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vladmdgolam/blender-mcp

Blender MCP 专家,用于场景检查、Python 脚本编写、GLTF 导出以及材质/动画提取。

blender-mcp 是什么?

这是一个专为 Blender MCP 工具集设计的 AI 专家技能,可帮助开发者高效管理 3D 场景。它支持场景检查(get_scene_info)、Python 脚本执行、屏幕截图、GLTF/GLB 导出,以及材质和动画提取。该技能特别适用于将 Blender 场景导出到 Web 环境(如 Three.js 或 R3F),并能处理导出时常见的精度丢失、材质映射和纹理优化问题。同时,它集成了 PolyHaven、Sketchfab、Hyper3D Rodin 和 Hunyuan3D 等资源平台,支持使用 gltf-transform 工具优化 GLB 文件,并涵盖无头 CLI 模式及已知故障模式,确保工作流程的稳定性与效率。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/vladmdgolam/agent-skills/tree/main/skills/blender-mcp

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文档

blender-mcp 是做什么的?

Blender MCP 专家,用于场景检查、Python 脚本编写、GLTF 导出以及材质/动画提取。在以下情况下激活:(1) 使用 Blender MCP 工具(get_scene_info、execute_python、screenshot 等),(2) 编写用于提取或操作场景的 Blender Python 脚本,(3) 将场景导出为 GLTF/GLB 供 Web 使用(Three.js、R3F),(4) 调试材质或纹理导出丢失问题,(5) 使用 gltf-transform 优化 GLB 文件,(6) 使用资源集成(PolyHaven、Sketchfab、Hyper3D Rodin、Hunyuan3D)。涵盖关键导出陷阱、材质映射生存指南、纹理优化流水线、无头 CLI 模式以及已知故障模式。

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