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vladmdgolam/blender-mcp

Blender MCP 전문가로, 장면 검사, Python 스크립팅, GLTF 내보내기, 재질 및 애니메이션 추출을 수행합니다.

blender-mcp란 무엇인가요?

이 스킬은 Blender MCP 도구를 사용하여 3D 장면 검사, Python 스크립트 실행, GLTF/GLB 내보내기, 재질 및 애니메이션 추출 작업을 자동화하는 AI 에이전트를 위한 전문 가이드입니다. 주로 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 코딩 도구에서 사용되며, WebGL(Three.js, R3F) 환경을 위한 최적화된 3D 자산 내보내기를 지원합니다. 이 스킬은 내보내기 시 발생하는 일반적인 실수, 재질 매핑 손실 방지, 텍스처 최적화 파이프라인, 헤드리스 CLI 패턴, 그리고 알려진 실패 모드 등을 다루어 개발자가 Blender와 AI 에이전트 간의 원활한 통합을 구현할 수 있도록 합니다. 또한 PolyHaven, Sketchfab, Hyper3D Rodin, Hunyuan3D 같은 자산 통합도 지원합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vladmdgolam/agent-skills/tree/main/skills/blender-mcp

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문서

blender-mcp은(는) 무엇을 하나요?

장면 검사, Python 스크립팅, GLTF 내보내기, 재질 및 애니메이션 추출을 위한 Blender MCP 전문가입니다. 다음 상황에서 활성화하세요: (1) Blender MCP 도구(get_scene_info, execute_python, screenshot 등)를 사용할 때, (2) 추출 또는 조작을 위한 Blender Python 스크립트를 작성할 때, (3) 웹(Three.js, R3F)용 장면을 GLTF/GLB로 내보낼 때, (4) 재질 또는 텍스처 내보내기 손실을 디버깅할 때, (5) gltf-transform으로 GLB 파일을 최적화할 때, (6) 자산 통합(PolyHaven, Sketchfab, Hyper3D Rodin, Hunyuan3D)을 사용할 때. 주요 내보내기 함정, 재질 매핑 생존 전략, 텍스처 최적화 파이프라인, 헤드리스 CLI 패턴, 알려진 실패 모드를 다룹니다.

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