O que Geração com IA faz?
Gerar é fácil. O difícil é que pareça real, que não invente nada e que não consuma o plano numa tarde. Esta skill decide antes de gastar: se é preciso gerar, com qual modelo, quanto custa e o que se mostra primeiro.
1 · Antes de gerar
- Leia o destino: vertical ou horizontal, fps e duração exata do trecho. Uma vez geraram oito vídeos verticais que iam para uma composição horizontal.
- É preciso gerar? Por ordem: material real (do cliente ou próprio, incluindo as tomas já pagas que não foram usadas) → stock com licença (também há vídeo real grátis) → modelos 3D grátis (CC0 ou MIT) → gerar. Em caso de dúvida, tomas reais.
- Escolha o modelo pelo que está no plano (secção 2).
- Orçamento, sempre. Monte o plano (cada variação conta, mais uma repetição realista) e passe pela skill
presupuesto(skills/presupuesto/; a ferramenta éherramientas/presupuesto.py, na raiz do pacote). OK gera; PREGUNTAR aguarda um sim; PARAR não gera. Se o modelo não estiver emherramientas/precios.json, não invente o preço. - Veja o saldo da conta antes de um lote grande: outra sessão pode tê-lo gasto.
- Mostre primeiro: um fotograma-chave ou um clipe curto, antes do lote.
- Depois: revise o resultado antes de mostrá-lo, diga o que correu mal e anote o que foi realmente cobrado (
presupuesto.py registrar).
2 · Qual modelo para quê
Catálogo testado até novembro de 2026. Muda rápido: se sair algo novo, testa-se com uma só geração e com permissão.
| No plano há… | Use | Atenção |
|---|---|---|
| O produto real do cliente (rígido, com rótulos) | Kling 3.0 a partir da foto real, movendo apenas a câmara | Seedance e outros mudam peças e reescrevem rótulos |
| Um produto que se transforma peça a peça | Seedance 2.5 com o primeiro e o último fotograma fixados | Kling desenha melhor um jato de líquido |
| Uma cena com pessoas | Seedance 2.5 (omni_reference, a imagem como início) | Para copiar o movimento de uma toma real: Seedance 2.0 com video_references e a voz em audio_references |
| Pessoas que não pareçam IA | Stock de vídeo real, ou HeyGen text_to_video sem imagem, com um prompt de rodagem real | Uma referência de cartoon arrasta o seu estilo |
| Algo que não se pode gravar | Veo 3.1 ou Gemini Omni Flash | Descreva o material e proíba letras (secção 5) |
| O mesmo movimento com outro aspeto | Seedance 2.5 video_edit | Não mudou cristal por água: isso foi regenerado |
| Outro protagonista num vídeo seu | Higgsfield Genjutsu (mudar objeto) | Só com material próprio ou com direitos: uma referência alheia estuda-se, não se copia |
| Fotogramas-chave e imagens fixas | nano_banana_pro (2k, aspeto do destino, referências) ou GPT Image | |
| Algo que sobra num fotograma | GPT Image, dentro de uma máscara | |
| Um personagem animado que fala | OmniHuman sobre fundo verde, e compõe-se | |
| Voz | ElevenLabs, também dentro do Higgsfield | Clonar, só com permissão |
| Música e efeitos sonoros | ElevenLabs | Higgsfield não faz música nem efeitos: o seu áudio é voz |
| Lip-sync sobre uma toma real | Fluxos do ElevenLabs (Sync 3, Sync 2 Pro, Veed) | Não aceita vídeo gerado de uma pessoa real |
| Pessoas ou objetos em 3D | Grátis primeiro: Microsoft Rocketbox (MIT), Quaternius (CC0) | Descarregar pede um sim: fonte, licença e tamanho |
Kling 4.0 (outubro de 2026: até 10 fotogramas-chave e 15 referências) está por testar.
Antes de redesenhar o método, esgote o catálogo. Testar outro modelo custa menos que meia hora de máscaras.
3 · O que não se quebra
Orçamento e repetições
- Nada se gera sem passar por
presupuesto. Um modelo de vídeo pode cobrar dezenas de créditos por clipe, e sete testes consomem meio plano. - Uma falha sem motivo repete-se uma vez, não o lote. Repetir uma chamada de geração cobra duas vezes.
