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EliteBuilders/video-edit-toolkit

為影片頻道建立或更新創意簡報與品牌指南,在所有剪輯或設計開始之前使用。適合在啟動新影片專案或客戶頻道、導入客戶品牌,或操作者說「設定簡報」、「更新品牌指南」、「新客戶頻道」、「我們對 X 的創意方向是什麼」或詢問為何某品牌的影片缺乏一致性時使用。以訪談而非猜測的方式進行,並產生 `BRAND.md` 和 `CREATIVE-BRIEF.md`,供 resolve-ai-edit 讀取。

video-edit-toolkit 是什麼?

這個技能專注於影片頻道的創意方向與品牌一致性,是一個在「任何剪輯動作之前」必須執行的結構化流程。其核心目標是產出兩個關鍵文件:`BRAND.md`(機械規格,包含顏色、字體、版面區域與響度標準)以及 `CREATIVE-BRIEF.md`(判斷層,涵蓋觀眾情境、承諾、節奏與禁止事項)。技能強制採用「訪談而非假設」的嚴謹流程,透過十個按策略優先於品味的順序排列的問題,逐步引導操作者與客戶定義品牌身分。支援兩種模式:**NEW**(從頭建立)與**UPDATE**(在既有檔案上追加修訂,記錄日期與變更衝突解決方式)。對於付費客戶,還附加了三項額外規則,確保交付物具有可銷售性與可驗證性。最終的「個性段落」必須以白話文撰寫,讓編輯者即使初次接觸也能讀出正確的氛圍,並且在交付前需經過口頭確認與實體預覽。

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npx skills add https://github.com/EliteBuilders/video-edit-toolkit/tree/main/skills/video-creative-brief

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說明文件

影片創意簡報

此流程在碰觸任何素材之前執行。它產出兩個賦予頻道個性的文件:BRAND.md(外觀)和 CREATIVE-BRIEF.md(感受與原因)。

如果沒有這些文件,每支影片都會被剪輯成泛用的預設樣式,而每個客戶的頻道看起來都像其他客戶的頻道——這個技能就是要防止這種失敗。

硬性規則

  1. 訪談,絕不假設。 你不知道客戶的品牌。問。一次只問一個問題,等待回答,記下之後再問下一個。
  2. 絕不憑空發明顏色、字體或標誌。 如果操作者沒有該值,就寫 TODO 並說明你需要什麼。一個猜測的十六進制色碼出現在客戶影片上,比留白更糟。
  3. 絕不直接複製其他頻道的外觀作為交付物。 參考資料要用來讀取其系統(色板邏輯、字重、節奏、材質感),然後為這個品牌建立專屬版本。當提供參考資料時,請說出這句話。
  4. 邊問邊寫。 每個問題回答後,立即附加到檔案中。絕不一次批量完成整個訪談後才一次寫入。操作者工作時間短且容易被打斷。
  5. 簡報歸屬於它所服務的頻道。 內部系統——操作者自己的頻道或前一個客戶的系統——最多只能作為起點,絕不能直接套用到付費客戶身上。不同的買家,不同的簡報。

兩種模式

開始之前決定哪一種,並說出你選擇的模式。

NEW — 專案資料夾中不存在 CREATIVE-BRIEF.md。執行完整的訪談。

UPDATE — 檔案已存在。不要重新訪談。詢問哪些地方改變了,只改那些部分,並在檔案底部的 ## Revisions 段落記錄變更與日期。如果變更與檔案中既有的內容矛盾,則引用兩行文字並詢問哪一個優先,然後才寫入。

訪談

十個問題,依此順序。順序很重要:策略先於品味,因為在沒有策略的情況下回答品味問題只會產生裝飾。

跳過操作者在此對話中已經回答過的問題。絕不同時問兩個問題。

策略

  1. 這是誰的頻道,而且它在對誰說話? 說出品牌名稱並用一句話描述觀眾。不是人口統計,而是情境。「一個工作表現很好但搞不懂為什麼電話不響的承包商」勝過「男性 35 到 55 歲」。
  2. 這個頻道的承諾是什麼? 如果有人訂閱,他們每次都能期待什麼?這就是所有圖像要服務的目標。
  3. 觀眾在前十秒應該感受到什麼? 一兩個詞。急迫感、如釋重負、好奇心、尊重、被看穿。
  4. 這個品牌絕對不做什麼? 禁止事項比允許事項更能定義一個品牌。誇大宣傳、行話、道德說教、虛假的稀缺感、居高臨下的語氣。

