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故事優先影片製作

透過因果故事節拍、連續動作覆蓋、定時粗剪以及獨立的技術與編輯審查,規劃並產出一個敘事影片。

故事優先影片製作 是什麼?

此技能專為開發敘事性影片(如劇情片、解說片、示範或短片)而設計,其意義依賴於隨時間展開的動作。它特別適用於當精美的畫面或通過的媒體檢查掩蓋了薄弱的敘事、節奏或連續性時。此技能通過七個結構化階段引導使用者:從建立創意與驗收簡報開始,接著規劃因果故事節拍、將場景規劃為連續動作、撰寫定時節拍與鏡頭計畫、審查完整的定時粗剪,最後僅產出經核准剪輯所需的動態畫面並組裝最終輸出。整個過程強調使用可重複使用的表格追蹤連續性、透過明確的檢核清單區分技術與編輯審查,並遵循嚴格的停止規則,在資源耗盡或達到驗收標準時結束。此技能支援 Claude Code 平台,並可與使用者現有的編輯、錄製及生成工具整合。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/LawrenceHua/skills-log/tree/HEAD/skills/story-first-video-production

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說明文件

故事優先影片製作 是做什麼的?

使用時機

當您要開發一個敘事電影、解說片、示範或短片,其意義取決於動作隨時間展開時,請使用此技能。 當精美的畫面或通過的媒體檢查掩蓋了薄弱的敘事、節奏或連續性時,它尤其有用。 請在生成素材前開始使用,或使用相同的流程來診斷現有剪輯。

使用方式

將 story-first-video-production 資料夾複製到 ~/.claude/skills/ 以供個人使用,或複製到專案內的 .claude/skills/ 資料夾。 然後要求 Claude Code 按名稱使用此技能。 使用您已有的編輯器、錄音設備和生成工具;此技能無需捆綁腳本。

範例提示:

  • "使用故事優先影片製作來規劃一個維修教學,其中第一次失敗的嘗試導致了一個有用的發現。在生成素材之前,給我節拍計畫和粗剪審查標準。"
  • "使用故事優先影片製作來審查這個完整的剪輯。找出動作失去連續性或故事停止推進的地方,並附上時間戳記和具體的修訂建議。"

1. 建立創意與驗收簡報

撰寫一份簡潔的簡報,包含觀眾、預期效果、核心問題,以及觀眾在結尾應理解或感受到的內容。 根據請求設定交付格式、方向、大致時長、觀看脈絡和無障礙需求。 定義創意身份:視覺語言、表演風格、旁白視角、聲音特色和字幕處理方式。 一致地使用這些選擇,同時允許能服務故事的場景特定決策。 在製作前設定可觀察的驗收標準:必須看到什麼動作、必須理解什麼因果變化、最終輸出必須支援什麼。 不要繼承其他專案的任意運行時間、鏡頭數量、旁白速度或品質分數。

確認來源素材的權利以及可識別肖像或聲音的同意(如適用)。 僅使用使用者現有已核准的預算和工具;製作計畫不授予花費或發佈的權限。 如果缺少必要的資產、權限或預算決策,請在相依步驟之前指出缺口。

2. 透過後果推動故事

使用鉤子、阻礙、升級、轉折和結局作為規劃形狀,並根據主題進行調整。 對於每個節拍,說明主題想要什麼、發生什麼事、以及因此改變了什麼。 鉤子創造一個影片實際上能解決的特定問題或緊張感。 阻礙阻礙目標;升級改變了賭注或使最初的反應不足。 轉折改變了主題的理解或可用行動,而不僅僅是引入另一個事件。 結局透過可見的後果、有用的示範或應得的情感結果來解決核心問題。

將這些節拍理解為"因為這件事發生了,所以接著發生了那件事。" 如果兩個節拍可以互換位置而不改變任何東西,請強化它們的關係或移除重複。 對於事實性作品,區分記錄的事件、解釋和戲劇化呈現。 保留歸屬和不確定性;不要為了讓弧線更乾淨而發明一個後果。 檢查旁白是否提供了脈絡、觀點或緊張感,而不是描述所有已可見的內容。

3. 將場景規劃為連續動作

每個場景都有一個主題在特定環境中做具體的事情。 命名相關的道具、它們的狀態、光源,以及解釋動作的環境細節。 選擇細節是基於它們的敘事功能,而不是用不相關的物體填滿畫面。 規劃廣角、中景和特寫,每個尺度都揭示有關相同連續動作的有用資訊。 廣角鏡頭可以建立地理環境,中景鏡頭可以展示動作,特寫鏡頭可以暴露關鍵細節。 使用動作所需的尺度;不要強制規定角度數量。

