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generacion-ia

生成图像、视频和语音(支持Higgsfield、Kling、Seedance、GPT Image、HeyGen、ElevenLabs等),在生成前评估成本与模型,确保结果真实不虚构,并保护客户实际产品。

generacion-ia 是什么?

该技能专注于使用多种AI模型(如Kling、Seedance、HeyGen、ElevenLabs等)生成图像、视频和语音内容,同时严格控制预算和真实性。其核心原则是在生成之前通过专门的“预算”技能评估成本,并根据场景内容选择最合适的模型,避免浪费积分。技能强调保护客户的实际产品——通过图像到视频的生成方式只调整相机运动,不重新创建产品形状或文字。它还支持人物一致性、唇形同步、语音克隆、3D模型使用等高级功能,并提供了严格的校正流程:在生成前先展示关键帧或短片段,拒绝时从已批准的版本编辑而非重新生成。该技能适用于Claude Code等AI代理平台,其详细的参数表、已知技术陷阱和交付验证清单确保了生成结果的专业性和可靠性。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add https://github.com/robinfernandez2016-create/claqueta/tree/HEAD/skills/generacion-ia

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文档

使用AI生成

生成很容易。难的是看起来真实、不虚构任何内容,并且不在一下午耗尽预算。本技能在支出前做出决策:是否需要生成、使用哪个模型、成本多少、先展示什么。

1 · 生成之前

  1. 读取目标格式: 垂直或水平、帧率、片段的精确时长。有一次我们生成了八个垂直视频,但它们本应放在一个水平合成中。
  2. 是否需要生成? 按优先级顺序:实际素材(客户或自己的,包括已付费但未使用的镜头)→ 授权素材库(也有免费的真实视频)→ 免费3D模型(CC0或MIT协议)→ 生成。如有疑问,优先使用真实镜头。
  3. 根据画面内容选择模型(第2节)。
  4. 预算,始终要做。 制定计划(每次变体都算,再加上一次实际的重做),然后通过“预算”技能(skills/presupuesto/;工具是herramientas/presupuesto.py,位于包根目录)。OK则生成;PREGUNTAR等待审批;PARAR则不生成。如果模型不在herramientas/precios.json中,不要虚构价格。
  5. 查看账户余额,在进行大批量生成之前:其他会话可能已经花掉了额度。
  6. 先展示: 一个关键帧或短片段,而不是直接整批输出。
  7. 之后: 先由你本人检查结果再展示,说明问题所在,并记录实际支付金额(presupuesto.py registrar)。

2 · 什么情况下用哪个模型

截至2026年11月已验证的目录。变化很快:如果有新模型出现,在获得许可后先进行一次生成测试。

画面中有…使用注意
客户的实际产品(硬质、带标签)从真实照片使用Kling 3.0,仅移动相机Seedance等模型会改变部件并重写标签
逐步变换的产品固定首尾帧的Seedance 2.5Kling绘制液体会更好
有人物的场景Seedance 2.5(omni_reference,图像作为起始帧)若要复制真实镜头的运动:使用Seedance 2.0配合video_references和audio_references中的声音
看起来不像AI的人物真实视频素材,或HeyGen text_to_video不使用图像,用真实拍摄提示词卡通风格参考会拖累其风格
无法拍摄的内容Veo 3.1或Gemini Omni Flash描述素材并禁止文字(第5节)
相同运动不同外观Seedance 2.5 video_edit不能将玻璃换成水:那需要重新生成
在你的视频中替换主角Higgsfield Genjutsu(改变对象)仅使用自有或拥有版权的素材:他人的参考需要研究,不能复制
关键帧和静态图像nano_banana_pro(2k分辨率、目标宽高比、参考)或GPT Image
帧中多余的元素在蒙版内使用GPT Image
会说话的动画角色在绿幕上使用OmniHuman,然后合成
语音ElevenLabs,也可以在Higgsfield内部使用克隆仅在有许可的情况下
音乐和音效ElevenLabsHiggsfield不制作音乐或音效:其音频是语音
在真实镜头上做唇形同步ElevenLabs工作流(Sync 3、Sync 2 Pro、Veed)不接受真实人物的生成视频
3D人物或物体优先使用免费资源:Microsoft Rocketbox (MIT)、Quaternius (CC0)下载需确认:来源、许可和大小

Kling 4.0(2026年10月:最多10个关键帧和15个参考)待测试。

在重新设计方法之前,先尝尽目录中的模型。 测试另一个模型的成本低于半小时的遮罩工作。

3 · 不可破坏的原则

预算和重试

  • 没有任何生成不经预算技能。 一个视频模型可能为每个片段收取数十个积分,七次尝试就会消耗一半预算。
  • 无理由的失败只重试一次,而不是整个批次。 重复一次生成调用会收取两次费用。

客户的产品(详情见 references/producto-real.md)

