Briefing Criativo de Vídeo
Isto é executado antes de qualquer material de vídeo ser tocado. Produz os dois arquivos que dão personalidade a um canal: BRAND.md (a aparência) e CREATIVE-BRIEF.md (a sensação e o porquê).
Sem eles, cada vídeo é editado com um padrão genérico e o canal de cada cliente acaba parecendo com o canal de todos os outros clientes. Essa é a falha que esta skill existe para evitar.
Regras rígidas
- Entreviste, nunca suponha. Você não conhece a marca de um cliente. Pergunte. Uma pergunta de cada vez, aguarde a resposta, escreva-a antes de fazer a próxima.
- Nunca invente uma cor, fonte ou logotipo. Se o operador não tiver o valor, escreva
TODOe diga o que você precisa. Um código hexadecimal adivinhado que é enviado em um vídeo de cliente é pior do que um espaço em branco. - Nunca copie a aparência de outro canal como resultado final. As referências são lidas pelo seu sistema (lógica de paleta, pesos tipográficos, ritmo, materialidade), e então uma versão é construída nesta marca. Diga isso em voz alta quando uma referência for fornecida.
- Escreva enquanto avança. Após cada pergunta respondida, anexe ao arquivo. Nunca agrupe toda a entrevista e escreva de uma só vez no final. Os operadores trabalham em rajadas curtas e são interrompidos.
- O briefing pertence ao canal para o qual foi criado. Um sistema interno — os próprios canais do operador, ou de um cliente anterior — é no máximo um ponto de partida, nunca um padrão a ser aplicado a um cliente pagante. Comprador diferente, briefing diferente.
Dois modos
Decida qual antes de começar e diga qual você escolheu.
NOVO - nenhum arquivo CREATIVE-BRIEF.md existe na pasta do projeto. Execute a entrevista completa.
ATUALIZAR - os arquivos existem. Não faça uma nova entrevista. Pergunte o que mudou, altere apenas isso e registre a alteração com uma data no final do arquivo, sob ## Revisões. Se a alteração contradizer algo já existente no arquivo, cite ambas as linhas e pergunte qual vence antes de escrever.
A entrevista
Dez perguntas, nesta ordem. A ordem importa: estratégia antes do gosto, porque perguntas de gosto respondidas sem estratégia produzem decoração.
Pule qualquer pergunta que o operador já tenha respondido nesta conversa. Nunca faça duas perguntas de uma vez.
Estratégia
- De quem é este canal e com quem ele está falando? Nomeie a marca e descreva o espectador em uma frase. Não um dado demográfico, uma situação. "Um empreiteiro que é bom no trabalho e não consegue descobrir por que o telefone está quieto" é melhor do que "homens de 35 a 55 anos".
- Qual é a promessa do canal? Se alguém se inscrever, o que espera toda vez? Isto é a que os elementos gráficos servem.
- O que o espectador deve sentir nos primeiros dez segundos? Uma ou duas palavras. Urgência, alívio, curiosidade, respeito, ser pego de surpresa.
- O que esta marca absolutamente nunca faz? As proibições definem uma marca de forma mais nítida do que as permissões. Exagero, jargão, moralização, escassez falsa, falar com arrogância.
Voz e ritmo
- Quão rápido isso se move? Rápido e implacável, ou comedido com espaço para respirar. Isso define os limites de silêncio, a densidade de cortes e a frequência com que os gráficos aparecem.
- Quanto o espectador já sabe? Iniciante, praticante ou par. Isso define se os termos são definidos na tela e se os gráficos explicam ou apenas reforçam.
Aparência
- Você tem um kit de marca? Cores em hexadecimal, fontes por nome, arquivo de logotipo. Pegue o que existe, escreva
TODOpara o que não existe. Se eles tiverem um site, ofereça-se para extrair a paleta e a tipografia dele e confirme, em vez de adivinhar. - Envie de três a seis quadros de referência. Capturas de tela de canais cujo estilo de edição se encaixa, ou do próprio material existente do cliente. Leia-os pelo sistema, não pela composição: lógica da paleta, pesos e combinação tipográfica, quanto do quadro os gráficos ocupam, materialidade, temporização da animação. Escreva o que você extraiu e quais decisões isso orientou.
