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step-parts

Finde, bewerte und lade gängige, käuflich erwerbbare CAD-Teile von step.parts herunter, darunter Aktuatoren, Servos, Motoren, Elektronikplatinen, Steckverbinder, Schrauben, Bolzen, Muttern, Unterlegscheiben, Lager, Abstandshalter und andere Katalogkomponenten.

Was ist step-parts?

Dieses Skill ermöglicht es einem KI-Agenten (wie Codex oder Claude Code), direkt auf den step.parts-Katalog zuzugreifen, um Standard-CAD-Teile zu suchen, zu bewerten und herunterzuladen. Anstatt vereinfachte Platzhaltergeometrien zu erstellen, kann der Agent nach mehrdeutigen Teilenamen, Normen, Aliasen oder Maßen suchen, ein passendes Teil auswählen, die kanonische .step-Datei abrufen und deren Prüfsumme verifizieren. Die Integration der step.parts-API/OpenAPI-Endpunkte ermöglicht eine zuverlässige Erkennung von Katalogteilen wie Aktuatoren, Verbindungselementen und Lagern. Dies spart Zeit und stellt sicher, dass die verwendeten CAD-Modelle realen, käuflichen Komponenten entsprechen, anstatt nur schematischer Platzhalter.

Funktioniert mit~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
Part ofReact
npx skills add https://github.com/earthtojake/text-to-cad/tree/main/skills/step-parts

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Dokumentation

Was macht step-parts?

Finde, bewerte und lade gängige, käuflich erwerbbare CAD-Teile von step.parts herunter, darunter namentlich genannte Standard-Aktuatoren, Servos, Motoren, Elektronikplatinen, Steckverbinder, Schrauben, Bolzen, Muttern, Unterlegscheiben, Lager, Abstandshalter und andere Katalogkomponenten. Verwende dies, wenn Codex den gehosteten step.parts-Katalog durchsuchen muss, bevor es vereinfachte Platzhaltergeometrie erstellt, mehrdeutige Teile-Namen, Normen, Aliase oder Abmessungen auflöst, ein passendes Teil auswählt, eine kanonische .step-Datei abruft, Prüfsummen verifiziert oder die step.parts-API/OpenAPI/Katalog-Endpunkte zur Erkennung von Standardteilen verwendet.

Individual skills in this repo

This repo contains 6 individual skills — each has its own dedicated page.

earthtojake/cad

Create, modify, inspect, and validate STEP-first parametric CAD parts and assemblies. Use for natural-language CAD specs, reference images, 2D technical drawings, STEP/STP generation or direct inspection, Python CAD source, source-level joints, selector references, geometry facts, measurements, mating deltas, snapshots, and secondary STL/3MF/native GLB outputs from CAD geometry.

earthtojake/render

Start or reuse the CAD Explorer viewer, return review links, and create saved snapshots for explicit CAD and robot-description files. Use when rendering or visually reviewing `.step`, `.stp`, `.glb`, `.stl`, `.3mf`, `.dxf`, `.urdf`, `.srdf`, or `.sdf` files, especially when handed off from CAD, URDF, SRDF, or SDF generation skills.

earthtojake/sdf

SDFormat/SDF model and world generation, validation, and simulator handoff. Use for `.sdf` files, SDFormat XML, Python `gen_sdf()` sources, models, worlds, links, joints, poses, frames, inertials, visual/collision geometry, mesh URIs, sensors, lights, physics, plugins, includes, Gazebo, static SDF review, or simulator-specific metadata. Do not use for signed-distance-field geometry.

earthtojake/sendcutsend

Review DXF and STEP/STP uploads for SendCutSend.com orders using its ordering guide, catalog, and specs. Use only for SendCutSend.com preflight reports covering upload readiness, selected material/SKU/thickness/service availability, and service-specific checks for laser cutting, CNC routing, bending, tapping, countersinking, hardware insertion, and finishing.

earthtojake/srdf

MoveIt2 SRDF generation, validation, and planning-semantics workflow. Use when creating, editing, regenerating, inspecting, or validating `.srdf` files, `gen_srdf()` sources, MoveIt planning groups, virtual joints, passive joints, end effectors, group states, disabled collisions, URDF-linked planning semantics, or SRDF handoff for live review. Use the URDF skill for robot structure, the SDF skill for simulator descriptions, and the cad-viewer skill for rendering, live review links, and optional MoveIt2 controls.

earthtojake/urdf

URDF robot description generation and default generation-time validation. Use when creating, editing, regenerating, inspecting, or debugging `.urdf` files, Python `gen_urdf()` sources, robot links, joints, limits, inertials, visual/collision geometry, mesh references, frame conventions, or generated robot-description artifacts. Use the SRDF skill for MoveIt2 semantic groups and IK/path-planning semantics; use the cad-viewer skill for local MoveIt2 server controls; use the CAD skill for STEP/STL/3MF/DXF/GLB outputs.

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