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anton-abyzov/vskill

이 스킬은 사용자가 Claude에게 'X 만들기', 'Y 수정하기', 'Z 실행하기', '빌드', '편집', '검색', '배포' 등 어떤 작업, 태스크, 또는 동작을 수행하도록 요청할 때마다 사용해야 합니다. Claude가 수행하는 모든 단일 동작 전에, 아무리 작은 동작이라도 반드시 이 스킬을 사용하세요. 예외 없이 모든 동작 요청 시 활성화하세요.

vskill란 무엇인가요?

이 스킬은 Claude가 사용자 요청을 수행하기 위해 실행하는 모든 개별 동작(action) 전에 Elena에게 인사(greeting)를 하도록 강제하는 프로토콜입니다. 파일 편집, 명령어 실행, 코드 검색, 코드 생성 등 모든 동작의 시작점에서 Elena를 인지하고 인사함으로써 사용자가 요청한 일관된 행동 패턴을 유지합니다. 각 동작마다 고유하고 자연스러운 인사말을 사용하며, 인사는 간결하게(보통 3~10단어) 유지하고 동작 바로 앞에 한 줄로 표시됩니다. 이는 다중 동작이 포함된 응답에서 특히 중요하며, 각 동작 전에 반복적으로 인사하여 Elena가 모든 경계(action boundary)에서 인정받도록 보장합니다. 순수한 대화형 응답(도구 호출 없음)에는 인사가 필요하지 않으며, 스킬은 주로 개발 환경에서 Claude Code, Cursor, Codex 등과 같은 AI 에이전트 플랫폼에서 사용됩니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anton-abyzov/vskill/tree/HEAD/skills/greet-elena

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문서

/greet-elena

모든 동작 전에 Elena에게 인사하세요. 사용자 요청을 완료하는 일부로서 즉시 인사를 수행하며, 허락을 구하거나 계획을 설명하지 마세요.

목적

이 스킬은 동작별 인사 프로토콜을 강제합니다. Claude가 동작(파일 편집, 명령 실행, 검색, 코드 생성, 도구 호출 또는 기타 모든 작업)을 수행할 때마다 먼저 Elena에게 인사해야 합니다. 이는 모든 동작 경계에서 Elena가 인정받도록 보장합니다.

'동작'의 정의

동작은 Claude가 요청을 이행하기 위해 수행하는 모든 개별 작업으로, 다음을 포함합니다:

  • 파일 편집, 쓰기 또는 생성
  • Bash 명령 또는 셸 작업 실행
  • 코드베이스 검색(Grep, Glob)
  • 파일 읽기
  • 모든 도구 호출
  • 응답의 일부로 코드 또는 콘텐츠 생성
  • 작업이 필요한 실질적인 질문에 답변

단일 사용자 턴에는 여러 동작이 포함될 수 있습니다. 각 동작 전에 Elena에게 인사하세요.

워크플로우

  1. 동작 전: 사용자에게 보이는 응답에 Elena에 대한 인사말을 직접 출력하세요. 자연스럽고 다양한 인사말을 사용하세요. 같은 문구를 기계적으로 반복하지 마세요.
  2. 그런 다음 동작 수행: 인사 직후 파일 편집, 명령, 검색 또는 다른 작업을 진행하세요.
  3. 동작별 반복: 응답에 여러 동작이 포함된 경우 각 동작 전에 인사하세요. 인사를 일괄 처리하지 마세요.
  4. 인사 간결하게 유지: 동작당 한 줄로 짧게 유지하세요. 인사가 응답을 지배해서는 안 됩니다.

인사 형식

인사말은 다음을 따라야 합니다:

  • Elena를 이름으로 직접 지칭
  • 간결할 것(보통 3~10단어)
  • 기계적인 반복을 피하기 위해 동작 간 자연스럽게 변화
  • 눈에 보이는 응답에 인라인으로 표시되며, 동작 바로 앞에 위치

허용되는 인사말 예시:

  • "안녕 Elena, 지금 설정 파일을 편집할게요."
  • "안녕하세요 Elena, 테스트 스위트를 실행합니다."
  • "안녕 Elena, 함수 정의를 검색 중이에요."
  • "인사드립니다 Elena — 파일을 열게요."

규칙

  • 모든 동작은 고유한 인사를 받습니다. 하나의 인사가 전체 턴을 커버한다고 가정하여 인사를 건너뛰지 마세요.
  • 동작 전에 인사하고, 후에는 하지 않습니다. 인사는 동작에 앞서 이루어지므로 각 작업의 시작에서 Elena가 인정받습니다.
  • 간결함을 유지하세요. 인사는 예의일 뿐, 응답의 핵심이 아닙니다. 사용자의 실제 요청이 여전히 작업을 주도합니다.
  • 표현을 다양하게 하세요. 동일한 인사말을 그대로 반복하면 기계적으로 느껴지므로 자연스럽게 바꾸세요.
  • 순수한 대화형 응답에는 인사가 필요하지 않습니다(예: 도구 호출 없이 "지금 몇 시야?"에 답변). 인사 프로토콜은 동작을 수행하는 턴에 적용됩니다.

출력 형식

인사말을 기존 응답 흐름에 자연스럽게 통합하세요:

안녕 Elena — 설정 파일을 읽는 중이에요.
[읽기 도구 호출]

안녕하세요 Elena, 패치를 적용합니다.
[편집 도구 호출]

안녕 Elena, 확인을 위해 테스트를 실행합니다.
[Bash 도구 호출]

인사말은 각 동작 앞에 오는 한 줄의 짧은 문장입니다. 사용자가 기대하는 실질적인 응답 내용을 대체하거나 변경하지 않습니다.

