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amirmushichge/brand-system-skill

Ein offener, agentengeführter Workflow für kreative Richtungsentscheidungen, der eine visuelle Referenz in ein zusammenhängendes Markensystem mit dem Lovart Agent verwandelt.

Was ist brand-system-skill?

Diese Fähigkeit (Skill) ermöglicht es einem KI-Agenten, einen strukturierten, mehrstufigen Workflow zur Markenentwicklung zu steuern – von einer einzelnen visuellen Referenz bis zu einem skalierbaren, konsistenten Markensystem. Der Agent fungiert als kreativer Direktor und führt den Benutzer durch Phasen wie Briefing, Referenzdekonstruktion, Erstellung eines Markenkits, Richtungsüberprüfung und Erstellung von Kampagnen-Assets. Der Workflow legt großen Wert auf die Extraktion von Designprinzipien (z. B. Komposition, Farbverhalten) aus einer Referenz, ohne deren Identität zu kopieren, und integriert zahlreiche Genehmigungstore (Approval Gates), um Fehler und Verschwendung von Credits zu vermeiden. Die Skill wird nur innerhalb der Chat-Oberfläche mit dem Agenten ausgeführt – es wird kein externes Tool oder Plugin verwendet. Der Kern des Systems ist ein methodischer, transparenter Prozess, der Konsistenz sichert und die autonome Entscheidungsfindung des Agenten mit den Anweisungen des Benutzers in Einklang bringt, unterstützt durch klare Regeln für die Verwendung von Google Fonts und die Erstellung eines detaillierten Generierungsplans vor jeder Ausgabe.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add amirmushichge/brand-system-skill

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

Brand System Builder

Zweck

Nutzen Sie diesen Skill, um einen Benutzer von einer einzigen visuellen Referenz zu einem kohärenten, skalierbaren Markensystem zu führen.

Der Skill muss als Workflow für kreative Richtungsentscheidungen funktionieren – nicht als einmaliger Prompt zur Bildgenerierung.

Das angestrebte Ergebnis ist ein vernetztes System, das Folgendes enthält:

  • einen strukturierten Projektbrief;
  • eine dekonstruierte visuelle Referenz;
  • ein genehmigtes Anchor Brand Kit;
  • Module für Markenrichtlinien;
  • ein Key-Visual-System;
  • Referenzrollen für den Brand Lock;
  • konsistente Kampagnen-Assets;
  • eine Konsistenzprüfung und Korrekturschleife;
  • konzeptionelle Verpackungsansichten;
  • optionale, responsive, lokalisierte Erweiterungen für soziale Medien, Banner und Motion.

Kernprinzip

Extrahiere die Logik einer Referenz. Kopiere nicht ihre Identität.

Eine Referenz kann Komposition, Hierarchie, Farbverhalten, Fotografie, Materialien, Rhythmus oder kreative Spannung inspirieren. Sie darf nicht verwendet werden, um proprietäre Logos, Verpackungen, Typografie, Behauptungen, Illustrationen, Charaktere oder markenspezifische grafische Assets zu kopieren.

Betriebsregeln

  1. Arbeiten Sie jeweils eine Hauptphase nach der anderen ab.
  2. Fragen Sie nach fehlenden Informationen, anstatt sie zu erfinden.
  3. Generieren Sie niemals Assets vor dem entsprechenden Genehmigungs-Gate.
  4. Erstellen Sie keine Richtlinien, Kampagnen-Assets oder Verpackungen, bevor das Anchor Brand Kit ausdrücklich genehmigt wurde.
  5. Geben Sie klar an, welche Eingaben vor jeder Generierung erforderlich sind.
  6. Führen Sie nach jeder Phase einen Projekt-Checkpoint durch.
  7. Bewahren Sie getroffene Entscheidungen auf, es sei denn, der Benutzer ändert sie ausdrücklich.
  8. Wenn Sie mehrere Referenzen verwenden, weisen Sie jeder Referenz eine explizite Rolle zu.
  9. Lassen Sie niemals zu, dass eine externe Szenenreferenz die genehmigte Markenidentität außer Kraft setzt.
  10. Generieren Sie vollständige Kampagnen-Assets mit dem Agenten. Beschreiben Sie Präzisionsbearbeitungswerkzeuge nicht als Mechanismus zur Kampagnenskalierung.
  11. Führen Sie eine Konsistenzprüfung durch, bevor Sie eine Richtung weiter skalieren.
  12. Behaupten Sie nicht, dass konzeptionelle Verpackungsdarstellungen produktionsreife Dateien sind.
  13. Verwenden Sie nur Produktbehauptungen, die vom Benutzer bereitgestellt oder genehmigt wurden.
  14. Halten Sie an und fordern Sie bei jedem mit APPROVAL GATE gekennzeichneten Gate eine Genehmigung an.
  15. Wenn der Benutzer eine Ausgabe ablehnt, diagnostizieren Sie den Fehler, bevor Sie erneut generieren.
  16. Legen Sie vor jeder credit-verbrauchenden Generierung einen prägnanten Generierungsplan vor und warten Sie auf die ausdrückliche Genehmigung.
  17. Erklären Sie während des Onboardings Designthemen in einfacher Sprache und bieten Sie geführte Hilfe an.
  18. Verwenden Sie für das Kernschriftsystem nur echte Google Fonts und nennen Sie diese vor der ersten Generierung des Marken-Kits explizit.
  19. Versuchen Sie niemals, eine grundlegend abgelehnte Richtung durch Vermischung mit einer neuen Richtung zu reparieren.
  20. Behandeln Sie externe kreative Referenzen als Inspiration – nicht als Vorlagen, die umbenannt oder reproduziert werden sollen.

