Compose Multiplatform 模式 是做什麼的?
使用 Compose Multiplatform 與 Jetpack Compose 建構跨 Android、iOS、Desktop 及 Web 的共享 UI 模式。涵蓋狀態管理、導航、主題設定及效能最佳化。
啟用時機
- 建構 Compose UI(Jetpack Compose 或 Compose Multiplatform)
- 使用 ViewModel 與 Compose 狀態管理 UI 狀態
- 在 KMP 或 Android 專案中實作導航
- 設計可重複使用的可組合項與設計系統
- 最佳化重組與渲染效能
狀態管理
ViewModel + 單一狀態物件
使用單一資料類別表示螢幕狀態。將其公開為 StateFlow 並在 Compose 中收集:
data class ItemListState(
val items: List<Item> = emptyList(),
val isLoading: Boolean = false,
val error: String? = null,
val searchQuery: String = ""
)
class ItemListViewModel(
private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()
fun onSearch(query: String) {
_state.update { it.copy(searchQuery = query) }
loadItems(query)
}
private fun loadItems(query: String) {
viewModelScope.launch {
_state.update { it.copy(isLoading = true) }
getItems(query).fold(
onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
)
}
}
}
在 Compose 中收集狀態
@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()
ItemListContent(
state = state,
onSearch = viewModel::onSearch
)
}
@Composable
private fun ItemListContent(
state: ItemListState,
onSearch: (String) -> Unit
) {
// 無狀態的可組合項 — 易於預覽與測試
}
Event Sink 模式
對於複雜螢幕,使用密封介面表示事件,而非多個回呼 lambda:
sealed interface ItemListEvent {
data class Search(val query: String) : ItemListEvent
data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
data object Refresh : ItemListEvent
}
// 在 ViewModel 中
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
when (event) {
is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
}
}
// 在可組合項中 — 單一 lambda 取代多個
ItemListContent(
state = state,
onEvent = viewModel::onEvent
)
導航
型別安全導航 (Compose Navigation 2.8+)
將路由定義為 @Serializable 物件:
@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute
@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> {
HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
}
composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
DetailScreen(id = route.id)
}
composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
}
}
對話框與底部工作表導航
使用 dialog() 與疊加層模式,而非命令式的顯示/隱藏:
NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
composable<HomeRoute> { /* ... */ }
dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
ConfirmDeleteDialog(
itemId = route.itemId,
onConfirm = { navController.popBackStack() },
onDismiss = { navController.popBackStack() }
)
}
}
可組合項設計
插槽式 API
設計帶有插槽參數的可組合項,以增加靈活性:
@Composable
fun AppCard(
modifier: Modifier = Modifier,
header: @Composable () -> Unit = {},
content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
Card(modifier = modifier) {
Column {
header()
Column(content = content)
Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
}
}
}
修飾符順序
修飾符順序很重要 — 依此順序套用:
Text(
text = "Hello",
modifier = Modifier
.padding(16.dp) // 1. 佈局 (padding, size)
.clip(RoundedCornerShape(8.dp)) // 2. 形狀
.background(Color.White) // 3. 繪製 (background, border)
.clickable { } // 4. 互動
)
KMP 平台特定 UI
expect/actual 用於平台可組合項
// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)
// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
val systemUiController = rememberSystemUiController()
SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}
// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
// iOS 透過 UIKit 互操作性或 Info.plist 處理
}
效能
穩定型別以實現可跳過重組
當所有屬性都穩定時,將類別標記為 @Stable 或 @Immutable:
@Immutable
data class ItemUiModel(
val id: String,
val title: String,
val description: String,
val progress: Float
)
正確使用 key() 與 Lazy 列表
LazyColumn {
items(
items = items,
key = { it.id } // 穩定鍵可啟用項目重複使用與動畫
) { item ->
ItemRow(item = item)
}
}
使用 derivedStateOf 延後讀取
val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}
避免在重組中進行分配
// 不好 — 每次重組都會建立新的 lambda 與列表
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }
// 好 — 對每個項目使用 key,讓回呼保持與正確的行數關聯
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
key(item.id) {
ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
}
}
主題設定
Material 3 動態主題
@Composable
fun AppTheme(
darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
dynamicColor: Boolean = true,
content: @Composable () -> Unit
) {
val colorScheme = when {
dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
}
darkTheme -> darkColorScheme()
else -> lightColorScheme()
}
MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}
應避免的反模式
- 在 ViewModel 中使用
mutableStateOf,而應使用生命週期更安全的MutableStateFlow搭配collectAsStateWithLifecycle - 將
NavController傳入深層的可組合項中 — 改為傳遞 lambda 回呼 - 在
@Composable函式中進行繁重計算 — 移至 ViewModel 或remember {} - 使用
LaunchedEffect(Unit)作為 ViewModel 初始化的替代方案 — 在某些設定下會因配置變更而重新執行 - 在可組合項參數中建立新的物件實例 — 會導致不必要的重組
參考資料
請參閱技能:android-clean-architecture 了解模組結構與分層。
請參閱技能:kotlin-coroutines-flows 了解協程與 Flow 模式。