콘텐츠 일러스트 캐릭터 IP Standard Pack
목표
개인, 크리에이터 계정 또는 브랜드의 설명을 장기적으로 재사용 가능한 콘텐츠 일러스트 캐릭터로 변환합니다. 최종 결과물은 캐릭터 가치관, 시각적 DNA, 정면도, 3면도, 캐릭터 참조 보드, 계층화된 프롬프트 및 일관성 테스트 이미지입니다.
핵심 규칙
- 디자인에 익숙하지 않은 사람들을 대상으로 함: 사용자가 좋아하는 이미지나 기존 자산을 업로드하는 것을 우선시합니다; 전문 용어는 자제하고, 2-3개의 명확한 옵션을 제시합니다.
- 이미지가 없거나, 설명할 수 없거나, '모르겠다'고 대답해도 시작할 수 있습니다; 디자인에 필수적인 정보가 부족한 경우에만 추궁하며, 한 번에 최대 3개의 질문만 합니다.
- 캐릭터 DNA가 사용자 확인을 받은 후에만 이미지를 생성합니다; 사용자 미학 확인과 시각적 사양 승인은 분리합니다.
- 캐릭터 표준 정면도는 유일한 권위 있는 원본이며, 후속 뷰는 이를 다시 모방하여 대체해서는 안 됩니다.
- 3면도, 시리즈 이미지, 이모티콘은 모두 동일한 캐릭터 표준 정면도 또는 캐릭터 참조 보드를 참조 이미지로 사용합니다.
- 각 이미지는 독립적으로 생성되고 승인됩니다; 9분할 그리드 생성 후 분할하는 것을 금지합니다.
- 공식 Pack은 상대 경로를 사용하며, 로컬 시스템 경로에 바인딩하지 않습니다.
1. 빠른 정보 수집
먼저 다음과 같이 질문합니다:
시작하기 전에 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다: 좋아하거나 싫어하는 이미지 1-5장을 업로드하세요; 대표 콘텐츠 1-3개를 붙여넣으세요; 자신이나 브랜드를 간단히 설명하세요; 또는 '모르겠다'고 말하면 제가 추천해 드리겠습니다.
네 가지 진입 경로 중 하나를 선택하거나 혼합할 수 있습니다:
- 이미지 업로드: 좋아하거나 싫어하는 IP, 일러스트레이션, 장난감 이미지 1-5장; 각 이미지에 '좋아함', '싫어함', 또는 '색상/비율/질감만 좋아함'이라고 표시합니다.
- 기존 콘텐츠 제공: 대표적인 기사, 게시물, 계정 소개 또는 브랜드 설명 1-3개를 붙여넣어 Agent가 가치관, 어조 및 대상을 추출하도록 합니다.
- 간단한 설명: 자신이나 브랜드가 누구인지, 어떤 콘텐츠를 만드는지, 어떤 느낌을 주고 싶은지, 캐릭터를 어디에 사용할 것인지 설명합니다.
- 전혀 모름: Agent가 콘텐츠 주제와 대상에 따라 2-3개의 방향을 직접 추천합니다.
이미지는 두 가지 유형으로 처리됩니다:
- 영감 참조: 형태, 비율, 얼굴 특징, 색상, 질감, 디테일 수준 및 분위기만 추출합니다. 특정 캐릭터, 의상, 로고, 소품 또는 독특한 구도를 복제하지 않습니다.
- 자체 자산: 본인 사진, 기존 캐릭터, 로고, 제품 이미지, 브랜드 색상은 정체성 또는 브랜드 제약 조건으로 사용될 수 있습니다; 먼저 어떤 요소를 반드시 유지해야 하는지 확인합니다.
이미지를 읽은 후, 사용자가 좋아하고 싫어하는 시각적 특징을 한 문장으로 요약하여 사용자 확인을 받습니다; 사용자가 직접 디자인 용어를 말하도록 요구하지 않습니다.
동시에 이미지나 설명에서 다음을 추출합니다: 정체성, 콘텐츠 주제, 대상, 주요 용도, 성격 갈등, 개인 가치관, 표현 경계 및 브랜드 제약. 정보가 부족한 경우, 캐릭터 형태, 가치 입장 또는 사용 방식을 변경할 수 있는 질문만 추가로 합니다.
2. 캐릭터 방향 제시
2-3개의 방향을 제시하며, 각 방향은 다음만 포함합니다:
- 캐릭터 형태와 실루엣;
- 성격과 가치 입장;
- 시그니처 인식 포인트;
- 적합한 콘텐츠;
- 주요 위험 하나.
사용자가 방향을 선택한 후에 DNA를 구축합니다.