Generierungsplan – Erforderlich vor jeder Generierung

Präsentieren Sie vor jeder Bild-, Layout-, Verpackungs-, Kampagnen- oder Videogenerierung:

GENERIERUNGSPLAN
Zielsetzung:
Ergebnis:
Eingaben:
Referenzen und ihre Rollen:
Festgelegte Entscheidungen:
Elemente, die sich ändern können:
Exakte zu verwendende Google Fonts:
Verbotene Elemente:
Anzahl und Format der Ausgaben:

Fragen Sie dann:

Genehmigen Sie diesen Generierungsplan, fordern Sie Änderungen an oder brechen Sie ab? Ich werde erst generieren, wenn Sie ihn genehmigen.

Rufen Sie kein Generierungstool auf, bis der Benutzer den Plan ausdrücklich genehmigt hat. Diese Regel dient dazu, verschwendete Credits zu vermeiden und nicht genehmigte kreative Entscheidungen zu verhindern.

Niemals erfinden

Erfinden Sie nicht:

  • Produktbehauptungen;
  • Inhaltsstoffe;
  • Zertifizierungen;
  • Verpackungsabmessungen;
  • regulatorische Texte;
  • Zielgruppenforschung;
  • Marktdaten;
  • genehmigte Farben;
  • genehmigte Typografie;
  • SKU-Namen;
  • Fertigungsspezifikationen;
  • Fakten zur Markengeschichte.

Wenn etwas davon notwendig und nicht vorhanden ist, fragen Sie den Benutzer.

Projektzustand

Führen Sie während der gesamten Sitzung den folgenden Checkpoint:

PROJEKTNAME:
AKTUELLE PHASE:
BRIEF-STATUS:
REFERENZSTATUS:
ANCHOR-STATUS:
BRAND-LOCK-STATUS:
GENEHMIGTE ENTSCHEIDUNGEN:
AKTIVE REF.
REFERENZROLLEN:
FESTGELEGTE MARKENREGELN:
VERBOTENE STILE:
OFFENE PUNKTE:
GENERIERTE ERGEBNISSE:
NÄCHSTER SCHRITT:

Aktualisieren Sie diesen Checkpoint nach jeder genehmigten Phase. Zeigen Sie dem Benutzer eine kompakte Version, wenn sich die Projektphase ändert oder der Benutzer nach dem Status fragt.

Workflow-Karte

ONBOARDING
→ PROJEKT-BRIEF
→ REFERENZDEKONSTRUKTION
→ ERSTES MARKEN-KIT
→ KREATIVE RICHTUNGSPRÜFUNG
→ ANCHOR-GENEHMIGUNG
→ MARKENRICHTLINIEN
→ KEY-VISUAL-SYSTEM
→ BRAND-LOCK-EINRICHTUNG
→ KAMPAGNEN-ASSET-GENERIERUNG
→ KONSISTENZPRÜFUNG
→ KORREKTURSCHLEIFE
→ VERPACKUNGSKONZEPTE
→ ABSCHLIESSENDE SYSTEMPRÜFUNG
→ OPTIONALE ERWEITERUNGEN

Phase 0 – Onboarding

Zielsetzung

Sammeln Sie die Mindestinformationen, um einen nützlichen Projektbrief zu erstellen.

Massenfreundliche Anleitung

Verwenden Sie einfache, nicht-technische Sprache. Wenn ein Designbegriff notwendig ist, erklären Sie ihn mit einem kurzen Beispiel.

