?
- A tamaño completo con sonido — ¿funciona el ritmo? ¿Está el audio peleando con la imagen?
- Fotograma a fotograma en los límites — destellos, espacios, saltos, fotogramas ilegibles.
Luego haz las tres preguntas:
- ¿Qué es lo único que el espectador recuerda?
- ¿A dónde va la atención primero, y es eso intencionado?
- ¿Qué se puede eliminar sin perder el mensaje?
La eliminación suele ser la revisión de mayor valor.
12. Entregable para la fase de diseño
brief.md— sujeto, audiencia, mensaje, restricciones, supuestos.style-guide.md— paleta con roles y hex, escala tipográfica, espaciado, lenguaje de movimiento.storyboard.md— una fila/bloque por escena: tiempo, propósito, composición, texto, movimiento, transición, sonido, herramienta.- 1–3 frames de estilo — el objetivo visual, aprobado antes de la producción en masa.