Video Model Seedance
本 Skill 是 Seedance 模型适配层。开始前遵守依赖 video-generation 的统一模型适配器契约;本文件只保存 Seedance 专用差异。它从既有 SHOT.md、复用素材和声音要求编译 Seedance 当前模型提示词,不重新决定镜头创意或长期项目事实。
1. 固定具体模型 / 使用入口 / 任务模式
先确认用户实际使用的 Seedance 版本、使用入口和任务类型。当前重点适配 Seedance 2.5;若用户使用 2.0、1.5 或第三方 Router,不把 2.5 的参数直接套用。
常见任务模式:
- reference-based generation;
- 普通视频生成;
- storyboard / keyframe;
- video editing;
- extension;
- audio / voice reference。
精确时长和参考素材限制按 references/MODEL-GUIDE.md 当前核验。
2. 先映射参考素材
Seedance 参考生成首先把每份输入说明清楚:
- 哪个是人物 / 主体;
- 哪个是场景;
- 哪个负责产品或道具结构;
- 哪段视频只参考动作 / 摄影;
- 哪段音频负责声音或音色。
不要让一个参考视频默认同时传递人物身份、服装、环境和动作。只声明当前希望迁移的部分。
3. 结构化提示词
复杂 reference-based 镜头可以按需要组织为:
- reference mapping;
- main idea;
- timeline;
- consistency;
- essential constraints。
简单镜头不要求机械写满五段。结构只用于减少歧义,不用于把提示词拉长。
4. Timeline
Seedance 适合在较长生成中使用清楚时间线。时间段描述当前看到什么、谁做什么、摄影机怎样移动、对白 / 声音何时发生以及下一段怎样承接。
动作数量必须和所选 duration 匹配。多个内部硬切只有在当前镜头设计本来就需要时使用。
5. 一致性
只锁真正需要持续的内容,例如人物身份、产品结构、场景、服装、摄影风格或声音。与 reference 映射重复的信息不要在提示词中无休止复述。
6. 编辑 / 延长
Video editing 模式下明确使用编辑动作词,并只修改用户指定内容;未要求变化的内容尽量保持。
Extension 任务优先保持输入 / 输出格式和视听连续性;精确格式要求按当前官方使用入口复核。
7. 返回 video-generation
输出 Seedance model / 使用入口 / 任务模式、按上传顺序写清的 reference mapping、当前提示词、duration / ratio / output format 等用户需要确认的设置,以及每份参考的明确用途。
一次性生成包和结果导回仍由 video-generation 负责。
完成标准
每份 Seedance 参考都有明确职责;提示词结构与任务模式匹配;时间线没有超过实际 duration;精确能力来自当前官方资料而不是模型记忆。