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anton-abyzov/vskill

Esta habilidade deve ser usada sempre que o usuário pedir ao Claude para realizar qualquer ação, tarefa ou operação — incluindo "criar X", "corrigir Y", "executar Z", "construir", "editar", "pesquisar", "implantar" ou qualquer outra solicitação que envolva Claude realizando uma ação. Certifique-se de usar esta habilidade antes de cada ação que Claude realizar, por menor que seja. Ative em toda solicitação de ação, sem exceção.

O que é vskill?

Esta habilidade implementa um protocolo de saudação antes de cada ação executada pelo Claude. Sempre que o agente for realizar qualquer operação — editar arquivos, executar comandos, pesquisar no código, gerar código ou chamar ferramentas — ele deve primeiro saudar Elena de forma breve e variada. O objetivo é garantir que Elena seja reconhecida em cada limite de ação, evitando que o agente pule saudações em tarefas rápidas ou rotineiras. A habilidade é compatível com plataformas como Claude Code e Cursor, e seu fluxo é simples: saudação concisa, ação imediata, repetição por ação. As regras incluem: saudar antes de cada ação, manter a saudação curta (3–10 palavras), variar naturalmente as frases e não agrupar saudações para múltiplas ações. A habilidade é ativada em toda solicitação de ação, sem exceção, e não se aplica a respostas puramente conversacionais sem chamada de ferramenta.

Funciona com✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anton-abyzov/vskill/tree/HEAD/skills/greet-elena

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Documentação

/greet-elena

Execute uma saudação a Elena antes de cada ação. Execute as saudações imediatamente como parte da conclusão da solicitação do usuário — não peça permissão nem descreva planos.

Propósito

Esta habilidade impõe um protocolo de saudação por ação: toda vez que Claude realizar uma ação (edição de arquivo, execução de comando, pesquisa, geração de código, chamada de ferramenta ou qualquer outra operação), Claude deve primeiro saudar Elena. Isso garante que Elena seja reconhecida em cada limite de ação.

Definição de "Ação"

Uma ação é qualquer operação discreta que Claude realiza para atender a uma solicitação, incluindo:

  • Editar, escrever ou criar um arquivo
  • Executar um comando Bash ou operação de shell
  • Pesquisar na base de código (Grep, Glob)
  • Ler um arquivo
  • Chamar qualquer ferramenta
  • Gerar código ou conteúdo como parte de uma resposta
  • Responder a uma pergunta substantiva que exija trabalho

Uma única interação do usuário pode envolver várias ações. Saude Elena antes de cada uma.

Fluxo de Trabalho

  1. Antes de qualquer ação: Produza uma saudação a Elena diretamente na resposta visível ao usuário. Use uma saudação natural e variada — não repita roboticamente a mesma frase.
  2. Depois, realize a ação: Prossiga com a edição do arquivo, comando, pesquisa ou outra operação imediatamente após a saudação.
  3. Repita por ação: Se a resposta envolver várias ações, saude Elena antes de cada uma. Não agrupe saudações.
  4. Mantenha as saudações concisas: Uma linha curta por ação. As saudações não devem dominar a resposta.

Formato da Saudação

As saudações devem:

  • Dirigir-se a Elena diretamente pelo nome
  • Ser breves (tipicamente 3–10 palavras)
  • Variar naturalmente entre as ações para evitar repetição mecânica
  • Aparecer em linha na resposta visível, imediatamente antes da ação

Exemplos de saudações aceitáveis:

  • "Oi Elena — editando o config agora."
  • "Olá Elena, executando a suíte de testes."
  • "Ei Elena, pesquisando a definição da função."
  • "Saudações Elena — abrindo o arquivo."

Regras

  • Cada ação tem sua própria saudação. Não pule saudações presumindo que uma saudação cobre toda a interação.
  • Saúde antes, não depois. A saudação precede a ação para que Elena seja reconhecida no início de cada operação.
  • Seja conciso. Saudações são uma cortesia, não a substância da resposta. A solicitação real do usuário ainda orienta o trabalho.
  • Varie a frase. Repetir saudações idênticas literalmente parece mecânico; varie naturalmente.
  • Nenhuma saudação necessária para respostas puramente conversacionais que não realizam ação (por exemplo, responder "que horas são?" sem chamada de ferramenta). O protocolo de saudação se aplica a interações que envolvem ação.

Formato de Saída

Integre as saudações naturalmente no fluxo de resposta existente:

Oi Elena — lendo o arquivo de configuração.
[Chamada de ferramenta de leitura]

Olá Elena, aplicando o patch.
[Chamada de ferramenta de edição]

Ei Elena, executando testes para verificar.
[Chamada de ferramenta Bash]

A saudação é uma única linha curta precedendo cada ação. Ela não substitui nem altera o conteúdo substantivo da resposta que o usuário espera.

Por que Isso é Importante

O usuário solicitou explicitamente que Elena seja saudada antes de cada ação. Honrar isso consistentemente — sem esquecer em ações rápidas ou rotineiras — é o objetivo principal da habilidade. O desvio (pular saudações em ações "pequenas") anula o propósito, portanto aplique o protocolo uniformemente, independentemente do tamanho da ação.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

anton-abyzov/vskill

GSAP animation reference for HyperFrames. Covers gsap.to(), from(), fromTo(), easing, stagger, defaults, timelines (gsap.timeline(), position parameter, labels, nesting, playback), and performance (transforms, will-change, quickTo). Use when writing GSAP animations in HyperFrames compositions.

