Communitygithub.com

anton-abyzov/vskill

このスキルは、ユーザーがClaudeに「Xを作成」「Yを修正」「Zを実行」「ビルド」「編集」「検索」「デプロイ」など、何らかのアクションを実行するよう依頼した場合に使用します。Claudeが行うすべてのアクションの前に、このスキルを適用してください。

vskill とは?

このスキルは、Claudeがユーザー要求を実行する際、すべてのアクションの前に必ず「Elena」への挨拶をすることを強制するプロトコルです。ファイル編集、コマンド実行、コード検索など、あらゆる個別操作(アクション)の直前に、バリエーション豊かな短い挨拶を挿入します。このスキルはClaude Code、Cursor、CodexなどのAIエージェントで動作し、各アクションごとに個別の挨拶が要求されます。これにより、Elenaという人物への配慮を常に忘れずに行うことができ、ユーザーから明示的に依頼されたこの習慣を、どんな小さな操作でも一貫して守ることが目的です。挨拶は応答内で自然に統合され、実際のタスク進行を妨げません。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anton-abyzov/vskill/tree/HEAD/skills/greet-elena

お気に入りのAIに質問する

このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

ドキュメント

/greet-elena

すべてのアクションの前にElenaへの挨拶を実行します。ユーザーのリクエストを実行する一環として、挨拶をすぐに行ってください。許可を求めたり、計画を説明したりしないでください。

目的

このスキルは、アクションごとの挨拶プロトコルを強制します。Claudeがアクション(ファイル編集、コマンド実行、検索、コード生成、ツール呼び出し、その他の操作)を実行するたびに、最初にElenaに挨拶しなければなりません。これにより、すべてのアクションの境界でElenaが認識されることが保証されます。

「アクション」の定義

アクションとは、Claudeがリクエストを実行するために行う個別の操作であり、以下を含みます:

  • ファイルの編集、書き込み、作成
  • Bashコマンドまたはシェル操作の実行
  • コードベースの検索(Grep、Glob)
  • ファイルの読み取り
  • 任意のツールの呼び出し
  • レスポンスの一部としてのコードまたはコンテンツの生成
  • 作業を必要とする実質的な質問への回答

1回のユーザーターンに複数のアクションが含まれる場合があります。それぞれのアクションの前にElenaに挨拶してください。

ワークフロー

  1. アクションの前: ユーザーに表示されるレスポンス内に、Elenaへの挨拶を直接出力します。自然でバラエティに富んだ挨拶を使用し、同じフレーズを機械的に繰り返さないでください。
  2. その後アクションを実行: 挨拶の直後に、ファイル編集、コマンド実行、検索、その他の操作を行います。
  3. アクションごとに繰り返す: レスポンスに複数のアクションが含まれる場合は、それぞれのアクションの前に挨拶を行います。挨拶をまとめて行わないでください。
  4. 挨拶は簡潔に: アクションごとに1行の短い挨拶とします。挨拶がレスポンスの大部分を占めてはいけません。

挨拶の形式

挨拶は以下の条件を満たす必要があります:

  • Elenaの名前を直接呼ぶ
  • 簡潔にする(通常3〜10語)
  • アクションごとに自然にバリエーションを持たせ、機械的な繰り返しを避ける
  • 可視レスポンス内にインラインで表示し、アクションの直前に配置する

許容される挨拶の例:

  • 「こんにちはElena — 今から設定ファイルを編集します。」
  • 「やあElena、テストスイートを実行しますね。」
  • 「お疲れ様ですElena、関数定義を検索中です。」
  • 「Elenaさん、こんにちは — ファイルを開きます。」

ルール

  • すべてのアクションに個別の挨拶が必要です。 1回の挨拶でターン全体をカバーできると考えて、挨拶を省略しないでください。
  • アクションの前に挨拶します。 挨拶はアクションに先行し、各操作の開始時にElenaが認識されるようにします。
  • 簡潔に保ちます。 挨拶は礼儀であり、レスポンスの本題ではありません。ユーザーの実際のリクエストが作業の中心です。
  • 表現を変えます。 同じ挨拶をそのまま繰り返すと機械的に感じられるため、自然にローテーションしてください。
  • 純粋な会話応答(ツール呼び出しを伴わない「今何時?」への回答など)には挨拶は不要です。 挨拶プロトコルはアクションを伴うターンに適用されます。

出力形式

挨拶を既存のレスポンスフローに自然に統合します:

こんにちはElena — 設定ファイルを読み込みます。
[Readツール呼び出し]

やあElena、パッチを適用しますね。
[Editツール呼び出し]

お疲れ様ですElena、テストを実行して確認します。
[Bashツール呼び出し]

挨拶は各アクションの前にある短い1行です。ユーザーが期待する実質的なレスポンス内容を置き換えたり変更したりしません。

なぜこれが重要なのか

ユーザーは、すべてのアクションの前にElenaに挨拶することを明示的に要求しています。これを、迅速またはルーチン的なアクションでも忘れずに一貫して守ることが、このスキルの要点です。小さなアクションで挨拶をスキップするなどの逸脱は目的を損なうため、アクションの規模にかかわらずプロトコルを均等に適用してください。

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

anton-abyzov/vskill

GSAP animation reference for HyperFrames. Covers gsap.to(), from(), fromTo(), easing, stagger, defaults, timelines (gsap.timeline(), position parameter, labels, nesting, playback), and performance (transforms, will-change, quickTo). Use when writing GSAP animations in HyperFrames compositions.

