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Sistema de Diseño Pacman (Universal)

Estilo inspirado en arcades retro con fuentes de píxeles, bordes punteados, colores lúdicos de alto contraste y estética de juegos de 8 bits.

¿Qué es Sistema de Diseño Pacman (Universal)?

Este skill proporciona a un agente de IA (como Claude Code o Cursor) la capacidad de actuar como un autor experto en guías de sistemas de diseño, específicamente para el estilo visual del clásico juego Pac-Man. El objetivo es generar pautas de diseño prácticas y listas para implementar, que ingenieros y diseñadores puedan usar directamente. El skill define una base sólida: una paleta de colores de alto contraste (con tokens como #2A3FE5 para primario), una tipografía que prioriza fuentes pixeladas como 'Press Start 2P', y una cuadrícula espacial de 8pt. Todo ello enmarcado en un cumplimiento estricto de accesibilidad WCAG 2.2 AA. Más que un simple generador de estilos, el skill detalla un flujo de trabajo completo para crear guías: desde entender la intención del diseño, definir tokens, especificar la anatomía de componentes y sus estados, hasta incluir criterios de accesibilidad, antipatrones y una lista de verificación para revisiones de código. Es útil para cualquier equipo que busque mantener una consistencia visual lúdica y retro pero con una implementación técnica rigurosa.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/pacman

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Documentación

¿Qué hace Sistema de Diseño Pacman (Universal)?

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para el tema pacman. Crea orientación práctica y lista para implementar que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Sumérgete en la legendaria aventura arcade de Pac‑Man, donde los reflejos rápidos y los movimientos inteligentes te ayudan a limpiar laberintos y escapar de los fantasmas.

Bases de Estilo

  • Estilo visual: alto contraste, lúdico, bordes punteados
  • Escala tipográfica: escala expresiva priorizando escritorio | Fuentes: primaria=Press Start 2P, display=Press Start 2P, mono=Space Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, secundario, éxito, advertencia, peligro, info, capas de superficie/subtle | Tokens: primary=#2A3FE5, secondary=#F4B9B0, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#000000, text=#111827
  • Escala de espaciado: cuadrícula base de 8pt

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero-teclado, estados de foco visibles, soporte para movimiento reducido, objetivos táctiles de 44px+, soporte de alto contraste

Tono de Escritura

profesional

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores en bruto
  • preservar la jerarquía visual

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar movimiento decorativo sin propósito
  • evitar etiquetas ambiguas
  • evitar mezclar múltiples metáforas visuales

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero las bases, luego la consistencia de componentes.
  • Cuando haya incertidumbre, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando haya alternativas posibles.
  • Mantener la guía opinada, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo para la Creación de Guías

  1. Reformular la intención del diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar la anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para interfaces de usuario inconsistentes existentes.
  6. Terminar con una lista de verificación de control de calidad que pueda ejecutarse en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación para un sistema de diseño, usa esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de control de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Declarar explícitamente el espaciado, la tipografía y el uso de tokens de color.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Controles de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales aisladas.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricciones de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompañar cada regla de "hacer" con al menos un ejemplo concreto de "no hacer".
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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