聲音與節奏

  1. 這支影片的節奏有多快? 緊湊而毫不留情,還是從容而有呼吸空間。這決定了靜音閾值、剪輯密度以及圖像出現的頻率。
  2. 觀眾已經知道多少? 初學者、實務者還是同儕。這決定了術語是否需要在畫面上定義,以及圖像是用來解釋還是只是強化。

外觀

  1. 你有品牌套件嗎? 顏色的十六進制碼、字體的名稱、標誌檔案。取得既有的內容,對於沒有的部分寫 TODO。如果他們有網站,提議從中提取色板與字體並請他們確認,而非猜測。
  2. 提供三到六個參考畫面。 來自剪輯風格相符的頻道,或客戶既有素材的螢幕截圖。把它們當作系統來讀,而非構圖: 色板邏輯、字重與搭配、圖像佔畫面的比例、材質感、動畫時間控制。寫下你提取了什麼以及它驅動了哪些決策。
  3. 已經存在且必須匹配的內容是什麼? 既有的縮圖、網站、簡報、印刷品。與觀眾已經看到的內容保持一致,勝過一個全新的點子。

執行

  1. 誰負責批准,以及哪些東西絕對不能沒有人類審核就交付? 對客戶來說這是不可妥協的,而且通常比操作者自己的工作更嚴格。記錄姓名與關卡。

你要寫的內容

專案資料夾中的兩個檔案。

BRAND.md

編輯每次執行時讀取的機械規格。章節順序如下:

  • 哪個品牌 — 名稱、一句話描述以及網址(如果有的話)
  • 顏色 — 包含 Token、十六進制碼及用途的表格。清楚標明單一強調色。語意顏色單獨列出,並附上規則說明它們絕不能變成裝飾
  • 字體 — 包含角色、字體名稱、字重的表格。說明任何稀缺規則(例如,僅在兩個地方出現的裝飾襯線字體)
  • 版面區域 — 每個疊加層佔據畫面的哪個部分,讓元件永不互相碰撞。字幕、下三分之一、列表晶片、來源晶片
  • 基本規則 — 哪些背景是允許的,以及何時使用
  • 素材 — 標誌路徑、安全區域、磁碟上的任何檔案
  • 響度 — 目標 LUFS 與真實峰值

CREATIVE-BRIEF.md

判斷層。當機械規格未涵蓋某項決策時,編輯會閱讀這個檔案。章節:

  • 觀眾 — 一句話描述的情境,而非人口統計
  • 承諾 — 訂閱者每次都能期待什麼
  • 感受 — 前十秒,一兩個詞
  • 節奏 — 緊湊或從容,以及它所暗示的具體數字:靜音閾值、剪輯前後的空氣感、圖像大致出現的頻率
  • 知識程度 — 以及術語是否需要在畫面上定義
  • 禁止事項 — 禁止清單,盡量使用客戶的原話
  • 參考資料讀取 — 從提供的畫面中提取了什麼,以及它驅動了哪些決策。保留此項,因為一年後沒有人會記得為什麼強調色是那個藍色
  • 批准 — 誰簽署同意,以及哪些東西不能沒有人類審核就交付
  • 修訂 — 從第一版之後每次變更的日期記錄

個性段落

在 CREATIVE-BRIEF.md 的結尾寫一個段落,使用白話文,讓編輯者即使初次閱讀也能製作出感覺對的內容。這不是上述章節的摘要,而是它們底層的實質。

然後把它讀出來,問聽起來是否像這個品牌。如果他們猶豫,那就錯了。在進行其他事情之前先重寫它。

交接

一旦兩個檔案都存在,清楚說明:

  • 哪些問題仍然是 TODO,以及每個問題阻塞了什麼
  • resolve-ai-edit 會在預檢時讀取這兩個檔案
  • 為這個品牌建立的第一個圖形,應該在渲染任何東西之前以即時 HTML 頁面預覽,這樣簡報就會經過可見的東西測試,而不是停留在理論層面

客戶工作

對於付費客戶,有三項額外規則:

  • 不能從操作者自己的品牌假設任何東西。 不是色板、不是字體、不是節奏。不同的買家,不同的頻道。
  • 簡報本身就是一個交付物。 它本身就是一個可銷售的成品,而且正是它讓客戶的頻道看起來像他們自己的,而不是像一個模板。如果操作者正在界定專案範圍,請說出這句話。
  • 客戶對自身所做的每一個事實陳述都必須標記為待驗證,才能出現在畫面上。數字、資格證明、客戶數量、保證。這些都是操作者名義下交付的內容。

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