O produto do cliente (detalhe em referencias/producto-real.md)
- Reproduz-se, não se recria. Image-to-video toma a foto como inspiração e muda proporções, peças e rótulos. Se o anúncio mostra algo que não vão entregar, mente, e quem conhece o produto nota logo.
- A receita que funciona: a foto real recortada com alfa sobre um estúdio, e ao modelo pede-se apenas mover a câmara, com as proibições nomeadas uma a uma. Uma órbita grande obriga a inventar as faces que a foto não mostra.
- Que o produto não se toque pesa mais que qualquer melhoria de movimento. Se o modelo não der o movimento, foto congelada e animação manual no editor: risco zero.
- «Não precisa ser a foto original» não autoriza a inventar a forma. Um 3D ou um render copia posição por posição as fotos e vídeos reais. Primeiro um 360 aprovado, depois o vídeo. Um 3D feito de memória saiu «como um Lego mal feito».
- O gerado é para o que não é o produto: fundo, luz, ambiente, o mecanismo explicado em abstrato.
Pessoas e personagens (detalhe em referencias/personas-y-voz.md)
- O mesmo personagem dentro da peça; um novo em cada peça. Dentro da peça, o retrato aprovado é a referência de todos os planos. Entre peças não se repete cara nem produto: a mesma cara em dois anúncios denuncia o truque.
- A cara e o produto têm que combinar. Se muda o produto, mudam a cara e o cenário. Uma vendedora reciclada de outra peça acabou a oferecer pão numa conversa que não era sobre pão.
- Os clientes do cliente repetem-se dentro de um mesmo anúncio: são as mesmas pessoas a escrever.
- A cara de uma pessoa real não se gera de raiz. Nenhum modelo a manteve: saem «irmãos parecidos». Funciona animar 2 ou 3 s de um fotograma real seu, ou usar as suas próprias tomas; a IA, só para o fundo.
- Voz ou cara de alguém, só com a sua permissão e se a pessoa que encomenda o pedir.
- Um testemunho gerado é um personagem claramente animado. Uma pessoa realista inventada lê-se como testemunho real.
Como se corrige
- Esboço rejeitado = editar a partir do aprovado, não regenerar. Passe como referência a imagem que gostou, escreva «keep exactly» e uma lista curta de mudanças. Gerar de raiz deu duas rondas rejeitadas; editando passo a passo, saiu.
- Após duas rejeições sem direção, não gaste uma terceira às cegas. Diga o que entendeu e peça uma imagem ou uma frase. Se a pessoa mudar de opinião, envie o que disse por último.
- Uma mudança num trecho regenera apenas esse clipe, com os mesmos fotogramas de início e fim, para que as emendas continuem a encaixar.
- Arranje sem regenerar quando possível (letreiros deformados, pessoas que sobram, um plano mais lento): referencias/composicion-y-arreglos.md.
- Escolha às cegas: vozes e versões comparam-se sem dizer qual é qual, com o volume igualado. Se a pessoa acertar ao acaso, a diferença não se nota.
O que se gera
- O que se vê é o que diz a voz. A ação do plano é a frase da locução, não uma ilustração do tema.
- Numa cena gerada acontece algo. A câmara e a ação movem-se: o prompt diz
THINGS MOVE, a ação concreta eCAMERA MOVES: a steady dolly-in … ending noticeably tighter. O parado é só para o produto. - Nenhum texto inventado. Reveja cada rótulo letra a letra; se não quiser letras, proíba-as no prompt.
- O chroma key sobre foto «que pareça gravado» tem limite, e diz-se antes de começar. Se o realismo importa, gera-se a cena junta ou grava-se (ver composição e arranjos).
- Numa trend de baixo valor, uma passada e entrega-se. Não quatro versões nem refazer por trechos um vídeo longo.