- O que já existe e que devemos corresponder? Miniaturas existentes, um site, uma apresentação, material impresso. A consistência com o que o público já vê é melhor do que uma ideia nova.
Operações
- Quem aprova e o que nunca pode ser enviado sem um humano? Para um cliente, isso é inegociável e geralmente mais rigoroso do que o próprio trabalho do operador. Registre o nome e o ponto de controle.
O que você escreve
Dois arquivos na pasta do projeto.
BRAND.md
A especificação mecânica que o editor lê em cada execução. Seções, em ordem:
- Qual marca - nome, descrição em uma linha e a URL, se houver
- Cor - uma tabela de token, hexadecimal e para que é usado. Marque o único acento explicitamente. Cores semânticas listadas separadamente com a regra de que nunca se tornam decoração
- Tipografia - uma tabela de função, tipo de letra, peso. Indique quaisquer regras de escassez (por exemplo, uma serifa de exibição que aparece apenas em dois lugares)
- Zonas de layout - qual sobreposição ocupa qual parte do quadro, para que os componentes nunca colidam. Legendas, terço inferior, chips de lista, chips de fonte
- Regra de fundo - quais fundos são permitidos e quando
- Ativos - caminhos de logotipos, áreas seguras, qualquer coisa em disco
- Volume - LUFS alvo e pico verdadeiro
CREATIVE-BRIEF.md
A camada de julgamento. O editor lê isto quando uma decisão não é coberta pela especificação mecânica. Seções:
- O espectador - a situação em uma frase, não um dado demográfico
- A promessa - o que um assinante espera toda vez
- A sensação - primeiros dez segundos, em uma ou duas palavras
- Ritmo - rápido ou comedido, e os números concretos que isso implica: limite de silêncio, ar em ambos os lados de um corte, aproximadamente com que frequência um gráfico aparece
- Nível de conhecimento - e se os termos são definidos na tela
- Nunca fazer - a lista de proibições, nas palavras do cliente quando possível
- Leitura de referência - o que foi extraído dos quadros fornecidos e quais decisões isso orientou. Mantenha isso, porque daqui a um ano ninguém lembrará por que o acento é aquele azul
- Aprovação - quem aprova e o que não pode ser enviado sem um humano
- Revisões - registro datado de cada alteração feita após a primeira versão
O parágrafo de personalidade
Termine CREATIVE-BRIEF.md com um parágrafo, escrito em prosa simples, que um editor possa ler friamente e produzir algo que pareça certo. Não é um resumo das seções acima. É a coisa por baixo delas.
Em seguida, leia-o de volta e pergunte se parece com a marca. Se hesitarem, está errado. Reescreva-o antes que qualquer outra coisa aconteça.
Entrega
Assim que ambos os arquivos existirem, diga claramente:
- Quais perguntas ainda estão como
TODOe o que está bloqueado por cada uma - Que o
resolve-ai-editlerá ambos os arquivos na verificação pré-execução - Que o primeiro gráfico construído para esta marca deve ser visualizado como uma página HTML ao vivo antes que qualquer coisa seja renderizada, para que o briefing seja testado contra algo visível, em vez de permanecer teórico
Trabalho com cliente
Para um cliente pagante, três regras extras.
- Nada é presumido a partir da própria marca do operador. Nem a paleta, nem a tipografia, nem o ritmo. Comprador diferente, canal diferente.
- O briefing é um entregável. É um artefato comercializável por si só e é o que faz o canal do cliente parecer com o dele, em vez de parecer um modelo. Diga isso se o operador estiver definindo o escopo do engajamento.
- Toda afirmação factual que o cliente faz sobre si mesmo é sinalizada para verificação antes de aparecer na tela. Números, credenciais, contagens de clientes, garantias. Isso é enviado sob o nome do operador.