earthtojake/step-parts

Rechercher, évaluer et télécharger des pièces CAO courantes et disponibles à l'achat depuis step.parts, y compris des actionneurs, servos, moteurs, cartes électroniques, connecteurs, vis, boulons, écrous, rondelles, roulements, entretoises et autres composants de catalogue.

Qu'est-ce que step-parts ?

Cette compétence permet à un agent AI, comme Codex, d'interagir directement avec le catalogue step.parts pour trouver et récupérer des pièces CAO standard du commerce, évitant ainsi la création de géométries de substitution approximatives. Elle est utile dans les workflows de conception mécanique où l'agent doit rechercher des pièces nommées (actionneurs, visserie, roulements, etc.), résoudre des noms flous, des standards ou des dimensions, et télécharger le fichier .step canonique avec vérification des sommes de contrôle. La compétence s'appuie sur l'API REST/OpenAPI de step.parts et ses endpoints de catalogue, ce qui permet à l'agent d'automatiser la découverte de composants standards, de sélectionner une pièce correspondante et de vérifier son intégrité avant utilisation. Prend en charge Codex et d'autres agents AI orientés CAO.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
Part ofReact
npx skills add https://github.com/earthtojake/text-to-cad/tree/main/skills/step-parts

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Documentation

Que fait step-parts ?

Rechercher, évaluer et télécharger des pièces CAO courantes et disponibles à l'achat depuis step.parts, y compris des actionneurs, servos, moteurs, cartes électroniques, connecteurs, vis, boulons, écrous, rondelles, roulements, entretoises et autres composants de catalogue. À utiliser lorsque Codex a besoin de consulter le catalogue hébergé de step.parts avant de créer une géométrie de substitution simplifiée, de résoudre des noms de pièces flous, des standards, des alias ou des dimensions, de choisir une pièce correspondante, de récupérer un fichier .step canonique, de vérifier des sommes de contrôle ou d'utiliser les endpoints API/OpenAPI/catalogue de step.parts pour la découverte de pièces standards.

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

earthtojake/cad

Create, modify, inspect, and validate STEP-first parametric CAD parts and assemblies. Use for natural-language CAD specs, reference images, 2D technical drawings, STEP/STP generation or direct inspection, Python CAD source, source-level joints, selector references, geometry facts, measurements, mating deltas, snapshots, and secondary STL/3MF/native GLB outputs from CAD geometry.

earthtojake/render

Start or reuse the CAD Explorer viewer, return review links, and create saved snapshots for explicit CAD and robot-description files. Use when rendering or visually reviewing `.step`, `.stp`, `.glb`, `.stl`, `.3mf`, `.dxf`, `.urdf`, `.srdf`, or `.sdf` files, especially when handed off from CAD, URDF, SRDF, or SDF generation skills.

earthtojake/sdf

SDFormat/SDF model and world generation, validation, and simulator handoff. Use for `.sdf` files, SDFormat XML, Python `gen_sdf()` sources, models, worlds, links, joints, poses, frames, inertials, visual/collision geometry, mesh URIs, sensors, lights, physics, plugins, includes, Gazebo, static SDF review, or simulator-specific metadata. Do not use for signed-distance-field geometry.

earthtojake/sendcutsend

Review DXF and STEP/STP uploads for SendCutSend.com orders using its ordering guide, catalog, and specs. Use only for SendCutSend.com preflight reports covering upload readiness, selected material/SKU/thickness/service availability, and service-specific checks for laser cutting, CNC routing, bending, tapping, countersinking, hardware insertion, and finishing.

earthtojake/srdf

MoveIt2 SRDF generation, validation, and planning-semantics workflow. Use when creating, editing, regenerating, inspecting, or validating `.srdf` files, `gen_srdf()` sources, MoveIt planning groups, virtual joints, passive joints, end effectors, group states, disabled collisions, URDF-linked planning semantics, or SRDF handoff for live review. Use the URDF skill for robot structure, the SDF skill for simulator descriptions, and the cad-viewer skill for rendering, live review links, and optional MoveIt2 controls.

earthtojake/urdf

URDF robot description generation and default generation-time validation. Use when creating, editing, regenerating, inspecting, or debugging `.urdf` files, Python `gen_urdf()` sources, robot links, joints, limits, inertials, visual/collision geometry, mesh references, frame conventions, or generated robot-description artifacts. Use the SRDF skill for MoveIt2 semantic groups and IK/path-planning semantics; use the cad-viewer skill for local MoveIt2 server controls; use the CAD skill for STEP/STL/3MF/DXF/GLB outputs.

Skills associés