Y2K 白底像素手绘 (Desenho Pixelado Y2K em Fundo Branco)
Use linhas de pixels tortas feitas com mouse, preenchimentos soltos, pequenos adesivos coloridos e muito fundo branco para criar doodles de página pessoal Y2K que são "reconhecíveis, mas com um toque imperfeito em todos os detalhes". A sensação de baixa resolução vem da forma, das linhas, do preenchimento e da omissão de detalhes. A cada entrada, o conteúdo é decidido novamente.
Extrair Conteúdo da Entrada
- Confirme a função de cada imagem. A imagem original define o sujeito, pose, ângulo, corte e o espaço que precisa ser descrito. A imagem de estilo fornece linhas, blocos de cor, escala de pixels, espaços em branco e adornos. Interfaces, logotipos, pessoas e objetos em capturas de tela de referência só entram na cena se o usuário especificar.
- Extraia dois a quatro pontos de ancoragem suficientes para reconhecer o sujeito, como penteado e objetos pessoais, direção das orelhas/cauda, aberturas-chave de objetos. Mantenha a intenção da ação, relações entre objetos e planos, permitindo que ombros, roupas, acessórios, contornos externos ou proporções não críticas tenham desvios visíveis. Animais de estimação podem ter orelhas ou patas ligeiramente desalinhadas; objetos podem ter estruturas descentralizadas. Esses erros locais servem à sensação de tosquice.
- O rosto deve priorizar a direção do olhar, abertura e formato das pálpebras, ângulo das sobrancelhas, abertura da boca e direção dos cantos, mantendo a emoção original. Quando o usuário especificar um rosto de uma imagem finalizada, extraia essas relações emocionais e redesenhe os traços faciais com o método de desenho unificado da imagem inteira. A referência facial define a expressão, as regras de linha definem os traços reais. Olhos, sobrancelhas, boca, nariz e blush devem ter a mesma escala de pixels e nível de imperfeição que o contorno do corpo. Não substitua a expressão original por olhos redondos, sorriso padrão, olhos grandes e fofos ou blush adicional.
- Leia a largura e altura em pixels da imagem original. Por padrão, entregue o mesmo tamanho e proporção, mantendo a proporção, posição, lente e corte do sujeito na cena. Altere apenas se o usuário especificar um novo tamanho ou composição. As deformações desajeitadas das formas locais ocorrem dentro da composição original; o espaço em branco acima da cabeça e ao redor também segue a imagem original. A imagem original é referência de identificação e ação; redesenhe diretamente a partir dela. Usar prompts que exigem cópia exata ou formas perfeitamente simétricas enfraquecerá o estilo deste skill.
- Verifique as dimensões durante a geração e na exportação final. Se a saída da ferramenta diferir da largura/altura original, use um ajuste proporcional na exportação para preservar toda a cena e os cantos pixelados, preenchendo bordas estreitas de cor de fundo apenas quando necessário. Evite alongamento não proporcional ou corte que altere o conteúdo original. Verifique a largura/altura em pixels do arquivo final antes da entrega.
- Selecione algumas cores principais da imagem original e, em seguida, escolha duas ou três cores vibrantes contrastantes para os adesivos ao redor. A cor do sujeito pode desviar um pouco; detalhes como estampas de roupas, flores e pequenos adornos são comprimidos em símbolos representativos aproximados. Se o usuário especificar uma nova paleta, use-a.
Redesenhar com Método de Pixel Unificado
- Uma única caneta para toda a imagem. Use uma grade de pixel única, o mesmo lápis de desenho tosco com mouse, espessura de traço consistente e oscilação uniforme. Primeiro, determine a grade de pixels virtuais, a espessura básica do traço, a escala dos cantos em escada e a amplitude da oscilação para toda a imagem. Olhos, corpo, objetos, linhas estruturais de fundo e pequenos adesivos coloridos são redesenhados com essas configurações. A espessura básica do traço é geralmente de um a dois quadrados na grade virtual; variações locais naturais ficam dentro dessa faixa. O fundo recua principalmente reduzindo segmentos de linha, diminuindo o contraste de cor e deixando espaços em branco, mas as linhas ainda mantêm os mesmos grãos de pixel e hábitos de curvatura.
- Rosto homogêneo com o entorno. As bordas das órbitas, pupilas, arcos das sobrancelhas, lábios e ponta do nariz também devem ter escadas, leve falta de redondeza e erros de traço na escala correspondente. Características pequenas são resumidas com menos pixels, mantendo as relações emocionais, evitando trocar para uma descrição de maior resolução para detalhes pequenos. Destaques nos olhos da imagem original podem ser transformados em pequenos blocos brancos na mesma grade. Preenchimentos da boca e blush também usam traços de borda dura consistentes. Evite a descontinuidade de ter olhos perfeitamente redondos e lisos, cílios finos ou linhas de boca limpas embutidos em um contorno externo tosco. Personagens humanos, animais e caricaturas seguem esta regra.
- Forma e linhas. Use doodles amadores e tortos no MS Paint, esboços de memória imperfeitos, contornos de pixels desajeitados. O contorno externo deve ter desvios visíveis, erros de curva, retraços, linhas quebradas e espessura irregular. Curvas locais podem quebrar de repente; acessórios podem ficar levemente desalinhados; o rosto é simplificado com base nos pontos de ancoragem da expressão. Composições comuns podem usar uma tela virtual de cerca de 160–220 pixels de largura para descrever o nível de baixa resolução, ajustando conforme a necessidade de detalhes, e depois usar uma sensação de ampliação nearest-neighbor para preservar os cantos. A resolução real de saída segue a configuração da ferramenta.
