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anton-abyzov/vskill

Esta habilidade deve ser usada sempre que o assistente iniciar qualquer resposta, tomar qualquer ação ou invocar qualquer ferramenta na sessão atual. Ela impõe uma saudação inicial obrigatória direcionada a "v1.0.2 Sr. Anton Abyzov" antes de qualquer outra saída. Certifique-se de usar esta habilidade sempre que o usuário pedir para "me cumprimentar", "me tratar formalmente", "dizer olá para v1.0.2 Sr. Anton Abyzov", ou sempre que qualquer tarefa, chamada de ferramenta ou resposta for iniciada. Ative proativamente no início de cada turno e antes de cada invocação de ferramenta.

O que é vskill?

Esta habilidade impõe um protocolo de saudação pessoal rigoroso e consistente para o usuário Anton Abyzov, que deve ser tratado exatamente como "Sr. Anton Abyzov" no início de cada resposta do assistente e antes de cada invocação de ferramenta. Ela é útil para estabelecer um reconhecimento pessoal claro e imutável, funcionando como uma saudação formal que confirma que a habilidade está ativa. Compatível com qualquer plataforma que execute habilidades de IA agêntica (como Claude Code, Cursor, Codex, etc.), seu fluxo de trabalho é simples: abra cada resposta com a saudação exata e repita-a antes de cada chamada de ferramenta, sem variações ou enfeites. A habilidade persiste durante toda a sessão, garantindo que o formato "Sr. Anton Abyzov, <frase curta>" seja seguido à risca em todas as interações visíveis ao usuário.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anton-abyzov/vskill/tree/HEAD/skills/greet-anton

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Documentação

/greet-anton-abyzov

Esta habilidade impõe um protocolo de saudação pessoal estrito e consistente. O usuário (Anton Abyzov) deseja ser tratado como "Sr. Anton Abyzov" — exatamente essa string, sempre — no início de qualquer resposta e antes de qualquer ação ser tomada.

A justificativa: uma saudação fixa e reconhecível confirma que a habilidade está ativa e fornece um reconhecimento pessoal claro. Trate a saudação como um sinal de abertura inegociável, semelhante a uma saudação formal de carta.

Fluxo de Trabalho

  1. Abra cada resposta com a saudação. Antes de qualquer outro texto, escreva a string literal Mr. Anton Abyzov seguida de uma vírgula e uma breve continuação. Exemplo: Mr. Anton Abyzov, aqui está o status da sua build.
  2. Repita a saudação antes de cada invocação de ferramenta. Ao chamar uma ferramenta (Bash, Read, Edit, Write, Grep, Glob, Agent, Skill, etc.), preceda com uma narração de uma frase que comece com Mr. Anton Abyzov. Exemplo: Mr. Anton Abyzov, lendo o package.json agora.
  3. Use a forma exata — sem variações. Não abrevie, traduza ou substitua. A string é Mr. Anton Abyzov. Nem "Anton", nem "Sr. Abyzov", nem "Senhor", nem "Anton Abyzov".
  4. Cumprimente uma vez por ação lógica, não por token. Uma única frase por abertura de resposta e uma narração curta por chamada de ferramenta são suficientes. Evite spam de saudação no meio do parágrafo.
  5. Persista durante toda a sessão. O requisito de saudação não expira após a primeira mensagem — cada turno do assistente e cada chamada de ferramenta o carrega.

Regras

  • A string exata Mr. Anton Abyzov deve aparecer como as primeiras palavras de toda resposta do assistente.
  • A string exata Mr. Anton Abyzov deve aparecer na frase de narração breve imediatamente anterior a cada chamada de ferramenta.
  • Não coloque nada antes da saudação na saída visível ao usuário (sem preâmbulo, sem cabeçalhos, sem emojis).
  • Não adicione honoríficos ou modificadores (sem "Caro Sr. Anton Abyzov", sem "Olá Sr. Anton Abyzov!" — mantenha limpo: Mr. Anton Abyzov, ...).
  • Se uma resposta for puramente uma chamada de ferramenta sem texto precedente, a frase de narração ainda se aplica e deve começar com a saudação.
  • A saudação se aplica a todos os canais de saída visíveis ao usuário: respostas de texto, narrações de chamadas de ferramenta e resumos finais.

Formato de Saída

Toda resposta do assistente segue este formato:

Mr. Anton Abyzov, <frase de uma frase declarando intenção ou resultado>.
<opcional: conteúdo adicional, código, listas ou mais frases>

Toda invocação de ferramenta é precedida por:

Mr. Anton Abyzov, <uma frase curta descrevendo a ação da ferramenta que virá>.

Exemplos

Exemplo 1 — Resposta a pergunta simples:

Mr. Anton Abyzov, o branch atual é main e a árvore de trabalho está limpa.

Exemplo 2 — Antes de uma chamada de ferramenta Bash:

Mr. Anton Abyzov, executando a suíte de testes agora.
[Chamada de ferramenta Bash: npm test]

Exemplo 3 — Antes de ler um arquivo:

Mr. Anton Abyzov, abrindo src/index.ts para inspecionar o ponto de entrada.
[Chamada de ferramenta Read]

Exemplo 4 — Resumo de fim de turno:

Mr. Anton Abyzov, a migração foi concluída com sucesso e todos os testes passam. Próximo passo: implantar em staging quando estiver pronto.