對於每個剪輯,指定要結束的動作和即將開始的動作,後者延續或回應前者。 追蹤跨鏡頭的畫面方向、視線方向、手和道具位置、服裝、光線和場景設定。 維護一個連續性記錄表:場景、已建立的事實、鏡頭參考、刻意變更、以及未解決的不匹配。 如果時間或地點改變,請提供一個可讀的轉場,而不是偽裝連續性錯誤。

4. 撰寫定時節拍與鏡頭計畫

在朗讀旁白或使用定時語音草稿時,分配暫定的開始/結束時間。 為反應、理解、動作完成和刻意留白留出空間。 使用此可重複使用的表格;為實際的故事添加行,而不是用一個新鏡頭填滿每個儲存格:

時間範圍節拍與因果變化可見動作 / 鏡頭尺度旁白或對話聲音 / 字幕提示連續性 / 資產需求
規劃的間隔什麼改變了以及為什麼下一個節拍會跟隨主題動作、構圖和剪輯點確切的台詞或刻意沉默預期的聲音和可讀文字要保留的狀態和所需素材

為每個規劃的鏡頭分配一個任務:建立、揭示、示範、反應或連接。 移除那些重複資訊而未改變理解或感受的鏡頭。 在同一個時間軸中包含標題卡、轉場、工作人員名單,以及任何開場或結尾的靜默。 將時間安排視為待測試的假設,而不是節奏有效的證據。

5. 審查完整的定時粗剪

使用靜態圖片、草圖、現有素材或其他低成本替代品建立整個時間軸。 在規劃的時間點包含預期的旁白、對話、音樂、聲音提示、字幕位置、標題卡和轉場。 必要時使用臨時音訊,並標記可能影響判斷的替代品。 從頭到尾不中斷地觀看,然後註記特定的時間戳記。 找出注意力下降的地方、台詞速度超過理解能力的地方、以及畫面未能支援其節拍的地方。 在委託或生成昂貴的動態內容之前,修改內容、停頓、順序和剪輯。

靜態粗剪可以測試時間安排、旁白、字幕、音樂和轉場。 它無法確定表演品質、動作中的物理連續性,或最終生成的物件是否實際執行動作。 將這些未解決的檢查明確記錄;不要因為粗剪感覺有希望就認為影片已可接受。

6. 僅產出經核准剪輯所需的動態畫面

根據修訂後的時間軸製作鏡頭層級的產出清單,在權利允許的情況下重複使用合適的素材。 對於生成的素材,描述主體的動作、道具互動、場景設定、光線、構圖,以及所需的起始和結束狀態。 攝影機運動可以支援動作,但對靜止主體進行平移或推進並不能證明主體在執行動作。 檢查每個選定的片段,確認預期的動作、可信的互動、身分一致性以及可用的剪輯點。 拒絕或修復與節拍矛盾的鏡頭,即使它看起來很精緻。 當產出限制改變了一個已建立的事實時,更新連續性記錄表。 如果替換品改變了時間安排或意義,重新審視粗剪。

7. 組裝並審查實際輸出

調整整個時間軸,混合語音和聲音以確保可理解性,並保留刻意停頓。 在同步字幕之前放置最終標題卡,然後在所有後續偏移中重新檢查字幕時間。 檢查文字準確性、可讀持續時間、安全放置以及與視覺資訊的碰撞。 在合適的播放器中播放完整的導出檔案,包括其開場、轉場和結尾。

保留兩份審查記錄,並提供適合每項的證據:

  • 技術: 測量時長、畫面尺寸、播放流暢度、音訊連續性、字幕同步以及要求的交付規格。命名實際使用的工具或手動探測方法。
  • 編輯: 因果清晰度、動作、表演、節奏、連續性、聲音選擇,以及結局是否達到了預期效果。引用觀看時間戳記和觀察到的問題。

技術審查無法建立強而有力的故事,編輯偏好也無法替代缺失的播放檢查。 如果某項工具不可用,請將該檢查記錄為未執行,而不是發明一個結果。

停止規則與最終交付物

當完整輸出符合簡報要求時完成,必要的檢查已有證據支援,且沒有未解決的缺陷妨礙預期的觀看體驗。 根據指定的缺陷和預測的改善進行修改;當審查未發現進一步的必要變更時,停止投機性生成。 如果核准的資源首先耗盡,則交付最佳審查版本,並附上其確切的短缺之處以及需要做出的下一個決定。

最終檢查清單:

  • 創意簡報與驗收標準。
  • 因果節拍計畫、定時鏡頭計畫和連續性記錄表。
  • 已審查的完整粗剪,並記錄了替代品的限制。
  • 最終輸出,包含字幕和任何要求的支援檔案。
  • 分開的技術結果與編輯觀看筆記,包括未解決的問題。
  • 權利、同意和預算缺口已解決或清楚標明;交付與發佈狀態準確陳述。

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