  • 是再现,而非重新创建。 图像到视频以照片为灵感,但会改变比例、部件和标签。如果广告展示的是无法交付的东西,那就是在撒谎,而且了解产品的人一眼就能看出来。
  • 有效的方法: 将真实照片裁剪出透明背景放在摄影棚中,只要求模型移动相机,并逐条列出禁止事项。大轨迹轨道会迫使模型凭空创造照片未展示的面。
  • 产品不可触碰比任何运动改进都重要。 如果模型无法实现运动,则使用静态照片并在编辑器中手动制作动画:零风险。
  • “不一定是原图”不代表允许虚构形状。 3D模型或渲染必须逐位置复制真实照片和视频。先完成经批准的360度素材,再制作视频。凭记忆制作的3D模型看起来像“拼得很差的乐高”。
  • 生成的内容用于非产品的部分: 背景、光照、环境、抽象的工作原理。

人物和角色(详情见 references/personas-y-voz.md)

  • 在同一段画面中保持同一个人物;每段画面使用不同人物。 在段落内,批准的人像是所有镜头的参考。不同段落之间不重复人脸或产品:两张广告中使用同一张脸会暴露造假痕迹。
  • 人脸与产品必须匹配。 如果产品变了,人脸和场景也要变。从一个不相关的段落中重用销售员,最终导致她在谈论面包的对话中卖面包。
  • 客户的客户可以在同一条广告中重复出现: 他们是同一个人继续写作。
  • 真实人物的脸不能从零生成。 没有一个模型能保持住:结果都是“相似的兄弟”。可以制作2-3秒的动画,或使用他们自己的真实镜头;AI仅用于背景。
  • 某人的声音或面孔仅在得到其许可且委托方提出要求时使用。
  • 生成的证言是风格明确的动画角色。 用AI生成的逼真人物会被认为是真实证言。

如何修正

  • 草图被拒 = 从已批准的版本编辑,而不是重新生成。 将已通过审核的图像作为参考,写明“keep exactly”并附上一段简短的修改列表。从零生成导致了两次被拒;逐步编辑后成功。
  • 两次被拒后没有方向,不要盲目进行第三次。 说明你的理解并请求一张图像或一句话。如果对方改变了主意,参考他们最后说的内容。
  • 修改某个片段时只重新生成该片段,使用相同的起始和结束帧,以便拼接仍能对齐。
  • 尽可能不重新生成直接修复(变形标签、多余的人物、过慢的镜头):请参考 references/composicion-y-arreglos.md。
  • 盲选: 将不同语音或版本以相同音量播放,但不告知来源。如果对方凭运气猜对了,则说明两者差异不明显。

生成的内容

  • 画面内容必须与语音匹配。 镜头的动作要对应配音句子,而不是主题插图。
  • 生成的场景中要有动态。 相机和动作都要动:提示词应包含 THINGS MOVE、具体动作和 CAMERA MOVES: a steady dolly-in…ending noticeably tighter。只有产品才保持静态。
  • 不能有虚构的文字。 逐字检查每个标签;如果不需要文字,请在提示词中禁止。
  • “看起来像实拍”的绿幕合成有局限性,需要提前说明。 如果现实主义很重要,则一起生成场景或进行实拍(请参考合成与修复)。
  • 低价值趋势: 一次生成即可交付。不要做四个版本或分段重做长视频。

4 · 参数

项目数值
产品:相机推进12% 至 15%
产品:横向旋转最多 10°
在编辑器中放大Kling片段最多 4%(片段已有自身推进)
从真实帧制作动画动作2 至 3 秒
剪辑间淡化过渡4 帧
唇形同步每个句子录制 2 次;允许 ±3 帧的偏移
主持人上的推镜效果0.3 至 0.5 秒的推入;0.15 秒的快速推入会被认为是偏移
用于克隆语音的样本(Higgsfield)10 秒至 3 分钟的 MP3
绿幕:背景模糊最多 1.2 像素,否则标签会难以辨认
必须保持静止的部分移动少于 1 像素
连续拒绝次数,之后需询问2
无理由失败的重试次数1

5 · 已知技术陷阱

  • 上传本地照片到Higgsfield: media_upload → curl -X PUT --data-binary @archivo "<url>" → media_confirm。不需要widget。起始和结束帧通过图像任务的ID传入。
  • Higgsfield的预设推荐程序会阻塞 generate_video,它会应用一个不相关的预设且不创建任务。重新发送,并在请求中加入 declined_preset_id,值设为该错误的ID(每次尝试不同)。由于未创建任何内容,不会收费。
  • Kling的“固定相机”会滑动,在5秒内约滑动12像素。如果要在其基础上合成,请使用背景稳定化。
  • Kling当起始帧和结束帧差异很大时会出现融合(约2.5秒处双重曝光),而不是移动相机。使用效果好的部分,并通过剪辑完成过渡。
  • Seedance会重写标签(例如,双倍网站字母)。检查所有品牌文字。
  • 长视频的AI重构图不可靠: 它虚构了约5秒镜头且吃掉了剪辑点。要转为垂直格式,请跟随主角裁剪。
  • 保留原始运动的视频编辑器会累加而非替换: 将一个手机放在手中最终出现了三只手(Runway Aleph;此外它要求最多30fps,输出612×1088)。
  • 特殊材料: 描述它们(如“不透明、镜面、铬色熔融”用于液态金属),并在否定提示词中禁止模型容易混淆的内容(水、珍珠)。水必须看起来是水:一个光滑的球体看起来像玻璃。
  • 未要求的文字: 一个模型在背心上写了英文“POLICE”。如果不想要文字,请禁止。
  • 浅色背景上的高光和全息效果: 混合模式“screen”在白色上会消失。输出自带alpha通道的视频。
  • 要用于编辑的片段只导出视频并裁剪到精确时长。 放置一个带音频的生成片段有时会删除语音轨道;放置后要检查。
  • 重复文件: 使用 md5 比较新片段的头像或产品与之前的片段。曾有三个“不同”的片段使用了同一个复制文件。