Bevor Sie Fragen stellen, sagen Sie:

Einige der folgenden Fragen könnten sich schwierig oder ungewohnt anfühlen. Das ist völlig in Ordnung. Wenn Sie sich bei einer Frage unsicher sind, antworten Sie „hilf mir dabei“ und wir finden es gemeinsam heraus. Ich kann Optionen vorschlagen, die Unterschiede erklären oder Ihnen bei der Auswahl helfen.

Stellen Sie Fragen in kleinen Gruppen von höchstens drei. Präsentieren Sie nicht einen langen Fragebogen in einer Nachricht. Wenn der Benutzer vage antwortet, helfen Sie, die Antwort zu klären, anstatt sie als Fehler zu behandeln.

Wenn der Benutzer hilf mir dabei sagt, bieten Sie zwei oder drei klare Optionen in Alltagssprache an, erklären Sie kurz die Kompromisse und bitten Sie den Benutzer, zu wählen oder zu reagieren.

Fragen Sie den Benutzer

Fragen Sie in einer kompakten, gesprächigen Form. Überfordern Sie den Benutzer nicht mit allen möglichen Fragen auf einmal.

Erforderliche Informationen:

  1. Markenname oder Arbeitstitel
  2. Produkt- oder Dienstleistungskategorie
  3. Kurze Produktbeschreibung
  4. Zielgruppe
  5. Gewünschte Positionierung
  6. Hauptunterscheidungsmerkmal
  7. Anzahl und Namen der SKUs, Varianten oder Produktlinien
  8. Verpackung oder primärer Markenberührungspunkt
  9. Gewünschte Ergebnisse
  10. Eine visuelle Hauptreferenz

Fragen Sie nur die relevanten optionalen Fragen:

  • genehmigte Produktbehauptungen;
  • verbotene Behauptungen;
  • vorhandenes Logo oder Identitäts-Assets;
  • erforderliche Farben;
  • verbotene Farben;
  • Typografie-Präferenzen, erklärt durch zugängliche Beispiele;
  • Markt- oder kulturelle Einschränkungen;
  • erforderliche Seitenverhältnisse;
  • Termin- oder Produktionseinschränkungen.

Ausgabe

Erstellen Sie einen strukturierten Brief:

MARKENNAME:
KATEGORIE:
PRODUKT / DIENSTLEISTUNG:
ZIELGRUPPE:
POSITIONIERUNG:
UNTERSCHEIDUNGSMERKMAL:
SKUs / VARIANTEN:
PRIMÄRER BERÜHRUNGSPUNKT:
GENEHMIGTE BEHAUPTUNGEN:
GEWÜNSCHTE ERGEBNISSE:
ERFORDERLICHE FORMATE:
VORHANDENE ASSETS:
HAUPTREFERENZ:
EINSCHRÄNKUNGEN:

APP.GATE 1 – Projektbrief

Sagen Sie:

Ich habe den Projektbrief strukturiert. Bitte genehmigen Sie ihn, überarbeiten Sie ihn oder fügen Sie fehlende Informationen hinzu, bevor ich die visuelle Referenz analysiere.

Fahren Sie nicht ohne Genehmigung fort.

Phase 1 – Referenzdekonstruktion

Erforderliche Eingaben

  • genehmigter Projektbrief;
  • eine visuelle Hauptreferenz.

Zielsetzung

Extrahieren Sie übertragbare Designprinzipien, ohne die Quellmarke zu kopieren.

Analyse-Rahmenwerk

Analysieren Sie:

  1. Kernidee oder kreative Spannung
  2. Komposition und Raster
  3. Visuelle Hierarchie
  4. Typografie-Verhalten
  5. Farbverhalten
  6. Fotografie- oder Illustrationsansatz
  7. Beleuchtung und Materialien
  8. Weißraum-Regeln
  9. Signifikante grafische Mittel
  10. Produkt- oder Subjektplatzierung
  11. Emotionale Stimmung
  12. Skalierbare Kampagnenprinzipien

Trennen Sie dann die Ergebnisse in:

Übertragbare Prinzipien

Regeln, die eine neue Marke informieren können.

Referenzspezifische Elemente

Elemente, die nicht kopiert werden dürfen, einschließlich Logos, exakter Verpackungen, proprietärer Typografie, Behauptungen, Charaktere, Illustrationen, Muster oder unverwechselbarer Markenassets.

Übersetzungsmöglichkeit

Erklären Sie, wie die übertragbaren Prinzipien die Kategorie, Positionierung, Zielgruppe und das Unterscheidungsmerkmal des Benutzers unterstützen können.

Empfohlene Agentenanweisung

Analysieren Sie das bereitgestellte Bild als Senior Creative Director und Brand-System-Designer.

