Série de Curtas 'Número Absurdo de Pessoas'
Núcleo criativo: lugar familiar × número absurdo de pessoas × um objetivo cotidiano × progressão de causa e efeito × reviravolta final. O número de pessoas é a condição que gera consequências, não uma multidão que precisa aparecer em todos os planos.
1. Determinar a Fase Atual
Primeiro, identifique se o usuário deseja análise de referência, geração de ideias, roteiro de um episódio, planejamento de série ou produção de vídeo real. Execute apenas a fase solicitada; criar uma skill não equivale a autorizar a geração de vídeos ou a publicação de obras.
Mantenha o estilo, duração, protagonista e ferramentas fornecidos pelo usuário. Se estiverem ausentes, comece com um conceito ajustável para formato vertical de 60 a 90 segundos, sem transformar esse padrão em exigência do usuário. Esclareça que se trata de uma configuração "e se" e mantenha o título oficial da série do usuário.
2. Analisar Referências e Evitar Plágio
Quando houver vídeo de referência, leia efetivamente seus metadados, amostre quadros e extraia diálogos disponíveis; não repita apenas o nome do arquivo. Leia references/referenceAnalysis.md. Separe observações factuais, estimativas de tempo e inferências criativas; não invente fatos não vistos ou ouvidos. Não afirme sobre o hype, tráfego ou sucesso comercial de todo um nicho baseado em uma única referência.
Crie uma lista de elementos já utilizados: cenário, número de pessoas, objetivo do protagonista, obstáculo, forma de escalada, visuais principais, final. Se o usuário indicar temas já existentes, inclua-os imediatamente como proibidos; mesmo que o exemplo atual não os mostre, considere a palavra do usuário como verdade.
Trocar números, nomes de lugares ou personagens não conta como diferença original. Uma nova proposta deve alterar pelo menos a tarefa principal, o obstáculo causado pelo número de pessoas e o mecanismo do final; verifique se ainda está reutilizando a piada característica do original. Aprenda a estrutura, não copie personagens, falas, planos específicos ou anúncios.
3. Geração de Ideias
Por padrão, forneça de 3 a 5 opções com diferenças claras, em vez de uma longa lista de títulos vazios. Cada opção deve incluir: cenário, número de pessoas, objetivo cotidiano, como o número atrapalha o objetivo, três níveis de consequências, reviravolta final e ativos de produção reutilizáveis.
Filtre com três perguntas:
- Sem o número exagerado de pessoas, o conflito ainda funciona? Se sim, o número é apenas decoração.
- O público conhece essa situação simples? Dá para entender em uma frase o que o protagonista quer?
- É possível gerar naturalmente três consequências diferentes, e não apenas fazer a fila ficar maior?
O número não precisa aumentar a cada episódio; escolha uma escala que mude as regras da vida e seja compreensível visualmente. Não busque apenas mais zeros.
4. Regras, Personagens e Progressão
Cada episódio começa com uma regra do mundo e um objetivo do protagonista. Amplie apenas uma condição central; as outras ações devem seguir a lógica cotidiana. As consequências absurdas podem não ser científicas, mas devem obedecer às mesmas regras do episódio.
O protagonista representa a perspectiva do público; os coadjuvantes podem ser mantenedores das regras, acostumados com a situação. O choque do protagonista combinado com a calma dos outros cria mais contraste do que todos gritando ao mesmo tempo. A série pode usar um protagonista fixo e alguns coadjuvantes, mas não copie rostos ou vozes de atores de referência.
A progressão pode ser em tempo, distância, esforço físico, recursos, gerenciamento, comunicação ou comportamento coletivo. Piadas consecutivas devem, de preferência, mudar de dimensão de progressão, todas ainda servindo ao mesmo objetivo.
Evite piadas que humilhem ou envergonhem grupos específicos ou que usem sujeira/sujeira não relacionada. Comportamentos perigosos podem ser representações exageradas irreais, sem fornecer instruções realistas para imitação.
5. Estrutura do Episódio
Distribua o tempo conforme necessário, sem aplicar segundos fixos mecanicamente:
- Maravilha da escala + exigência cotidiana muito comum.
- Primeiro obstáculo, para o público aceitar as regras do mundo.
- Duas a três escaladas de causa e efeito, com custos mudando gradualmente para o protagonista.
- Falsa solução, dando um breve alívio ao protagonista.
- Último golpe das mesmas regras, terminando com a reação do personagem.
Cada piada deve ter, de preferência, "causa visível → resultado → reação". Legendas de tempo podem comprimir processos repetitivos, mas não substituem toda a ação visual. Explique quais são piadas de diálogo e quais dependem de composição ou edição.
Ao escrever diálogos, faça os personagens buscarem seus próprios objetivos, não usá-los para expor o cenário; explique as regras com uma frase casual de outro personagem, evitando longas narrações. Não transforme cada fala em grito ou meme da internet.
6. Storyboard com IA e Ativos da Série
Quando o usuário solicitar um plano de produção, leia references/productionWorkflow.md. Poucos planos gerais estabelecem o número de pessoas; planos médios e close-ups carregam a atuação; objetos de cena ou sons fora da tela complementam a escala. Ações importantes da multidão devem ser visíveis de verdade, não podem ser substituídas por fundos vagos para fingir evidência chave da trama.
Cada segmento gerado deve especificar: cenário único, posicionamento dos atores, ação, posição da câmera, tipo de plano, movimento, diálogo e fonte do som. Planeje separadamente planos gerais da multidão e a atuação do protagonista, evitando que o modelo precise controlar de forma estável muitos personagens independentes ao mesmo tempo.
Por padrão, não adicione promoção de produtos. Se o usuário solicitar inserção comercial, faça o produto participar da tarefa ou cadeia de consequências, sem inventar eficácia, preços ou promessas de serviço de plataforma. Marque separadamente o custo de ritmo dos trechos publicitários.
7. Saída e Verificação
De acordo com a fase, produza: análise de referência, tabela de opções, tabela de definição da série, batidas do roteiro ou roteiro plano a plano. Para roteiro completo, use references/episodeTemplate.md.
Antes de entregar, verifique item por item: a premissa é compreensível de imediato; o protagonista tem um único objetivo claro; o número de pessoas realmente causa conflito; as escaladas não se repetem; o final decorre das regras anteriores; não há reutilização de temas proibidos ou piadas características; os planos podem realmente ser gerados; a distribuição de tempo é viável.
Se o usuário pedir apenas planejamento, não gere mídia, não crie projetos, não envie tarefas pagas. Somente após autorização do usuário para produção, utilize as ferramentas disponíveis dentro do escopo de aprovação existente. Instalação e uso em README.md.