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steffen74/angenommenes-wissen

Regeln für die Grenzen des Vorwissens in einem Kurs – was Lernenden an jedem Punkt bekannt sein und zur Verfügung stehen kann, und wie man eine Lücke von einer berechtigten Annahme unterscheidet. Verwende es beim Verfassen oder Überprüfen teilnehmerorientierter Anleitungen, Aufgaben, Einrichtungsschritte oder Quizze, sowie wenn ein Lernender nicht weiterkommt.

Was ist angenommenes-wissen?

Dieses Skill, „steffen74/angenommenes-wissen“, definiert eine präzise Grenze (Boundary) des erwarteten Vorwissens, der verfügbaren Ressourcen und Fähigkeiten von Lernenden zu einem bestimmten Zeitpunkt eines Kurses. Es ist besonders nützlich für Kursentwickler, die selbstgesteuerte oder KI-unterstützte Lernumgebungen gestalten, da es klar zwischen einer berechtigten Annahme und einer Wissenslücke (Gap) unterscheidet – die Ursache für Frustration und Blockaden bei Lernenden. Das Skill behandelt nicht nur Konzepte, sondern auch praktische Aspekte wie benötigte Konten, Software, ausgeführte Schritte und Konventionen. Es bietet klare Regeln: Die Grenze wird von der Kursleitung festgelegt, optionales Material erweitert sie nicht, und bei unterschiedlichen Persona-Gruppen gilt die schwächere. Es beschreibt typische Lücken (z. B. fehlende Herkunft eines Objekts) und rote Warnsignale im Unterricht (z. B. gleiche Fragen von mehreren Lernenden). Das Skill ist plattformunabhängig und wird in Verbindung mit einem weiteren Skill namens `course-checks` empfohlen, um Lücken systematisch zu überprüfen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/steffen74/agentic-course-creation/tree/HEAD/skills/assumed-knowledge

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Dokumentation

Angenommenes Wissen

Die Grenze ist das, was ein Lernender zu einem bestimmten Zeitpunkt des Kurses als bekannt, vorhanden und ausführbar vorausgesetzt werden kann. Canvas-Block 6 enthält sie für den Kursstart; das Material jeder Einheit erweitert sie. Jeder Schritt, den ein Lernender ausführen soll, muss zu diesem Zeitpunkt innerhalb der Grenze liegen. Ein Schritt außerhalb ist eine Lücke: Der Lernende bleibt stecken, rät oder fragt nach.

Was die Grenze umfasst

Nicht nur Konzepte. Lücken entstehen mindestens genauso häufig durch:

  • Dinge, die sie besitzen: Konten, Abonnements, installierte Software, Admin-Rechte, einen eigenen Laptop, ein eigenes Repository.
  • Dinge, die sie getan haben: einen Clone, einen Fork, ein uv sync, Beitritt zu einem Chat-Raum, Annahme einer Einladung.
  • Wo sich Dinge befinden: welches Repository, welcher Ordner, welcher Link. „Ihr Clone des Template-Repositorys“ setzt voraus, dass sie einen erstellt haben.
  • Konventionen: was eine Eingabeaufforderung ist, was „Ausführen“ in einem Notebook bedeutet, dass /command in den Agenten eingegeben wird.

Regeln

  • Die Grenze ist die Entscheidung des Dozenten. Wenn unklar ist, ob etwas vorausgesetzt werden kann, frage nach; entscheide nicht.
  • Etwas wird nur dann als bekannt angesehen, wenn das Material es vor der Verwendung gelehrt oder die Lernenden mit befolgbaren Anweisungen dazu aufgefordert hat. Die Zugehörigkeit zu einem für dieselbe Einheit aufgeführten Video zählt nur, wenn das Video vor der Aufgabe kommt.
  • Ein Werkzeug, das die Aufgabe für den Lernenden erledigt (ein Agent, ein Setup-Skript), zählt nur, wenn der Lernende angewiesen wird, es bei diesem Schritt mit genau diesem Prompt oder Befehl zu verwenden.
  • Jedes Artefakt, auf das ein Schritt angewiesen ist, benötigt einen Ursprung: einen Schritt, der es erstellt hat, oder einen Link zu seinem Speicherort.
  • Optionales Material erweitert niemals die Grenze.
  • Wenn sich zwei Personas unterscheiden, folgt die Grenze der schwächeren, es sei denn, Block 6 schließt sie explizit aus.

Typische Lücken

  • Eine Anweisung bezieht sich auf ein Objekt (Repository, Datei, Raum, Konto), dessen Erstellungsschritt fehlt oder nur impliziert ist.
  • Zwei Seiten nennen unterschiedliche Repositories oder Ordner für denselben Schritt.
  • Ein Befehl funktioniert nur aus einem bestimmten Ordner, und die Seite gibt nicht an, welcher.
  • Ein Werkzeug, von dem der Schritt abhängt, ist in einem Plan kostenlos und in einem anderen kostenpflichtig; die Seite geht von der kostenpflichtigen Version aus.
  • Eine Aufgabe benötigt ein Konzept, das für eine spätere Einheit vorgesehen ist.

Rote Warnsignale im Unterricht

Dieselbe Frage von mehreren Lernenden; Lernende warten auf den Dozenten, bevor sie beginnen können; ein Liefergegenstand fehlt für eine ganze Gruppe. Behandle jedes davon als Grenzverletzung, bis das Gegenteil bewiesen ist, und lade course-checks, um es in eine Überprüfung umzuwandeln.

Individual skills in this repo

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