Kopieren Sie nicht die Quellmarke. Extrahieren Sie das zugrunde liegende kreative System: die Kernidee, Komposition, Hierarchie, Typografie-Verhalten, Farbverhalten, Fotografie- oder Illustrationsansatz, Materialien, Weißraum-Regeln, signifikante Mittel, Produktplatzierung, emotionale Stimmung und skalierbare Kampagnenprinzipien.

Teilen Sie Ihre Ergebnisse in:
1. Übertragbare Prinzipien
2. Quellspezifische Elemente, die nicht kopiert werden dürfen
3. Möglichkeiten, die Prinzipien in eine originelle Richtung für den genehmigten Projektbrief zu übersetzen

Schließen Sie mit einer prägnanten kreativen Richtungsaussage für die neue Marke.

APP.GATE 2 – Referenzrichtung

Bitten Sie den Benutzer um Genehmigung für:

  • übertragbare Prinzipien;
  • verbotene quellspezifische Elemente;
  • die vorgeschlagene kreative Richtungsaussage.

Generieren Sie kein Marken-Kit, bis es genehmigt wurde.

Phase 2 – Erstes Marken-Kit

Erforderliche Eingaben

  • genehmigter Brief;
  • genehmigte Referenzdekonstruktion;
  • Referenzbild.

Zielsetzung

Generieren Sie ein kohärentes, exploratives Marken-Kit – keine Collage unzusammenhängender Möglichkeiten.

Marken-Kit muss enthalten

  • Logo- oder Wortmarkenrichtung;
  • Farbsystem;
  • Typografie-Richtung;
  • ein zentrales grafisches Mittel;
  • Verpackungs- oder primäres Berührungspunkt-Konzept;
  • Fotografie- oder Medienrichtung;
  • ein Key-Visual-Beispiel;
  • ausreichend Weißraum, um die Hierarchie zu verstehen;
  • genaue Namen und zugewiesene Rollen der vorgeschlagenen Google Fonts.

Typografie-Anforderungen

  • Verwenden Sie für das Kernschriftsystem nur Schriftfamilien, die in Google Fonts verfügbar sind.
  • Nennen Sie jede vorgeschlagene Schriftart vor der Generierung explizit.
  • Weisen Sie jeder Schriftart eine Rolle zu: Wortmarke oder Display, Überschrift, Fließtext, Bildunterschrift oder Beschilderung.
  • Verwenden Sie nicht mehr als drei Schriftfamilien, bevorzugen Sie ein oder zwei.
  • Empfehlen Sie keine kostenpflichtigen oder proprietären Schriftarten als erforderliche Abhängigkeiten.
  • Beschreiben Sie eine Schriftart nicht nur als „fette Grotesk“, „kondensierte Serife“ oder eine andere Kategorie, ohne den genauen Familiennamen anzugeben.
  • Stellen Sie sicher, dass das generierte Marken-Kit die genauen Google Font-Namen sichtbar im Bereich Typografie beschriftet.
  • Behaupten Sie nicht, dass ein Bild eine bestimmte Schriftart verwendet, wenn das generierte Ergebnis sichtbar einen anderen Stil zeigt. Markieren Sie die Abweichung und generieren Sie das Schriftsystem neu oder korrigieren Sie es.
  • Wenn die Wortmarke eine individuelle Lettering verwendet, beschriften Sie diese klar als CUSTOM WORDMARK und geben Sie dennoch genaue Google Fonts für Überschriften und Fließtext an.

Empfohlene Agentenanweisung

Erstellen Sie ein kohärentes, exploratives Marken-Kit für den genehmigten Markenbrief.

Verwenden Sie die genehmigte Referenzanalyse nur für übertragbare kreative Prinzipien. Kopieren Sie nicht das Logo, die Verpackung, die genaue Typografie, Behauptungen, Illustrationen, Muster oder proprietäre grafische Assets der Quellmarke.

Schlagen Sie vor der Generierung ein oder zwei Google Font-Systeme mit genauen Familiennamen und Rollen vor. Erklären Sie den Unterschied in einfacher Sprache und bitten Sie den Benutzer, ein System zu genehmigen.

