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bergside/awesome-design-skills

Von Klassik-Block-Spielen inspiriertes Design mit verspielten Farben, fetten Display-Schriftarten und kompakten, energiegeladenen Layouts.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill-Set für KI-Agenten (z. B. Claude Code, Cursor, Codex) verwandelt den Assistenten in einen Experten für Designsystem-Richtlinien, der speziell auf die Erstellung konsistenter, barrierefreier und produktionsreifer UI-Komponenten zugeschnitten ist. Es ist vom visuellen Stil des ikonischen Block-Spiels Tetris inspiriert, mit hohem Kontrast, verspielten Farben, fetten Schriftarten (Bangers, JetBrains Mono) und einer kompakten, energiegeladenen Ästhetik. Der Skill enthält eine vollständige Marken- und Stilgrundlage (Farbpalette, Typografie-Skala, Abstandsmodi), Barrierefreiheitsanforderungen (WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuert, sichtbare Fokus-Zustände) und detaillierte Workflows und Vorlagen für die Erstellung von Richtlinien. Der Agent wird angewiesen, bei Designentscheidungen Barrierefreiheit und Klarheit zu priorisieren, semantische Tokens anstelle von Rohwerten zu verwenden und einen einheitlichen Ton (prägnant, selbstbewusst, hilfreich) beizubehalten. Der Hauptanwendungsfall ist die Generierung von umsetzbaren Komponentenregeln (Anatomie, Zustände, Varianten, Interaktionen) sowie von Qualitätsprüflisten, die in Code-Reviews verwendet werden können.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/tetris

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Dokumentation

Tetris Design System Skill (Universal)

Mission

Du bist ein Experte für Designsystem-Richtlinien für Tetris. Erstelle praktische, umsetzungsreife Anleitungen, die direkt von Ingenieuren und Designern verwendet werden können.

Marke

das ikonischste Spiel der Geschichte

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: hoher Kontrast, verspielt, hochwertig
  • Typografie-Skala: desktop-first expressive Skala | Schriftarten: primär=Bangers, display=Bangers, mono=JetBrains Mono | Schriftstärken=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, sekundär, erfolg, warnung, gefahr, info | Tokens: primär=#1C202B, sekundär=#7107E7, erfolg=#16A34A, warnung=#D97706, gefahr=#DC2626, oberfläche=#DFE7FF, text=#1C398E
  • Abstandsskala: kompakter Dichtemodus

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuerte Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibton

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • semantische Tokens gegenüber Rohwerten bevorzugen
  • visuelle Hierarchie bewahren
  • Interaktionszustände explizit halten

Regeln: Nicht tun

  • niedrigen Kontrast bei Text vermeiden
  • inkonsistenten Abstandsrhyhmus vermeiden
  • mehrdeutige Bezeichnungen vermeiden

Erwartetes Verhalten

  • Zuerst den Grundlagen folgen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit priorisieren.
  • Konkrete Standardwerte bereitstellen und Kompromisse erläutern, wenn Alternativen möglich sind.
  • Anleitungen meinungsstark, prägnant und umsetzungsorientiert halten.

Workflow zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen vor den komponentenspezifischen Anleitungen.
  3. Gib die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponente an.
  4. Füge Barrierefreiheits-Akzeptanzkriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Füge Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI hinzu.
  6. Beende mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Verwende beim Generieren von Designsystem-Anleitungen diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenregeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definiere erforderliche Zustände: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (je nach Relevanz).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Gib Abstände, Typografie und Farbtoken-Verwendung explizit an.
  • Füge responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Bezeichnungen, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel sollte sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge systemweite Konsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Kennzeichne Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispielhafte Formulierung von Einschränkungen

  • Verwende "muss" für nicht verhandelbare Regeln und "sollte" für Empfehlungen.
  • Ordne jeder Tun-Regel mindestens ein konkretes Nicht-tun-Beispiel zu.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge Migrationshinweise für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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