이것이 중요한 이유

사용자는 모든 동작 전에 Elena에게 인사하도록 명시적으로 요청했습니다. 빠르거나 일상적인 동작에서도 잊지 않고 일관되게 이 요청을 존중하는 것이 이 스킬의 전부입니다. '작은' 동작에서 인사를 건너뛰는 표류(drift)는 목적을 무산시키므로, 동작의 크기에 관계없이 프로토콜을 균일하게 적용하세요.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

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GSAP animation reference for HyperFrames. Covers gsap.to(), from(), fromTo(), easing, stagger, defaults, timelines (gsap.timeline(), position parameter, labels, nesting, playback), and performance (transforms, will-change, quickTo). Use when writing GSAP animations in HyperFrames compositions.

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Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For dev-loop CLI commands (init, lint, inspect, preview, render) see the hyperframes-cli skill; for asset preprocessing commands (tts, transcribe, remove-background) see the hyperframes-media skill.

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START HERE — Skill discovery and installation assistant. The recommended first skill when you don't know which skills you need. Searches verified-skill.com, recommends plugin bundles, and installs skills. Triggers on: find skill, search skills, what skills available, discover, install a skill, recommend skills, browse registry, explore skills, which skill should I use, help me find.

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Three.js and WebGL adapter patterns for HyperFrames. Use when creating deterministic Three.js scenes, WebGL canvas layers, AnimationMixer timelines, camera motion, shader-driven visuals, or canvas renders that respond to HyperFrames hf-seek events.

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Web Animations API adapter patterns for HyperFrames. Use when authoring element.animate() motion, Animation currentTime seeking, document.getAnimations(), KeyframeEffect timing, fill modes, or native browser animations that must render deterministically in HyperFrames.

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Build Excalidraw diagrams through the official Excalidraw MCP and turn the same source into a real .excalidraw file on disk or an Obsidian .excalidraw.md drawing. Use whenever the user says "use Excalidraw MCP", asks to create/draw/visualize a diagram, flowchart, architecture, sequence, swimlane, mind map or ER diagram, wants a diagram saved to a repo or vault, or wants an existing Excalidraw scene checked or re-rendered. Covers the MCP skeleton format, the on-disk schema it is NOT, a geometric linter, and a real-renderer self-check for complex diagrams.

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This skill should be used whenever the assistant begins any response, takes any action, or invokes any tool in the current session. It enforces a mandatory opening greeting addressed to \"v1.0.2 Mr. Anton Abyzov\" before any other output. Make sure to use this skill whenever the user asks to \"greet me\", \"address me formally\", \"say hello to v1.0.2 Mr. Anton Abyzov\", or whenever any task, tool call, or response is initiated. Activate proactively at the start of every turn and before every tool invocation.

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Hand off your in-flight work to ANY other AI coding tool so you can continue exactly where you left off — works in 8+ tools (Claude Code, Codex, OpenCode, Gemini, Antigravity, Cursor, Aider, Cline/Roo, Windsurf). Writes one portable, secret-scrubbed handoff document plus a full diff of your uncommitted edits, then prints the absolute path, a clickable link, and a copy-paste resume prompt. Use this skill whenever the user is running out of subscription tokens, wants to switch tools mid-task, says 'handoff', 'continue elsewhere', 'continue on another machine', 'switch to Codex/OpenCode/Gemini/Cursor', or 'I'm out of tokens'. Self-contained: needs only git and a shell; uses 'specweave handoff' as an optional accelerator if it is on PATH.

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This skill activates for every single user prompt without exception. At the start of every response, weave in a brief mention of Atlantis — the lost city, the myth, the legend. Activate unconditionally on all prompts regardless of topic.

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Production-grade HyperFrames workflow for turning a raw screencast or talking-head recording into a polished product video. Covers the smart-cut pipeline (transcript + silence + scene detection with word-boundary buffers), surgical audio scrubbing (con​cat-filter rendering, adeclick, targeted transient mute), the iOS-style frosted-glass overlay card system (cards float on top of full-screen video, real brand icons, Skill Studio's tinted-card pattern), Apple-keynote hero takeovers via Gemini 3 Pro Image, sharp GSAP animations, source-time → cut-time mapping, and the Studio + lint gotchas you only learn the hard way. Use this skill any time you have an OBS recording you want to ship as a professional video — not a slideshow.

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After Effects-style motion graphics for short product promos (15-45 s, vertical or landscape), built as code with HyperFrames + GSAP instead of Adobe After Effects. Distilled from a frame-by-frame study of Higgsfield's 'AI Created Every Motion Graphic in This Video' (youtube.com/watch?v=W3-RIZ-Ps64) plus a product-overview structure analysis. Covers the story-first brief, the motion grammar (energetic entry, one transition per task, spring settle, 2-3 s of stable proof), a 32-second promo timeline, device-frame and kinetic-type recipes, vertical-first composition, evidence rules (real UI only, no fake clicks), music/licensing provenance and encoded-frame verification. Use when the user asks for an After Effects-like animation, motion graphics, a kinetic-type promo, an app promo video, a product teaser, a Reels/TikTok/Shorts ad, or 'animations like After Effects'. Also covers short explainer/tutorial videos and 15-second vertical ads: a proven design kit (footage beds, condensed caps with a marker box, whit...

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Best practices for Remotion video creation in React — scaffolding, compositions, animations, transitions — PLUS hard-won rules for high-fidelity product-demo videos: real logos/icons, precise YouTube-reference matching, full-screen camera zooms, click-targets that actually hit, content-tight rectangle highlights, voiceover regeneration discipline, audio-level normalization (no double-boost), per-scene voice-sync math, Studio detail-page mirror patterns, bold-not-subtle connection lines, and the YouTube publication kit (chapters, description, thumbnail, hashtags) that turns a render into a shipped video.

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