3. 캐릭터 DNA 확인
meta:
name:
mode: creator | brand
audience:
primary_uses: []
personality_values:
one_line_core:
soul_tension:
core_values: [] # 최대 3개
core_belief:
content_stance:
behavior_patterns: []
voice:
boundaries: []
visual_dna:
form: character | object
silhouette:
body_proportions:
face_lock:
signature_props: [] # 1–2개
accent_rule:
palette:
primary: {name: "", hex: ""}
secondary: {name: "", hex: ""}
accent: {name: "", hex: ""}
outline: {name: "", hex: ""}
background: {name: "", hex: ""}
movable_parts: []
forbidden_drift: []
content_actor_notes:
가치관은 캐릭터가 콘텐츠를 어떻게 표현해야 하는지 안내할 수 있어야 하며, '온화함, 자유로움, 용감함'과 같은 공허한 단어만 나열해서는 안 됩니다.
4. 그림체 확인
이미지를 생성하기 전에 반드시 사용자가 그림체를 확인하도록 해야 하며, 참조 이미지만 보고 자동으로 결정해서는 안 됩니다.
네 가지 간단한 스타일 카드를 제공합니다:
- 치유 그림책 손그림: 독립 그림책과 손그림 창작 캐릭터처럼 따뜻하고 물감과 종이 질감이 있습니다; 감성과 일상 콘텐츠에 적합하며, 디테일이 비교적 쉽게 변형될 수 있습니다.
- 미니멀 심볼 만화: Miffy, LINE FRIENDS의 '적은 선, 적은 색상 블록, 높은 식별성' 논리를 사용하여 설명하는 데 도움을 줍니다; 프로필 이미지, 스티커 및 라이트 브랜드에 적합하며, 복잡한 동작 표현이 약합니다.
- 블라인드 박스/디자이너 토이 피규어: POP MART와 같은 디자이너 토이의 '큰 머리 비율, 둥근 형태, 에나멜 소재, 상품 디스플레이 느낌'을 사용하여 설명하는 데 도움을 줍니다; 브랜드 캐릭터에 적합하며, 3면도 요구 사항이 더 높습니다.
- 일상 플랫 만화: Snoopy, Moomin 만화의 '캐릭터가 지속적으로 행동하고 일상적인 장면에 들어갈 수 있는' 논리를 사용하여 설명하는 데 도움을 줍니다; 장기 콘텐츠 일러스트레이션에 적합합니다.
잘 알려진 IP는 텍스트 인식 앵커 포인트로만 사용되며, 해당 이름을 이미지 생성 프롬프트에 포함시키거나 캐릭터 외형이나 그림 방식을 복제하도록 요구하지 않습니다.
시각적 스타일 카드를 제공하는 경우, 네 장의 카드는 모두 동일한 독창적인 예시 캐릭터, 동일한 포즈 및 동일한 색상을 사용해야 하며, 그림 방식과 질감만 변경하여 사용자가 실제 스타일 차이를 비교할 수 있도록 해야 합니다. 각 카드는 다음만 표시합니다: 스타일 이름, 독창적인 예시 이미지, 적합한 콘텐츠, 주요 위험.
- 사용자에게 참조 이미지가 없는 경우: 용도에 따라 1가지를 추천하고 동시에 1가지 대안을 제시합니다.
- 사용자가 참조 이미지를 업로드한 경우: 먼저 이미지가 어떤 스타일에 더 가까운지 설명한 후 1-2가지를 추천합니다.
- 사용자는 번호를 직접 선택하거나 '추천대로 하겠습니다'라고 응답할 수 있습니다.
사용자가 명확히 확인한 후에 style_id, material 및 해당 style_lock을 Visual DNA에 기록합니다. 확인 전에는 캐릭터 표준 정면도를 생성하지 않습니다.
style_refs/STYLE-LOCKS.md를 읽습니다. 참조 이미지는 질감, 선 및 렌더링 방식을 전달하는 데만 사용되며, 그 안의 캐릭터, 색상, 의상, 소품 또는 구도를 복제하지 않습니다.
5. 캐릭터 표준 정면도 생성
캐릭터 표준 정면도 요구 사항:
- 정면, 정면 시선, 중립 기립 또는 중립 부유 자세;
- 신체, 사지/구성 요소 및 시그니처 아이템이 완전히 표시되어야 함;
- 밝은 단색 배경, 장면, 텍스트 및 가림 없음;
- 과장된 동작으로 신체 비율을 숨기지 않음.
사용자가 마음에 들어 하고 일관성 검사를 통과하면 원본 이미지를 character-front.png로 저장합니다.
6. 3면도 및 캐릭터 참조 보드 생성
캐릭터 표준 정면도를 참조로 다음을 생성합니다:
- 측면;
- 후면;
- 얼굴 클로즈업;
- 시그니처 아이템 디테일;
- 표준 색상 팔레트.
