채널 전략
사용 시기
틈새 또는 아이디어 평가, 콘텐츠 계획, 게시 주기, 주간 리뷰. 대본 작성( story-writing 참조) 또는 클립 편집( shorts-from-peaks 참조)에는 사용하지 않습니다.
평가 워크플로우
- 먼저 데이터를 수집합니다: 주제에 대한
evaluate_niche(topic)점수, 주제에 대한search_videos(조회수, 동영상당 바이럴 가능성), 그리고 그중 3-5개의get_peaks. 도구 숫자가 없으면 해당 기준을 '추정치'로 표시합니다. - 각 기준에 0-100점을 부여하고 가중치를 적용합니다:
| 기준 | 가중치 | 신호 |
|---|---|---|
| 수요 | 25 | 상위 동영상 조회수, 업로드 속도, 트렌딩 검색어 |
| 소스 공급 | 20 | 히트맵 피크가 있는 동영상 수, 허용된/공식 소스 |
| 클립 가능성 | 15 | 극적이거나 시각적인 순간, 짧은 펀치라인 |
| 경쟁 | 15 | 기존 숏츠 채널, 팔로워/조회수 (포화도; 높음 = 낮은 점수) |
| 법적 위험 | 15 | 저작권 소유자의 엄격함, Content ID 기록 (위험 높음 = 낮은 점수) |
| 수익화/지속성 | 10 | 상시 콘텐츠 vs 뉴스 스파이크, 제휴/스폰서 적합성 |
- 총점 = 합계(점수 x 가중치) / 100. 판정: Go >= 70, Maybe 50-69, No-go < 50.
- 항상 다음을 추가합니다: "Go가 되기 위한 조건" (가장 약한 1-2개 기준과 해결책) 및 3개의 시작 콘텐츠 아이디어.
- 각 점수 뒤에 숫자를 인용하고, 나머지는 "추정치"로 태그합니다.
채널 유형 적합성
shorts/reuse: 6가지 기준 모두 점수 부여; 소스 공급과 법적 위험이 결정적입니다.ai_anime: 타사 소스 없음. '소스 공급'을 '전제 강도'(한 문장으로 요약되는 훅, 반복 가능한 갈등, 20화 이상의 런웨이)로 대체하고, '법적 위험'을 '독창성 위험'(알려진 프랜차이즈와 유사?)으로 대체합니다.
게시 주기
- 하루 1개 게시물로 시작하며, 고정된 시간(예: 12시, 18시, 21시 BRT)에 게시합니다. 대기열 버퍼가 충분할 때만 하루 2-3개로 늘립니다.
- 승인된 버퍼를 3-7일 분량 유지하고, 주 단위로 일괄 제작합니다.
- 시리즈: 한 번에 여러 편을 게시하는 것보다 하루에 한 편씩 게시하는 것이 좋습니다. 각 편은 클리프행어로 끝냅니다.
지표 및 리뷰
- 게시물별: 3초 조회수, 평균 시청 시간, 완료율, 공유 수, 팔로우 수. 앱에서 반환하는 데이터만 사용하며, 분석 도구가 연결되어 있지 않으면 그렇게 말하고 사용자에게 숫자를 요청합니다.
- 주간 루프: 상위 20%와 하위 20%를 비교하고, 차이가 나는 훅 또는 형식을 식별하며, 그 학습 내용을 메모에 기록하고, 하나의 변경 사항을 제안합니다.
- 실패 진단 순서: 훅(처음 3초) -> 길이 -> 자막 가독성 -> 주제 적합성 -> 게시 시간.
다음 조치 제안
- 모든 답변을 자율성 수준에 맞는 하나의 구체적인 조치로 끝내고, 예/아니오 질문 형태로 표현합니다.
- 확정적인 조치(대기열, 스케줄)보다 데이터나 초안을 생성하는 조치(저렴하고 되돌릴 수 있는)를 선호합니다.
- 판정이 'No-go'인 경우, 강의 대신 가장 가까운 실행 가능한 틈새 시장을 제안합니다.
규칙
- 루머는 표시합니다; 조작된 통계는 없습니다; 승인 없이 아무것도 게시하지 않습니다(docs/LEGAL.md).