4 · Números
| O quê | Quanto |
|---|---|
| Produto: avanço da câmara | 12 a 15 % |
| Produto: rotação lateral | 10° no máximo |
| Zoom extra no editor sobre um clipe do Kling | 4 % no máximo (o clipe já traz o seu avanço) |
| Gesto animado a partir de um fotograma real | 2 a 3 s |
| Fundido entre clipes encadeados | 4 fotogramas |
| Lip-sync | 2 tomas por frase; desfasamento aceite de ±3 fotogramas |
| Golpe de zoom sobre um apresentador | empurrão de 0,3 a 0,5 s; um seco de 0,15 s lê-se como desfasamento |
| Amostra para clonar uma voz no Higgsfield | MP3 de 10 s a 3 min |
| Chroma: desfoco do fundo | 1,2 px no máximo, ou os rótulos deixam de ler-se |
| O que deve estar parado | menos de 1 px de movimento |
| Rejeições seguidas antes de perguntar | 2 |
| Repetições de uma falha sem motivo | 1 |
5 · Armadilhas técnicas conhecidas
- Enviar uma foto local para o Higgsfield:
media_upload→curl -X PUT --data-binary @arquivo "<url>"→media_confirm. Não é preciso o widget. Os fotogramas de início e fim passam-se pelo id do trabalho da imagem. - O recomendador de presets do Higgsfield bloqueia
generate_videocom um preset sem relação e não cria o trabalho. Reenvie comdeclined_preset_idigual ao id DESSE erro (muda em cada tentativa). Como não foi criado nada, não cobra. - A «câmara fixa» do Kling desliza uns 12 px em 5 s. Se for compor por cima, estabilize contra o fundo.
- Kling com um início e um fim muito distintos funde (dupla exposição por volta dos 2,5 s) em vez de mover a câmara. Use a parte boa e faça a viagem em montagem.
- Seedance reescreve rótulos (dobra letras de um site). Reveja todo o texto da marca.
- O reenquadramento com IA de um vídeo longo não é fiável: inventou uns 5 s de plano e comeu um corte. Para passar para vertical, recorte seguindo o protagonista.
- Os editores de vídeo que conservam o movimento original somam em vez de mudar: um telemóvel posto na mão saiu com três mãos (Runway Aleph; além disso pede 30 fps no máximo e devolve 612×1088).
- Materiais estranhos: descreva-os («opaco, espelho, crómio fundido» para um metal líquido) e proíba no negative prompt aquilo com que o modelo os confunde (água, pérolas). A água tem que ler-se como água: uma bola lisa parece cristal.
- Letras que ninguém pediu: um modelo escreveu «POLICE» em inglês nuns coletes. Se não quiser texto, proíba-o.
- Brilhos e hologramas sobre fundo claro: o modo de fusão «trama» desaparece em brancos. Forneça um vídeo com alfa próprio.
- O que vai para montagem exporta-se só vídeo e cortado para a duração exata. Colocar um clipe gerado com o seu áudio chegou a apagar a pista de voz; verifique-a depois de colocar.
- Arquivos repetidos: compare com
md5a cara ou o produto de uma peça nova com os das anteriores. Três peças «distintas» usavam o mesmo arquivo copiado.
Custos vistos entre setembro e novembro de 2026, para se ter uma ideia (mudam: verifique no serviço e use precios.json): Kling 3.0 a 9:16, de 1,25 a 1,5 créditos por segundo (em modo 4K, cerca de 48 por toma de 5 a 8 s); Seedance 2.0 em 4K, 176 créditos por clipe; Genjutsu em 1080p, cerca de 20,6 créditos por segundo; um reenquadramento com IA de 45 s, 561 créditos; HeyGen text_to_video, 9 créditos por 5 s em 1080p; lip-sync com Sync 3, cerca de US$ 1,8 por 10 s.
6 · O que se entrega e o que se verifica
Entrega-se: os arquivos no formato do destino (resolução, fps e duração exata; só vídeo se forem para montagem) e, por cada um, o modelo, o prompt, as imagens de referência e o custo registado. O que correu mal diz-se, não se esconde.
Verifica-se, e diz-se ao entregar:
- Rótulos e textos, letra por letra.
- O produto, lado a lado com a sua foto real: proporções, número de peças, posição de cada uma.
- A mesma cara em todos os planos da peça, e diferente das peças anteriores (
md5). - Mãos, dedos e objetos que aparecem ou desaparecem.
- Que o fixo esteja fixo: uma peça que não deve mover-se move-se menos de 1 px.
- Formato, fps e duração iguais ao destino.
- O gasto, registado e dentro do limite da peça.