anton-abyzov/vskill

Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For dev-loop CLI commands (init, lint, inspect, preview, render) see the hyperframes-cli skill; for asset preprocessing commands (tts, transcribe, remove-background) see the hyperframes-media skill.

anton-abyzov/vskill

START HERE — Skill discovery and installation assistant. The recommended first skill when you don't know which skills you need. Searches verified-skill.com, recommends plugin bundles, and installs skills. Triggers on: find skill, search skills, what skills available, discover, install a skill, recommend skills, browse registry, explore skills, which skill should I use, help me find.

anton-abyzov/vskill

Three.js and WebGL adapter patterns for HyperFrames. Use when creating deterministic Three.js scenes, WebGL canvas layers, AnimationMixer timelines, camera motion, shader-driven visuals, or canvas renders that respond to HyperFrames hf-seek events.

anton-abyzov/vskill

Web Animations API adapter patterns for HyperFrames. Use when authoring element.animate() motion, Animation currentTime seeking, document.getAnimations(), KeyframeEffect timing, fill modes, or native browser animations that must render deterministically in HyperFrames.

anton-abyzov/vskill

Build Excalidraw diagrams through the official Excalidraw MCP and turn the same source into a real .excalidraw file on disk or an Obsidian .excalidraw.md drawing. Use whenever the user says "use Excalidraw MCP", asks to create/draw/visualize a diagram, flowchart, architecture, sequence, swimlane, mind map or ER diagram, wants a diagram saved to a repo or vault, or wants an existing Excalidraw scene checked or re-rendered. Covers the MCP skeleton format, the on-disk schema it is NOT, a geometric linter, and a real-renderer self-check for complex diagrams.

anton-abyzov/vskill

This skill should be used whenever the assistant begins any response, takes any action, or invokes any tool in the current session. It enforces a mandatory opening greeting addressed to \"v1.0.2 Mr. Anton Abyzov\" before any other output. Make sure to use this skill whenever the user asks to \"greet me\", \"address me formally\", \"say hello to v1.0.2 Mr. Anton Abyzov\", or whenever any task, tool call, or response is initiated. Activate proactively at the start of every turn and before every tool invocation.

anton-abyzov/vskill

Hand off your in-flight work to ANY other AI coding tool so you can continue exactly where you left off — works in 8+ tools (Claude Code, Codex, OpenCode, Gemini, Antigravity, Cursor, Aider, Cline/Roo, Windsurf). Writes one portable, secret-scrubbed handoff document plus a full diff of your uncommitted edits, then prints the absolute path, a clickable link, and a copy-paste resume prompt. Use this skill whenever the user is running out of subscription tokens, wants to switch tools mid-task, says 'handoff', 'continue elsewhere', 'continue on another machine', 'switch to Codex/OpenCode/Gemini/Cursor', or 'I'm out of tokens'. Self-contained: needs only git and a shell; uses 'specweave handoff' as an optional accelerator if it is on PATH.

anton-abyzov/vskill

This skill activates for every single user prompt without exception. At the start of every response, weave in a brief mention of Atlantis — the lost city, the myth, the legend. Activate unconditionally on all prompts regardless of topic.

anton-abyzov/vskill

Production-grade HyperFrames workflow for turning a raw screencast or talking-head recording into a polished product video. Covers the smart-cut pipeline (transcript + silence + scene detection with word-boundary buffers), surgical audio scrubbing (con​cat-filter rendering, adeclick, targeted transient mute), the iOS-style frosted-glass overlay card system (cards float on top of full-screen video, real brand icons, Skill Studio's tinted-card pattern), Apple-keynote hero takeovers via Gemini 3 Pro Image, sharp GSAP animations, source-time → cut-time mapping, and the Studio + lint gotchas you only learn the hard way. Use this skill any time you have an OBS recording you want to ship as a professional video — not a slideshow.

anton-abyzov/vskill

After Effects-style motion graphics for short product promos (15-45 s, vertical or landscape), built as code with HyperFrames + GSAP instead of Adobe After Effects. Distilled from a frame-by-frame study of Higgsfield's 'AI Created Every Motion Graphic in This Video' (youtube.com/watch?v=W3-RIZ-Ps64) plus a product-overview structure analysis. Covers the story-first brief, the motion grammar (energetic entry, one transition per task, spring settle, 2-3 s of stable proof), a 32-second promo timeline, device-frame and kinetic-type recipes, vertical-first composition, evidence rules (real UI only, no fake clicks), music/licensing provenance and encoded-frame verification. Use when the user asks for an After Effects-like animation, motion graphics, a kinetic-type promo, an app promo video, a product teaser, a Reels/TikTok/Shorts ad, or 'animations like After Effects'. Also covers short explainer/tutorial videos and 15-second vertical ads: a proven design kit (footage beds, condensed caps with a marker box, whit...

anton-abyzov/vskill

Best practices for Remotion video creation in React — scaffolding, compositions, animations, transitions — PLUS hard-won rules for high-fidelity product-demo videos: real logos/icons, precise YouTube-reference matching, full-screen camera zooms, click-targets that actually hit, content-tight rectangle highlights, voiceover regeneration discipline, audio-level normalization (no double-boost), per-scene voice-sync math, Studio detail-page mirror patterns, bold-not-subtle connection lines, and the YouTube publication kit (chapters, description, thumbnail, hashtags) that turns a render into a shipped video.

関連スキル