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compose-multiplatform-patterns

Compose Multiplatform および Jetpack Compose における状態管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンス最適化、プラットフォーム固有UIのパターンを提供します。KMPプロジェクトでCompose UIを構築する際に使用してください。

compose-multiplatform-patterns とは?

このスキルは、Android、iOS、Desktop、Web向けに共有UIを構築するためのCompose MultiplatformおよびJetpack Composeのベストプラクティスを提供します。具体的には、ViewModelとStateFlowを用いた単一状態オブジェクトによる状態管理、イベントシンクパターン、型安全なナビゲーション(Compose Navigation 2.8+)、スロットベースのコンポーザブル設計、Modifierの正しい順序、KMPにおけるexpect/actualを用いたプラットフォーム固有UI、安定型による再コンポジションのスキップ、Lazyリストでのkey()の活用、derivedStateOfによる遅延読み取り、Material 3の動的テーマ設定などをカバーします。また、mutableStateOfの不適切な使用やNavControllerの深い伝播といったアンチパターンも警告します。これにより、KMPプロジェクトでのCompose開発の生産性とパフォーマンスを向上させることができます。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/affaan-m/everything-claude-code/tree/main/skills/compose-multiplatform-patterns

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ドキュメント

Compose Multiplatform パターン

Android、iOS、Desktop、Web 向けに共有UIを構築するための Compose Multiplatform および Jetpack Compose のパターンです。状態管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンス最適化をカバーします。

アクティブ化のタイミング

  • Compose UI(Jetpack Compose または Compose Multiplatform)の構築時
  • ViewModel と Compose 状態を使用したUI状態の管理時
  • KMP または Android プロジェクトでのナビゲーション実装時
  • 再利用可能なコンポーザブルやデザインシステムの設計時
  • 再コンポジションとレンダリングパフォーマンスの最適化時

状態管理

ViewModel + 単一状態オブジェクト

画面の状態には単一のデータクラスを使用します。StateFlow として公開し、Compose で収集します。

data class ItemListState(
    val items: List<Item> = emptyList(),
    val isLoading: Boolean = false,
    val error: String? = null,
    val searchQuery: String = ""
)

class ItemListViewModel(
    private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
    private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
    val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()

    fun onSearch(query: String) {
        _state.update { it.copy(searchQuery = query) }
        loadItems(query)
    }

    private fun loadItems(query: String) {
        viewModelScope.launch {
            _state.update { it.copy(isLoading = true) }
            getItems(query).fold(
                onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
                onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
            )
        }
    }
}

Compose での状態収集

@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
    val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()

    ItemListContent(
        state = state,
        onSearch = viewModel::onSearch
    )
}

@Composable
private fun ItemListContent(
    state: ItemListState,
    onSearch: (String) -> Unit
) {
    // ステートレスなコンポーザブル — プレビューとテストが容易
}

イベントシンクパターン

複雑な画面では、複数のコールバックラムダの代わりに、イベントに sealed interface を使用します。

sealed interface ItemListEvent {
    data class Search(val query: String) : ItemListEvent
    data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
    data object Refresh : ItemListEvent
}

// ViewModel 内
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
    when (event) {
        is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
        is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
        is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
    }
}

// Composable 内 — 多数のラムダではなく単一のラムダ
ItemListContent(
    state = state,
    onEvent = viewModel::onEvent
)

ナビゲーション

型安全なナビゲーション(Compose Navigation 2.8+)

ルートを @Serializable オブジェクトとして定義します。

@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute

@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
    NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
        composable<HomeRoute> {
            HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
        }
        composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
            val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
            DetailScreen(id = route.id)
        }
        composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
    }
}

ダイアログとボトムシートのナビゲーション

命令的な表示/非表示の代わりに、dialog() とオーバーレイパターンを使用します。

NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
    composable<HomeRoute> { /* ... */ }
    dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
        val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
        ConfirmDeleteDialog(
            itemId = route.itemId,
            onConfirm = { navController.popBackStack() },
            onDismiss = { navController.popBackStack() }
        )
    }
}

コンポーザブルの設計

スロットベースのAPI

柔軟性のために、スロットパラメータを持つコンポーザブルを設計します。

@Composable
fun AppCard(
    modifier: Modifier = Modifier,
    header: @Composable () -> Unit = {},
    content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
    actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
    Card(modifier = modifier) {
        Column {
            header()
            Column(content = content)
            Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
        }
    }
}

Modifier の順序

Modifier の順序は重要です。以下の順序で適用します。

Text(
    text = "Hello",
    modifier = Modifier
        .padding(16.dp)          // 1. レイアウト(パディング、サイズ)
        .clip(RoundedCornerShape(8.dp))  // 2. シェイプ
        .background(Color.White) // 3. 描画(背景、ボーダー)
        .clickable { }           // 4. インタラクション
)

KMP プラットフォーム固有UI

プラットフォームコンポーザブルに対する expect/actual

// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)

// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
    val systemUiController = rememberSystemUiController()
    SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}

// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
    // iOS では UIKit インターオップまたは Info.plist で処理
}

