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vladmdgolam/blender-mcp

Blender MCP 專家,用於場景檢查、Python 腳本編寫、GLTF 匯出以及材質/動畫提取。

blender-mcp 是什麼?

此技能 (vladmdgolam/blender-mcp) 專為 Blender 3D 創作者與 AI 代理設計,提供全面的場景檢查、Python 腳本化操作、GLTF/GLB 匯出以及材質與動畫提取功能。當使用 Blender MCP 工具 (如 get_scene_info、execute_python、screenshot) 執行場景分析,或編寫自訂 Python 腳本進行資料提取與物件操作時,此技能會自動啟用。它尤其擅長將 Blender 場景無縫匯出為 GLTF/GLB 格式,以支援網頁端渲染 (如 Three.js、React Three Fiber (R3F)),並涵蓋關鍵的匯出陷阱、材質映射保護策略、紋理優化管線以及 headless CLI 操作模式。此外,該技能還整合了多種資產平台 (如 PolyHaven、Sketchfab、Hyper3D Rodin、Hunyuan3D),並支援使用 gltf-transform 工具對 GLB 檔案進行深度優化,有效解決材質或紋理遺失等常見錯誤,確保匯出流程的穩定性與相容性。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vladmdgolam/agent-skills/tree/main/skills/blender-mcp

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說明文件

blender-mcp 是做什麼的?

Blender MCP 專家,專精於場景檢查、Python 腳本編寫、GLTF 匯出以及材質/動畫提取。在以下情況啟用:(1) 使用 Blender MCP 工具 (如 get_scene_info、execute_python、screenshot 等);(2) 撰寫用於提取或操作的 Blender Python 腳本;(3) 將場景匯出為 GLTF/GLB 以用於網頁端 (Three.js, R3F);(4) 偵錯材質或紋理匯出遺失問題;(5) 使用 gltf-transform 優化 GLB 檔案;(6) 使用資產整合功能 (PolyHaven, Sketchfab, Hyper3D Rodin, Hunyuan3D)。涵蓋關鍵的匯出陷阱、材質映射保護策略、紋理優化管線、無頭 CLI 模式以及已知的錯誤模式。

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