earthtojake/step-parts

Encontre, avalie e baixe peças CAD comuns e compráveis do step.parts, incluindo atuadores, servos, motores, placas eletrônicas, conectores, parafusos, porcas, arruelas, rolamentos, espaçadores e outros componentes de catálogo padrão.

O que é step-parts?

Esta skill permite que agentes de IA, como Claude Code, Cursor e Codex, consultem o catálogo do step.parts para localizar, avaliar e baixar peças CAD padronizadas e prontas para uso comercial. Ela é essencial para evitar a criação de geometrias placeholder simplificadas quando uma peça real de catálogo (como um motor, servomotor, rolamento ou conector) já está disponível para download. A skill trata desde a busca com nomes difusos, padrões e dimensões até a seleção da peça correspondente, o download do arquivo .step canônico e a verificação de checksums. Isso otimiza o fluxo de trabalho de design mecânico, garantindo que o modelo CAD final utilize componentes reais e prontos para fabricação, em vez de representações genéricas.

Funciona com~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
Part ofReact
npx skills add https://github.com/earthtojake/text-to-cad/tree/main/skills/step-parts

Installed? Explore more Programação e Desenvolvimento skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

Perguntar na sua IA favorita

Abre um novo chat com esta habilidade de agente já pré-carregada.

Documentação

O que step-parts faz?

Encontre, avalie e baixe peças CAD comuns e compráveis do step.parts, incluindo atuadores, servos, motores, placas eletrônicas, conectores, parafusos, porcas, arruelas, rolamentos, espaçadores e outros componentes de catálogo padrão. Use quando o Codex precisar pesquisar o catálogo hospedado do step.parts antes de criar geometria placeholder simplificada, resolver nomes difusos de peças, padrões, aliases ou dimensões, escolher uma peça correspondente, buscar um arquivo .step canônico, verificar checksums ou usar os endpoints da API/OpenAPI/catálogo do step.parts para descoberta de peças padrão.

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

earthtojake/cad

Create, modify, inspect, and validate STEP-first parametric CAD parts and assemblies. Use for natural-language CAD specs, reference images, 2D technical drawings, STEP/STP generation or direct inspection, Python CAD source, source-level joints, selector references, geometry facts, measurements, mating deltas, snapshots, and secondary STL/3MF/native GLB outputs from CAD geometry.

earthtojake/render

Start or reuse the CAD Explorer viewer, return review links, and create saved snapshots for explicit CAD and robot-description files. Use when rendering or visually reviewing `.step`, `.stp`, `.glb`, `.stl`, `.3mf`, `.dxf`, `.urdf`, `.srdf`, or `.sdf` files, especially when handed off from CAD, URDF, SRDF, or SDF generation skills.

earthtojake/sdf

SDFormat/SDF model and world generation, validation, and simulator handoff. Use for `.sdf` files, SDFormat XML, Python `gen_sdf()` sources, models, worlds, links, joints, poses, frames, inertials, visual/collision geometry, mesh URIs, sensors, lights, physics, plugins, includes, Gazebo, static SDF review, or simulator-specific metadata. Do not use for signed-distance-field geometry.

earthtojake/sendcutsend

Review DXF and STEP/STP uploads for SendCutSend.com orders using its ordering guide, catalog, and specs. Use only for SendCutSend.com preflight reports covering upload readiness, selected material/SKU/thickness/service availability, and service-specific checks for laser cutting, CNC routing, bending, tapping, countersinking, hardware insertion, and finishing.

earthtojake/srdf

MoveIt2 SRDF generation, validation, and planning-semantics workflow. Use when creating, editing, regenerating, inspecting, or validating `.srdf` files, `gen_srdf()` sources, MoveIt planning groups, virtual joints, passive joints, end effectors, group states, disabled collisions, URDF-linked planning semantics, or SRDF handoff for live review. Use the URDF skill for robot structure, the SDF skill for simulator descriptions, and the cad-viewer skill for rendering, live review links, and optional MoveIt2 controls.

earthtojake/urdf

URDF robot description generation and default generation-time validation. Use when creating, editing, regenerating, inspecting, or debugging `.urdf` files, Python `gen_urdf()` sources, robot links, joints, limits, inertials, visual/collision geometry, mesh references, frame conventions, or generated robot-description artifacts. Use the SRDF skill for MoveIt2 semantic groups and IK/path-planning semantics; use the cad-viewer skill for local MoveIt2 server controls; use the CAD skill for STEP/STL/3MF/DXF/GLB outputs.

Habilidades Relacionadas