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alisiadiq-ai/favstash-ai-숏폼-영상-편집-스킬

브리프, 푸티지 또는 레퍼런스를 기반으로 릴스, 틱톡, 유튜브 쇼츠를 적응형으로 편집합니다. 어셈블리, 수정, 사운드, 안전 자막, 번들된 적응형 글래스 스타일, 내보내기 리뷰 및 FavStash 게시 핸드오프에 사용하며, 자료에 맞춰 레이아웃을 선택합니다.

favstash-ai-숏폼-영상-편집-스킬란 무엇인가요?

이 스킬은 숏폼 영상(릴스, 틱톡, 유튜브 쇼츠)을 적응형으로 제작하는 AI 편집 도구입니다. 브리프, 푸티지, 레퍼런스를 분석하여 스토리에 맞는 레이아웃(토킹헤드, B-롤 위의 텍스트, 분할 화면, 데스크탑 데모, 전체 화면 증명 등)을 자동 선택합니다. Claude Code, Cursor, Codex 등 주요 AI 에이전트 플랫폼에서 사용 가능하며, 기존 프로젝트를 이어받아 수정하거나 새로운 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 작동 방식은 브리프와 푸티지를 분석하고, 화자의 의도와 자연스러운 호흡을 유지하며 컷을 구성하고, 9:16 세로 화면에 최적화된 자막과 구도를 적용합니다. 사운드와 모션은 대화를 최우선으로 하며, 효과음은 시각적 이벤트와 동기화합니다. 번들된 '적응형 글래스 스타일'을 제공하여 토킹헤드 제품, 도구, 설명 영상에 일관된 비주얼을 적용할 수 있습니다. 최종적으로 인코딩된 결과물을 리뷰하고, FavStash를 통해 게시 핸드오프할 수 있으나, 게시는 별도 승인이 필요합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/alisadiq-ai/favstash-ai-video-editing-skills/tree/HEAD/skills/favstash-shortform

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적응형 숏폼 편집

처리 방식을 스토리와 실제 푸티지에 맞추세요. 토킹헤드, B-롤 위의 텍스트, 분할 화면, 화면 데모, 전체 화면 증명 등 다양한 레이아웃이 하나의 편집 안에 포함됩니다. 자연스러운 회고 영상은 단순하게 유지할 수 있고, 제품 주장 영상은 움직이는 증거가 필요할 수 있습니다.

존재하는 것부터 시작하세요

  • 브리프, 제공된 레퍼런스 및 제작자 선호도를 읽으세요. $shortform-scripting에서 가져온 브리프에는 승인된 오프닝, 본문, 증명 맵 및 반드시 유지해야 할 주장이 포함되어 있습니다. 기존 프로젝트를 이어받아 수정하고 이전 컷을 보존하세요. 레이아웃만 수정하는 경우 승인된 카피와 믹스를 유지하세요.
  • 대표 프레임을 검사하고 재생 가능할 때는 테이크를 들어보세요. 필요시 음성을 텍스트로 변환하되, 의미, 한정사, 자연스러운 멈춤을 보존하세요. 말한 단어를 지어내거나 승인된 주장을 조용히 다시 쓰지 마세요.
  • 컷 전에 재테이크를 찾으세요. 제작자는 종종 대사를 다시 시작하고 완전히 다시 말합니다. 나중의 완전한 시도를 유지하세요. 전체 테이크 하나의 텍스트 변환은 재시작을 숨길 수 있으므로 일시 정지 시점에서 분할하고 청크를 별도로 텍스트 변환하세요.
  • 기존 편집기와 런 구조가 작동하면 사용하세요. 새 프로젝트의 경우 입력, 에셋, 편집 가능한 소스, 미리보기, 내보내기 및 리뷰 노트를 하나의 날짜 폴더에 보관하세요. 로컬 헬퍼가 이를 생성할 수 있으며, 이는 선택 사항이며 편집에 온보딩 설문이 필요하지 않습니다.
  • 제작자의 브랜드와 레퍼런스를 사용하여 유형, 색상, 에너지 및 구성을 선택하세요. 지정되지 않은 경우 토킹헤드 제품, 도구 및 설명 릴스에는 푸티지에서 추출한 팔레트와 함께 번들된 적응형 글래스 스타일을 사용하세요. 개인적인 회고와 농담은 푸티지 위에 단순하게 유지하세요. 필요하지 않은 자료에 글래스, 카메라 분할 또는 편집 앱을 강제로 적용하지 마세요.