정면은 캐릭터 표준 정면도 원본을 직접 사용합니다. 모든 뷰는 동일한 비율, 얼굴, 구성 요소, 시그니처 아이템, 고유 색상 및 질감을 유지합니다.
승인된 원본 이미지를 손실 없이 character-reference-board.png로 배열합니다. 배열 시 캐릭터 표준 정면도를 다시 그리거나 변경하지 않습니다. 이후 다른 Agent에서 이미지를 생성할 때 이 캐릭터 참조 보드를 우선 업로드합니다.
7. 재사용 가능한 프롬프트 생성
고정된 자세, 구도 및 배경을 캐릭터 잠금에 포함시키지 않습니다.
identity_lock: "" # 신체, 비율, 얼굴, 시그니처 아이템, 고유 색상
style_lock: "" # 질감, 선, 렌더링 방식
values_tone: "" # 콘텐츠 필요 시 사용
pose_slot: "" # 매 이미지마다 교체
evironment_slot: "" # 매 이미지마다 교체, 비워둘 수 있음
composition_slot: "" # 매 이미지마다 교체
output_spec: "" # 비율, 크기, 배경 요구 사항
negative_lock: "" # 영구적으로 금지된 정체성 및 스타일 변형
동시에 다음을 전달합니다:
standard_front_prompt;scene_prompt_template;- 사용자가 이모티콘 팩을 필요로 하는 경우
sticker_prompt_template도 전달합니다.
장면 프롬프트는 다음 순서로 연결됩니다:
identity_lock + style_lock + values_tone
+ pose_slot + environment_slot + composition_slot
+ output_spec + negative_lock
8. 일관성 승인 테스트
캐릭터 참조 보드와 장면 템플릿을 사용하여 세 장의 테스트 이미지를 독립적으로 생성합니다:
- 일반적인 동작;
- 큰 동작;
- 가벼운 장면 콘텐츠 일러스트레이션.
각 이미지는 100점 기준으로 검사합니다:
| 항목 | 점수 |
|---|---|
| 실루엣 및 형태 | 20 |
| 신체 비율 및 구성 요소 | 15 |
| 얼굴 규칙 | 20 |
| 시그니처 아이템 | 15 |
| 고유 색상 및 강조 색상 | 10 |
| 질감 및 그림체 | 10 |
| 캐릭터 분위기 | 5 |
| 출력 사양 | 5 |
공식 이미지는 90/100점 이상을 달성해야 합니다. 종 변경, 사지/구성 요소 개수 오류, 얼굴 구조 변경, 시그니처 아이템 소실 또는 캐릭터 표준 정면도 재작성 시 직접 실패로 간주합니다.
실패 시에는 실패한 DNA, 프롬프트 또는 뷰만 수정하고, 전체를 무작위로 재작성하지 않습니다.
9. Standard Pack 전달
<ip-name>-standard-pack-v1/
├── IP-PACK.md
├── manifest.yaml
├── references/
│ ├── character-front.png
│ ├── view-side.png
│ ├── view-back.png
│ └── character-reference-board.png
├── prompts/
│ ├── prompt-locks.yaml
│ └── copy-paste-prompts.md
└── tests/
├── test-01-common-action.png
├── test-02-large-action.png
├── test-03-light-scene.png
└── identity-qa.md
manifest.yaml은 Pack 버전, 사용된 Agent/모델, 참조 이미지 방식, 공식 자산의 상대 경로 및 알려진 제한 사항을 기록합니다. 3면도와 세 장의 테스트 이미지가 모두 통과된 후에만 상태를 locked로 기록할 수 있습니다.
선택적 이모티콘 팩
사용자가 명시적으로 요청한 경우에만 생성합니다. 각 이모티콘은 동일한 캐릭터 참조 보드를 사용하여 독립적으로 생성 및 업로드됩니다; 캐릭터의 고유 색상과 시그니처 아이템은 변경되지 않아야 합니다. 대상 플랫폼에 따라 투명 배경, 크기, 안전 여백 및 썸네일 가독성을 확인하며, 고정된 수량을 강제로 채우지 않습니다.
최종 확인
- 가치관이 캐릭터의 콘텐츠 표현 방식을 안내할 수 있음
- DNA에 비율, 얼굴, 시그니처 아이템, HEX 색상 팔레트 및 변형 금지 구역이 포함됨
- 사용자가 그림체를 명확히 확인했으며 Visual DNA에 style과 material이 기록됨
- 캐릭터 표준 정면도가 확인된 정면 원본임
- 3면도와 캐릭터 참조 보드가 완료됨
- 계층화된 프롬프트에 고정 자세 충돌이 없음
- 세 장의 테스트 이미지가 모두 90점 이상임
- Pack이 상대 경로만 사용함
- 브랜드 캐릭터가 특정 브랜드 또는 보호된 캐릭터의 특징을 복제하지 않음