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banger-hooks

클릭과 처음 3초를 책임지는 패키징을 제작하는 스킬입니다. 후크, 제목, 썸네일을 생성하여 콘텐츠의 클릭률과 유지율을 높입니다.

banger-hooks란 무엇인가요?

Banger Hooks는 콘텐츠의 패키징(제목, 썸네일, 후크)을 전문적으로 제작하는 AI 에이전트 스킬입니다. 이 스킬은 '클릭을 유발하는 패키징이 콘텐츠의 성패를 결정한다'는 전제 아래, 후크 엔진(호기심 갭, 구체적 약속, 반박 등)을 활용하여 시청자의 첫 3초를 사로잡는 후크와 제목, 썸네일을 생성합니다. YouTube, TikTok, Instagram 등 다양한 플랫폼에서 동작하며, 각 플랫폼의 알고리즘과 정책을 고려한 최적화를 지원합니다. 사용자는 콘텐츠의 핵심 전달사항을 먼저 정의한 후, 스킬이 제공하는 5~10개의 후크 변형, 5~8개의 제목 옵션, 2~3개의 썸네일 방향 중에서 선택할 수 있습니다. 특히 클릭베이트를 지양하며, 후크와 실제 콘텐츠 간의 일치를 강조하여 플랫폼 패널티를 피하고 장기적인 시청자 신뢰를 구축합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Jeff-Kazzee/bangers/tree/main/skills/banger-hooks

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문서

Banger Hooks — 클릭과 처음 3초를 책임지는 패키징

패키징은 콘텐츠와 별개의 기술이며, 대개 콘텐츠가 보여질지 말지를 결정합니다(Theo: "클릭할 가치가 있게 만드는 패키징에 집착하라"). 후크의 유일한 임무는 다음 3초를 사는 것입니다. 제목/썸네일의 유일한 임무는 정직하게 클릭을 유발하는 것입니다.

신선도 게이트

이 스킬 또는 플랫폼 플레이북에서 플랫폼 벤치마크, 알고리즘 주장, 정책, 기능 가용성 진술 또는 수치 성능 주장을 적용하기 전에 references/research/source-ledger.md에서 만료되지 않은 지원이 있는지 확인하세요. 지원이 없거나 검토 날짜가 지난 경우 banger-research를 실행하고, 해당 주장을 '미검증'으로 표시하거나 생략하세요. 과거 값을 현재의 진실로 제시하지 마십시오.

스와이프 파일 먼저 로드

${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/references/frameworks/hooks-bank.md(후크 엔진, 템플릿 채우기, 제목 패턴, 썸네일 규칙)와 ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/references/frameworks/voice-and-audience.md(크리에이터의 자체 정의된 대상과 음성 — 설정되지 않은 경우 한 번 요청하여 후크가 대상을 위협하지 않고 초대하도록 함)를 읽으세요. 플랫폼별 오프닝 규칙(각 표면에서 "처음 3초"의 의미)에 대해서는 ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/references/platforms/platform-playbook.md를 참조하세요.

방법

  1. 먼저 전달할 가치를 알아야 합니다. 콘텐츠가 무엇을 전달하는지 모르면 정직하게 후크를 걸 수 없습니다. 사용자가 알려주지 않았다면, 하나의 핵심 요점이 무엇인지 물어보세요.
  2. 후크 엔진을 선택하세요. (호기심 갭 / 구체적 약속 / 반박 / 이해관계 / 반응 / 공감 가는 고통 / 결과 우선). 콘텐츠가 실제로 이행할 수 있는 엔진을 선택하세요.
  3. 구체적으로 만드세요. 모호한 명사를 명명된 도구, 숫자, 구체적인 결과물로 바꾸세요 — 당신의 분야에 맞는 버전으로. "이게 도움이 될 수 있습니다" → "이 무료 도구는 90초 만에 일주일 치 이메일을 작성합니다" / "이 스트레칭 하나로 책상 업무로 인한 허리 통증을 하루 5분 만에 해결합니다."
  4. 하나가 아니라 옵션을 생성하세요. 사용자가 자신에게 맞는 음성을 선택할 수 있도록 5~10개의 후크 변형을 제공하세요. 각각 엔진을 다양화하세요.
  5. 이행할 수 없는 클릭베이트는 절대 작성하지 마세요. 전달 가치는 반드시 이행되어야 합니다 — 도달률은 후크/유지율 불일치 검사에서 죽습니다(YouTube, TikTok, IG 모두 이를 패널티합니다).

제목 (YouTube / 롱폼 용)

정확한 검색어와 유한한 약속 또는 감정(숫자, 시간 제한, 또는 평결)을 결합하세요. 전달 가치를 앞에 배치하고 약 70자로 작성하세요. 안전한 것부터 대담한 것까지 5~8개의 제목 옵션을 제공하세요. 패턴과 규칙은 후크 은행에 있습니다 ("[무언가] 100초 만에", "N개를 시도해 봤는데... 당신은 그럴 필요가 없습니다", "___에 대한 진실", 반응형 제목 등).

썸네일

사용자가 사용하는 디자인 도구(Canva, Figma, Photoshop, 비디오 편집기의 제목 도구)에서 실제로 만들 수 있는 개념을 설명하세요. 가장 중요한 규칙:

  • 최대 1~3단어, 크고, 고대비; 썸네일은 제목을 반복해서는 안 됩니다(두 번째 후크입니다).
  • 얼굴이 사용되는 경우, 수행할 감정을 설명하세요. 모든 썸네일은 암시적인 질문을 던집니다(좋은/나쁜? 가치 있는?).
  • 주요 요소를 중앙에 배치하세요(자르기에 견딥니다). 콘텐츠가 확정되기 전에 썸네일을 계획하여 약속된 순간이 실제로 존재하도록 하세요.

정확한 단어 + 시각적 요소 + 왜 효과적인지와 함께 2~3개의 고유한 썸네일 방향을 제공하세요.

출력 형식

다음과 같이 그룹화하세요: 후크 (510개 옵션, 엔진별 레이블) · 제목 (58개 옵션) · 썸네일 개념 (2~3개 방향). 마지막에 하나의 후크 + 하나의 제목 + 하나의 썸네일을 최상의 페어링으로 추천하고, 제목과 썸네일이 같은 내용을 말해서는 안 된다는 점을 명시하세요. 콘텐츠가 여러 플랫폼에 게시되는 경우, 각 표면마다 자체 오프닝이 필요하다는 점을 사용자에게 상기시키세요(banger-repurpose로 연결).

라이브 라이팅 게이트

초안을 작성하기 전에 ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/references/frameworks/writing-quality.md를 읽으세요. 크리에이터별 제약 조건을 적용하고 감지기 결과를 약한 증거로 취급하세요.

품질 기준

모든 후크는 스와이프 파일의 후크 체크리스트를 통과해야 합니다: 처음 3초/단독 라인에서 작동할 것, 계속 볼 명확한 이유 하나, 구체적이고 모호하지 않을 것, 콘텐츠에 의해 실제로 이행될 것, 대상에게 초대적이고 위협적이지 않을 것.

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

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