컷 만들기

가장 강력한 정직한 오프닝과 그 효과를 위한 최소한의 맥락을 찾으세요. 각 장면을 시청자가 그 순간에 보아야 할 것에 따라 선택하세요:

자료유용한 처리 방식
개인적인 전달 또는 감정전체 카메라; 의미 있는 숨, 유머 및 멈춤은 유지하면서 잘못된 시작 제거
음성과 보이는 동작/결과화자와 증거가 모두 읽기 쉬운 동안 함께 표시; 세부 사항을 위해 증거 확대
데스크탑 또는 폰 데모실제 동작으로 자르고, 공간적 연속성 유지, 검사할 수 있을 만큼 결과를 충분히 유지
푸티지 위의 카피동작이나 감정을 대사에 맞추고, 불필요한 화자를 추가하지 않고 각 구절을 읽을 시간을 줌
설명이 필요한 관계 또는 아이디어목적이 있는 그래픽 삽입; 애니메이션 패스에 사용 가능하면 $motion-graphics-short 사용

지원 작업을 소유하세요: 태스크 내에서 사용 가능한 푸티지를 소싱, 캡처, 트림 및 검사하세요. 액세스 또는 녹화에 제작자가 필요한 경우에만 특정 누락 에셋을 요청하세요. 실제 제품 동작을 보여주고, 목업과 개념 그래픽에 레이블을 붙이세요. 움직이는 프레임 전체에서 개인 데이터가 있는지 화면 캡처를 확인하세요.

타이밍, 구성 및 사운드 패턴에 대한 레퍼런스를 사용하세요. 텍스트 변환만으로는 시각적 처리가 확립되지 않습니다. URL을 분석하거나 타사 자료를 재사용할 때는 레퍼런스 미디어를 참조하세요. 출력 에셋에 대한 출처/권리 노트를 보관하세요. 다운로드 가능하다고 해서 재사용 가능한 것은 아닙니다.

오프닝의 그림, 강조 및 사운드를 함께 디자인하세요. 긴장/폭로 후크의 경우 초기 푸시가 눈에 띄게 등록되고 빌드업이 폭로 시점에서 해결되도록 하세요. 소스 움직임을 확인하세요: 화자가 뒤로 물러서면 디지털 줌이 취소될 수 있습니다. 프레이밍 그리드 또는 운동학적 구문이 레퍼런스에 적합할 수 있지만, 보편적인 스타일은 아닙니다.

폰에 맞게 구성하세요

기본값은 1080×1920, 9:16, 일반적으로 30fps이며, 브리프나 소스가 다른 것을 요구하지 않는 한 그렇습니다. 얼굴 크기를 비례하고 완전하게 유지하고, 크롭과 흐린 채움에서 두 번째 유령 얼굴이 없는지 확인하세요. 읽을 수 없는 데스크탑을 작은 패널에 맞추는 대신 유용한 세부 사항을 확대하세요. 화면 증명은 일반적으로 해당 패널을 채웁니다. 장식용 카드와 제목은 이를 축소하거나 가리지 않아야 합니다. 세부 사항이 필요할 때는 전체 화면 증명을 사용하세요. 의미 있는 비트에서 레이아웃을 변경하세요.

알 수 없는 대상의 경우 1080×1920에서 이 보수적인 작업 마스크를 사용하세요: 필수 텍스트, 자막 및 시연된 UI 세부 사항을 x=72..900, y=269..1248 내에 배치하세요. 다른 9:16 해상도에 대해 비례적으로 조정하세요. 이는 하우스 가이드이지 공식 플랫폼 사양이 아닙니다. 게시 전에 의도한 앱의 현재 미리보기를 확인하세요. 푸티지와 장식용 패널은 그 너머로 확장될 수 있습니다.

메인 자막과 카드를 전체 캔버스, x=540에 중앙에 배치하세요. 중앙에 배치된 중요 상자는 해당 마스크 아래에서 최대 720px 너비일 수 있습니다. 전체 디자인을 왼쪽으로 이동하는 대신 더 넓은 패널 내부에 필수 내용물을 삽입하거나 감싸세요. 애니메이션 극단을 포함하여 전체 텍스트 상자, 배경, 윤곽선 및 그림자를 측정하세요. 안전한 앵커만으로는 안전한 배치가 확립되지 않습니다. 눈, 입 및 초점 동작을 자막과 예상 앱 컨트롤에서 멀리 유지하세요.