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Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For dev-loop CLI commands (init, lint, inspect, preview, render) see the hyperframes-cli skill; for asset preprocessing commands (tts, transcribe, remove-background) see the hyperframes-media skill.

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START HERE — Skill discovery and installation assistant. The recommended first skill when you don't know which skills you need. Searches verified-skill.com, recommends plugin bundles, and installs skills. Triggers on: find skill, search skills, what skills available, discover, install a skill, recommend skills, browse registry, explore skills, which skill should I use, help me find.

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Three.js and WebGL adapter patterns for HyperFrames. Use when creating deterministic Three.js scenes, WebGL canvas layers, AnimationMixer timelines, camera motion, shader-driven visuals, or canvas renders that respond to HyperFrames hf-seek events.

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Web Animations API adapter patterns for HyperFrames. Use when authoring element.animate() motion, Animation currentTime seeking, document.getAnimations(), KeyframeEffect timing, fill modes, or native browser animations that must render deterministically in HyperFrames.

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Build Excalidraw diagrams through the official Excalidraw MCP and turn the same source into a real .excalidraw file on disk or an Obsidian .excalidraw.md drawing. Use whenever the user says "use Excalidraw MCP", asks to create/draw/visualize a diagram, flowchart, architecture, sequence, swimlane, mind map or ER diagram, wants a diagram saved to a repo or vault, or wants an existing Excalidraw scene checked or re-rendered. Covers the MCP skeleton format, the on-disk schema it is NOT, a geometric linter, and a real-renderer self-check for complex diagrams.

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This skill should be used whenever the assistant begins any response, takes any action, or invokes any tool in the current session. It enforces a mandatory opening greeting addressed to \"v1.0.2 Mr. Anton Abyzov\" before any other output. Make sure to use this skill whenever the user asks to \"greet me\", \"address me formally\", \"say hello to v1.0.2 Mr. Anton Abyzov\", or whenever any task, tool call, or response is initiated. Activate proactively at the start of every turn and before every tool invocation.

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Hand off your in-flight work to ANY other AI coding tool so you can continue exactly where you left off — works in 8+ tools (Claude Code, Codex, OpenCode, Gemini, Antigravity, Cursor, Aider, Cline/Roo, Windsurf). Writes one portable, secret-scrubbed handoff document plus a full diff of your uncommitted edits, then prints the absolute path, a clickable link, and a copy-paste resume prompt. Use this skill whenever the user is running out of subscription tokens, wants to switch tools mid-task, says 'handoff', 'continue elsewhere', 'continue on another machine', 'switch to Codex/OpenCode/Gemini/Cursor', or 'I'm out of tokens'. Self-contained: needs only git and a shell; uses 'specweave handoff' as an optional accelerator if it is on PATH.

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This skill activates for every single user prompt without exception. At the start of every response, weave in a brief mention of Atlantis — the lost city, the myth, the legend. Activate unconditionally on all prompts regardless of topic.

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Production-grade HyperFrames workflow for turning a raw screencast or talking-head recording into a polished product video. Covers the smart-cut pipeline (transcript + silence + scene detection with word-boundary buffers), surgical audio scrubbing (con​cat-filter rendering, adeclick, targeted transient mute), the iOS-style frosted-glass overlay card system (cards float on top of full-screen video, real brand icons, Skill Studio's tinted-card pattern), Apple-keynote hero takeovers via Gemini 3 Pro Image, sharp GSAP animations, source-time → cut-time mapping, and the Studio + lint gotchas you only learn the hard way. Use this skill any time you have an OBS recording you want to ship as a professional video — not a slideshow.

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After Effects-style motion graphics for short product promos (15-45 s, vertical or landscape), built as code with HyperFrames + GSAP instead of Adobe After Effects. Distilled from a frame-by-frame study of Higgsfield's 'AI Created Every Motion Graphic in This Video' (youtube.com/watch?v=W3-RIZ-Ps64) plus a product-overview structure analysis. Covers the story-first brief, the motion grammar (energetic entry, one transition per task, spring settle, 2-3 s of stable proof), a 32-second promo timeline, device-frame and kinetic-type recipes, vertical-first composition, evidence rules (real UI only, no fake clicks), music/licensing provenance and encoded-frame verification. Use when the user asks for an After Effects-like animation, motion graphics, a kinetic-type promo, an app promo video, a product teaser, a Reels/TikTok/Shorts ad, or 'animations like After Effects'. Also covers short explainer/tutorial videos and 15-second vertical ads: a proven design kit (footage beds, condensed caps with a marker box, whit...

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Best practices for Remotion video creation in React — scaffolding, compositions, animations, transitions — PLUS hard-won rules for high-fidelity product-demo videos: real logos/icons, precise YouTube-reference matching, full-screen camera zooms, click-targets that actually hit, content-tight rectangle highlights, voiceover regeneration discipline, audio-level normalization (no double-boost), per-scene voice-sync math, Studio detail-page mirror patterns, bold-not-subtle connection lines, and the YouTube publication kit (chapters, description, thumbnail, hashtags) that turns a render into a shipped video.

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