成本参考 2026年9月至11月间观察(可能会变:请在服务中验证并使用 precios.json):Kling 3.0 9:16比例,1.25到1.5积分/秒(4K模式下,5-8秒片段约48积分);Seedance 2.0 4K,176积分/片段;Genjutsu 1080p,约20.6积分/秒;45秒AI重构图,561积分;HeyGen text_to_video,1080p 5秒 9积分;使用Sync 3的唇形同步,约1.8美元/10秒。

6 · 交付内容与验证

交付内容: 目标格式的文件(分辨率、帧率和精确时长;如果要用于编辑,仅视频),以及每个文件的模型、提示词、参考图像和记录的成本。问题要说明,不可隐藏。

需验证,并在交付时说明:

  • 标签和文字,逐字检查。
  • 产品与其真实照片并排对比:比例、部件数量、每个部件的位置。
  • 同一张脸在段落的所有镜头中保持一致,且与之前段落不同(md5)。
  • 手、手指和物体是否出现或消失。
  • 固定部分是否固定:不应移动的部件移动量小于1像素。
  • 格式、帧率和时长与目标一致。
  • 费用已记录且未超出段落预算上限。

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

robinfernandez2016-create/color

Corrige e iguala el color de material real antes de montarlo o entregarlo. Detecta midiendo si un clip es S-Log3 o HLG de celular y lo pasa a Rec.709 (SDR), coloriza cada clip de apoyo antes de usarlo, iguala tomas con una LUT por toma, separa persona y fondo en dos capas, etalona en Premiere con Lumetri por script y revela fotos RAW. Úsalo cuando alguien diga «igualar el color», «corrige el color», «coloriza estos clips», «que todas las tomas se vean iguales», «se ve lavado», «se ve oscuro / amarillo / verdoso», «está muy frío», «la piel sale rara», «el celular sale naranja», «esto está en log», «en QuickTime se ve distinto», «revela estas fotos» o «la foto sale tumbada».

robinfernandez2016-create/control-calidad

El filtro por el que pasa todo render antes de que lo vea la persona. Mide duración y fps, escala y bordes, zonas seguras, negros, vídeo congelado, último fotograma, volumen y picos, siseo y alfa real; repasa la lista de errores que ya salieron; mide el ritmo con `referencia.py`; compara cada corrección con la versión anterior para no romper lo aprobado, y deja que un supervisor con veto firme «aprobado» o «cambios». Úsalo antes de cada entrega y cuando digan «revisa el render antes de mandármelo», «¿está listo para entregar?», «pásalo por control», «¿se rompió algo con el cambio?», «compáralo con la versión anterior» o «apunta esta corrección para la próxima».

robinfernandez2016-create/guion

Convierte un brief en el guion de un reel o un anuncio, listo para grabar o generar. Escribe el gancho de 3 s, la estructura frase por frase, la toma que va con cada frase (tabla frase → toma), la llamada a la acción y el copy de la publicación, y lo deja todo en un solo guion de producción del que sale el teleprompter. No inventa cifras, nombres ni casos. Úsalo cuando digan «escríbeme el guion», «haz un anuncio», «necesito un reel sobre…», «dame un gancho», «¿cómo cierro el vídeo?», «escribe el copy de la publicación», «prepárame el teleprompter» o «¿qué tomas necesito?».

robinfernandez2016-create/motion

Hace motion graphics como código con Remotion (gráficos animados, brolls, alfas sobre el vídeo o por detrás de una persona, pop-ups, subtítulos, simulacros de chat, 3D y la portada del reel) con la marca en un archivo de tokens, bocetos de 2 o 3 fotogramas antes del render y salida con fondo o con transparencia. Úsalo cuando digan «hazme un gráfico animado», «anima este dato», «hazme un broll», «un pop-up aquí», «ponle subtítulos», «subtítulos con palabras clave», «simula un chat de WhatsApp», «que salga detrás de mí», «hazlo en 3D», «con fondo transparente», «la portada del reel» o «renderiza el MG».

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