AI 漫劇劇本工作室
將創意、小說或既有劇本編寫為可生產的16:9橫螢幕AI漫劇劇本。劇本服務連續劇觀看和後續分鏡,不服務人物展示或模型演示。完整單集時長為90-180秒;局部試寫必須明確標為非完整單集。
啟動
- 確認任務是原創、小說改編、既有劇本審查、局部改寫、連續劇接寫還是分鏡前整理。讀取已有劇本、定稿設定、角色/場景/道具狀態和上集結尾。
- 確定主副題材、目標觀眾、單集時長、故事語言、劇集位置、已有材料和不可改動事實。缺失但不影響當前產物的資訊採用最小設計補全,並標為創作補全。
- 完整劇集建立唯一事實帳本,按 references/project-contract.md 管理角色、關係、道具、世界規則、人物知識、伏筆、場景狀態和未結問題。作者真相、角色所知、觀眾所知必須分開。
- 只讀取本次任務需要的參考文件。審查與改寫是兩個狀態;未經用戶要求不覆蓋原稿。
任務路由
| 任務 | 必讀資源 | 交付 |
|---|---|---|
| 原創立項、題材、人物關係、單集承諾 | references/series-development.md | 專案種子、受眾承諾、角色目標、關係引擎、單集狀態變化 |
| 小說或大綱改編 | references/adaptation.md、references/project-contract.md | 原文事實表、改編邊界、可拍場次與刪改依據 |
| 單集或多集劇本 | references/episode-writing.md、references/dialogue-and-performance.md | 凍結劇本、場次卡、台詞表、集尾介面 |
| 冷讀、邏輯審查 | references/script-review.md | P0/P1/P2問題、證據和最小修補方案 |
| 改寫、提質、降本或鏡頭化 | references/script-review.md、references/episode-writing.md | 原稿保留、改寫稿、帳本增量與複審 |
| 分鏡前整理 | references/shot-handoff.md | 可拍 beats、出場順序、狀態與音畫介面 |
核心約束
- 每場至少推進目標、資訊、關係、阻礙或局勢之一。不得以風景展示、人物擺拍、無因果運鏡或重複反應填滿時長。
- 每場必須有目標、阻礙、可見行動、反饋、策略或關係變化、結果和下一場首態。心理判斷要落到視線、停頓、動作、台詞、呼吸、選擇或後果。
- 台詞保留人物意圖、原句、說者、畫內或畫外類別、聽者、觸發和結果。人物不得因為劇情需要突然獲得未知資訊、改變立場或越過既定能力/規則。
- 對手戲按觀察對象、察覺或選擇、可讀反應、語言或行動回應、穩定末態推進。焦點移交必須由可見事件或台詞觸發。
- 動作、鬥法、追逐和複雜交互按準備/重心、路徑、接觸或避讓、受力反饋、結束姿態寫成連續鏈。能力和道具的啟動、作用、代價、殘留及下一步介面進入帳本。
- 每集須有開場抓手、遞進衝突、可見狀態變化和集尾介面。集尾從本集已發生事件生長,不用突兀音效或無來源人物出現代替。
- 正式劇本不寫模型提示詞、鏡頭參數、資產提示詞、檢查術語或創作說明。分鏡需求另按交接文件輸出。
- 用戶鎖定的角色、道具、世界規則和事實不得靜默改寫。改動定稿事實時,列出受影響場次並給前向鋪墊或後向自洽的修補選擇。
標準流程
P0 立項
建立核心衝突、主副題材、觀眾情緒承諾、主角當集目標、阻礙、選擇代價、關係動力和本集結束狀態。每個題材只追加必要規則,不用題材名稱代替因果。
P1 事實與帳本
導入作品先保留原文,建立事實、角色認知、讀者資訊、道具、能力、地點、時間線和伏筆帳本。改編時區分原文事實、已確認改編、候選補全和未知。
P2 單集劇本
先寫單集狀態變化,再寫場次。每場使用目的、阻礙、行動、反饋、變化、結果檢查;以試讀、動作和反應估時,完整單集累計90-180秒。
P3 審查與修訂
凍結前檢查因果、人物、資訊、關係、時間空間、道具能力、可拍性、節奏和連載介面。每個問題寫場次、證據、觀眾影響、嚴重度和最小修補。用戶要求改寫時保留原稿,只複審受影響場次和相鄰接縫。
P4 分鏡交接
劇本通過審查後,輸出場次卡、可拍 beats、出場順序、人物位置和視線、道具和環境狀態、台詞演繹、聲音事件與出入場狀態。它是導演和影片流程輸入,不是影片提示詞。
完成標準
報告實際交付路徑或正文範圍、單集累計時長、待確認事實和已發現風險。未生成資產、故事板、影片或音訊時,只交付相應預製作文字。