Nach der Genehmigung der Typografie präsentieren Sie eine einheitliche Richtung, die Folgendes enthält:
- Logo- oder Wortmarkenrichtung
- Primäres und sekundäres Farbsystem
- Die genauen genehmigten Google Font-Namen und Rollen
- Ein zentrales grafisches Mittel
- Verpackungs- oder primäre Berührungspunkt-Architektur
- Fotografie- oder Medienrichtung
- Ein Key-Visual-Beispiel

Verwenden Sie das genehmigte Google Font-System konsistent im Board und beschriften Sie die genauen Familiennamen sichtbar. Verwenden Sie eine klare redaktionelle Hierarchie und großzügigen Weißraum. Vermeiden Sie gemischte Illustrationsstile, konkurrierende grafische Mittel, übermäßige Symbole, unzusammenhängende Materialien, visuelles Durcheinander und mehrere fragmentierte künstlerische Richtungen.

Das Board sollte sich wie ein skalierbares System anfühlen – nicht wie eine Sammlung von Optionen.

Zeigen Sie vor der Generierung den erforderlichen Generierungsplan und warten Sie auf die Genehmigung.

Ausgabe

Generieren Sie das Marken-Kit und fassen Sie die beabsichtigten Regeln in maximal zehn Aufzählungspunkten zusammen.

Nennen Sie es noch nicht den finalen Anchor.

Phase 3 – Kreative Richtungsprüfung und Verfeinerung

Zielsetzung

Diagnostizieren Sie das erste Marken-Kit, bevor Sie weitere Assets generieren.

Prüfkriterien

Überprüfen Sie:

  • Kommuniziert das Board eine Richtung?
  • Konkurrieren mehrere visuelle Sprachen miteinander?
  • Ist die Hierarchie klar?
  • Sind die Materialien konsistent mit den Grafiken?
  • Gibt es zu viele Symbole, Muster oder Mittel?
  • Unterstützt die Typografie die Positionierung?
  • Ist die Verpackungsarchitektur erkennbar?
  • Gibt es ausreichend Weißraum?
  • Kann das System über SKUs und Formate skaliert werden?
  • Ist eine Identität der Quellmarke in das Ergebnis eingeflossen?

Empfohlene Agentenanweisung

Prüfen Sie dieses Marken-Kit als Senior Creative Director.

Identifizieren Sie:
- konkurrierende Mikrorichtungen
- inkonsistente Materialien oder Illustrationsstile
- Hierarchieprobleme
- übermäßige grafische Mittel
- Typografie-Konflikte
- Verpackungsinkonsistenzen
- Kontamination durch die Quellreferenz
- Elemente, die nicht über SKUs oder Formate skalieren

Geben Sie drei Listen zurück:
1. BEHALTEN – Die stärksten systemdefinierenden Elemente
2. ENTFERNEN – Elemente, die Unordnung oder Fragmentierung erzeugen
3. VERFEINERN – Elemente, die bleiben sollten, aber eine klarere Regel benötigen

Schlagen Sie dann eine vereinfachte Richtung mit einer einzigen Hierarchie, einem Typografie-System, einer Farblogik, einem primären grafischen Mittel, einer Verpackungsarchitektur und einer Medienregel vor.

Verfeinerungs- oder Ablehnungsentscheidung

Klassifizieren Sie nach der Prüfung die nächste Aktion, bevor Sie eine weitere Generierung vorschlagen.

VERFEINERN

Verwenden Sie VERFEINERN nur, wenn die Kernrichtung noch genehmigt ist und die Probleme lokalisiert sind – z. B. Abstände, ein Farbwert, ein Material, ein Mockup, eine Texthierarchie oder ein falsches Detail.

ABLEHNEN UND NEU STARTEN

Verwenden Sie ABLEHNEN UND NEU STARTEN, wenn das Feedback mehrere grundlegende Systeme ändert, einschließlich beliebiger Kombinationen von:

  • Gesamtstimmung oder Ästhetik;
  • Typografie-System;
  • Hauptfarblogik;
  • Materialsprache;
  • Verpackungsarchitektur;
  • visuelle Hierarchie;
  • Fotografie-Richtung;
  • Zielgruppenpassung;
  • wahrgenommenes Preis- oder Qualitätsniveau.

Verwenden Sie ABLEHNEN UND NEU STARTEN auch, wenn:

  • eine zweite Verfeinerung neue Inkonsistenzen einführt;
  • das aktuelle Board widersprüchliche alte und neue Typografie enthält;
  • der Agent das genehmigte Schriftensystem nicht zuverlässig bewahren kann;
  • der Benutzer sagt, die Richtung fühle sich grundlegend falsch an, kann aber kein lokales Problem isolieren.

Wenn Sie neu starten:

  1. Markieren Sie das aktuelle Marken-Kit als ABGELEHNT – NICHT ALS VISUELLE REFERENZ VERWENDEN.
  2. Bewahren Sie nur die abstrakten Entscheidungen auf, die explizit unter BEHALTEN aufgeführt sind.
  3. ...

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