パフォーマンス

スキップ可能な再コンポジションのための安定型

すべてのプロパティが安定している場合、クラスに @Stable または @Immutable をマークします。

@Immutable
data class ItemUiModel(
    val id: String,
    val title: String,
    val description: String,
    val progress: Float
)

key() とLazyリストの正しい使い方

LazyColumn {
    items(
        items = items,
        key = { it.id }  // 安定したキーによりアイテムの再利用とアニメーションが可能
    ) { item ->
        ItemRow(item = item)
    }
}

derivedStateOf による読み取りの遅延

val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
    derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}

再コンポジションでのアロケーションを避ける

// 悪い例 — 再コンポジションごとに新しいラムダとリストが生成される
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }

// 良い例 — 各アイテムにキーを設定し、コールバックが正しい行に紐付くようにする
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
    key(item.id) {
        ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
    }
}

テーマ設定

Material 3 動的テーマ

@Composable
fun AppTheme(
    darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
    dynamicColor: Boolean = true,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    val colorScheme = when {
        dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
            if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
            else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
        }
        darkTheme -> darkColorScheme()
        else -> lightColorScheme()
    }

    MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}

避けるべきアンチパターン

  • ViewModel で mutableStateOf を使用する — ライフサイクルに対して安全な MutableStateFlow と collectAsStateWithLifecycle を使用すべき
  • NavController をコンポーザブルの深い階層に渡す — 代わりにラムダコールバックを渡す
  • @Composable 関数内で重い計算を行う — ViewModel または remember {} に移動する
  • ViewModel の初期化の代わりとして LaunchedEffect(Unit) を使用する — 一部の設定では設定変更時に再実行される
  • コンポーザブルのパラメータで新しいオブジェクトインスタンスを作成する — 不必要な再コンポジションを引き起こす

参考

モジュール構造とレイヤリングについては、スキル android-clean-architecture を参照してください。 コルーチンとFlowのパターンについては、スキル kotlin-coroutines-flows を参照してください。

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

accessibility

Design, implement, and audit inclusive digital products using WCAG 2.2 Level AA. Use when building or auditing UI that must meet WCAG 2.2 Level AA, or when reviewing a change for keyboard, contrast, or screen-reader support.

affaan-m/claude-api

Anthropic Claude API patterns for Python and TypeScript. Covers Messages API, streaming, tool use, vision, extended thinking, batches, prompt caching, and Claude Agent SDK. Use when building applications with the Claude API or Anthropic SDKs.

affaan-m/everything-claude-code

End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.

affaan-m/everything-claude-code

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/everything-claude-code-conventions

Development conventions and patterns for everything-claude-code. JavaScript project with conventional commits.

affaan-m/frontend-design

Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use when the user asks to build web components, pages, or applications and the visual direction matters as much as the code quality.

affaan-m/gget

gget CLI and Python workflow for quick genomic database queries, sequence lookup, BLAST-style searches, enrichment checks, and reproducible bioinformatics evidence logs.

affaan-m/literature-review

Systematic literature-review workflow for academic, biomedical, technical, and scientific topics, including search planning, source screening, synthesis, citation checks, and evidence logging.

affaan-m/motion-ui

Production-ready UI motion system for React/Next.js. Use when implementing animations, transitions, or motion patterns.

affaan-m/project-guidelines-example

Example project-specific skill template based on a real production application.

affaan-m/pubmed-database

Direct PubMed and NCBI E-utilities search workflows for biomedical literature, MeSH queries, PMID lookup, citation retrieval, and API-backed literature monitoring.

affaan-m/scholar-evaluation

Structured scholarly-work evaluation for papers, proposals, literature reviews, methods sections, evidence quality, citation support, and research-writing feedback.

affaan-m/uspto-database

USPTO patent and trademark data workflow for official record lookup, PatentSearch queries, TSDR checks, assignment data, and reproducible IP research logs.

agent-architecture-audit

Full-stack diagnostic for agent and LLM applications. Audits the 12-layer agent stack for wrapper regression, memory pollution, tool discipline failures, hidden repair loops, and rendering corruption. Produces severity-ranked findings with code-first fixes. Essential for developers building agent applications, autonomous loops, or any LLM-powered feature. Use when an agent or LLM feature misbehaves and the failing layer is unknown, or before shipping an agent stack.

agent-eval

Head-to-head comparison of coding agents (Claude Code, Aider, Codex, etc.) on custom tasks with pass rate, cost, time, and consistency metrics. Use when choosing between coding agents, or when a change to an agent setup needs measured pass rate, cost, and time rather than an impression.

agent-harness-construction

Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates. Use when defining or revising an agent

agentic-engineering

Operate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing. Use when planning or executing engineering work that agents will carry out end to end.

agentic-os

Build persistent multi-agent operating systems on Claude Code. Covers kernel architecture, specialist agents, slash commands, file-based memory, scheduled automation, and state management without external databases. Use when building a persistent multi-agent system on Claude Code with its own memory, commands, and scheduling.

agent-introspection-debugging

Structured self-debugging workflow for AI agent failures using capture, diagnosis, contained recovery, and introspection reports. Use when an agent run fails and you need a reproducible diagnosis instead of a retry.

agent-payment-x402

Add x402 payment execution to AI agents with per-task budgets, spending controls, and non-custodial wallets. Supports Base through agentwallet-sdk and X Layer through OKX Payments / OKX Agent Payments Protocol. Use when an agent must pay for something itself and needs per-task budgets, spending controls, and a non-custodial wallet.

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