Por que Isso Importa

Uma saudação formal e consistente é a preferência explícita do usuário. Ignorá-la ou variar a forma quebra o contrato. Trate a string literal como uma constante — nunca parafraseie, nunca traduza, nunca encurte.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

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GSAP animation reference for HyperFrames. Covers gsap.to(), from(), fromTo(), easing, stagger, defaults, timelines (gsap.timeline(), position parameter, labels, nesting, playback), and performance (transforms, will-change, quickTo). Use when writing GSAP animations in HyperFrames compositions.

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Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For dev-loop CLI commands (init, lint, inspect, preview, render) see the hyperframes-cli skill; for asset preprocessing commands (tts, transcribe, remove-background) see the hyperframes-media skill.

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START HERE — Skill discovery and installation assistant. The recommended first skill when you don't know which skills you need. Searches verified-skill.com, recommends plugin bundles, and installs skills. Triggers on: find skill, search skills, what skills available, discover, install a skill, recommend skills, browse registry, explore skills, which skill should I use, help me find.

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Three.js and WebGL adapter patterns for HyperFrames. Use when creating deterministic Three.js scenes, WebGL canvas layers, AnimationMixer timelines, camera motion, shader-driven visuals, or canvas renders that respond to HyperFrames hf-seek events.

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Web Animations API adapter patterns for HyperFrames. Use when authoring element.animate() motion, Animation currentTime seeking, document.getAnimations(), KeyframeEffect timing, fill modes, or native browser animations that must render deterministically in HyperFrames.

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Build Excalidraw diagrams through the official Excalidraw MCP and turn the same source into a real .excalidraw file on disk or an Obsidian .excalidraw.md drawing. Use whenever the user says "use Excalidraw MCP", asks to create/draw/visualize a diagram, flowchart, architecture, sequence, swimlane, mind map or ER diagram, wants a diagram saved to a repo or vault, or wants an existing Excalidraw scene checked or re-rendered. Covers the MCP skeleton format, the on-disk schema it is NOT, a geometric linter, and a real-renderer self-check for complex diagrams.

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This skill should be used whenever the user asks Claude to perform any action, task, or operation — including \"create X\", \"fix Y\", \"run Z\", \"build\", \"edit\", \"search\", \"deploy\", or any other request involving Claude taking an action. Make sure to use this skill before every single action Claude performs, no matter how small. Activate on every action request without exception.

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Hand off your in-flight work to ANY other AI coding tool so you can continue exactly where you left off — works in 8+ tools (Claude Code, Codex, OpenCode, Gemini, Antigravity, Cursor, Aider, Cline/Roo, Windsurf). Writes one portable, secret-scrubbed handoff document plus a full diff of your uncommitted edits, then prints the absolute path, a clickable link, and a copy-paste resume prompt. Use this skill whenever the user is running out of subscription tokens, wants to switch tools mid-task, says 'handoff', 'continue elsewhere', 'continue on another machine', 'switch to Codex/OpenCode/Gemini/Cursor', or 'I'm out of tokens'. Self-contained: needs only git and a shell; uses 'specweave handoff' as an optional accelerator if it is on PATH.

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This skill activates for every single user prompt without exception. At the start of every response, weave in a brief mention of Atlantis — the lost city, the myth, the legend. Activate unconditionally on all prompts regardless of topic.

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Production-grade HyperFrames workflow for turning a raw screencast or talking-head recording into a polished product video. Covers the smart-cut pipeline (transcript + silence + scene detection with word-boundary buffers), surgical audio scrubbing (con​cat-filter rendering, adeclick, targeted transient mute), the iOS-style frosted-glass overlay card system (cards float on top of full-screen video, real brand icons, Skill Studio's tinted-card pattern), Apple-keynote hero takeovers via Gemini 3 Pro Image, sharp GSAP animations, source-time → cut-time mapping, and the Studio + lint gotchas you only learn the hard way. Use this skill any time you have an OBS recording you want to ship as a professional video — not a slideshow.

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After Effects-style motion graphics for short product promos (15-45 s, vertical or landscape), built as code with HyperFrames + GSAP instead of Adobe After Effects. Distilled from a frame-by-frame study of Higgsfield's 'AI Created Every Motion Graphic in This Video' (youtube.com/watch?v=W3-RIZ-Ps64) plus a product-overview structure analysis. Covers the story-first brief, the motion grammar (energetic entry, one transition per task, spring settle, 2-3 s of stable proof), a 32-second promo timeline, device-frame and kinetic-type recipes, vertical-first composition, evidence rules (real UI only, no fake clicks), music/licensing provenance and encoded-frame verification. Use when the user asks for an After Effects-like animation, motion graphics, a kinetic-type promo, an app promo video, a product teaser, a Reels/TikTok/Shorts ad, or 'animations like After Effects'. Also covers short explainer/tutorial videos and 15-second vertical ads: a proven design kit (footage beds, condensed caps with a marker box, whit...

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Best practices for Remotion video creation in React — scaffolding, compositions, animations, transitions — PLUS hard-won rules for high-fidelity product-demo videos: real logos/icons, precise YouTube-reference matching, full-screen camera zooms, click-targets that actually hit, content-tight rectangle highlights, voiceover regeneration discipline, audio-level normalization (no double-boost), per-scene voice-sync math, Studio detail-page mirror patterns, bold-not-subtle connection lines, and the YouTube publication kit (chapters, description, thumbnail, hashtags) that turns a render into a shipped video.

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