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bergside/awesome-design-skills

Design inspirado no clássico jogo de blocos, com cores lúdicas, fontes display ousadas e layouts compactos e de alta energia.

O que é awesome-design-skills?

Este skill é um guia de sistema de design universal, inspirado no jogo Tetris, que fornece diretrizes práticas para engenheiros e designers. Ele define uma identidade visual de alto contraste, lúdica e premium, com tipografia expressiva centrada em desktop (fontes principais: Bangers e JetBrains Mono) e uma paleta de cores com tokens semânticos. O foco está em acessibilidade (WCAG 2.2 AA), interações priorizando teclado e estados de foco visíveis. O skill também estabelece regras claras, como preferir tokens semânticos, preservar hierarquia visual e evitar texto de baixo contraste. Ele fornece um fluxo de trabalho para criação de diretrizes e uma estrutura de saída obrigatória, incluindo contexto, tokens de design, regras de componentes, requisitos de acessibilidade e uma lista de verificação de qualidade para revisão de código. É útil para qualquer equipe que queira manter consistência visual e de interação em produtos digitais, com ênfase em clareza e implementação direta.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/tetris

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Documentação

Sistema de Design Tetris Skill (Universal)

Missão

Você é um autor especialista em diretrizes de sistema de design para Tetris. Crie orientações práticas, prontas para implementação, que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

o jogo mais icônico da história

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: alto contraste, lúdico, premium
  • Escala tipográfica: escala expressiva primeiro para desktop | Fontes: primária=Bangers, display=Bangers, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primária, secundária, sucesso, aviso, perigo, informação | Tokens: primário=#1C202B, secundário=#7107E7, sucesso=#16A34A, aviso=#D97706, perigo=#DC2626, superfície=#DFE7FF, texto=#1C398E
  • Escala de espaçamento: modo compacto

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações primeiro com teclado, estados de foco visíveis

Tom de Escrita

conciso, confiante, útil

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos a valores brutos
  • preserve a hierarquia visual
  • mantenha estados de interação explícitos

Regras: Não Faça

  • evite texto de baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite rótulos ambíguos

Comportamento Esperado

  • Siga primeiro os fundamentos, depois a consistência dos componentes.
  • Quando estiver em dúvida, priorize acessibilidade e clareza sobre novidade.
  • Forneça valores padrão concretos e explique as compensações quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha a orientação opinativa, concisa e focada na implementação.

Fluxo de Trabalho para Criação de Diretrizes

  1. Reafirme a intenção do design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes das orientações em nível de componente.
  3. Especifique anatomia, estados, variantes e comportamento de interação dos componentes.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de redação de conteúdo.
  5. Adicione antipadrões e notas de migração para UIs inconsistentes existentes.
  6. Termine com uma lista de verificação de qualidade que possa ser executada na revisão de código.

Estrutura de Saída Obrigatória

Ao gerar orientações de sistema de design, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens de design e fundamentos
  • Regras em nível de componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antipadrões e implementações proibidas
  • Lista de verificação de qualidade

Expectativas de Regras de Componente

  • Defina estados necessários: padrão, hover, focus-visible, ativo, desabilitado, carregamento, erro (conforme aplicável).
  • Descreva o comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Declare espaçamento, tipografia e uso de token de cor explicitamente.
  • Inclua comportamento responsivo e casos de borda (rótulos longos, estados vazios, overflow).

Portões de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limite ou exemplo.
  • Toda declaração de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema a otimizações locais isoladas.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade, depois priorize a acessibilidade.

Exemplo de Linguagem de Restrição

  • Use "deve" para regras inegociáveis e "deveria" para recomendações.
  • Associe cada regra 'faça' a pelo menos um exemplo concreto de 'não faça'.
  • Se introduzir um novo padrão, inclua orientação de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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