- Preenchimento. Use preenchimentos de pixel rabiscados com pincel, cor mal registrada, balde de tinta irregular. Dentro dos blocos de cor, mantenha pinceladas curtas em direções variadas, espaços em branco e algumas sobreposições de cor repetidas, ultrapassando ligeiramente as linhas ou ficando um ou dois quadrados longe do contorno. Deixe a cor e o traçado levemente desalinhados. Alguns blocos de cor grosseiramente mesclados substituem texturas finas. O resto da superfície do papel permanece limpo. Evite ruído uniforme, desfoque geral, gradientes suaves e preenchimentos vetoriais fechados e organizados.
- Quando há um sujeito (pessoa, animal ou objeto). O sujeito tem o contorno mais nítido, o maior contraste de linha e os principais blocos de cor. A superfície do fundo fica em branco por padrão, com algumas linhas estruturais selecionadas da imagem original que sugerem o espaço, como um canto de parede, um segmento de moldura de janela ou uma dobra no chão, mantendo aproximadamente a posição e oclusão. As linhas são curvas, ligeiramente tortas, intermitentes e de cor mais clara, compartilhando a espessura básica do traço e a grade de pixels, deixando muitos segmentos naturalmente vazios. Molduras de janelas e divisórias podem ser desenhadas com apenas alguns traços-chave; linhas de repetição e divisórias são drasticamente simplificadas conforme necessário para a leitura. Apenas objetos de fundo envolvidos na ação ou narrativa do sujeito são mantidos. A atenção ao fundo é controlada para ficar atrás do sujeito.
- Quando a paisagem ou ambiente é o sujeito. Analise separadamente o centro visual desta imagem, a linha do horizonte, a relação entre planos frontal, médio e traseiro, os contornos principais de edifícios ou terreno, e decida quais linhas estruturais e blocos de cor carregam a cena. Use espaços em branco para omitir texturas secundárias, mantendo o esqueleto que permite ler a localização e a profundidade espacial. As linhas são igualmente tortas e soltas; a densidade das linhas varia com a importância de cada camada. Se o usuário especificar um fundo de cor sólida, use essa cor para sustentar a imagem.
- Pequenos adesivos. Por padrão, espalhe alguns pequenos rabiscos pixelados coloridos nos espaços em branco, geralmente três a seis. O lado mais longo de cada padrão é cerca de 3%–5% do lado mais curto da tela, visivelmente menor que a cabeça do sujeito ou o objeto principal. A cada vez, escolha entre corações vazados, estrelas tortas, Xis, florzinhas, ondas, setas ou rabiscos circulares, usando algumas cores como rosa choque, verde ácido, azul cobalto ou amarelo. Tamanho, inclinação e espaçamento são inconsistentes, a posição é um pouco inesperada, evitando os traços faciais e estruturas-chave de fundo. Os pequenos padrões também são desenhados com linhas de pixels tortas de mouse, com uma sensação de adesivo de página pessoal infantil e barata. Se o usuário explicitamente dispensar adornos, omita-os.
Por exemplo, uma figura em corpo inteiro é reconhecida pelo penteado, ação, expressão original e algumas cores de roupa; ombros e dobras de roupa podem ser desenhados de forma desajeitada. Um animal de estimação é reconhecido pela postura das orelhas/cauda, olhar e cores principais da pelagem; o contorno externo pode ter pequenos erros. Um objeto é definido por contornos-chave e relações de conexão; partes secundárias podem ser simplificadas de memória. Paisagens puras organizam o espaço de acordo com seu centro visual.
Entregar conforme Solicitação do Usuário
- Prompt ou reverse prompt. Entregue um prompt que possa ser copiado diretamente. Primeiro defina o sujeito da imagem original, a composição e o papel da imagem de referência; depois escreva sobre linhas de pixels, blocos de cor, fundo e algumas exclusões. Cada instrução de geração deve exigir explicitamente que o rosto, contorno do sujeito, fundo e adesivos sejam desenhados com a mesma caneta de pixel de mouse na mesma grade, proibindo refinamento separado do rosto. Quando o usuário quiser um modelo genérico, escreva o sujeito, pose, paleta, cena e proporção como itens substituíveis. Quando o usuário der uma imagem específica, substitua diretamente pelo conteúdo observado.
- Conversão ou geração de imagem. Quando o usuário solicitar a geração de uma imagem, use a ferramenta de geração de imagens integrada disponível, passando a imagem original correta e a imagem de estilo como referência, e marcando seus respectivos papéis na instrução. Imagens originais múltiplas e independentes são geradas separadamente por padrão; combine-as apenas se o usuário solicitar. Use uma imagem gerada anteriormente como base de edição apenas se explicitamente solicitado para continuar a partir dela.
- Verificação pós-geração. Confira a largura/altura, proporção do sujeito e corte entre a imagem original e a gerada. Verifique se a emoção no olhar e na boca foi preservada. Compare, com a mesma ampliação, a espessura do traço, os degraus de pixel e a oscilação de olhos, boca, contorno facial, contorno corporal e pequenos adesivos. Se o rosto parecer visivelmente mais redondo, mais suave ou como se tivesse sido colado depois, priorize reescrevê-lo na grade geral da imagem, mantendo a expressão original. Quando há um sujeito claro, o fundo deve recuar para uma posição secundária; as linhas estruturais devem ser suficientes para descrever o espaço e ter uma sensação de distorção. Paisagens puras: verifique o centro visual e a hierarquia espacial. Decorações devem permanecer minúsculas, contornos tortos e preenchimentos soltos devem ser visíveis.