하나의 일관된 서체 계층과 실제 푸티지와 함께 작동하는 색상을 사용하세요. 1080 너비 내보내기에서 자막은 일반적으로 46-68px 정도로 시작하고, 한두 줄의 의미 있는 텍스트를 유지한 다음 폰 크기에서 검사하세요. 실제 단어를 보존하고 자막 변경이 음성과 일치하도록 유지하세요. 세부 타이밍, 번역 또는 자막 수정을 위해 $shortform-captions를 사용할 수 있으면 사용하세요. 경쟁하는 텍스트 레이어를 피하세요. 자막과 함께 일반적으로 하나의 짧은 보충 강조만 사용하세요. 제목, 눈썹 및 바닥글은 템플릿이 아니라 선택 사항입니다. 텍스트로 편집을 설명하는 대신 모션 또는 실제 자막 동작을 통해 기능을 보여주세요. 제작 노트는 보고서에 보관하고, 필요시 화면의 목업이 실제 증거로 오인되지 않도록 공개하세요. B-롤이 없으면 빈 패널을 남기거나 텍스트가 많은 슬라이드로 대체하는 대신 관련 아이디어를 애니메이션화하세요. 단순화한다고 해서 하나의 거대한 아이콘을 의미하는 것은 아닙니다: 푸티지가 타임라인에 들어가고 간격이 닫히는 등 관련 에셋으로 연결된 상태 변경을 보여주세요. 객체를 관련 비트를 통해 전달하고, 작은 객체 레이블을 음성에 종속되게 유지하세요.

사운드와 모션

음성이 최우선입니다. 짧은 페이드로 트림하고, 자연스러운 톤을 보존하며 원치 않는 소스/데모 오디오를 제거하세요. 음성 아래에 음악과 SFX를 덕킹하고, 침묵도 유효합니다. 소유권이 있거나 라이선스된 음악을 사용하세요. 제작자가 네이티브 플랫폼 음악을 추가할 예정이면 음악 베드 없이 적절한 컷을 전달하고 의도된 타이밍을 기록하세요.

SFX가 보이는 이벤트를 따르도록 만드세요: UI 동작에 클릭, 요소 도착에 팝, 의미 있는 카메라/컷 변경에 셔터, 동기부여된 줌에 스위시. 짧은 라이저는 폭로로 이어질 수 있으며, 시각적 효과 시점에서 해결하세요. 가까운 큐를 병합하고 일반적인 자막 변경은 묵음으로 유지하세요. 제작자의 기존 사운드를 선호하고, 그렇지 않으면 SFX 팩의 선별된 사운드로 시작하세요. 선택된 파일만 복사하고, 파일 시작이 아닌 가청 트랜션트를 정렬하며 음성과 함께 오디션하세요. 생성된 대안은 팩에서 계속 사용할 수 있습니다. 제안된 게인은 시작점이지 볼륨 상한선이 아닙니다: 시연된 클릭 또는 폭로 빌드업은 들을 수 있어야 합니다. 라이저를 폭로 시점에 맞게 트림/시간 늘이고, 고립된 큐 레벨이 아닌 결합된 믹스를 확인하세요.

편집기가 지원할 때 편집 가능한 소스와 별도의 오디오/자막 트랙을 유지하세요. 간단한 트림/어셈블리에는 FFmpeg를 사용하고, 코딩된 구성이 도움이 될 때는 HyperFrames를 사용하세요. 글래스 스타일에는 스캐폴드 헬퍼가 있습니다. 설정, 분석 또는 렌더링 헬퍼가 필요할 때는 로컬 도구를 읽고, 렌더 안정성 노트도 포함하세요. 대표적인 처리된 샘플을 렌더링하고 검사한 다음 요청된 컷을 완료하세요. 작동하기 전에 여러 변형을 곱하지 마세요.

리뷰 및 전달

인코딩된 후보를 리뷰에 따라 검사하세요: 모든 변형의 프레임 1과 처음 3초, 변경되는 레이아웃, 가장 긴 자막, 움직이는 증거, 사운드 및 엔딩. 비주얼 품질뿐만 아니라 스트림 및 전체 디코드도 확인하세요. 실제로 수행된 검사만 보고하고, 측정이 청취 패스를 증명하지는 않습니다.

번호가 매겨진 내보내기와 복구 가능한 프로젝트/소스를 유지하세요. 실제 비디오를 보여주고, 변경된 내용을 요약하며 남은 제한 사항을 명시하세요. 기술적 유효성, 창의적 수용 및 게시 승인은 별개입니다.

편집은 FavStash 없이도 작동합니다. 저장된 인스피레이션, 캘린더 작업 또는 결과가 관련될 때는 선택적 FavStash 연결을 사용하세요. 승인된 컷의 경우 게시를 따라 전달 내보내기, 커버, Trial Reels 및 업로드를 진행하세요. 컷이 완료되었거나 서비스가 연결되었다는 이유만으로 게시, 예약 또는 업로드하지 마세요. 정확한 외부 행동에 대한 승인을 받으세요.

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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